Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2003.11b
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pp.503-507
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2003
사용자의 고화질 요구와 사업자의 차별화된 서비스 제공 노력의 결과로 기존의 MPEG-4 기반이 아닌 고화질 전용의 MPEG-2 화질을 사용하는 VOD 서비스가 새로운 대안으로 제시되고 있다. MPEG-2 비디오는 높은 네트워크 대역폭을 요구하는 단점이 있는 반면, 사용자에게 양질의 화질을 제공할 수 있으며 표준의 사용으로 컨텐츠 유지. 보수에 유리하다. 본 논문에서는 상용 스트리밍 서버인 nCUBE 서버와 연동하여 MPEG-2 TS 데이터를 스트리밍 하는 VOD 시스템에 대하여 설명한다. VOD 제어 프로토콜로 RTSP(Real Time Streaming Protocol)를 사용하였으며, 스트림 전송 프로토콜로 UDP/IP 방식을 사용하였다. 지원하는 VCR 기능으로는 FF, RW, STOP. Pause가 있다.
It is very important to find errors in broadcasted streams because it can help us to find where errors occur. Broadcasted streams may have errors in the RF(radio frequency) or baseband domain. It is very important to fix these errors because it can help to stabilize set-top boxes, provide stable receiving, and give comfortable environments to watch TV. Since 2001, major terrestrial broadcasters in Korea started the DTV broadcasting in Kwan-Ak over Seoul area. In this paper, we provide some analysis on errors in MPEG-based TS streams, PSIP packets, and RF area which may occur in DTV systems and compare this result with that of USA.
Korea has launched the world-wide first terrestrial UHD broadcast services on May 31, 2017. While the existing HDTV broadcast services use MPEG-2 TS (Tranport Stream) standard for multiplexing and delivering compressed media with additional data, the terrestrial UHD broadcast services use MMT (MPEG Media Transport) standard, which is the next-generation standard beyond MPEG-2 TS. However, the production cost of UHD contents is so high that only a part of the total broadcast time is filled with UHD contents and the UHD time portion is planned to be gradually increased. On the other hand, the ATSC 3.0 standard that uses MMT is not yet used in full-fledged broadcast services in North America. Hence MMT broadcast equipment is still at an early stage with high prices. In this paper we implemented a multi-thread software running on an ordinary PC that can be utilized to realize a low-cost converter that converts the output of an existing MPEG-2 TS multiplexer to an MMTP (MMT Protocol) packet stream. We also verified the functionality of the software through experiments.
Park, Heung-Sik;Kim, Kyu-Heon;Lee, Gun-Hee;Yun, Kug-Jin;Suh, Doug-Young;Park, Gwang-Hoon
Journal of Broadcast Engineering
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v.14
no.6
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pp.769-782
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2009
Stereoscopic video service is one of the most widely adopted technologies for 3-Dimensional technology. However, the stereoscopic video service has not been penetrated into the market since there does not exist a proper transmission method even though the conventional MPEG-2 Transport Stream (TS) has support for broadcast service of mono-scopic video contents. This is partly because the MPEG-2 TS does not support displaying a stereoscopic video content which consists of several composition types widely used in the market. This paper proposes the new MPEG-2 TS specification suitable for transmitting and displaying stereoscopic video contents. In order to show feasibility of the proposal, this paper describes an end-to-end system which is implemented with consideration of the method how to multiplex and de-multiplex stereoscopic video contents as well as keeping backward compatibility with the traditional MPEG-2 TS.
