The advent of various arts and remarkable development of mass media since 1980s accelerate fashion photographs' advancement. The expression of fashion through photographs can represent characteristics of ages, societies, cultures, traits of designers and techniques of photographers. In addition, that is the tool which contains economical role as a product and artistic role as photos. Therefore, this study examines hyprt-reality images in editorial fashion photographs. Hyper-reality means the reproduction which represents the reality of life more actually. Hyper-reality through photographs elevates reality of virtual things and creates the confused situation which haunts the boundary between reality and reproduction. This study classifies the hyper-reality in editorial fashion photographs into three groups by their external traits, ideal reality, collapse of reality, and restoration of reality. First, ideal reality is represented as harmony among fashion, characters, and space, causality of fashion with time and circumstances, positive will, and melting with nature. Second, collapse of reality is expressed as in harmony between fashion and situation, violence, fetishism and symbol of death. Third, restoration of reality is shown as recurrence to nature and images of utopia to express dignity of life.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.12
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pp.217-228
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2022
The study aimed to build an electronic strategy in innovative learning situations for the role of education in combating intellectual currents. A total of 525 Saudi university faculty members and general education teachers were surveyed using two electronic questionnaires. Arithmetic averages and standard deviations, One-way ANOVA, Scheffé's test, Pearson's correlation coefficient, and Cronbach's alpha stability coefficient were used as statistical methods. The study statistically identifies the differences between the study sample at the level of significance (0.05). and the design of a digital application for individual learning to combat deviant intellectual currents to activate them in light of Saudi Vision 2030 by combining the theoretical academic material and turning it into a learning e-game called (crosswords). The game is equipped with hyper media that supports education with entertainment to direct ideas towards the promotion of identity, the development of values towards moderation and the consolidation of intellectual security. Additionally, the learning e-game represents awareness messages in three short films to activate the role of curricula and intellectual awareness centers to apply realistically, innovatively, and effectively.
The purpose of this study is to reassert the important role of sound design in creating narrative space in films. The main focus is on re-interpreting Chion's sound space composition as a narrative structure. The sound design process has been analyzed to find that the physical properties of sound are purposely manipulated to create the layers of sound to be perceived by the audience in the same way as human perception and cognition of the actual reality work, eventually to create the cinematic reality. The hierarchy of the layers is determined by the importance of the narrative information contained in each sound, with the higher layers being appropriate to convey the information of the narrative, and the lower layers being efficient to deliver the emotion to the audience. With this idea, each of the Chion's space composition is explained as a distinctive area in telling a story with the separate narrative role from the others.
The study evaluates exploration of social robot's role which can emotionally communicate with human as an alternative to heal psychological isolation for single-person households. At first, I conduct a study on literatured to understand the definition and characteristics of social robot then analyze the current situation and future prospects. Based on this, I organized the requirements of social robot in aspect of user experience through in-depth interview of twenties single-person households living in the metropolitan area who could be potential customers. As a result every subject require social robot specialized to them through accumulated interaction. On the other hand, degree of attachment with social robot is different from subjects. Hear by I realize every subject require social robot to different and various functions according to their lifestyle and personality. Therefore I could draw conclusions and implications from this study that technical development in aspect of personalized user experience is necessary for social robot to settle in to human's life in the future.
Yang, Hyejin;Lim, Yoon Hwa;Yun, Sujin;Yoon, A Young;Kim, Haekwon
Development and Reproduction
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v.17
no.4
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pp.409-420
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2013
Human serum (HS) has been reported to induce aggregation of human eyelid adipose-derived stem cells (HEACs) during high-density culture in vitro. The present study focused on the role of cell adhesion molecules and gelatinases during HS-induced aggregation of HEACs. HS-induced aggregation occurred between 9-15 days of culture. Cells aggregated by HS medium (HS-agg) showed stronger expression of ${\alpha}2$, ${\alpha}2B$, ${\alpha}X$, and CEACAM1 genes compared to non-aggregated cells in HS medium (HS-ex) or in control FBS-cultured cells. HS-agg were distinctly labeled with antibodies against ${\alpha}2$, ${\alpha}2B$, and ${\alpha}X$ proteins. Western blot results demonstrated that the two integrin proteins were greatly expressed in HS-agg compared to HS-ex and control FBS-cultured cells. Treatment of HEACs with anti-integrin ${\alpha}2$ antibody during culture in HS medium delayed aggregation formation. HS-agg exhibited strong expression of MMP1 and MMP9 compared to HS-ex or FBS-cultured cells. Conditioned media from HS-culture showed remarkable increase of MMP9 gelatinolytic activity in comparison to those from FBS-culture. However, there was no change of TIMP mRNA expression in relation to the HS-induced aggregation. Based on these results, it is suggested that integrin ${\alpha}2$, ${\alpha}2B$, and ${\alpha}X$, and MMP9 might play an important role in the HS-induced aggregation of HEACs.
