• 제목/요약/키워드: Multi touch

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단어 구분 및 인식 알고리즘을 이용한 안드로이드 플랫폼 기반의 멀티 성경 애플리케이션 (A Multi-Bible Application on an Android Platform Using a Word Tokenization and Recognition Algorithm)

  • 강성모;강명수;김종면
    • 대한임베디드공학회논문지
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    • 제6권4호
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    • pp.215-221
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    • 2011
  • Mobile phones, which were used for simply calling and sending text messages, have recently moved to application-oriented digital devices such as smart phones and tablet phones. The rapid increase of smart and tablet phones which can offer advanced ability and run a variety of applications based on Java requires various digital multimedia content activities. These days, there are more than 2.2 billions of Christians around the world. Among them, more than 300 millions of people live in Asian, and all of them have and read the bible. If there is an application for the bible which translates from English to their own languages, it could be very helpful. With this reason, this paper proposes a multi-bible application that supports various languages. To do this, we implemented an algorithm that recognize sentences in the bible as word by word. The algorithm is essentially composed of the following three functions: tokenizing sentences in the bible into word by word (word tokenization), recognizing words by using touch event (word recognition), and translating the selected words to the desired language. Consequently, the proposed multi-bible application supports language translation efficiently by touching words of sentences in the bible.

고압계통 지락고장시 인체안전에 미치는 영향 (Effects of Ground Faults on the Safety of Persons in High Voltage Distribution Systems)

  • 강성만;김한수;이종철;이주철
    • 한국조명전기설비학회:학술대회논문집
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    • 한국조명전기설비학회 2007년도 추계학술대회 논문집
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    • pp.195-197
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    • 2007
  • This paper presents experimental results on the safety of persons due to a ground fault in 22.9 kV-Y distribution system In order to evaluate the touch voltages due to internal ground faults in a step down transformer based on the newly prescribed KS C IEC 60364 standard series, the verification tests in a 22.9 kV multi-grounded neutral system were carried out From the experimental results, it was found that there will be significant potential rise jeopardizing LV equipment insulation in case of separate grounding between HV and LV system and the effective measures against hazardous touch voltages due to a IN side ground fault in the common grounding system between HV and LV system are proposed. As a consequence, it was found that the equipotential bonding is an important prerequisite for the effectiveness of the protective measures for the safety of persons in the common ground system between 22.9 kV-Y and low-voltage grounding system.

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현대 패션에 표현된 지속가능한 느린 디자인 (Sustainable Slow Design in Contemporary Fashion Design)

  • 이연희;이현아;박재옥
    • 한국의류학회지
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    • 제31권1호
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    • pp.21-32
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    • 2007
  • The purpose of this study is to establish the idea of sustainable slow design by analyzing literatures and preceding cases, based on the external elements of a design including forms, the methods of expression, materials and colors. This study reviewed the previous literature of books and pictures related to the research for case studies and content analysis. fashion books, magazines, and web-sites published from 2000 to 2005 were analyzed for this research. The sustainable slow design trends in fashion can be summarized as follow. The first is a timeless style which has sustain ability in design independently of the versatile fads and relies on functionality, serving the purpose of design. One of the examples is both clothes designed by Burberry and suits by Chanel. The second is a hand-touch style which the more time for outputs can be positively tolerated, in favor on eco-friendly design through the techniques of manual arts. The third is a renewable design which the combined values of design with reuse and renewal result in recreation of past ecology as shown in the technique of designs by mix & match. The forth is a transformable design which features the multi-purpose and multi-forms, eventually extending the lift cycle of products. As a result of analysis of the four designs above, it can be inferred that the representation of past styles, the mixture of old design with new design, the appropriate combination of conventional fabrics with advanced ones, the ecological trends of sports look was emerging.

