• 제목/요약/키워드: MPEG audio coding

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MPEG 오디오의 채널 확장 기술 (Channel Expansion Technology in MPEG Audio)

  • 방희석
    • 방송공학회논문지
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    • 제16권5호
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    • pp.714-721
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    • 2011
  • MPEG 오디오에서는 오디오 신호의 효율적인 압축을 위해서 마스킹 효과, spectral band replication을 이용한 고주파 성분 합성, parametric stereo를 이용한 채널 확장 등의 기술을 이용하고 있다. 본 논문에서는 이 중 최신 기술에 해당하는 채널 확장 기술에 대해서 소개한다. 또한, MPEG 오디오 코덱 중 이 기술을 이용하는 HE-AAC v.2, MPEG Surround, Spatial Audio Object Coding(SAOC), Unified Speech and Audio Coding (USAC)에 대해 기술 소개 및 방송의 적용 예를 기술한다.

오디오 객체 부호화 표준 - MPEG SAOC (Audio Object Coding Standard Technology - MPEG SAOC)

  • 정양원;오현오
    • 한국음향학회지
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    • 제28권7호
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    • pp.630-639
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    • 2009
  • 본 논문에서는 최근 MPEG에서 표준화가 진행되고 있는 오디오 객체 부호화 기술 SAOC (Spatial Audio Object Coding)을 소개한다. SAOC는 이전에 MPEG에서 표준화된 PS (Parametric Stereo), MPEG Surround와 같은 파라메트릭 부호화 기술의 연장선 상에서 특히 오디오 객체 신호를 몇 개의 파라미터를 이용해 부호화함으로써, 사용자에게 음향 장면 구성의 자유도를 제공할 수 있는 객체 기반 서비스에 적합한 기술이다.

MPEG 오디오 표준화 동향 (Status of MPEG Audio Standard)

  • 서정일;강경옥
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2008년도 하계종합학술대회
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    • pp.49-52
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    • 2008
  • This paper briefly introduces the current status of MPEG Audio Subgroup activities for standardizing a new audio coding technologies. Currently MPEG Audio Subgroup focused on spatial audio coding tools for compressing multiple audio objects and unified coding tools for presenting the consistence performance on speech and audio signal at the same time. Also a new MAF (MPEG Application Format) for interactive music was introduced at the 84th MPEG meeting.

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MPEG-II AAC의 MDCT/IMDCT를 위한 벡터 프로세서 설계 (The Design of Vector Processor for MDCT/IMDCT of MPEG-II AAC)

  • 이강현
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 1999년도 하계종합학술대회 논문집
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    • pp.329-332
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    • 1999
  • Currently, the most important technology is compression methods in the multimedia society. In audio compression, the method using human auditory nervous property is used. This method using psychoacoustical model is applied to perceptual audio coding, because human's audibility is limited. MPEG-II AAC(Advanced Audio Coding) is the most advanced coding scheme that is of benefit to high quality audio coding. The compression ratio is 1.4 times compared with MPEG-I layer-III. In this paper, the vector processor for MDCT/IMDCT(Modified Discrete Cosine Transform /Inverse Modified Discrete Cosine Transform) of MPEG-II AAC is designed.

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MPEG-4 ALS - The Standard for Lossless Audio Coding

  • Liebchen, Tilman
    • 한국음향학회지
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    • 제28권7호
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    • pp.618-629
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    • 2009
  • The MPEG-4 Audio Lossless Coding (ALS) standard belongs to the family MPEG-4 audio coding standards. In contrast to lossy codecs such as AAC, which merely strive to preserve the subjective audio quality, lossless coding preserves every single bit of the original audio data. The ALS core codec is based on forward-adaptive linear prediction, which combines remarkable compression with low complexity. Additional features include long-term prediction, multichannel coding, and compression of floating-point audio material. This paper describes the basic elements of the ALS codec with a focus on prediction, entropy coding, and related tools and points out the most important applications of this standardized lossless audio format.

