Due to rapid advance of wireless communication technology and popularization of wireless devices, demand on wireless internet contents is gradually increasing. Therefore, there are many researches and solution developments to provide good qualified contents quickly for wireless internet. For example, researches into converting wired web contents into wireless web contents or using integrated markup language like XHTML basic to make contents. In this paper, I propose a method to develop XML-based web contents which uses PHP language for data fetch from MySQL database. This method use open source software for a cost saving. Due to use of PHP extension as a XSLT engine, this method is very easy to apply. For a example of this method, a web content of movie information is implemented for PC and PDA browser. Developing XML-based web contents is useful not only for supporting devices of multiple type, but also for rapid changes of user interface design and for exchange of contents between web sites.
In this paper a new OSD (On-Screen Display) development system for digital devices is presented. The proposed system is an example of the ubiquitous systems because it can be used to co-develop an OSD tn any time at any place if the web can be accessed. In UI, OSD is an important pan of digital devices. Especially, OSD implementations for multiple languages are essential to export digital devices and make them user-friendly. The proposed system consists of four components: font editor, menu editor. R/C simulator, and screen editor. It provides all the functions to develop an OSD and the result can be downloaded to a digital device. The proposed system was used to develop an OSD for 31 countries and the lead time of development was reduced from 52.7 days to 20 days.
Many distributed and heterogeneous services and devices are accessible in ubiquitous computing environment, so interoperating those services and devices is one of the key tasks in implementing ubiquitous applications. We used to use script languages in integrating such interoperating components and services. However currently available most script languages are not suitable for ubiquitous environment because there are so diverse forms of interoperation targets such as service objects, web, legacy objects and programmable devices. So it is worthwhile designing a new script language well-suited to ubiquitous environment. In this paper, we propose a new script language, called Ubiscript, for the ubiquitous environment. We develop and adopt several unique language features such as remote scope, multiple contexts, web and legacy objects, remote exception handling, etc. in Ubiscript to overcome the limitations of conventional script languages. In this paper, we also describe the implementation of Ubiscript and its runtime system. A couple of ubiquitous applications were developed in Ubiscript, and the applications are tested on the runtime system. According to our experiences and evaluation, Ubiscript turned out to have a high potential in its expression power and contribution to improving ubiquitous application developers' productivity.
The Web environment of the frontend domain is increasingly competitive to preempt the new standard of presentation layer. N-Screen, a service that enables users to seamlessly use one content in various devices in Korea, is competing for market preemption by recognizing it as a core service of the future. In the cloud computing, N-screen is a typical service type. However, most of the frontend research required for groupware in enterprise environments has been limited to responsive web design for the web and native apps for mobile. Gradually, the need for MVC design patterns is increasingly widening in enterprise environments to overcome the cultural differences of companies and to support one source multi-use strategy supporting multiple devices and development productivity. Therefore, in this study, we will analyze and design JPetStore with hybrid application design based on Spring MVC, e-government standard framework environment of next generation web standard, and provide reference model of frontend hybrid apps design in future enterprise environment.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.7
no.6
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pp.827-837
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2017
Since the area of smart home has been attracting attention, researches have been conducted to control syntagmatically various electronic products with a single remote controller. Previous researches have developed a dedicated controller or an application that acts as a remote controller and controls electronic products by configuring control screen for each product. However, these approaches are not suitable for controlling various electronic products that should be controlled by configuring separate control screens for each product. In this paper, we propose a web-based remote control platform. We define universal user interfaces applicable to various devices by categorizing user interactions of electronic goods and implement them as APIs. By applying the APIs to IPTV and car navigation devices we show that it is possible to control them through only a web browser. We also propose a method to group multiple control requests in order to efficiently handle consecutive control requests and show the improved response time and data usage.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.18
no.1
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pp.169-176
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2014
According to explosion of smart-devices, demands on N-screen services based on cooperation of multiple screens are rapidly increasing. These N-screen services can provide new user-experience (UX) to users. That is, it can provide technical advances to users. On the other hand, it causes new security problems. In this paper, we analyze conventional web-security attacks, and we propose and analyze new security requirements for migration, combination, and separation of web-contents based on N-screen service scenarios. Also, we develop N-screen cooperation service framework in order to ensure user security.
