Purpose: In this study, the location and history information of the cavity identified in the cavity exploration, such as repacking of the pavement, is not known. Therefore, it is to review the field applicability of RFID(Radio Frequency Identification) systems that enable anyone to accurately identify information. Method: Basic experiments were conducted for field applicability for cavity recognition distance, recognition and recognition rate, tag performance and tag type, reader interference, communication, underground burial impact, and duplicate recognition by RFID system. Results: As a result of the depth of tag and reader recognition, the electronic tag chips and readers applied in the basic experiment are judged to be effectively applicable in the field environment where the road cavity is located. Conclusion: The RFID tags for field application of the pavement management system store various information such as location and size of cavity, identification date, cause of occurrence, and surrounding underground facilities to maximize cavity management effect with a system that can be computerized and mobile utilization.
Park, Sangjun;Lee, Wonwoo;Kim, Yongchul;Kim, Junseob;Jo, Ohyun
Journal of Convergence for Information Technology
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v.11
no.4
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pp.26-34
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2021
In the era of the Fourth Industrial Revolution, the future battlefield will carry out multi-area operations with hyper-connected, high-speed and mobile systems. In order to prepare for changes in the future, the Korean military intends to develop various weapons systems and form a multi-layer tactical network to support On The Move communication. However, current tactical networks are limited in support of On The Move communications. In other words, the operation of multi-beam antennas is necessary to efficiently construct a multi-layer tactical network in future warfare. Therefore, in this paper, we look at the need for multi-beam antennas through the operational scenario of a multi-layer tactical network. In addition, based on development consideration factors, features of rotary-wing and fixed-wing aircraft, we present the location and operation of airborne relay drone installations of multi-beam antennas.
In a mobile environment, communication takes place via SMS text messages. Vocabularies used in SMS texts can be expected to use vocabularies of different classes from those used in general Korean literary style sentence. For example, in the case of a typical literary style, the sentence is correctly initiated or terminated and the sentence is well constructed, while SMS text corpus often replaces the component with an omission and a brief representation. To analyze these vocabulary usage characteristics, the existing colloquial style corpus and the literary style corpus are used. The experiment compares and analyzes the vocabulary use characteristics of the colloquial corpus SMS text corpus and the Naver Sentiment Movie Corpus, and the written Korean written corpus. For the comparison and analysis of vocabulary for each corpus, the part of speech tag adjective (VA) was used as a standard, and a distinctive collexeme analysis method was used to measure collostructural strength. As a result, it was confirmed that adjectives related to emotional expression such as'good-','sorry-', and'joy-' were preferred in the SMS text corpus, while adjectives related to evaluation expressions were preferred in the Naver Sentiment Movie Corpus. The word embedding was used to automatically construct a sentiment lexicon based on the extracted adjectives with high collostructural strength, and a total of 343,603 sentiment representations were automatically built.
Focusing on the TikTok, this paper studies the factors that influence the use intention, flow and addiction of the elderly in short videos from three aspects of media attraction, perceived usefulness and user characteristics through quantitative research methods. In recent years, influenced by various factors, more and more seniors have begun to indulge in short form videos, which will do harm to their physical and mental health. Therefore, the researchers believe it is necessary to identify the behavioral intention of seniors and the path to addiction. According to the research results, the attractiveness of TikTok and the characteristics of seniors have a positive impact on the usefulness of media. In addition, the study confirms that media usefulness has an impact on use intention and use behavior, which may develop into immersion and addiction. This study not only supplements the classical TAM theory, but also provides a reference for helping seniors to use the Internet in a healthy way. The researchers look forward to expanding the research on the various Internet platforms used by seniors in different countries and regions.
Purpose - This paper empirically investigates the predictors and main determinants of consumers' ratings of mobile applications in the Google Play Store. Using a linear and nonlinear model comparison to identify the function of users' review, in determining application rating across countries, this study estimates the direct effects of users' reviews on the application rating. In addition, extending our modelling into a sentimental analysis, this paper also aims to explore the effects of review polarity and subjectivity on the application rating, followed by an examination of the moderating effect of user reviews on the polarity-rating and subjectivity-rating relationships. Design/methodology - Our empirical model considers nonlinear association as well as linear causality between features and targets. This study employs competing theoretical frameworks - multiple regression, decision-tree and neural network models - to identify the predictors and main determinants of app ratings, using data from the Google Play Store. Using a cross-validation method, our analysis investigates the direct and moderating effects of predictors and main determinants of application ratings in a global app market. Findings - The main findings of this study can be summarized as follows: the number of user's review is positively associated with the ratings of a given app and it positively moderates the polarity-rating relationship. Applying the review polarity measured by a sentimental analysis to the modelling, it was found that the polarity is not significantly associated with the rating. This result best applies to the function of both positive and negative reviews in playing a word-of-mouth role, as well as serving as a channel for communication, leading to product innovation. Originality/value - Applying a proxy measured by binomial figures, previous studies have predominantly focused on positive and negative sentiment in examining the determinants of app ratings, assuming that they are significantly associated. Given the constraints to measurement of sentiment in current research, this paper employs sentimental analysis to measure the real integer for users' polarity and subjectivity. This paper also seeks to compare the suitability of three distinct models - linear regression, decision-tree and neural network models. Although a comparison between methodologies has long been considered important to the empirical approach, it has hitherto been underexplored in studies on the app market.
