• Title/Summary/Keyword: MP3 오디오

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Synchronized MP3 Playing System Using XML Extension of MP3 Tag (MP3 태그의 XML 확장을 이용한 동기화된 재생 시스템)

  • Gwak, Mi-Ra;Jo, Dong-Seop
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.9B no.1
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    • pp.67-76
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    • 2002
  • MP3 audio format has good quality and high compression rate ; therefore, the use of MP3 format increases. The requirement of keeping the extra information such as author and lyrics in MP3 files increases. And the tagging systems designed to meet this requirement are suggested. ID3 vl tag and Lyrics3 v2 tag are two most widely used tagging systems. But ID3 vl tag and Lyrics3 v2 tag are the last things to arrive when the file is being streamed. Therefore, users cannot get the tag information until the entire audio file is downloaded. Moreover information synchronized with audio stream may lose its feature. In this paper, a system searching and playing audio files based on tag information in MP3 files is implemented. This system solves the problem that the tag information is ignored when an MP3 files is played on internet. An audio object is described in an XML document, and timing and synchronization between elements in that In document is provided in HTML+TIME style using XSL.

An Implementation of an ARM Platform based MP3 Sound Enhancement System (ARM 플랫폼 기반의 MP3 오디오 음질 향상 시스템 구현)

  • Oh, Sang-Hun;Park, Kyu-Sik
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.44 no.1
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    • pp.70-75
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    • 2007
  • In order to mitigate the problems in storage space and network bandwidth for the full CD quality audio with 44.1 kHz sampling rate, current existing digital audio is always restricted by sampling rate and bandwidth. This kind of restriction normally can be resolved by using low bit rate audio codec such as MP3, OGG, and AAC. However it suffers a major problem such as a loss of high frequency fidelity. This high frequency loss will reproduce only the band-limited low-frequency part of audio in the standard CD-quality audio. In general, the high frequency contents of audio have lots of information such as localization and ambient information, and bright nature of audio. The purpose of this paper is to implement on ARM platform system that can effectively estimate and compensate the missing high frequency contents of MP3 audio. From the experimental results with spectrum analysis and listening test, we confirm the superiority of the proposed algorithms for MP3 audio quality enhancement.

An Implementation of MP3 Audio Player using IBM PC CD-ROM (IBM PC에서 독립적으로 작동하는 MP3 오디오 Player의 구현)

  • 안광삼;황희융
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.194-198
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    • 2000
  • 최근 저장 장치로 많이 사용되고 있는 IBM PC의 CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory)과 MP3(MPEG-1 Layer Ⅲ Audio) 디코더 칩을 이용하여 PC 작동과 관계없이 독립적으로 작동하는 CD-ROM 기반의 MP3 Player를 구현하였다. 여기서는 CD-ROM의 규격과 CD-ROM에 사용되는 ATAPI(AT Attachment Packet Interface) Format, MPEG-1 Layer Ⅲ의 오디오 부분에 대하여 알아보고 MP3 디코더 칩을 사용하여 CD-ROM에서 읽은 MP3 데이터즐 재생하는 방법을 취하였다. 이리하여 PC 자체로 MP3를 작동시키는 부하를 경감시키는 효과를 얻었다.

Implementation of SPH/RPB Module for Improved MP3 Audio Streaming (개선된 MP3 오디오 전송을 위한 SPH/RPH 모듈 구현)

  • 권장우;김수진;김익형;박부곤;우동훈
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.338-341
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    • 2003
  • 최근의 인터넷 음악방송은 MP3 오디오를 기반으로 하는 TCP 프로토콜의 전송방식이 일반적이다. TCP방식의 전송은 HTTP 프로토콜을 이용한 파일 전송방식으로 네트워크의 부하가 급증할 경우 TCP의 특성으로 인해 음악의 끊김 현상이 발생하여 QoS 문제가 발생한다. 본 논문은 실시간 전송방식의 RTP(Real-time Transfer Protocol) 프로토콜을 이용하여 MP3 오디오 기반의 생방송 시스템 개발에 대한 연구로서, 기존의 TCP 방식의 음악의 끊김 현상을 개선하기 위한 모듈 구현을 목적으로 한다. 본 연구에서는 MP3 오디오 전송에 따른 QoS(Quality Of Service) 개선을 위하여 인터리빙 기법을 이용한 SPH/RPH(Send Payload Handler/ Receive Payload Handler) 모듈을 구현하였다.

