The purpose of this study is, to analyze the relationship between level of clothing involvement and use of information sources. Data was obtained from 130 middle-elderly women living in Chonju, Iri. And it was analyzed by frequency, percent, mean, ANOVA, $\chi$2-testk. The results of this study were as follows : 1) Groups were divided into high and low involvement according to involvement level. 2) The higher was clothing involvement, the lower was age, the higher was education, and the more was income. 3) The higher was clothing involvement, the higher was use df information sources. Groups used mostly information sources by personal media or observation, experience. 4) The high income group used impersonal information source, the low income group used mostly personal information source.
Prevalent usage of mobile devices among consumers has been well recognized and this is especially imperative among young adult consumers. The mobile phone became the gateway of their communication, media consumption, retail transaction, education, and (virtual) social life. However, there is little empirical research explaining the dynamics behind the psychological underpinning of young adult consumers, specifically Generation Y, to understand their usages and dependency on mobile phones. This study, therefore, aims to unveil antecedents and consequences of Gen Y consumers' mobile phone dependency from a media psychological perspective. We developed a conceptual model based on theory of self-monitoring (Snyder 1974, 1987), extended self-concept (Belk, 1988), and media dependency theory (Ball-Rokeach & Defluer, 1976). Four hundred ninety-eight students in the U.S. provided usable responses to our pencil-and-paper survey. Causal modeling analysis results demonstrated that both ability to modify one's behavior and sensitivity to cues for social appropriate behavior dimensions of the self-monitoring tendency positively predicted one's level of fashion involvement, which in turn positively predicted his/her mobile phone dependency. Individual's mobile phone dependency, fashion involvement and self-monitoring's ability dimension exhibited positive and direct impact on one's perception of the salience of mobile phone case product attributes. Based on the findings, we provided pragmatic and theoretical implications for the industry and academia.
Purpose: The purpose of this study is to analyze the relationship between characteristics of social media sites (SNS) and the intention of Pakistani tourists to visit South Korea while determining the role of usefulness, interestingness, and involvement of tourists. Research design, data and methodology: A research model was developed through the previous research, and the questioner-based survey was conducted on Pakistani tourists visiting Korea. The survey data was collected by following multiple hypotheses: the relationship between SNS tourism information and perception of SNS, the relationship between SNS perception and intention to visit, and adjustment of involvement in the relation between tourism information characteristics, and SNS perception. We used SPSS and AMOS24.0 statistical tools to analyze the hypothesis testing data. Results: Based on the data analysis, the study found that the characteristics of SNS have a positive effect on intention to visit via users' perception like usefulness and interestingness. The involvement has a moderating effect between SNS characteristics and users' perception. In the group with high involvement, the degree of influence of the quality factor of SNS on user perception was greater than in the group with low involvement. Conclusions: This study demonstrated that traveler's involvement has a moderating effect on the relationship between SNS characteristics and visit intention for Pakistani travelers visiting Korea. It shows that practitioners or researchers should establish and operate SNS strategies in consideration of user involvement.
본 연구의 목적은 MBTI 성격유형별 의복관여와 정보원 사용의 차이를 밝히는 것으로써 선호지표별 차이를 밝힐 뿐 아니라 성격지표 간 역동성을 설명하고자 하였다. 성격유형은 표준화된 MBTI 검사로 측정되었고, 의복관여와 정보원을 측정하기 위하여 질문지를 사용하였다. 연구대상은 서울과 부산에서 2001년 1월과 2월 중에 실시되었던 MBTI 교육 프로그램에 참가했던 성인 여성을 대상으로 편의 표집되었다. 최종 분석에 투입된 자료는 총 275 부이고, 자료분석은 윈도우용 SPSS 10.0K 프로그램을 이용하였으며, 분석방법으로 빈도분석, 요인분석, t-test, one-way ANOVA, 던컨 검정이 사용되었다. 첫째, 의복관여는 '상징적 표현성', '즐거움과 흥미', '유행성'의 세 가지 차원으로 구성되었다. 선호지표 중 외향형(E)이 내향형(I)보다, 감정형(F)이 사고형(T)보다 유의하게 유행관여가 높았다. 기능유형(ST, SF, NF, NT)에서 직관적 사고형(NT)이 '즐거움과 흥미', '유행성' 관여에 유의하게 관심이 낮은 집단이었고, 감각적 감정형(SF)과 직관적 감정형(NF)은 유의하게 높은 집단이었다. 둘째, 소비자가 사용하는 의복 정보원은 '인쇄매체', '전파매체', '전문적', '점포탐색' 의 네 가지 요인으로 구성되었다. MBTI 선호지표 중 외향 -내향(EI) 지표만 '인쇄매체' 사용에서 유의한 차이를 보였고, 외향형이 내향형보다 인쇄매체의 사용이 유의하게 높았다. 인쇄매체를 제외한 정보원에서 성격 유형별 유의한 차이가 나타나지 않았지만 전체 평균값 경향에서 감각형(S)이 직관형(N)보다, 감정형(F)이 사고형(T), 판단형(J)이 인식형(P)보다 전체 정보원 사용이 높은 경향을 보였다.
