Journal of the Korean Society of Industry Convergence
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v.25
no.2_2
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pp.193-198
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2022
In this paper, we introduce the improved control method are communicated between a master and a slave robot in the teleoperation systems. When the master and slave robots are located in different places, time delay is unavoidable under the network environment and it is well known that the system can become unstable when even a small time delay exists in the communication channel. The time delay may cause instability in teleoperation systems especially if those systems include haptic feedback. This paper presents a control scheme based on the estimator with virtual master model in teleoperation systems over the network. As the behavior of virtual model is tracking the one of master model, the operator can control real master robot by manipulating the virtual robot. And LQG/LTR scheme was adopted for the compensation of un-modeled dynamics. The approach is based on virtual master model, which has been implemented on a robot over the network. Its performance is verified by the computer simulation and the experiment.
Kim, Kanghee;Yeo, Jinjoo;Kim, JinHyuk;Choi, SangBang
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.50
no.2
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pp.35-46
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2013
As a rapid increase of mobile network usage, many studies on solution for network traffic's demand problem have been done. Especially network environment measurement area provides basis for solving network traffic's demand problem by finding causes of problems through accurate network analysis. However, as increase of demand for smartphone, we should consider effects of mobile platform's property measuring mobile network. In this paper, we design a network traffic measurement system considering mobile platform. Through the information from packets, this system calculates packet transmission delay and throughput. We minimize computation cost required for a mobile device that is a client in this system. When fully using network resources, we found that Wi-Fi has shorter transmission delay, higher maximum throughput and lower loss rate than 3G, Android has shorter transmission delay and higher maximum throughput than iOS, and UDP has longer transmission delay and higher maximum throughput through this system.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.7
no.2
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pp.101-114
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2002
The real multimedia application in wide area communication needs the guaranteed performance of communication service. Therefore, the resource is reserved at the moment of traffic burst and the region of connection admission possibility is widened at the basis of maximum cell rate. This of study shows that the end-to-end traffic delay to the traffic of burst state is guaranteed when the total of maximum transmission rate is higher than link speed by using the region of deterministic delay. The network load rate of connection admission can be improved by the inducement of delay bounds consideration each traffic characteristic to guarantee the end-to-end delay of network from single switch. This suggested buffering system using deterministic service do not give any influence to service quality and can guarantee the bounds of end-to-end delay. And it can also reduce the load of network even if the delay is increased according to the burst traffic characteristic. The above suggested system can be applied effectively to the various kinds of general network specification which admit both real time trafnc service and non-real time traffic service.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.15
no.6
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pp.299-305
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2020
We have developed a scheduler that additionally consider network performance by extending the Kubernetes developed to manage lots of containers in cloud computing nodes. The network delay adapt characteristics of the compute nodes were learned during server operation and the learned results were utilized to develop placement algorithm by considering the existing measurement units, CPU, memory, and volume together, and it was confirmed that the low delay network service was provided through placement algorithm.
International journal of advanced smart convergence
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v.9
no.1
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pp.109-112
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2020
Many devices are connected on the internet to give functionalities for interconnected services. In 2020', The number of devices connected to the internet will be reached 5.8 billion. Moreover, many connected service provider such as Google and Amazon, suggests edge computing and mesh networks to cope with this situation which the many devices completely connected on their networks. This paper introduces the current state of the introduction of the wireless mesh network and edge cloud in order to efficiently manage a large number of nodes in the exploding Internet of Things (IoT) network and introduces the existing Network Time Protocol (NTP). On the basis of this, we propose a relatively accurate time synchronization method, especially in heterogeneous mesh networks. Using this NTP, multiple time coordinators can be placed in a mesh network to find the delay error using the average delay time and the delay time of the time coordinator. Therefore, accurate time can be synchronized when implementing IoT, remote metering, and real-time media streaming using IoT mesh network.
