Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.15
no.4
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pp.61-70
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2010
In this paper, we propose a mobile document viewer which is executable on a variety of mobile platforms. The proposed viewer is designed with file decoding engine and independent module which are adopted with os independent. The proposed viewer can be used as a basis of document editing tool by analyzing the characteristics of the document file.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.12
no.6
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pp.49-55
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2012
A study on e-book viewer terminal in the native language of the platform-dependent studies are based, This is inefficient in memory usage and screen rendering speed, and there are frequent system updates, e-book viewer, the nature of mobile terminal platform application compatibility issues may occur. In this paper, using the mobile app framework in order to design e-book e-book viewer, analyzed the structure of ePub file parser and file more structured modules were designed and MVC. Designed and implemented to test the functionality of the memory information that is currently running to provide the ability to show the relationship of DDMS and layout components were used to show Hierarchy Viewer. As a result, rendering the screen 150%, 84% in the heap memory usage, improved performance was confirmed.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.14
no.3
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pp.30-36
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2009
With the rapid progress of medical image information system, a variety of researches for the system that can read and decipher the medical images in anytime and anywhere have been studied. In this paper, we develop personal digital assistant (PDA) device based mobile digital imaging and communications in medicine (DICOM) image viewer that can process the received medical images at any time. In particular, with the aid of the proposed mobile DICOM image viewer, we can read several images simultaneously and we can read the selected image only from the several images. To cope with the small size of PDA screen, the function of image enlargement is also included in the proposed mobile DICOM image viewer.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.5
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pp.912-919
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2005
The Growth in wireless Internet has made Networking possible at anytime and anywhere. So mobile devices like cellular phone and PDA are now used in various fields. In particular, the mobility of mobile devices has a great advantage in remote control. This paper designed and implemented a Mobile VNC system that transmitted the screen image of a remote computer, control the remote computer GU and monitor all by cellular phone. The proposed system consists of a Mobile Viewer un on the cellular phone, VNC Server m on a number of remote computers and a VNC Monitor. For communication between the VNC Server and the Mobile Viewer the MRFB protocol is used. The screen image transmitted to the Mobile Viewer is encoded in the PNG format supported by SK-VM, the Java execution environment of the Cellular phone. According to implementation results, the image is about $2KB\~8KB$. According to the 65 times transmission test, the average frame per second is 4.93fps in the emulator and a real cellular phone takes 0.8fps. Therefore, the proposed system is more efficient than existing systems.
Recently, HTTP Adaptive Streaming(HAS), a video streaming service over the HTTP based web platform has become common. The use of HAS service in mobile communication devices such as mobile phones and tablet PCs is rapidly expanding. This paper addresses ways to improve the quality of HAS service by enhancing the terms of viewer satisfaction. HAS systems have several internal operational processes, which can affect viewer satisfaction. Such processes include, the quality determination for the next video chunk, the TCP connections-setup procedure and the congestion control operation of the TCP. This paper proposes a transmission scheme to improve the HAS quality services over mobile web. The proposed scheme takes into consideration the past implicit communication state of the receiver's playback buffer occupancy. The results of these experiments indicate that the proposed scheme can improve the quality of HAS service from the mobile viewer's point of view.
This paper proposes a mobile augmented reality mashup for cultural heritage sites such as natural monuments. Several benefits of mobile augmented reality solutions are ideal for preserving and protecting cultural heritage sites. By presenting mobile augmented reality mashup scenarios and mobile mashup framework, we introduce how user-generated multimedia contents can be added. We present two scenarios of Mashup Viewer and Mashup Maker. In Mashup Viewer mode, visitors can create new AR contents using mashup tools for memo, Twitter, images and statistical graphs. In Mashup Maker mode, other visitors also can view the user-generated multimedia AR contents using QR codes as access points. To show feasibility of our approach in mobile platforms, we compare several detection algorithms on PC and mobile platform and report on deployment of our approach in a natural monument museum. With our proposed mashup tools, visitors to the cultural heritage sites can enjoy default AR contents provided by the site administrators and also participate as active content producers and consumers.
The growth of domestic fashion industry market went sluggish affected by long-term slow growth and shrinking consumer sentiment since 2012, and the entire market has shown a slight growth since 2017. Yet only some conglomerates or global businesses experience this growth. Small and medium-sized fashion companies or rising fashion designers in South Korea, face real limitations and problems poor capital, lack of professional workforce, experience, information and educational opportunity as well as difficulty of acquiring distribution network, which lead to further polarization between conglomerates and small businesses. Thus, this study proposed mobile virtual viewer system-based collaborative application prototype capable of overcoming limitations and problems drawn by analyzing business environment of domestic brands launched by rising fashion designers. Especially, through applied template-based 3D virtual fashion design technology and performing the entire process in the virtual reality beyond spatial and temporal restraints, it is assumed that more effective and efficient outcomes can be obtained compared to the previous method.
Based on current practical needs for geo-spatial information on mobile platform, the main theme of this study is a design and implementation of dynamic 3D terrain rendering system using spaceborne imagery, as a kind of texture image for photo-realistic 3D scene generation on mobile environment. Image processing and 3D graphic techniques and algorithms, such as TIN-based vertex generation with regular spacing elevation data for generating 3D terrain surface, image tiling and image-vertex texturing in order to resolve limited resource of mobile devices, were applied and implemented by using graphic pipeline of OpenGL|ES (Embedded System) API. Through this implementation and its tested results with actual data sets of DEM and satellite imagery, we demonstrated the realizable possibility and adaptation of complex typed and large sized 3D geo-spatial information in mobile devices. This prototype system can be used to mobile 3D applications with DEM and satellite imagery in near future.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.13
no.3
s.33
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pp.79-85
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2005
Early, national basic topographical map has been represented, stored, supplied in form of DXF(Data eXchange Format) and present digital map is equipped as over form. Since many parts of digital map has been equipped newly to use early digital map form for geographic information system. Especially, many structural editing and geographical search are demanded to exclude geometric inconsistency and logical inconsistency included in the existing digital map. As above, DXF is unsuitable data format to use in geographic information system. For the sake of efficient format, Digital Map Ver. 2.0 that is new map format was developed. In this study, we developed the Mobile Viewer program development which can let us see immediately the digital maps produced in the form of Digital Map Ver. 2.0.
In these days mobile handsets have come to be used at almost every user. The mobility of mobile devices and the performance improvement of the mobile networks have made this trend possible. As a great variety of mobile applications are published, the necessity of running large-scale mobile applications becomes greater than before. To accomplish this, the existing researchers have developed mobile cluster computing libraries like Mobile-JPVM. In this paper, we implement a compute-intensive Animated GIF generating application and its cell phone viewer software using Mobile-JPVM library. We find out by the real execution of our softwares on the KTF handsets that they can sufficiently run on cellular phones. Our Animated GIF generator and its viewer are going to be commercially used for the mobile fashion advertisement systems.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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