Knowledge of involvement, brand awareness, and their roles in shaping consumer behaviour are crucial for designing marketing strategies for an organization. The purpose of this study is to analyze the differences in foodservice brand awareness and information sources based on the involvement level of college students. In order to accomplish the purpose of the study, 300 college students who live in Yeungnam area were selected as its samples using quota sampling. A final sample of 282 responses was deemed usable and analyzed. The findings are as follows. First, the results indicated a significantly higher foodservice brand awareness of high involvement subjects than of low involvement subjects except fast food brands. Second, it was found that high and that of low involvement subjects utilized different information sources to satisfy their information needs regarding foodservice brands.
The study is intended to suggest the differentiated and subdivided indexes of the leisure fashion market and to provide the marketing strategy establishment and in-depth understanding of leisure fashion business by looking into the correlation between and among fashion involvement, clothing selection criteria and fashion information sources. This study was conducted by the questionnaire response method and the results were derived by using the SPSS 16.0 statistics program. The results of the study were as follows; 1) As a result of researching the difference between the leisure activities consumer groups and fashion involvement, there were significant differences in emotional and cognitive involvement. In the tour activity group and social activity group, emotional involvement was found to be higher than the cognitive experience while in the hobby and sports activity group, both involvements were equally as high. 2) As a result of researching the difference between the leisure activities groups and clothing selection criteria, it was found that the intrinsic and extrinsic criteria were high in the hobby and sports activity group and that the intrinsic criteria was high in the tour activity group and social activity group. 3) In the difference between the leisure activity groups and fashion information sources, it was found that media source, observation source and experience/personal source were high in the hobby and sports activity group. In addition, the experience and personal source were high in the social activity group. 4) In the difference between and among fashion involvement, clothing selection criteria and fashion information sources, it was found that the emotional involvement, intrinsic criteria and observation source were higher in the group of females than males. 5) In the difference between and among fashion involvement, clothing selection criteria and fashion information sources depending on the ages of leisure activities consumers, it was found that the emotional involvement and observation source were high in the group of 20-24 yrs old consumers and that the emotional involvement, intrinsic criteria and observation source were high in the group of 25-29 yrs old consumers. Also, in the group of 30-34 yrs old consumers, the emotional involvement, observation source and experience/personal source were high.
컴퓨터의 대중적 보급은 아날로그 컨텐츠들의 디지털화를 유도하고 있다. 컨텐츠의 디지털화는 종래의 아날로그 컨텐츠를 위한 미디어 시스템과는 차별화된 디지털 미디어 시스템의 출현을 초래하였다. 종래의 아날로그 미디어와는 달리 디지털 미디어 시스템은 다양한 사용목적과 사용범위를 한 시스템 내에 포괄하고 있다. 본 연구의 목적은 디지털 미디어 시스템 내부에 융합되어 있는 다양한 하위 시스템을 적절하게 표현할 수 있는 디자인 요소를 파악하고 그 효과를 실증적으로 검증하는데 있다. 이를 위해 본 연구에서는 사용자가 미디어에 대하여 갖는 관여도와 동기에 따라 효과적으로 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있도록 도와주는 디자인 요소로서 색상차와 색조를 계시하였다. 그리고 색상차와 색조를 이용하여 디지털 미디어 시스템의 프로토타입을 구축하였다. 프로토타입을 이용한 통제된 실험결과 색상차와 색조는 사람들이 시스템에 대해서 느끼는 공간감에 중요한 영향을 미치며, 더 나아가 디지털 미디어 시스템의 사용성에도 유의미한 영향을 미치는 것을 알 수 있었다.
