Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.3
no.2
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pp.1-7
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2002
Since multimedia data such as video and audio data are displayed within a certain time constraint, their computation and manipulation should be handled under limited condition. Traditional real-time scheduling algorithms could not be directly applicable, because they are not suitable for multimedia scheduling applications which support many clients at the same time. Rate Regulating Proportional Share Scheduling Algorithm is a scheduling algorithm considered the time constraint of the multimedia data. This scheduling algorithm uses a rate regulator which prevents tasks from receiving more resource than its share in a given period. But this algorithm loses fairness, and does not show graceful degradation of performance under overloaded situation. This paper proposes a new modified algorithm, namely Modified Proportional Share Scheduling Algorithm considering the characteristics of multimedia data such as its continuity and time dependency. Proposed scheduling algorithm shows graceful degradation of performance in overloaded situation and the reduction in the number of context switching. Furthermore, a new evaluation method is proposed which can evaluate the flexibility of scheduling algorithm.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2020.07a
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pp.249-251
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2020
본 논문에서는 코로나바이러스감염증19 사태가 국내 취업시장에 어떠한 영향을 미쳤는지에 대해 알아보기 위하여 빅데이터를 활용한 직업 관련 분석 및 시각화를 수행하였다. 빅데이터를 위한 기본 자료는 통계청 자료와 워크넷 Open API를 활용하였으며, 빅데이터 처리 과정을 거쳐 결과값을 예측을 시도하였다. 2020년도 워크넷 Open API를 통해 고용수와 통계청 자료를 통해 비교 분석 및 시각화를 실시하였고, 08년~20년 취업자수를 통해 시계열 분석 및 예측을 진행해 앞으로의 횡보를 예상해보았다. 분석한 결과 19년, 20년도를 비교 분석했을 때에는 크게 차이가 나지 않았다. 추가적으로 시계열 분석기법을 활용해 보았을 때 매년 고용수는 전체적으로 증가하고 4월에는 감소, 7월에는 증가하는 추세가 나왔다. 코로나바이러스감염증19 사태로 인해 공공기관과 언택트 시대에 따른 화상회의나 재택근무로 인해 운수·통신 취업률은 상승한다는 결과값이 도출되었고, 자영업이나 서비스 직업 등은 다른 직종에 비해 큰 감소를 보여줬으나 국가 경제 활성화에 따른 고용수는 점차 증가할 것이라 예측된다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.6
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pp.1354-1359
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2013
With the development of multimedia and network technology, the production of multimedia contents is rapidly increasing. Meanwhile, the technology to search and use the contents is still insufficient. There are standards for multimedia contents to address the problem, but they cannot fully support diverse multimedia data types or ensure their interoperability. In this paper, an ontology-based content search system is proposed to ensure the interoperability of multimedia contents. The ontology is configured by presenting the rules for it using the schema structure of the multimedia description scheme (MDS) of MPEG-7. Based on this ontology, This paper extend multimedia relationship based on ontology, thus established the semantic retrieval system.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.18
no.6
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pp.863-870
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1993
A new methodology of multimedia data composition generated SRT(Synchronization Relation Tree) dynamically after user composing multimedia date by using high level user interface, and processes message passing protocols to adjust multimedia data temporal composition. In this paperl we propose SRT generating algorithm which transfer user defined timeline diagram to SRT dynamically. SRT generating algorithm is to use divide and conquer methodology and recurvise programming. And prove that it generates and type of multimedia date compositon to SRT.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics B
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v.33B
no.3
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pp.28-37
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1996
To reduce an authors burden in hypermedia system that allows non-sequential information the process of creating links must be easy. However, most of the conventional hypermedia systems possess two difficulties. First, the author must go through several troublesome process to create a single link. Secondly, it is not easy to create an anchor in text or other multimedia data. Therefore, in order to support effective construction of hypermedia system the editing environment must provide an easy method to create links. In this paper, to resolve the weaknesses of conventional hypermedia system as mentioned above, an editing tool is developed and implemented to easily create the links of multimedia data. There are three methods in creating links and a user can select a convenient method in given circumstances. And for teh efficient production of nodes composed of multimedia information, we provide an authoring environment to integrate and process those informations.
Journal of the Korean Professional Engineers Association
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v.34
no.4
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pp.36-40
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2001
Multimedia service via satellite Is supported voice, data, Image and video signals. The representation case model of satellite multimedia are satellite TV. satellite Internet. In the early 1990s, satellite communication and broad casting services successfully expanded form C/Ku band to Ka band. The benefits of operation at Ka-band are greater bandwidth available to accommodate the increased demand for high-speed Information exchange. By the early years of the 21s1 century, millions of households worldwide with dual Ku / Ka-band dishes Satellite multimedia systems receive hundreds of TV channels, originating from around the world, and delivering entertainment, information and education. Many Ku-band satellites have been ordered, but few Ka-band systems are moving into production. So Ka-band systems are characterized that low-cost access to low and high peed, two-way voice, data, and video communications.
This paper presents a PCI (Peripheral Component Interconnect) controller embedded in a multimedia processor, called FLOVA (FLOating point VLIW Architecture), targeting for 3D graphics applications. Fast I/O interfaces are essential for multimedia processors which usually handle large amount of multimedia data. Therefore, in FLOVA, PCI bus is adopted for I/O interface due to fast burst transaction. However, there are several problems in implementation and verification to use burst transaction of PCI. It is difficult to handle data transaction between two units which have two different operating frequency. FLOVA has more higher operating frequency about 100MHz than that of PCI local bus and it makes lower utilization of FLOVA bus. Also, traditional simulation is not sufficient for verification of PCI functionality. In this paper, we propose buffering schemes to implement the PCI controller with wide bandwidth and high bus utilization. Also, this paper shows how to verify the PCI controller using real PCI bus environments before its fabrication.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2003.10a
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pp.732-736
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2003
In this paper, we describe a design method to manage heterogeneous objects for effective presentation of multimedia application. In order to utilize the individual feature of a heterogeneous object, we define a specialized class for each media object, and it also gives a method to process each specialized class combined with various figures that can support user-definition during the authoring phase for a multimedia presentation. The proposed data structures and processing methods are designed to easily extend the functions for handling a data objects by adding another specialized class definitions to existing object classes.
Jung, Younchan;Festijo, Enrique;Atwood, J. William
ETRI Journal
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v.35
no.4
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pp.726-729
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2013
For secure multimedia communications, existing encryption techniques use an online session key for the key exchange, for which key size is limited to less than 10 digits to accommodate the latency condition caused by user devices only being able to handle low computational loads. This condition results in poor security of recorded encrypted data. In this letter, we propose a packet key scheme that encrypts real-time packets using a different key per packet for multimedia applications. Therefore, a key of a relatively small size can provide after-transmission confidentiality to data of a real-time session.
This paper suggested a whiteboard for multimedia collaboration work. We implemented the whiteboard so that the users participated in collaborative work may refer shared media objects as the same view to others. In this paper, we discuss a method for increasing reliability of media data through whiteboard. This paper explains a performance analysis of a media data system running on distributed multimedia environment using the rule-based DEVS modeling and simulation techniques.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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