Compact Network Real-Time Kinematic (RTK) is a method that combines compact RTK and network RTK, and it can effectively reduce the time and spatial de-correlation errors. A network RTK user receives multiple correction information generated from reference stations that constitute a network, calculates correction information that is appropriate for one's own position through a proper combination method, and uses the information for the estimation of the position. This combination method is classified depending on the method for modeling the GPS error elements included in correction information, and the user position accuracy is affected by the accuracy of this modeling. Among the GPS error elements included in correction information, tropospheric delay is generally eliminated using a tropospheric model, and a combination method is then applied. In the case of a tropospheric model, the estimation accuracy varies depending on the meteorological condition, and thus eliminating the tropospheric delay of correction information using a tropospheric model is limited to a certain extent. In this study, correction information modeling accuracy performances were compared focusing on the Low-Order Surface Model (LSM), which models the GPS error elements included in correction information using a low-order surface, and a modified LSM method that considers tropospheric delay characteristics depending on altitude. Both of the two methods model GPS error elements in relation to altitude, but the second method reflects the characteristics of actual tropospheric delay depending on altitude. In this study, the final residual errors of user measurements were compared and analyzed using the correction information generated by the various methods mentioned above. For the performance comparison and analysis, various GPS actual measurement data were collected. The results indicated that the modified LSM method that considers actual tropospheric characteristics showed improved performance in terms of user measurement residual error and position domain residual error.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.49
no.4
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pp.82-88
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2012
A VANET (Vehicular Ad Hoc Network), a subclass of MANET (Mobile Ad Hoc Network), is an ad hoc network using wireless communication between vehicles without fixed infrastructure such as base station. VANET suffers a frequent link breakage and network topology change because of the rapid movement of vehicles and the density change of vehicles. From these characteristics of VANET, geographical routing protocols such as GPSR (Greedy Perimeter Stateless Routing) using only the information of neighbor nodes are more suitable rather than AODV and DSR that are used in existing MANETs. However, GPSR may have a transmission delay and packet loss by frequent link disconnection and continual local maxima under the low vehicle density conditions. Therefore, in this paper, we propose a DTVR (Delay Tolerant Vehicular Routing) algorithm that perform a DTN-based routing scheme if there is no 2-hop neighbor nodes for efficient routing under the low vehicle densities in VANETs. Simulation results using ns-2 reveal that the proposed DTVR protocol performs much better performance than the existing routing protocols.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.22
no.1
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pp.139-150
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1997
For high-speed networks, a new ring protocal is proposed in this paper. A ring network combined with destination removal can achieve much higher network throughput than the channel transmission rate. However, such a network exhibits fairness problems. Over a past few years, global fairness algorithms such as ATMR and Metaring have been proposed to solve such problems. But the ring access time delay and fairness in such networks are sensitive to the network parameters such as network size and traffic distribution. In addition to guaranteeing fair ring access to all nodes, there are several other important performance aspects in such networks. The one is that fairness is enforced while node throughputs are kept as high as possible. And another performance measure is access delay and more specifically Head-Of-Line(HOL) delay, i.e., the amount of time the first cell in the transmission buffer of a node has to wait before it accesses the ring. HOL delay is a mijor component in the transmission jitter of the synchronous traffic transmission. A key idea of the proposed ring protocol is to find the nodes that have much more chances to access the ring than any other nodes in the independently distributed node architecture. Since destined by many cells need to share a part of the bandwidths with the next node for the fairness in as much as performance degradation does not become critical. To investigate the performance behavior of the proposed ring protocol for various network condition,s several performance parameters wuch as ring access time delay, and throughput are compared with those of the ATMR and Metaring protocols using simulation package, SIMAN.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.12B
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pp.1259-1266
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2010
M2M communication is considered as a key enabling technology to monitor the status of objects, vehicles, humans through auto-configuring wireless networks. In M2M network, there are active research activities to enhance the reliability on data while being collected from wireless sensor network. The reliability issue becomes more important as wireless sensor networks carry multimedia data, which is delay sensitive. The interference caused by the adjacent neighbor sensor nodes is a major factor in network performance degradation, which becomes more severe in multi-hop routing environment. In this paper, we propose inerfernce-free multipath routing protocol for M2M wireless network for enhancement of packet delay performance. The simulation results show that the proposed routing algorithm outperforms the existing routing protocols in terms of packet delay and throughput.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.40
no.7
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pp.261-272
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2003
An Ethernet PON(Passive Optical Network) is an economical and efficient access network that has received significant research attention in recent years. A MAC(Media Access Control) protocol of PON , the next generation access network, is based on TDMA(Time Division Multiple Access) basically and can classify this protocol into a fixed length slot assignment method suitable for leased line supporting QoS(Quality of Service) and a variable length slot assignment method suitable for LAN/MAN with the best effort. For analyzing the performance of these protocols, we design an Ethernet PON model using OPNET tool. To establish the maximum efficiency of a network, we verify a MAC protocol and determine the optimal number of ONUs(Optical Network Unit) that can be accepted by one OLT(Optical Line Terminal) and propose the suitable buffer size of ONU based on analyzing the end-to-end Ethernet delay, queuing delay, throughput, and utilization.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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