The purpose of this study is to verify effects of female college students' self-image on appearance management behavior and investigate the differences caused by TV involvement and entertainer imitation on the appearance managing behavior. Respondents of the survey were 424 college females living in Seoul and Gyeonggi province. For statistical analysis, factor analysis and multiple regression were conducted using SPSS 18.0 program. The results of this study are as follows: First, self-image among college females were composed of 5 factors, which were active image, feminine image, intelligent image, gentle image and modern image. Second, college females' self-image influenced on skin management behavior, hair management behavior, make-up behavior, clothing behavior and weight management behavior significantly. Specifically, as respondents' active image and modern image are getting higher, they tend to perform skin management behavior, hair management behavior and clothing behavior. As female students' intellectual image and modern image were getting higher, more positive effects were found on make-up behavior. As female students' gentle image and active image were getting higher, there was more positive effects on weight management behavior. But, female students' self-image didn't show significant effects on cosmetic surgery behavior. Third, when subjects' TV involvement was high, self-image made greater effect on skin management behavior and cosmetic surgery behavior than those with low TV involvement. Forth, when entertainer imitation was high, self-image made greater effects on skin management behavior, hair management behavior, clothing behavior, make-up behavior, weight management behavior, cosmetic surgery behavior than those with low entertainer management.
본 연구는 웹 미디어 이용에 대한 성찰성을 강조하기 위한 것이다. 미디어 매개적 경험의 확산은 인간의 경험을 축소하고 상실케 함으로써 개인의 자아정체성 인식에 부정적으로 작용할 수 있다는 문제가 제기되고 있다. 특히 최근 증가하고 있는 웹 미디어의 중독적 이용경향은 심각한 우려를 자아내고 있다. 이러한 논의를 규명하기 위해, 본 연구는 웹 미디어의 중독적 이용경험과 자아정체성의 관계를 살펴보았다. 조사대상자를 이용량과 중독적 몰입도를 중심으로 9개 집단으로 구분했고, 이들의 자아정체성을 비교했다. 연구결과, 웹 미디어 중독적 이용경험과 자아정체성간에는 높은 유의미적 상관성이 제시되었다. 특히 웹 미디어 중독적 이용경험의 정도가 높은 집단이 낮은 집단에 비해 자아정체성이 상대적으로 낮게 나타남으로써 웹 미디어의 중독적 이용경험에 대한 우려를 실증해 주었다. 또한 웹 미디어에 대한 단순한 이용량보다는 중독적 몰입정도에 따라 자아정체성의 차이에 더 큰 유의미성이 나타났다.
For the past decade, the convenience of sharing information online has improved drastically with the development of smart devices and social media. Such changes have contributed to regarding online word-of-mouth (WOM) as one of the most important consumer information sources. Therefore, the purpose of this study is to examine online WOM effects (acceptance/redelivery intention) with the two-way interaction effects of fashion involvement and the market maven. The empirical study consisted of an offline survey that collected data from 341 respondents and analyzed the data by factor analysis, independent t-test, and two-way ANOVA with SPSS 20.0, producing the following results. First, the market maven effect was found to differ significantly based on the level of fashion involvement, and is also higher when fashion involvement is high. Second, fashion involvement primarily affected online WOM acceptance, while the market maven significantly affected redelivery intention. Moreover, fashion involvement and market maven had relevant two-way interaction with both of the online WOM effects. Third, market maven had measurable effects on WOM redelivery types (objective/subjective) and directions (positive/negative/ neutral), whereas fashion involvement did not have any primary effects on them. However, fashion involvement and market maven had two-way interaction effects on the positive and negative direction of WOM redelivery. Based on these findings, the study suggests the importance of investigating and understanding the complicated online WOM behaviors of consumers, specifically from both managerial and theoretical perspectives.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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