• Title/Summary/Keyword: MP3 기능

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The Development of Smart Jacket Incorporating MP3 functionality for Commercial Use (MP3 기능 스마트 재킷의 상용화 모형 개발)

  • Cho, Hyun-Seung;Kim, Jin-Hyung;Park, Sun-Min;Ryu, Jae-Hun;Lee, Joo-Hyeon
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.9 no.4
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    • pp.377-383
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    • 2006
  • The purpose of this research is to develop a design model of a smart jacket incorporating MP3 functionality for commercial use, as one of the digital lines of textile to apply If technology. In order to conduct this study, the previous studies were analyzed and usability and wearability tests were conducted using five prototype design models of smart wear with MP3 functionality. Accordingly, the smart jacket incorporating MP3 functionality for commercial use, for which user-centered interface, usability and wearability were completed, was developed by optimizing the design and location of the input interface, control module, the path of wires and earphone etc., based on textile wire and keypad. The smart jacket targets the female dress market from late-teens to early twenties. It will be a high value commodity considers all aspects of recent fashion trends, consumers' emotional satisfaction and the value of digital wear.

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Implementation of Digital Audio Player using AAC/MP3 Decoder (AAC/MP3 복합 복호화기를 이용한 오디오 플레이어의 구현)

  • SEO JEONG-IL;JANG DAE-YOUNG;HONG JIN-WOO
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.251-254
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    • 2001
  • 본 논문에서는 ETRI와 연세대가 공동 개발한 AAC/MP3 복합 복호화기 ASIC 칩을 이용한 AAC/MP3 오디오 플레이어의 설계 및 구현에 대해 기술한다. 본 논문에서 사용한 AAC/MP3 복합 복호화 ASIC Chip은 20비트 고정소수점 DSP 코어를 이용하여 MP3와 MPEG-2 AAC LC 프로파일을 복호화하며, MPEG-2 AAC 메인 프로파일을 실시간으로 복호화하기 위하여 허프만 복호화 과정과 예측 과정은 전용 하드웨어 모듈을 이용하였다 이를 이용한 오디오 플레이어는 AAC/MP3 파일 재생 기능, USB를 이용한 호스트 PC와의 인터페이스 기능, Flash 메모리와의 인터페이스 기능 등의 특성을 갖는다.

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MP3 플레이어 위협하는 MP3폰

  • Sin, Gyeong-Hui
    • 정보화사회
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    • s.175
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    • pp.20-21
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    • 2005
  • MP3폰이 카메라폰에 이어 휴대폰 시장의 차세대 주역으로 떠오르고 있다. 삼성전자, LG전자, 팬택, SK텔레텍 등 단말기 제조사들이 첨단기능을 갖춘 MP3폰을 선보이고 있다. 최근에는 이동통신사들도 가세해 MP3폰 이용자들을 위한 음악 서비스를 강화하고 나섰다. 이런 추세라면 기존 음악 시장을 주도하고 있는 MP3 플레이어를 대체할지도 모른다는 전망이 조심스럽게 나오고 있다.

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Development of User Interface Design for MP3 CDP based on User Sensibility Evaluation (사용자 감성평가를 통한 MP3 CDP의 사용자 인터페이스 디자인 개발)