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Implementation of Digital Audio Player using AAC/MP3 Decoder (AAC/MP3 복합 복호화기를 이용한 오디오 플레이어의 구현)

  • SEO JEONG-IL;JANG DAE-YOUNG;HONG JIN-WOO
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.251-254
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    • 2001
  • 본 논문에서는 ETRI와 연세대가 공동 개발한 AAC/MP3 복합 복호화기 ASIC 칩을 이용한 AAC/MP3 오디오 플레이어의 설계 및 구현에 대해 기술한다. 본 논문에서 사용한 AAC/MP3 복합 복호화 ASIC Chip은 20비트 고정소수점 DSP 코어를 이용하여 MP3와 MPEG-2 AAC LC 프로파일을 복호화하며, MPEG-2 AAC 메인 프로파일을 실시간으로 복호화하기 위하여 허프만 복호화 과정과 예측 과정은 전용 하드웨어 모듈을 이용하였다 이를 이용한 오디오 플레이어는 AAC/MP3 파일 재생 기능, USB를 이용한 호스트 PC와의 인터페이스 기능, Flash 메모리와의 인터페이스 기능 등의 특성을 갖는다.

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Audio Forensic Marking System for Copyright Protection of Streaming Music Service (스트리밍 음악 서비스의 저작권 보호를 위한 오디오 포렌식마킹 시스템)

  • Seo, Yongseok;Park, Jihyun;Yoo, Wonyoung
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.15 no.3
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    • pp.357-363
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    • 2014
  • In this paper, we propose a new audio forensic marking system for protecting the copyright of the Internet-based music streaming services. In the proposed method, in order to guarantee the QoS of the streaming service, high speed, and generates a forensic mark inserted MP3 file. We make pre-marking process and generate a new forensic marked MP3 file, a combination of the pre-marked MP3 frame, the inserted user information. Experimental results show that the proposed method satisfactory results robustness and imperceptibility, and real-time properties. In addition, we were confirmed that the real-time embedding and detection from the streaming-based audio forensic marking system that has been implemented on the server/client is possible.

A Study of Robust Watermarking Technique against MP3 and AAC Audio Compression (MP3 와 AAC 압축에 강인한 오디오 워터마킹 기술에 관한 연구)

  • Lee, Han-Ho;Kim, Jong-Weon;Choi, Jong-Uk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.213-216
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    • 2001
  • 본 논문은 심리음향모델과 주파수변환을 이용하여 MP3 와 AAC 의 압축에서 강인하게 살아남을 수 있는 디지털 오디오 워터마킹 알고리즘에 관한 것이다. 워터마크를 의사난수열이나 이미지 등 외부 정보를 이용하지 않고 원본음악으로부터 생성시킨다는 것이 본 논문의 가장 큰 특징으로 원본 오디오로부터 생성된 워터마크는 음악과 융합되어 워터마크의 삽입여부를 일반인의 청각으로는 인식할 수 없다.

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A Quality Improvement of MP3-Coded Audios Using Bandwidth Extension (대역 확장을 통한 MP3 오디오의 음질 향상)

  • Heo, So-Young;Kim, Rin-Chul
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.13 no.5
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    • pp.744-751
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    • 2008
  • In this paper, we investigate methods to enhance the perceptual quality of MP3-coded audios. Based on the high frequency reconstruction method by Liu, in the proposed method, we determine adaptively the starting point of high frequency reconstruction. We also present an improved linear estimation method. For high frequency component generation, we compare two methods. One is a replication of low-frequency components and the other is an insertion of additive white Gaussian noise signals. Through subjective tests, we shall show that the proposed method can improve the perceptual quality of MP3-coded audio.

Robust Audio Watermarking Using Frequency Coefficient Analysis for MP3 Compression Attack (MP3 압축 공격에 강인한 주파수 계수 분석을 이용한 오디오 워터마킹)

  • Jeong Won-Kyo;Lee Kyeong-Hwan;Woo Hong-Chae;Lee Yong-Doo
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.24 no.8
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    • pp.492-497
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    • 2005
  • In this paper, we suggest that the new volume of robust audio watermarking method protects form the MP3 compression attack, mostly used in audio field. Watermarks were inserted at the coefficients repeatedly from low frequencies to high frequencies after DCT transform in commonly used Cox's spread spectrum method. However, our method could be investigated losing frequency when MP3 attacks and make order by small amount of losing frequency and then insert watermarks rightly through statistical analysis. In the result about various sound clips, the suggested method have better performances than Cox's method by preserving watermarks and reducing distortions of the original sounds.

A Study on Audio Conversion Modulo for Efficient Motile Service (효율적인 모바일 서비스를 위한 오디오 변환 모듈에 관한 연구)

  • 차정훈;조승호;조범준
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.191-194
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    • 2004
  • 본 논문에서는 무선망 개방을 맞이하여 각 이동통신사별로 상이한 오디오 형식들을 새로 제작하지 않고 자동 변환을 통해 기존 컨텐츠들을 그대로 재사용할 수 있는 오디오 변환 모듈에 대하여 연구하였다 본 연구에서 mid에서 mmf로의 변환, way에서 mmf로의 변환은 Yamaha사 툴들을 사용하였고, wav와 mp3간의 변환 작업은 Directshow 기술을 사용하였다. 본 연구 결과로 이동통신사간 상이한 벨소리의 자동 변환이 가능하게 되었고, 일반 오디오 형식인 way나 mp3의 mmf 변환이 가능하게 되었다.

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