초등학생의 디지털 테크놀로지를 이용한 유리수 조밀성 탐구 사례 분석: 포괄적 유물론에서의 접근 (How Dense Are Rational Numbers?: An Inclusive Materialist Case Study to Digital Technology)

  • 김도연;권오남
    • 한국수학교육학회지시리즈C:초등수학교육
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    • 제21권4호
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    • pp.375-395
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    • 2018
  • 본 연구는 수학적 활동에서 디지털 테크놀로지와의 신체적 상호작용이 수학적 의미 형성 과정에 주는 영향을 탐구하는 것을 연구 목표로 삼는다. 최근의 수학교육 연구는 역동적 환경과 멀티터치 입력의 결합에 주목하기 시작했는데, 이에 따라 신체적 움직임이 연구에서 적극적으로 고려해야 할 대상이 되었다. 이에 따라 이 연구는 유리수 조밀성의 수학적 의미가 형성되는 과정을 역동적 멀티터치 테크놀로지와 상호작용하는 신체의 움직임과 관련하여 살펴보고자 한다. 이를 위해 소규모 집단의 초등학생에 대한 교수실험 사례를 분석하며 미시 문화기술적 방법을 사용한다. 연구 결과, 주어진 활동을 통해 조밀성에 대한 더 높은 수준의 수학적 의미가 형성된 것을 확인할 수 있었는데, 이러한 의미 형성 과정 전반에 걸쳐 학습자가 터치패드를 이용하여 화면을 확대하고 축소하는 손가락 움직임이 결정적인 역할을 하는 것으로 드러났다.

신경 회로망을 이용한 가상물체의 질감학습 (Realization of Tactile Sense of Virtual Objects Using Neural-Networks)

  • 김수호;장태정
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2003년도 학술회의 논문집 정보 및 제어부문 A
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    • pp.263-266
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    • 2003
  • In this paper, we have proposed a realization method of tactile sense of virtual objects using multi-layer Neural Networks(NN). Inputs of the NN are position data of non-rigid objects and outputs of the NN are forces at that time and point. First, the position and forte data are measured from non-rigid objects (a sponge and a balloon) using two PHANToMS, one as a master and the other as a slave manipulator, then the data are used to train a multi-layer Neural Networks whose inputs and outputs are designed to represent tactile information. The trained Neural Networks is used to regenerate the tactile sense on the virtual objects graphically made by a computer, and one can feel a quite similar sense of touch by using the system while touching the virtual objects.

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제한된 부지 다층 대지구조에서 위험전압을 고려한 접지설계 (Grounding Grid Design Considering the Dangerous Voltage of Multi-layered Model in the Constrained Sites)

  • 손석금
    • 전기학회논문지P
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    • 제62권3호
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    • pp.139-144
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    • 2013
  • In Korea, where most of the sites are narrow in space and their earth resistivity is relatively high, the spaces between grounding conductors are likely to be designed narrow in order to lower ground resistance and dangerous voltage below to the permitted safety values. In addition, ground nets are in the shape of square or rectangle depending on the location and size of the facilities and ground contact area, and inner conductors are laid out in grids like the pattern of nets. Nevertheless, with the existing designs, the marginal voltage for safety gets higher as the area is extended further outside, in comparison with that of inner mesh grounding, thus causing much difficulty maintaining them equipotential, and there exist limits in the burial, grounding grid design considering the dangerous voltage of muti-layered model in the constrained sites, was studied.

Advanced Mobile Display System Architecture

  • Kim, Chang-Sun;Kwon, Oh-Kyong
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 한국정보디스플레이학회 2005년도 International Meeting on Information Displayvol.II
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    • pp.850-853
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    • 2005
  • This paper presents issues of display hardware architecture, relating to memory, display driver IC architecture, and chip-to-chip interface. To achieve a low power and low cost mobile phone, not only the display architecture must be carefully selected, but also the driver-ICs optimized to accommodate the different modes of operation found in typical handheld devices. The technique of forming a photo sensor in each pixel using TFT and display module architecture are developed to add multi functions in display such as fingerprint recognition, image scanning, and integrated touch screen. Detailed architectures of IC partitioning, high-speed serial interface, D/A converter, and multi functions such as fingerprint recognition and image scanning using photo sensors are important to a power optimized system.