  • 박정순;이상화
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.215-218
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    • 2002
  • 감성정보를 디자인 활동에 필요한 정보로 활용하기 위해서는 전체 디자인 프로세스에서 사용자를 최초 컨셉 단계에서부터 참여시켜 관찰 및 평가에 적극 동참케 하는 사용자 참여 디자인이 매우 효과적이다. 이러한 감성 정보 수집 및 평가를 통한 상용자 인터페이스 디자인 개발 프로세스를 MP3 CDP를 대상으로 적용하여 연구를 진행하였다. 최근의 MP3CD Player들은 일반 음악 CD들이 10여곡에서 많게는 20여곡 정도의 분량을 가지고 있는 것에 비해 그 분량이 최고 100여곡 이상에 이르고 있다. 그럼에도 불구하고 MP3CD Player들은 기존의 일반 음악 CD Player의 UI를 소극적으로 수정, 변경하여 사용하고 있는 상황이다. 본 연구는 자체적인 곡 분류방법을 제시하고 있는 ‘H’사의 MP3CD Player를 선정하고 이를 기준으로 초기 디자인에 사용자를 참여시켜 사용자 감성 정보 및 요소들을 효과적으로 평가하여 사용자 중심 디자인을 극대화 시키는 방법을 모색하였다. 제품의 최초 기능 분석시에는 카드인덱스(Card Index)방식을 이용하여 기능을 그룹핑하고 인터페이스를 개선하였으며 이를 토대로 프로토타입을 완성하였다. 이를 사용자가 직접 조작하는 방식을 관찰 분석하여 평가 결과를 토대로 UI 디자인가이드라인을 제시하였다.

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A Study on Information Architecture for User Interface Design in MP3 CDP (MIP3 CDP의 사용자 인터페이스 디자인을 위한 정보구조 설계에 관한 연구)

  • Lee, Sang-Hwa;Park, Jeong-Soon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.827-830
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    • 2002
  • 90년대 말부터 출시되어온 MP3CD Player들은 일반 음악 CD들이 10 여곡에서 많게는 20 여곡 정도의 분량을 가지고 있는것에 비해 MP3 포멧의 음악 CD 가 그 분량이 최고 100 여곡 이상임에도 불구하고 기존의 일반 음악 CD Player의 UI를 소극적으로 수정, 변경하여 사용하고 있는 상황이다. 본 연구는 자체적인 곡 분류방법을 제시하고 있는 'H'사의 MP3CD Player 를 선정하여 이를 기준으로 기능 및 정보 구조를 분석하고 사용성 평가를 위한 사용자를 선별하여 초기 디자인에 참여시켜 사용자 중심 디자인을 극대화 시키는 방법을 모색하였다. 또한 기 제품의 최초 기능 분석시에는 카드인덱스(Card Index)방식을 이용하여 기능을 그룹핑하고 인터페이스를 개선하였으며 이를 토대로 프로토타입을 완성하였다. 이를 사용자가 직접 조작하는 방식을 관찰 분석하여 평가 결과를 토대로 UI 디자인 가이드라인을 제시하였다.

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작아져 더욱 매력적인 Z3

  • Lee, Eun-Gyu
    • Digital Contents
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    • no.7 s.146
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    • pp.80-84
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    • 2005
  • ‘보여주고 싶은 MP3’라는 인상적인 슬로건을 내세우며 젊은층을 공략하고 있는 아이옵스가 올해 초에 선보였던 MP3플레이어 X5의 미니버전‘아이옵스 Z3’를 내놓으며 소비자를 유혹하고 있다. 컬러 5배줌 이미지 뷰, 25가지 이퀄라이져 지원, SRS 와우(WOW) 3D 사운드, 리얼 TTS 기능 등 사양은 훨씬 좋아지고 가격은 10만원대로 대폭 낮춰 크기와 가격 모두 거품을 뺀 제품으로 MP3플레이어 시장에 도전장을 내밀고 있다.

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A Direction of Emotion Design for Future MP3 Players by Trend Analysis (추세분석을 통한 미래 MP3 플레이어의 감성디자인 방향 모색)

