In smart cold chain, environment monitoring (for example temperature, humidity, and etc) is an important. Especially, because monitoring may be broken on passage, in order to success of cold chain management, it is important that seamless monitoring. To solve this problem, we implement mobile gateway supporting RFID and demonstrate using of RFID middleware emulator.
The success of gCRM depends on the availability of adequate, real-time data about customers' location and the provision of diverse value-added services utilizing it. In the existing gCRM systems, however, it seems that the positional precision of customers' location is very low, and further that the services based on real-time location data are not provided. In order to overcome these weaknesses and extend the limited scope of gCRM, we suggest a new design of gCRM system integrated with LBS. We also describe in some detail the system prototype for such an integration.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.28
no.5
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pp.17-39
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2021
Indonesia's industrial application of digital technology is growing fast, especially in the application of mobile technology. About 1,700 digital startups are sprouting. PT Aplikasi Karya Anak Bangsa is one of those digital startups founded in 2010. This company is widely known, especially in Southeast Asia, for its products and services called 'Gojek' which was launched initially in 2015. Gojek began as a ride-hailing mobile-based application that later evolved into a Super App providing more than 20 different services in one single mobile application. After becoming Indonesian first unicorn company in 2016, Gojek now has become the first decacorn company in Indonesia, worth more than USD 10 billion since 2019. This paper aims to analyzes the technology industry in Indonesia and analyzes Gojek's background and history, its competitive status, and critical success factors. As a conclusion, we provide some advices for future development of Gojek in Indonesia and other countries in Southeast Asia's market. The advices include rebranding its overseas presence and the use of consistent brand identity across countries.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.14
no.4
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pp.11-20
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2011
Recently, the interests of mobile GIS(Geographic Information System) technology is increasing with the spread of wireless network, the improvement of mobile device's performances and the growth of demands about mobile services. If we refer mobile GIS system classified as 3rd generation with the success of Web 2.0, it is suggested that supplies of information from the server side couldn't enhance users' participations and the usage of service. In this study, we suggested the model of GIS 2.0 application based on Google map for Android smart-phones, which users could make, save and share information using photos and text by themselves. We were able to grasp the expectation of GIS 2.0 by expert assessment of this application and got to the core of conditions and implications for the success of GIS 2.0.
International journal of advanced smart convergence
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v.6
no.1
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pp.57-67
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2017
In this paper, propose an algorithm to improve network lifetime by equally consuming energy of LEACH - Mobile sensor nodes. LEACH is one of energy efficient protocols. However, we did not consider the mobility of nodes. Therefore, the transmission reception success rate of the moving data is reduced. LEACH-Mobile is a protocol that has improved the drawbacks of these LEACH. However, since LEACH-Mobile has a larger number of data packets and consumes more energy than LEACH, it has a disadvantage that the lifetime of the network is short. In order to improvement these disadvantage, Based on the average of the remaining energy of the node, cluster heads are elected with a number of nodes whose energies are larger than the average of the remaining energy from the member nodes. After that, by trying to increase the lifetime of the network by equalizing the remaining energy. In to confirm whether improve the lifetime of the network, In this paper, the number of nodes and the position of all nodes are varied for each specific round, the rest energy is equalized, and the algorithm which uniformly selected the cluster head is compared with LEACH.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.9
no.9
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pp.3396-3411
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2015
Sensors used in Wireless Sensor Networks (WSN) have mostly limited capacity which affects the performance of their applications. One of the data-gathering methods is to use mobile sinks to visit these sensors so that they can save their limited battery energies from forwarding data packages to static sinks. The main disadvantage of employing mobile sinks is the delay of data collection due to relative low speed of mobile sinks. Since sensors have very limited memory capacities, whenever a mobile sink is too late to visit a sensor, that sensor's memory would be full, which is called a 'memory overflow', and thus, needs to be purged, which causes loss of collected data. In this work, a method is proposed to generate mobile sink tours, such that the number of overflows and the amount of lost data are minimized. Moreover, the proposed method does not need either the sensor locations or sensor memory status in advance. Hence, the overhead stemmed from the information exchange of these requirements are avoided. The proposed method is compared with a previously published heuristic. The simulation experiment results show the success of the proposed method over the rival heuristic with respect to the considered metrics under various parameters.
This study focuses on user experience of Ant Insurance Platform(insurance product of Alibaba) and provides insights and improvement advises based on the survey conducted. Given that insurance claim is the most controversial part during the whole process, it is essential to conduct corresponding research from users' prospective. Some Chinese users between their 20's and 40's, who are major users of mobile insurance platforms, were selected as a sample group. Questionaire survey, which was made based on measurement items from Information systems success model, as well as in-depth interview was conducted within the group. According to the result, health, among all kinds, is the most difficult insurance to claim, which was mainly cause by security and information concerns. In order to enhance security, more options should be given to users. As for information, complains should be delt carefully and transparently. This study is expected to be used as referential material for mobile insurance platforms and user experience of insurance claims.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.11A
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pp.1012-1020
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2005
In this paper, we propose a novel applying method of Mobile IPv6 service into the UMTS to solve the mapping problems in the GGSN TFT packet filter. The mobility management tables or the GGSN should be maintained as the same as the MN and the CN. Our proposed scheme copes with the problem when the RO procedure is not normally performed by using Mobile IPv6 signaling packets in the GGSN and adding a function block in the UMTS. To show the performance of our proposed algorithm, we accomplish the simulations of measuring the delay time in the cases of success and failure of the RO procedure. Also, the amount of transmission is observed when the packet transmission is assured in the case of the successful RO procedure.
Cho, Jae Hyeon;Ko, Se Hwan;Kim, Youn Hee;Lim, Hae Chull
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.6
no.3
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pp.169-177
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2010
As expectations about success of smart phones that install Android, an open mobile platform which was developed by Google, are increasing, the development of applications based on the Android has attracted a lot of interest. Especially, game applications have been well received by users. In this paper, we develop an application based on the Android for curling which was adopted as a competitive sport in the Winter Olympic Games. Curling is a sport game played by two teams. The rules of the game are simple, but it is an intelligent one that requires various strategies for victory. In this paper, the curling game based on the Android provides functions, such as pitching, sweeping, collision, and foul handling, that are required in real curling game by using technologies, such as touch screen or accelerometer sensor.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2011.06d
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pp.287-288
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2011
In this paper, we propose a hierarchical P2P architecture using clustering mobile peers. The proposed scheme utilizes the maximum connection time of connected peers to form the mobile network, which makes the network topology relatively stable. The connection time of connected peers can be determined by the location, velocity vector and communication range of each mobile peer. Therefore, the update overhead of the network is decreased and the success rate of contents search is increased. Experiments have shown that our proposed scheme outperforms the existing schemes.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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