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멀티터치 테이블 탑 디스플레이를 활용한 에듀테인먼트 콘텐츠 구현 (Development of Edutainment Contents using the Multi-touch Table Top Display)

  • 박선희;이정배;김응수;이창조
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제18권12호
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    • pp.1569-1577
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    • 2015
  • Recently, the development of IT technology, utilization of smart devices 3-5-year-old infants Upon smart device penetration rate per household increases has also sharply increased. In this paper, the educational contents for kid are considered and implemented by reflecting this trend. Content that has been produced in this paper are based on learning theory of constructivism, was to be performed naturally learn the content of the table-top display of applying the NUI technology. Also, the content creation that can help you learn infants through experiments crafted tabletop display interface content, it is believed to be the basis for the improvement of usability.

다축제어 갠트리형 용접로봇 시스템 개발에 대한 연구 (Development of Multi-Axis Gantry Type Welding Robot System)

  • 정창욱;이지형;박종련;윤석필;김형식
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 제어로봇시스템학회 2000년도 제15차 학술회의논문집
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    • pp.248-248
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    • 2000
  • 본 연구는 조선 소조립, 판넬조립 등의 공정에서 발생되는 필렛 용접 부위의 용접 자동화를 위한 로봇 시스템 개발에 관한 연구이다. 조선등의 중공업 분야에서는 작업이 중량이고 대형임에 따라 로봇이 부재의 특정위치로 이동하여 작업해야 한다. 또한 작업대상의 형상이나 치수가 매번 변경됨에 따라 이에 능동적으로 대처할 수 있어야 한다. 본 연구에서는 두 대의 로봇(2대x6축=12축)이 다축 문형 캔트리(4축)에 장착된 조선용 필렛용접 로봇 시스템(16축)을 개발하였다. 필렛용접부재를 중심으로 두 대의 로봇이 양쪽을 동시에 용접하는 방식으로 고속회전토치를 적용하여 위빙동작없이 원하는 용접각장(Leg Length)을 생성할 수 있다. 캔트리 시스템은 PC 기반의 별도 제어기로 구성하여 두 대의 로봇 제어기와 신호 입출력에 의해 동시동작이 가능하도록 하였으며, 작업장에 놓인 부재의 위치오차를 보장하기 위하여 시각센서를 적용하였다. 용접시작점의 위치보정을 위한 시작점 검출을 위해접촉센서(Touch Sensor)를 적용하였으며, 용접선 추적을 위해서 아크센서(Arc Sensor)를 적용하였다. 본 시스템 2000년 1월 제작 설치가 완료되어 현재 성능 테스트가 완료된 상태로 향후 생산현장에 적용될 계획이다.

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다중인식 기반의 무선 프리젠터 설계 및 구현 (Design and Implementation of Multi-recognition for Wireless Presenter)

  • 유상현;윤희용
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2014년도 제49차 동계학술대회논문집 22권1호
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    • pp.295-298
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    • 2014
  • 본 연구는 안드로이드 스마트폰 시스템을 기반으로 하여 점점 증가하는 프레젠테이션의 중요성 및 필요성에 따라 프레젠테이션을 효율적으로 진행하도록 돕는 무선 프리젠터 애플리케이션 개발에 관한 연구이다. 최근의 스마트폰은 휴대하기 편리한 특징과 다양한 기능들로 인해 빠른 속도로 보급되고 있으며, 여러 가지 기능의 센서가 내장되어 있다. 이러한 특징을 활용하여 별다른 기기 없이 스마트폰 자체를 무선 프리젠터로 사용할 수 있으며, 이에 대한 연구 및 개발들이 진행되고 있다. 하지만 기존의 프리젠터 애플리케이션들은 인터페이스가가 너무 복잡해서 사용하기 불편하거나, 혹은 인터페이스가 너무 단순하여 제한된 기능만을 가지는 단점을 가진다. 본 논문에서는 이러한 단점을 극복하기 위해서 제스쳐 인식을 활용하여 직관적으로 애플리케이션 사용이 가능하며, 멀티터치 제스처를 활용함으로써 다양한 기능을 수용할 수 있는 무선 프리젠터를 제안한다.

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