The objectives of this study are to produce level 3 type LULC map and analysis of phenological features of North Korea, ISODATA clustering of the 88scenes of MVC of MODIS NDVI in 2008 and 8scenes in 2009 was carried out. Analysis of phenological phases based mapping method was conducted, In level 2 type map, the confusion matrix was summarized and Kappa coefficient was calculated. Total of 27 typical habitat types that represent the dominant species or vegetation density that cover land surface of North Korea in 2008 were made. The total of 27 classes includes the 17 forest biotopes, 7 different croplands, 2 built up types and one water body. Dormancy phase of winter (${\sigma}^2$ = 0.348) and green up phase in spring (${\sigma}^2$ = 0.347) displays phenological dynamics when much vegetation growth changes take place. Overall accuracy is (851/955) 85.85% and Kappa coefficient is 0.84. Phenological phase based mapping method was possible to minimize classification error when analyzing the inaccessible land of North Korea.
It is well-known that lifting capacity of a worker is influenced by body posture during the task. When a task analyst make use of RULA and REBA Trunk and upper arm angles are recorded in a separate item. It means that the interaction between the angles of two body segments may be ignored in a final score. The NLE(NIOSH Lifting Equation) has been used to supplement this problem. However, there is no study to validate the result of RWL (Recommended Workload Limit) under the existence of interactions between trunk and upper arm angles. The goal of this study was to assess the effect of the interaction between trunk and upper arm angles. Three responses, including NMVC(normalized maximum voluntary contraction), RWL(Recommended Weight Limit) and subjective judgment in psychophysical method (Borg's scale), were recorded according to the combinations of three trunk angles and nine upper arm angles. The results showed that lifting capacity is highly influenced by interaction of two body segments(trunk and upper arm). It means that the task workload has to be analyzed along with the interaction of trunk angles and upper arm angles when the task analyst assesses potential risk factors on the postures. This study may be able to be a fundamental study to develop an assessment method for lifting task analyses according to body postures.
This paper proposes an efficient depth-map coding method for generating virtual-view images in 3D-Video. Virtual-view images can be generated by the view-interpolation based on the depth-map of the image. A conventional video coding method such as H.264 has been used. However, a conventional video coding method does not consider the image characteristics of the depth-map. Therefore, this paper proposes an adaptive depth-map coding method that can select between the H.264/AVC coding scheme and the proposed gray-coded bit plane-based coding scheme in a unit of block. This improves the coding efficiency of the depth-map data. Simulation results show that the proposed method, in comparison with the H.264/AVC coding scheme, improves the average BD-rate savings by 7.43% and the average BD-PSNR gains by 0.5dB. It also improves the subjective picture quality of synthesized virtual-view images using decoded depth-maps.
Objective: The purpose of this study is to develop products that prevent muscular skeletal disease of farm workers, which would bring improvement for an efficient harvesting work. Background: A pretest for product development and a survey research was carried out to inspect the problems of current harvesting work procedure. The product was developed and assessed based on ideas to supplement and improve these weak points. Method: A total of twenty men were recruited to evaluate the effects of harvest baskets on the upper-limb muscle activity, working hours. For the usability evaluation, electromyogram and working hours of previous working method (disuse of harvest basket, one-hand carriage of the basket) and new working method with the usage of newly-developed harvest basket was examined. The whole anterior deltoid, biceps brachii and erector spinae on both sides, which make a total of six muscle parts, were used for this experiment. The results were analyzed using ANOVA with muscle activity (%MVC) of each three forms of work and required work time from SPSS 18.0. Results: According to the test result, all muscles did not demonstrate any statistically significant difference, with an exception of the backbone erector (right). The muscle activity of backbone erector (right) in the work method that uses the harvest basket developed in this study was detected to be approximately 23% less than that of the previous working method. Moreover, compared to the previous working method, the required work time decreased to a statistically significant degree. Conclusion: As such, the decrease in the amount of waist muscle usage at harvesting work would enable the prevention of muscular skeletal disease and stabilization of lumbar spine. Application: Which in turn would increase the effectiveness and reduce personnel expense (labor costs) while enhancing productivity with a decreased working hours.
Recently, a need to encode a depth image has been raising with the deployment of 3D video services. The 3DV/FTV group in the MPEG has standardized the compression method of depth map image. Because conventional depth map coding methods are independently encoded without referencing the color image, coding performance of conventional algorithms is poor. In this letter, we proposed a novel method which rearranged modes of depth blocks according to modes of corresponding color blocks by using a correlation between color and depth images. In experimental results, the proposed method achieves bits reduction of 2.2% compared with coding method based on JSVM.
This paper introduces a cost-effective method fur improving anchor picture quality of a multiview video coding scheme that is mainly based on chroma compensation. Proposed method is applied to both INTER $16{\times}16$ and SKIP modes in only anchor P-pictures. By testing using JVT common test conditions, simulation results show that proposed method can obtain the average BD-PSNR gains fur U and V as 0.136 dB and 0.127 dB, respectively, while maintaining almost same performance for Y (luminance). For the range of low bit-rates, it is observed that average BD-PSNR gains of Y, U, and V are 0.141 dB, 0.494 dB and 0.525 dB, respectively. Necessary computational complexity is very marginal because the number of anchor P-pictures is only 4.18% in comparison with whole coded sequences, however it can be found that the proposed method can significantly improve the coding efficiencies of color components.