  • Lee, Yu-Ri;Yang, Jong-Youl
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.10 no.4
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    • pp.511-521
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    • 2007
  • It is very important that design based on preference of consumers who continuously change. Therefore, the method that can decide on the design concept which a consumer can prefer in future points of time that a design is released is necessary. There may be various ways to decide a design concept, but trend analysis is one of the best ways to be able to satisfy consumer preference. The purpose of this study is to provide a process that can give a direction of MP3 player design oriented consumer emotion. For the purpose, we considered about trend analysis as the ways that can present the design direction that can grasp a change of continuous preference, and a consumer can prefer with early bases in future points of time of a consumer. In this empirical research, we decided on design elements and levels of the elements after collecting 228 MP3 players released from 2000 to 2007, and carried out trend analysis through homogeneity analysis by SPSS program. In the result, we knew that future consumers also will regard emotional experience consumption as important. So, MP3 player design will be developed into consumer emotion-oriented design. We predict 4 trends for a future MP3 player design. 1. Development of high-priced MP3 player with various multimedia functions. 2. Development of MP3 player with basic functions. 3. Development of new convergence products with MP3 function. 4. Development of new MP3 player based on flash memory. If designers can infer a future MP3 player design from this design trend results, the probability that can occupy competitive advantage in their competitions will be high. Therefore this study can be useful.

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The Analysis of Equaizer for Improving Sound Quality of Samrtphones (스마트폰의 음질 향상을 위한 Equalizer 분석)

  • Lee, Myung-hwan;Ryu, Chang-su
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.190-193
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    • 2013
  • Before Smartphone releases, playing music form previous cellphone is very limited, so we need mp3 player instead. However, when Smartphone releases, a function of playing multimedia became one of the important things in Samrtphone including all functions of mp3 player. Even though it is easier to use since you can play music and multimedia in one device, it still has problem issues on the sound quality. This thesis will discuss about functions of EQ from Smartphone music players. After that, we will to achieve high fidelity sound through balance adjustment of Right Mark Audio Analyzer program.

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꿈의 IT ‘휴대용 디지털컨버전스 플레이어’

  • Gwon, Gyeong-Hui
    • Digital Contents
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    • no.10 s.137
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    • pp.32-39
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    • 2004
  • 요즘 디지털 컨버전스(융∙복합화)는 대세다. 프린터복합기뿐이 아니다. 다양한 엔터테인먼트 기능의 첨단‘컨버전스(Convergence) 단말기’들이 전성시대를 이루고 있다. MP3플레이어 업체들은 잇따라‘보는’기능을 제품에 접목시키고 있는 반면, 휴대폰 업계는 디지털카메라에 MP3, 게임, 방송시청 기능까지 장착하는 등‘기능별 짝짓기’에 한창이다. 단순 단말기에서 다양한 디지털 기능이 녹아들고 있는 것. 특히 작은 손바닥만한 단말기 속에 앞으로 내가 꿈꾸는 모든 것을 펼칠 수 있는 시대가 불과 1년도 남지 않았다는 사실은 소비자들을 흥분시키기에 충분하다. 이에 빠르게 변화되고 있는 휴대용 멀티미디어기기의 발전 방향을 살펴본다.

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Remediation Characteristics that Appear in the Change of MP3Player II: Re-mediation through Appearance Changes, Cultural and Social Paradigms (MP3Player의 변화에서 나타나는 재매개적 특성 II: 외형적 변화와 문화, 사회적 패러다임을 통한 재매개성)

  • Lee, Jin-Hyuk;Lee, Young-Chun;Koo, Yoon-Hee
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.13 no.11
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    • pp.69-78
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    • 2013
  • A Korean MP3player also has become complex multimedia device which can provide various functions such as DMB, image playback, radio, electronic dictionary, storage device, and Internet. However, these functions are not provided through one-time mediation. Therefore, studying which changes were made for obtaining or installing these functions and what made such changes possible will be a basis to approach the change factors of medium through medium. Ultimately, by enabling to access the factors of cultural and social changes through MP3player, the main point of this study, it will be a methodological attempt to study a social aspect through medium. This study approached re-mediation according to the genealogical change of MP3player. This study researched the change of media through mediation of MP3player, and approached the change in social contextuality through this. The factors for which a medium is changed are various, but in the change of MP3 player there is re-mediation of each medium in addition to technical change. That is, it is deemed that there are 're-mediation among devices' and 'socially contextual re-mediation' in the change through re-mediation of MP3player.