The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.2
no.1
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pp.46-51
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2007
The file sharing method from P2P environments with client/server method to be different price does not use an expensive server from radio environment not to be, uses only the client computers and dispersed the joint ownership and a management of data. Human occurs from the client/server method which uses the server of large dosage with like this reason, will be able to minimize the waste of the waste of the material resources. Also valence increasing number of days rock operation of the user provides their benefit of etc. their result comes to be high. Like this is caused by with reason and the many people have an interest in P2P, also currently footlights the researches whice use P2P even in the mobile relation field which is receiving actively, is advanced.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.7
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pp.1407-1411
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2005
Tn these server oriented network forms, users allowed to approach the a certain server only in slave and passive way, and are limited in sharing informations, and internet choose from a method of traditional centralized web server until now, so we pay a lot of money and have a problem of maintenance management. The P2P is the new solution of these limitations, but there is no verification about the possibility and validity of p2p as the business model. This parer offering to some solution for those problems using the JXTA technique and P2P compution. We will apply the JXTA platform that wireless environment as mobile environment. The JXTA technique can be interoperability between third-party. This paper is implementation of P2P communication system on mobile environment. It's implementation used by JXTA technique, J2ME and XML.
In this paper, we propose an energy efficient index scheme for Nearest Neighbor queries, specially designed for mobile P2P environments. we propose a PMBR (P2P Minimum Boundary Rectangle) index that provides the client with the ability of selective contacting and tuning from other nodes. The mobile client is able to identify whether or not the neighbor nodes have the desired information by accessing PMBR. Thus, the client immediately switches to change to another node's broadcast channel if the index does not contain the desired information. Furthermore, the client is able to predict the arrival time of the desired data items and only needs to tune into the broadcast channel when the requested data items arrives, by first accessing PMBR. Thus, the mobile client can stay in power save mode most of time, and tune into the broadcast channel only when the requested data items arrive. Experiments are conducted to evaluate the performance of the proposed scheme. Comprehensive experiments illustrate that the proposed scheme is more efficient than the previous techniques in terms of energy consumption.
Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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2008.10a
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pp.65-72
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2008
Mobile Collaboration is an enabling technology that makes users share information between mobile devices and various Mobile P2P platforms have been designed and implemented for it. There are, however, few research papers on application of SIP protocol to spatial data sharing on mobile devices. In this paper, SIP based real time sharing framework is proposed to compose a mobile P2P platform on which spatial data can be trans(erred. A new protocol based on WKT and WKB is defined to send and receive spatial objects with SIP MESSAGE method. Base maps such as digital maps and parcel maps can be provided by a map server that is integrated with SIP server after a new SIP session established and client agents are registered. The framework proposed based onSIP enables users to transfer spatial data such as maps and satellite images directly between mobile devices during VoIP based voice call and therefore, mobile applications can be applied in various domains such asforest management and national defense.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.463-465
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2002
최근 인터넷의 급속한 성장과 초고속 통신망의 구축으로 인하여 다양한 멀티미디어서비스들이 제공되고 있다. 그러나 현재 대부분의 멀티미디어 서비스들은 클라이언트/서버모델을 기반으로 구축되어 있기 때문에, 중앙 서버로의 과도한 부하가 집중되는 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 순수 P2P(Pure Peer-to-Peer) 환경으로 구축된 멀티미디어 서비스에서의 자원 검색 기법을 제안한다. 제안 기법은 자율성과 이동성을 지닌 이동 에이전트(mobile agent)를 기반으로 자원의 검색을 수행하여, 기존의 순수 P2P 환경에서의 검색 기법의 문제점을 해결한다. 또한, 시나리오를 통하여 제안 기법의 구체적인 동작 과정에 대해 알아본다.
Purpose. This study was to investigate the relationships among mobile internet addiction, sleep quality, anxiety, and interpersonal relationship in university students. Method. A descriptive study design was used. Between 10 and 31 March 2016, 213 subjects completed a questionnaire consisting of questions on mobile internet addiction, anxiety, sleep quality, and interpersonal relationship. The data were analyzed using descriptive statistics, One way-ANOVA, and Pearson's correlation coefficient SPSS/WIN 21.0 programs. Results. Among mobile internet addiction there were significant differences between gender (t=3.40, p<.001), grade (F= 2.31, p<.001), majority field (F=5.34, p=.005), and take exercise (t=3.50, p<.001). This study has shown that mobile internet addiction were associated with sleep quality (r=-.40, p<.001) and anxiety (r=.14, p=.037). In addition, a correlation has been found significant between anxiety, and sleep quality (r=.48, p<.001), and sleep quality has associated with interpersonal relationship (r=-.46, p<.001). Conclusion. In this study, we revealed the observed a meaningful significant correlation between mobile internet addiction, sleep quality and anxiety. Therefore, it is important to emphasize control of mobile internet addiction for university students. The results of this study can be used as a basis on which to develop a mobile internet addiction intervention program.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.16
no.1
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pp.188-210
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2022
As a promising technique to support tremendous numbers of Internet of Things devices and a variety of applications efficiently, mobile edge computing (MEC) has attracted extensive studies recently. In this paper, we consider a MEC-assisted peer-to-peer (P2P) mobile communication system where MEC servers are deployed at access points to accelerate the communication process between mobile terminals. To capture the tradeoff between the time delay and the energy consumption of the system, a cost function is introduced to facilitate the optimization of the computation and communication resources. The formulated optimization problem is non-convex and is tackled by an iterative block coordinate descent algorithm that decouples the original optimization problem into two subproblems and alternately optimizes the computation and communication resources. Moreover, the MEC-assisted P2P communication system is compared with the conventional P2P communication system, then a condition is provided in closed-form expression when the MEC-assisted P2P communication system performs better. Simulation results show that the advantage of this system is enhanced when the computing capability of the receiver increases whereas it is reduced when the computing capability of the transmitter increases. In addition, the performance of this system is significantly improved when the signal-to-noise ratio of hop-1 exceeds that of hop-2.
As the appearances of various new mobile devices and the explosive growth of mobile device users, many researches related to mobile P2P systems have been proceeded actively. In this paper, we propose a new search algorithm for the double-layered super peer system in the mobile environment. For the proposed search algorithm, we divide the entire experiment region into a grid of cells, each of which has the same size. The grid is configured properly by considering the communication range of a mobile device and the number of peers in the system. The proposed search algorithm is a partial flooding search method based on the directions of cells involved with the search. It reduces successfully the network traffic, but shows a low search hit ratio. To enhance the search hit ratio, we introduce a bridge-peer table for a super peer and utilize an n-way search. The experimental results show that the proposed algorithm made an average of 20~30% reduction in the number of message packets over the double-layered system. The success ratio was also improved about 2~5% over the double-layered system.
In the existing data dissemination methods for mobile P2P networks, the search performance of content that matches the peer profile is very excellent. However, in the search for content that does not match the their profile, additional consideration about case that contents does not match the profile is needed because costs for the query processing will be incurred. To solve these problems, we propose a new data dissemination method for efficient contents search in mobile P2P networks. In the proposed method, peers determine whether they experienced communications by using a timestamp message and then perform data dissemination. We also propose a ranking algorithm to efficiently store dissemination data in a limited memory. The proposed ranking method can reduce query messages by considering the profile matches, the distribution range, and the connectivity to the data distribution peer.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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