In this paper, we propose a method to select motion vector predictor by considering prediction structure of a multi view content for coding efficiency of multi view coding which is being standardized in JVT. Motion vector of a different tendency is happened while carrying out temporal and view reference prediction of multi-view video coding. Also, due to the phenomena of motion vectors being searched in both temporal and view order, the motion vectors do not agree with each other resulting a decline in coding efficiency. This paper is about how the motion vector predictor are selected with information of prediction structure. By using the proposed method, a compression ratio of the proposed method in multi-view video coding is increased, and finally $0.03{\sim}0.1$ dB PSNR(Peak Signal-to-Noise Ratio) improvement was obtained compared with the case of JMVM 3.6 method.
Objective:The aim of this study is to evaluate contributions of individual finger forces associated with various levels of submaximal voluntary contraction tasks. Background: Although many researches for individual finger force have been conducted, most of the studies mainly focus on the maximal voluntary contraction. However, Information concerning individual finger forces during submaximal voluntary contraction is also very important for developing biomechanical models and for designing hand tools, work equipment, hand prostheses and robotic hands. Due to these reasons, studies on the contribution of individual finger force in submaximal grip force exertions should be fully considered. Method: A total of 60 healthy adults without any musculoskeletal disorders in the upper arms participated in this study. The young group (mean: 23.7 yrs) consisted of 30 healthy adults (15 males and 15 females), and the elderly group (mean: 75.2 yrs) was also composed of 30 participants (15 males and 15 females). A multi-Finger Force Measurement (MFFM) System developed by Kim and Kong (2008) was applied in order to measure total grip strength and individual finger forces. The participants were asked to exert a grip force attempting to minimize the difference between the target force and their exerted force for eight different target forces (5, 15, 25, 35, 45, 55, 65, and 75% MVCs). These target forces based on the maximum voluntary contraction, which were obtained from each participant, were randomly assigned in this study. Results: The contributions of middle and ring fingers to the total grip force represented an increasing trend as the target force level increased. On the other hand, the contributions of index and little fingers showed a decreasing trend as the target force level increased. In particular, Index finger exerted the largest contribution to the total grip force, followed by middle, ring and little fingers in the case of the smallest target force level (5% MVC), whereas middle finger showed the largest contribution, followed by ring, index and little fingers at the largest target force levels (65 and 75% MVCs). Conclusion: Each individual finger showed a different contribution pattern to the grip force exertion. As the target force level increase from 5 to 75% MVC, the contributions of middle and ring fingers showed an increasing trend, whereas the contributions of index and little fingers represented a decreasing trend in this study. Application: The results of this study can be useful information when designing robotic hands, hand tools and work equipment. Such information would be also useful when abnormal hand functions are evaluated.
As reusability becomes recognized more importantly, with the introduction of ObjectOriented Programming Languages, developers not only want to reduce development duration, but also to develop a proper system robustly and safely by renovating the Hot Spot in order to reuse the existing framework. When we perform these works, we need the development environment which is the Rapid Application Development tool, and the RAD tools provide us with the convenient development environment. The need of RAD tools is recognized by every Object-Oriented programmer, and many business enterprises are developing them. In this paper, we will present a design and implementation of module-based modeler as a method for developing technique to constmct user-driven Intranet environment for the generation of the program based on the framework. The framework modeler used Java language that is independent on platform, and applied the technique of OMT editor that provides the UML notation partially. Additionally, The modeler also includes the notations that are not supported in OMT editor. In addition to this characteristic, it is structured to develop system consistently with applying the Agent pattern, which is a design pattern suggested by ourselves, to send messages occurred between various Views. The existing MVC(Model-View-Controller) architecture does not have this function. Thus, this tool has a flexibility when user's requirements are changed, or functions are extended.
In this study, the effects of suspension training according to the types of ground. Fourteen healthy male college students measured for the characteristics of core muscle activity in suspension training on two different types of grounds, normal flat and unstable ground using a gym ball. EMG (Electromyography) was exploited to measure the activity of the core muscles according to the types of the ground. Muscle activity of the abdominal muscles, external oblique muscles, internal oblique muscles, and lower lumbar standing muscles was measured. The variables in analyses were measured by the means of % MVC method to standardize the EMG signal according to the ground type for each core muscle. In order to verify the differences in core muscles according to the type of ground the paired t-tests were performed at the significance level of 0.05 (p<.05). As a result of measuring the activity of the core muscles according to the various types of grounds, the difference between muscle characteristics obtained in two different grounds did not appear to be statistically significant. However, the result is an important clue to reconsider the notion that the training effect on the unstable ground is generally superior to the effect on the stable ground in the core muscle training. The type of ground in the core muscle training has been found not to significantly affect the muscle activation according to the results of this study. Regardless of the type of exercise program, hence, the difference in muscle activation will not be insignificant even with the standardized program strengthening core muscles.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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