Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.05a
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pp.1221-1224
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2007
현재 기업들 간의 전화비를 줄이고 각종 VoIP 부가 서비스를 위해 VoIP 시스템의 도입이 시작 되었다. 이에 VoIP 전화기들 간의 각 기능을 최대한 활용하기 위해 현재 VoIP 시장의 90%를 차지하고 있는 H.323 게이트웨이(Gateway)간의 H.323 프로토콜의 구현차이로 인한 문제점이 발생되기 시작되었다. 본 논문은 VoIP Gateway상에 H.323 프로토콜 통신을 하면서 프로토콜 연결 상 구현의 차이로 인해 VoIP 서비스에 비정상적인 작동으로 호가 종료가 되거나 음성이 들리지 않는 현상 및 전화기의 부가서비스를 사용할 수 없는 문제를 해결하기 위해 H.323 프로토콜의 작동을 분석하고 이기종간의 H.323프로토콜 신호가 호환되지 않을 경우 이를 해결하기 위해 H.323 프로토콜상의 H.245 시그널링 (signaling)을 Media gateway 서버를 이용해 구현한 RFC 2833 DTMF-compliant 프로토콜을 사용하여 H.323 프로토콜 처리함으로써 이기종간의 Call transfer, Hold 그리고 Conferenct 기능에 대한 호환성이 개선됨을 보여 준다.
A video-conference system is being utilized in web based application services in various fields due to the widespread use of Internet and the progress of computer technologies. This system should use the public IP address for sharing file and white board and it is difficult to manage the internal network users of the firewall and non-public IP address users. In this paper, we propose an Application Level Gateway which transforms non-public IP address into public IP address. This mechanism is for the internal network users of the firewall or non-public IP address users over the Internet. We also propose a Control Daemon which manages video and audio media dynamically according to network bandwidth. This mechanism can start and terminate a video conference and manage the process of the video conference.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.295-297
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2002
최근 들어, 냉장고, 세탁기, TV 등과 같은 가정내의 가전들을 효과적으로 제어하고, 웹에서의 접근을 위한 홈 네트워크 기술에 많은 관심이 모아지고 있다. 홈 네트워크는 가전, 센서, 스위치, 제어기등과 링크할 수 있으며 멀티미디어 데이터의 전달을 위한 인프라의 제공 및 애플리케이션에 대한 사용자 인터페이스를 제공한다. 이러한 다양한 멀티미디어 데이터를 효과적으로 처리하기 위해서는 홈 게이트웨이가 필요하며, 이러한 홈 게이트웨이에 대한 연구가 활발하게 진행되고 있다. 그러나 다양한 데이터 구조의 처리를 위해 IEEE1394, Bluetooth, LonWorks, WLAN, HomePNA, PLC 둥과 같은 다양한 기술의 사용으로 인해 현재 홈게이트웨이는 매우 복잡한 구조를 가지게 되며, 기기간 상호 운용성도 보장하기 어려운 실정이다. 이에 본 논문에서는 홈 네트웍에서 존재하는 다양한 미디어 데이터를 효과적으로 처리할 수 있는 새로운 홈게이트웨이의 구조를 설계하고, 각각의 미디어 데이터를 인터워킹 가능한 패킷으로 만들어 주는 Media Processor와 서로 다른 미디어간의 인터워킹을 위한 Common Switch Interface의 구조에 대하여 기술한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.637-639
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2002
현재 인터넷은 저렴한 사용료와 정보에 대한 욕구를 충족시키는 방대한 공개 자료를 바탕으로 그 규모를 더욱 확대하여 가고 있으며, 이러한 인터넷 사용자의 확대는 새로운 서비스에 대한 요구를 창출하게 되었다. 이러한 저렴하고 규모가 큰 인터넷을 이용하여 기존의 통신망을 대체하는 연구가 활발히 이루어지고 있으며, VoIP(Voice over Internet Protocol)가 인터넷의 대표적인 서비스로 등장하고 있다. VoIP 서비스에 대한 연구는 IETF와 ITU가 중심이 되어 이루어지고 있으며 IETF에서 제안한 MGCP, SIP 와 ITU에서 제안한 H.323 과 같은 프로토콜을 기반으로 VoIP 서비스를 위한 다각적인 접근과 연구가 진행중이다. 본 연구는 VoIP 서비스를 위한 여러 프로토콜 중 IETF가 주관하고 있는 MGCP(Media Gateway Control Protocol ) 스팩에 따라 MGCP를 이용한 ADSL-VoIP Gateway를 개발하여 보다 효율적인 망 자원 활용을 가능하게 하며, 향후 제공될 다양한 음성/동영상 서비스에 대한 기반을 마련하고자 한다.