In this paper, several methods which guarantee the seamless editing when the splicing is applied to the MPEG-2 system streams are described. In the MPEG-2 system standard, it is recommended that the splicing technique is applied in the Transport Stream(TS) domain. However, in view of the video editing, the splicing at an arbitrary picture unit can not be guaranteed. The splicing in the PES domain is only considered in this paper because the PES is one of the MPEG-2 system streams and this result could be directly extended to the video splicing techniques in the TS or PS domain. Thus. the problems that might occur when different two PES streams are spliced and its effects to the video quality are compared and analyzed. Based on this analysis. several methods that can resolve these problems directly in the PES domain are proposed. Consequently, the computer simulation demonstrates that the splicing at a GOP modulo is guaranteed to have good video quality even without considering the state of the PES packet only if the PES_packet_length field of the PES packet header is used.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2015.07a
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pp.476-479
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2015
현 3D 실험방송은 좌 영상과 우 영상의 듀얼 스트림을 전송하는 서비스 호환 3D서비스를 제공하고 있다. 이와 같은 방식은 지상파를 이용해 전송되므로 제한된 대역폭에 따른 화질의 저하가 불가피한 것으로 여겨진다. 이에 본 논문에서는 상기 두 영상을 각각 기존의 지상파와 IP망으로 전송하여 화질의 열화 없이 안정적인 화질을 제공할 수 있는 MMT와 MPEG2-TS 융합형 Hybrid 3D 방송 시스템을 제안하였다. 제안한 시스템은 기존의 지상파를 통해 주영상을 MMT의 GFD mode를 이용하여 보조영상을 전송하여 두 영상의 동기화를 통해 고화질 스테레오스코픽 영상을 구성한다. 이를 위해 본 논문에서는 MPEG2-TS와 MMT의 GFD mode의 파일 구성을 각각 분석하고, 실험결과를 통해 제안한 MMT와 MPEG2-TS 융합형 Hybrid 3D 방송 시스템을 검증하였다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2015.07a
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pp.19-22
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2015
현 3D 실험 방송은 좌영상과 우영상의 듀얼스트림을 전송하는 서비스 호환 방식으로 제공되고 있다. 본 논문에서는 3D 실험방송에서 발생하는 제한된 대역폭에 따른 화질의 저하를 해결하는 방법을 제안하였다. MPEG-2 TS 와 MMT 의 GFD Mode 를 사용하여 상기 두 영상을 지상파와 IP 망으로 전송 받아 화질의 열화없이 안정적으로 제공할 수 있는 Hybrid Contents Player 를 개발 하였다. 제안된 시스템은 MMTP Packets 을 우 영상, TS file 을 좌 영상으로 하여 두 영상의 동기화를 통해 고화질의 스테레오스코픽 영상을 구성한다. 이를 위해 본문에서는 MPEG-2 TS 와 MMT 의 GFD mode 의 파일에 대해 분석하고, 동기화 방법에 대해 설명하였으며 실험을 통해 사용자가 3D 시청을 원할 때 스테레오스코픽 영상이 재생되는 Hybrid Contents Player 를 검증하였다.
This paper proposes an implementation of a hardware module for transmitting MPEG-2 TS data over the internet protocol (IP)-based network. This implementation consists of two modules; one is an encapsulation module which bridges between n TS packets, where $1\;{\leq}\;n\;{\leq}\;7$, and an IP packets, the other is a packet conversion module which extracts an DSM-CC PS packet from consecutive TS packets and then reconstructing an IP packet. So, these IP packets are carried over 150 megabits per second. Although overall work flow of the proposed DeMUX is based on the reference design of ALTERA, the DeMUX is enhanced by modifying it and performs more functions by adding a packet conversion module. The DeMUX is described by Verilog-HDL (hardware description language) and shows the faithful functionality and throughput through the simulation.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2009.11a
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pp.59-62
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2009
본 논문에서는 UHDTV(Ultra HDTV)를 위한 MPEG-2 TS(Transport Stream)의 다중화 기법 및 다중화 SW 툴의 설계 및 구현에 대해서 기술한다. 대용량의 UHD 비디오를 처리하기 위해서는 당분간 병렬처리에 기반한 코덱 구현이 불가피하며 이로 인해 다수의 비디오 비트스트림 간의 동기화 및 다중화가 요구된다. 본 논문에서는 4K(또는 8K) 해상도의 UHD 비디오가 4개의 화면으로 분할되어 각각 H.264/AVC로 부호화되고, 2 개의 5.1 채널의 오디오가 AC-3로 부호화되는 병렬처리 기반의 UHDTV의 TS 다중화를 고려한다. H.264/AVC를 전송하기 위한 MPEG-2 시스템(Systems) 확장 규격과 AC-3를 다중화하기 위한 ATSC 규격에 따라 PES 패킷화 및 TS 다중화 툴을 설계한다. 본 논문의 다중화 툴은 타이밍 모델을 만족하도록 T-STD(TS Systems Target Decoder)에 정의된 버퍼들의 상태를 모니터링 하면서 다중화 스케쥴링을 수행하고 한 TS 패킷의 전송 시간 단위로 H/W의 실시간 처리를 에뮬레이션(emulation) 한다. 또한 전체 다중화 구조에 있어서 재다중화(Re-multiplexing)의 포함 여부에 따른 장단점에 대해서 고찰한다. 상용 검증 툴 및 재생 툴을 통하여 구현한 TS 다중화 툴의 규격의 적합성 및 그 기능을 검증한다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2008.10a
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pp.540-543
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2008
본 논문은 DVB-T 전송스트림의 비디오, 오디오 및 그 외의 데이터의 다중화를 고찰하고, 효율적인 역다중화에 대한 연구이다. DVB 시스템은 위성, 케이블, 지상파, 휴대용 등 모든 전송 매체에 디지털 TV 및 데이터 방송을 제공하며 전송(Transport) 시스템으로 MPEG-2 시스템을 채택하였다. MPEG-2 시스템은 여러 가지 영상과 음성, 데이터 스트림을 하나의 스트림으로 다중화하고 188byte 크기의 전송 스트림 패킷을 사용한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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