With the advancement of wireless technology and the rapid growth of the infrastructure of mobile communication technology, systems applying AI-based platforms are drawing attention from users. In particular, the system that understands users' tastes and interests and recommends preferred items is applied to advanced e-commerce customized services and smart homes. However, there is a problem that these recommendation systems are difficult to reflect in real time the preferences of various users for tastes and interests. In this research, we propose a Fuzzy-AHP-based movies recommendation system using the Gated Recurrent Unit (GRU) language model to address a problem. In this system, we apply Fuzzy-AHP to reflect users' tastes or interests in real time. We also apply GRU language model-based models to analyze the public interest and the content of the film to recommend movies similar to the user's preferred factors. To validate the performance of this recommendation system, we measured the suitability of the learning model using scraping data used in the learning module, and measured the rate of learning performance by comparing the Long Short-Term Memory (LSTM) language model with the learning time per epoch. The results show that the average cross-validation index of the learning model in this work is suitable at 94.8% and that the learning performance rate outperforms the LSTM language model.
This study starts from an experience-oriented perspective that raises the need to examine the individual's cultural consumption experience with qualitative approach. In particular, this study aims to analyze in-depth the journey of the performance experience by connecting with offline-based social relationships as well as online-based informative and communicative behaviors. For this, in-depth interviews were conducted with 15 teams (30 people) by setting up two people as research units, and self-recorded data using the mobile application were collected. Results showed that social media and online communication play an important role before and after the performance in amplifying the performance experience and the consumer's taste developments. This study also found that relational aspects of the performance experience by identifying the significance of the partners and the existence of the cultural taste leader. For each result, there was a difference among audience proficiency: enthusiastic, interested, and indifferent audiences. Based on these results, we suggest that the performance experience should not be limited to the performance itself, but should be understood in a comprehensive manner before and after the performance, and that the consumption of the performance takes place in a social relationship, not in an individual's own experience only.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.34
no.1
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pp.1-16
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2022
This study was performed to develop educational materials in the form of card news that can be easily accessed on mobile phones or the Internet for milk intake education of the elderly based on the scientific evidence and their needs. The themes included in the card news were selected based on the literature and focus group interviews with 10 elderly individuals (78.10±6.66 years old). For the selected themes, information that elderly users most want to know was selected for the purpose of effective communication, while reflecting the eating habits, lifestyle, living environment, and nutrition and health status of the elderly in Korea. The draft of the card news was reviewed by the researcher, consulted by experts, and surveyed with 50 elderly individuals (70.44±5.16 years old). Based on the results of the review, consultations, and the survey, a final draft of the card news consisting of 12 pages was completed. The card news of the present study is expected to be an effective educational material considering the high level of satisfaction (higher than 4 on the 5-point scales) indicated by the survey respondents. Therefore this card news is expected to help increase milk intake through friendly milk education for the elderly.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.26
no.9
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pp.1266-1271
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2022
Cats have strong wildness so they have a characteristic of hiding diseases well. The disease may have already worsened when the guardian finds out that the cat has a disease. It will be of great help in treating the cat's disease if the owner can recognize the cat's polydipsia, polyuria, and frequent urination more quickly. In this paper, 1) Efficient version of DeepLabCut for pose estimation, 2) YOLO v4 for object detection, 3) LSTM is used for behavior prediction, and 4) BoT-SORT is used for object tracking running on an artificial intelligence device. Using artificial intelligence technology, it predicts the cat's next, polyuria and frequency of urination through the analysis of the cat's behavior pattern from the home CCTV video and the weight sensor of the water bowl. And, through analysis of cat behavior patterns, we propose an application that reports disease prediction and abnormal behavior to the guardian and delivers it to the guardian's mobile and the server system.
Kim, Keewon;Park, Kyungmin;Kim, Jonghyun;Park, Tae-Keun
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.27
no.12
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pp.131-139
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2022
In this paper, to verify the authenticity of UxNB that assists terrestrial base stations, the solutions for SI (System Information) security presented in 3GPP TR 33.809 are analyzed from the perspective of UxNB. According to the definition of 3GPP (Third Generation Partnership Project), UxNB is a base station mounted on a UAV (Unmanned Aerial Vehicle), is carried in the air by the UAV, and is a radio access node that provides a connection to the UE (User Equipment). Such solutions for SI security can be classified into hash based, MAC (Message Authentication Codes) based, and digital signature based, and a representative solution for each category is introduced one by one. From the perspective of verifying the authenticity of UxNB for each solution, we compare and analyze the solutions in terms of provisioning information and update, security information leakage of UxNB, and additionally required amount of computation and transmission. As a result of the analysis, the solution for verifying the authenticity of the UxNB should minimize the secret information to be stored in the UxNB, be stored in a secure place, and apply encryption when it is updated over the air. In addition, due to the properties of the low computing power of UxNB and the lack of power, it is necessary to minimize the amount of computation and transmission.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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