Kim, Song-Yi;Park, Gyu-Tek;Lee, Hak-Min;Park, Hi-Joon;Lee, Hye-Jung;Chae, Youn-Byoung
Journal of Acupuncture Research
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v.26
no.6
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pp.187-203
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2009
Objectives : Korean director Bong Joon-ho's movie 'Mother' is a story about a woman who struggles to save her son from an indictment of murder. This movie premiered at the 2009 Cannes film festival. The present study aimed to investigate the various roles of acupuncture in the plot from the perspective of movie professionals, including critics, writers and producers. Methods : We investigated the meaning of acupuncture as a subject matter in this movie. Participants who work in the film industry or are studying film were included. Survey questions were organized in a two part open-ended questionnaire and in multiple-choice form. The questionnaires were distributed via e-mail or the subjects were contacted directly. Results: In this movie, acupuncture serves at least three roles. The first role it serves is as a symbol of the mother role in her son's life and in her community. Acupuncture also works as a conduit for communication and a means of earning a living for the mother. She strives to clear her son's name by discovering the real murderer through performing acupuncture. Finally, the acupuncture box is crucial in the son's understanding of the mother's role in the crime. Seventy-nine percent of those surveyed responded that acupuncture was an important motif in this movie. Conclusions : These findings, in addition to those of previous studies, suggest that acupuncture can serve as a useful context for mass communication in media. The understanding of the meaning of acupuncture in the movie provides useful information on the perception of acupuncture modality today.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.27
no.2
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pp.53-60
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2022
YouTube realistically shows fake news and biased content based on facts that have not been verified due to low entry barriers and ambiguity in video regulation standards. Therefore, this study aims to analyze the influence of the media and YouTube on individual behavior and their relationship. Data from YouTube and Twitter are randomly imported with selenium, beautiful soup, and Twitter APIs to classify the 31 most frequently mentioned keywords. Based on 31 keywords classified, data were collected from YouTube, Twitter, and Naver News, and positive, negative, and neutral emotions were classified and quantified with NLTK's Natural Language Toolkit (NLTK) Vader model and used as analysis data. As a result of analyzing the correlation of data, it was confirmed that the higher the negative value of news, the more positive content on YouTube, and the positive index of YouTube content is proportional to the positive and negative values on Twitter. As a result of this study, YouTube is not consistent with the emotion index shown in the news due to its secondary processing and affected characteristics. In other words, processed YouTube content intuitively affects Twitter's positive and negative figures, which are channels of communication. The results of this study analyzed that YouTube plays a role in assisting individual discrimination in the current situation where accurate judgment of information has become difficult due to the emergence of yellow media that stimulates people's interests and instincts.
This study has attempted to examine the socio-cultural implications of the using form and environment of smart phone and applications from the viewpoint of media-ecology studies. In so doing, this paper analysed the types of applications in SKT's application market T-store and in-depth interview on smart phone users. According to the study results, smart phone users organize mobile culture with individual curiosity and a desire for novelty depending on their personal tendencies and interest. Also, they use smart phone and applications as a sort of new complex mobile media and prescribe the role of smart phone and applications as their second body replacing themselves in a space using mobile. It means that new paradigm for a space using mobile could be formed by having created new space for communication through the mobile media.
This study discusses the beauty of the ideal body shown by fashion communication media, and explains how aesthetic aspects of, the body are being expressed in contemporary fashion. The beauty of the body may be considered as the beauty of sexual, controllable or consumable object. First. the most vigorously discussed point about the body is its sexual aspect, the most outstanding of which is the voluptuous and the androgynous beauty in contemporary fashion. Second, the body is an object which has been oppressed or controlled under the name of history. morality. and rationality. The things making us regard the body itself as an aesthetic object may be considered as dynamic and functional beauty Third, the sexual instinct and the body are fetishized as consumer goods, and women's bodies are presented as comsumer objects whose most parts could be restored to exchangeable value. The consumable beauty presented in contemporary fashion is the conspicuous beauty and the decadent beauty. So far, the various aspects of the beautiful body has been considered, based on the beauty of the ideal body shown by the fashion communication media. Man exists through on his body. but it is the embodied and formed body that serves as a means to manifest his social status and cultural ties. A natural body is reformed as a cultural phenomenon in various artificial ways. Popular culture has transmitted a series of new body image by creating and reproducing symbols and images, and has made the ideal body. Now there is not only one standard for the ideal beauty in our society. The standard of the beauty has changed continuously. There has been an aesthetic sense which can represent the times during the process of those changes. The various communication media have played a role of mirror reflecting those changes. The ideal body in contemporary times is no more an abstract media to express classical beauty, but an object directly affecting us, who are living in the crisis of subjectivity and identity.
This study defined the Creators who produce video contents related to Korean Wave in the form of one-person media and takes an influential role in China as the 'Korean Wave(Hallyu) Wanghong Media'. This study aimed at examining the effects of viewing motivation and behavior on satisfaction and cultural acceptance. The survey was conducted on 240 respondents who have watched the contents on China's Bilibili video site. As a result, among five different motivations, the higher the level of 'cultural curiosity', 'entertainment', and 'empathy', the higher the satisfaction. Examining the effect of viewing behavior on satisfaction, 'frequency', the act of 'sharing' and 'participating' had positive effects. Furthermore, 'cultural curiosity' and 'satisfaction' were the factors of positive influence on cultural acceptance. The results of this study can enhance the understanding of Korean Wave Wanghong Media and further contribute to continuous development.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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