This study in coping with the current trend is to propose the environment for training 3-Tier App development being focused on the system to develop mobile applications where its related developers are scarce. Design and implementation of training system for the development of 3-Tier App in this paper is to realize the environment for software development for colleges as same as that in IT companies. For 3-Tier App development training system, 3 students with 3 computers work as a group. The above-mentioned 3 computers include a computer for development, Gateway server, and DB server together with legacy system. Also, each of the 3 students shall be given roles of the foregoing sections. We have educated 3-Tier App training system as a practical class for 64 students in junior students of computer information major. Through training session, it was confirmed that we can foster the students as custom-made talents who understand company's development environment. Also, the Comparison of 3-Tier and Stand-alone App Development Training System for 10 distinct description, we know that 3-Tier app development training system was very superior to stand-alone app development training system in the educational effects.
집안에서 사용하는 가전제품이 점차 늘어나고 또한 이들 가전에 대한 상호 네트워킹의 필요성이 절실해지는 요즘 홈 네트워킹의 시장이 점차 열리고 있는 추세이다. 실제적인 홈 네트워크를 구성하기 위해서는 집안에서뿐만 아니라 집 밖에서도 이들 가전제품을 제어할 수 있도록 만들어야하는데 그러기 위해서는 홈 게이트웨이의 구성이 필수라 할 수 있다. 그러기 위해서는 집안까지 들어오는 통신라인이 있어야 하는데 지금 현재 가장 많이 사용하고 있는 방법은 전화선과 케이블 망을 이용하는 것이다. 본 논문에서는 케이블 망을 이용한 홈 게이트웨이의 접속모듈을 구현하여 가정에서도 쉽게 네트워크를 구성할 수 있는 환경을 만들 수 있게 하였다.
For efficient spectral utilization of satellite channels, a shared band transmission technique is introduced in this paper. A satellite transmits multiple received signals from a gateway and terminal in the common frequency band by superimposing the signals. To improve the power efficiency as well as the spectral efficiency, a travelling wave tube amplifier in the satellite should operate near the saturation level. This causes a nonlinear distortion of the superimposed transmit signal. Without mitigating this nonlinear effect, the self-interference cannot be properly cancelled and the desired signal cannot be demodulated. Therefore, an adaptive compensation scheme for nonlinearity is herein proposed with the proper operation scenario. It is shown through simulations that the proposed shared band transmission approach with nonlinear compensation and self-interference cancellation can achieve an acceptable system performance in nonlinear satellite channels.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.10a
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pp.645-647
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2014
스마트 헬스케어는 최근 급속히 보급되고 있는 스마트기기를 바탕으로 복합적인 헬스케어 서비스를 제공하는 것으로 스마트 워크, 스마트 홈, 스마트 헬스와 같은 스마트 IT 패러다임을 스마트TV가 주도할 것으로 예상되면서 스마트 TV를 기반으로 하는 헬스케어 서비스가 주목받고 있으며 신뢰성 높은 서비스를 위한 스마트 TV와 개인건강기기 간의 상호 호환성이 중요한 요소로 작용되고 있다. 이에 본 논문에서는 스마트 TV의 환경에서 개인건강기기와의 신뢰성 있는 연결을 보장하기 위한 통합 게이트웨이를 구현하고자 한다.
본 논문은 ATM교환기에서 Non-ATM정합을 위한 미디어게이트웨이의 개발방안과 하드웨어, 소프트웨어 구조에 대해서 기술한다. 미디어게이트웨어의 하드웨어 구조는 ATM계층처리보드와 다중화처리보드 및 서비스보드들로 구분되며 Non-ATM을 서비스별로 처리할 수 있는 보드를 모듈당 최대 8매까지 실장 할 수 있다. 다중화처리보드는 ATM셀 MUX/DEMUX기능과 IPC송수신기능을 처리하고 서비스보드의 링크상태관리, 운용기능을 수행한다. 서비스보드의 종류는 프레임릴레이, 회선대행, AAL2 트렁킹, N-ISDN중계선 연동기능을 각각 수행한다.
최근 초고속인터넷 서비스 등 브로드밴드 기술의 발전에 힘입어 멀티미디어 스트리밍 기술이 주목을 받고 있다. 국내외 무수한 업체들이 이 시장에 뛰어들고 있으며, 수많은 제품과 솔루션이 시장에 선보이고 있다. 향후 국내 액세스 망이 초고속 광 가입자 망으로 업그레이드되면 본격적으로 HDTV 급 스트리밍 서비스가 요구될 것으로 예측된다. 본 논문에서는 이러한 서비스 요구에 부응하기 위해 스트리밍 서비스의 국내외 기술현황과 표준화 동향에 대해 살펴본 후, IP 를 기반으로 하는 HDTV 미디어 스트리밍 게이트웨이 시스템에 대한 기본적인 설계 내용을 기술하고 해당 스트리밍 서비스의 시나리오에 대하여 살펴보기로 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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