International Journal of Concrete Structures and Materials
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v.4
no.2
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pp.77-87
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2010
Prestressed concrete (PSC) I-type girders have been used for span length around up to 40 m in domestic region. PSC girders are very cost effective girder type and extending their lengths more than 50 m will bring large benefit in cost. A new design method was proposed by combining two notable design concept in order to extend the applicable span length in this study. First of all, several numbers of openings was introduced in the girder web, and half of the anchorage devices were moved into the openings. In this way, large compressive stress developed at end zone was reduced, and the portion of design load coming from self-weight was reduced as well. Secondly, prestressing force was introduced in the girder not once at the initial stage, but through multiple loading stages. A full scale girder with the length of 50 m with the girder depth of 2 m was fabricated, and a flexural test was conducted in order to verify the performance of newly developed girder. Test results showed that the new holed web design concept can provide a way to design girders longer than 50 meters with the girder height of 2 m.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.7
no.1
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pp.103-111
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2002
XMAN은 3-계층 구조를 가지며, 웹, XML 및 서버 측 자바 기술들의 확장에 기반하여 구현된다. Currently. network managers are making use of expensive, vendor-specific management consoles to view and manipulate network data. And more and more systems are transferred to web environment. Therefore, network managers want to get information at anywhere, anytime. This requires an access of management information to be unified, cost-effective, and easy-to-use. This paper presents the implementation of an XML-based universal network management system (XMAN), which supports multiple internet devices as management console. XMAN has 3-tire architecture, and the implementation is based on an extensive use of emerging Web, XML, and Java technologies.
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.15
no.4
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pp.104-113
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2012
Followed by that HTML5(Hypertext Markup Language5) was introduced, many kinds of program and services based on this have been developed and released. HTML5 is technical standard specifications for cross platform for personal computers and mobile devices so that it is expected that continuing progress and wide application in the both sides of the academic and the industrial fields increase. This study is to design and implement a mobile application program for overlay rendering with DEM and other geo-based image sets using HTML5 WebGL for 3D graphic processing on web environment. Particularly, the blending technique was used for overlay processing with multiple images. Among available WebGL frameworks, CubicVR.js was adopted, and various blending techniques were provided in the user interface for general users. For the actual application in the study area around the Sejong city, serveral types of geo-based data sets were used and processed: KOMPSAT-2 images, ALOS PALSAR SAR images, and grid data by environment measurements. While, DEM for 3D viewing with these geo-based images was produced using contour information of the digital map sets. This work demonstrates possibilities that new types of contents and service system using geo-based images can be extracted and applied.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.13
no.8
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pp.3900-3916
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2019
The modern mobile devices are typically equipped with multiple network interfaces, e.g., 4G LTE, Wi-Fi, Bluetooth, but the current implementation of TCP can support only a single path at the same time. The Multipath TCP (MPTCP) leverages the multipath feature and provides (i) robust connection by utilizing another interface if the current connection is lost and (ii) higher throughput than single path TCP by simultaneously leveraging multiple network paths. However, if the performance between the multiple paths are significantly diverse, the receiver may have to wait for packets from the slower path, causing reordering and buffering problems. To solve this problem, previous MPTCP schedulers mainly focused on predicting the latency of the path beforehand. Recent studies, however, have shown that the path latency varies by a large margin over time, thus the MPTCP scheduler may wrongly predict the path latency, causing performance degradation. In this paper, we propose a new MPTCP scheduler called, choose fastest subflow (CFS) scheduler to solve this problem. Rather than predicting the path latency, CFS utilizes the characteristics of these paths to reduce the overall flow completion time by redundantly sending the last part of the flow to both paths. We compare the performance through real testbed experiments that implements CFS. The experimental results on both synthetic packet generation and actual Web page requests, show that CFS consistently outperforms the previous proposals in all cases.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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