객체 오디오 부호화 표준 SAOC 기술 및 응용 (Object Audio Coding Standard SAOC Technology and Application)

  • 오현오;정양원
    • 대한전자공학회논문지SP
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    • 제47권5호
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    • pp.45-55
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    • 2010
  • 객체 기반 오디오 부호화 기술은 다양한 응용 분야를 기대할 수 있는 차세대 오디오 기술로써 관심이 높다. 최근 MPEG에서는 SAOC (Spatial Audio Object Coding)라는 압축 효율이 우수한 Parametric 객체 부호화 방법을 표준화하였다. 본 논문에서는 SAOC를 중심으로 Parametric 객체 오디오 부호화의 기술을 소개하고, 이를 실제 적용하기 위한 고려사항들에 대해 다룬다.

MPEG-2 AAC의 MDCT/IMDCT를 위한 최적 알고리즘 개발 (A Development on the Optimization Algorithm for MDCT/IMDCT of MPEG-2 AAC)

  • 김병규;이강현
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 1999년도 하계종합학술대회 논문집
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    • pp.538-541
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    • 1999
  • MPEG-2 AAC(Advanced Audio Coding) is the most advanced coding scheme available for high quality audio coding. This MPEG-2 AAC audio Standard allows for ITU-R ‘indistinguishable’ quality according to at data rates of 320 kb/s for five full-bandwidth channel audio signals. The compression ratio is around a factor of 1.4 better compared to MPEG Layer 3, you get the same quality at 70% of the bitrate. This paper suggest optimization method for MDCT/IMDCT (Modified Discrete Cosine Transform/Inverse Modified Discrete Cosine Transform) in Encoder and Decoder for AAC.

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MPEG-I Immersive Audio 표준화 동향 (MPEG-I Immersive Audio Standardization Trend)

  • 강경옥;이미숙;이용주;유재현;장대영;이태진
    • 방송공학회논문지
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    • 제25권5호
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    • pp.723-733
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    • 2020
  • 본 고에서는 현재 탐색단계의 표준화가 진행 중인 MPEG-I Immersive Audio 표준화 동향을 소개한다. 이 표준은 5G/6G와 같은 초연결 환경에서 킬러 어플리케이션으로 기대되는 가상현실(Virtual Reality; VR) 및 증강현실(Augmemted Reality; AR)에서, 이용자가 가상환경과 상호작용을 통해 6 자유도(Degrees of freedom; DoF)로 소리를 실감나게 느끼고 실제 환경에서 경험하는 것과 같은 공간음향 체험을 제공하는 것을 목표로 한다. 이를 위하여, MPEG Audio Working Group에서는 가상현실 및 증강현실에서 공간음향 체험을 위한 시스템 구조 및 요구사항을 정의하였다. 이를 기반으로 요구사항에 대한 제안 기술 선정을 위한 오디오 평가 플랫폼(Audio evaluation platform; AEP), 인코더 입력 포맷(Encoder input format; EIF) 및 평가 절차 등에 대한 논의를 진행하고 있으며, 본 고에서는 그 주요 내용을 요약 기술한다.

MPEG-4 오디오 기술 동향

  • 한민수;강경옥;변경진
    • 방송과미디어
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    • 제4권1호
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    • pp.62-79
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    • 1999
  • In this survey paper the emerging MPEG-4 audio technology is discribed In the previous MPEG-1 and the MPEG-4 audio words, only the natural audio and the speech coding techniques were the standadization objects But in the MPEG-4 audio standadization, not only the natural audio and the speech coding, but also the structured audio and the synthetic speech techniques are inclued, The purpose of this expansion can be summarized as the preparation for the versatile high-quality multimedia services supposed emerge in the 21st century.

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MPEG Surround Extension Technique for MPEG-H 3D Audio

  • Beack, Seungkwon;Sung, Jongmo;Seo, Jeongil;Lee, Taejin
    • ETRI Journal
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    • 제38권5호
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    • pp.829-837
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    • 2016
  • In this paper, we introduce extension tools for MPEG Surround, which were recently adopted as MPEG-H 3D Audio tools by the ISO/MPEG standardization group. MPEG-H 3D Audio is a next-generation technology for representing spatial audio in an immersive manner. However, considerably large numbers of input signals can degrade the compression performance during a low bitrate operation. The proposed extension of MPEG Surround was basically designed based on the original MPEG Surround technology, where the limitations of MPEG Surround were revised by adopting a new coding structure. The proposed MPEG-H 3D Audio technologies will play a pivotal role in dramatically improving the sound quality during a lower bitrate operation.