• 제목/요약/키워드: MDS 분석

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상호정보와 엔트로피를 활용한 대표문항 선택방법 (A Method Finding Representative Questionare for Mutual Information and Entropy)

  • 최병수;김현지
    • Communications for Statistical Applications and Methods
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    • 제17권4호
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    • pp.591-598
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    • 2010
  • 설문문항에는 유사한 문항이나 중복문항이 있는 경우들이 있다. 본 연구에서는 전체 문항의 응답패턴을 군집분석하여 군집의 성격을 파악하고, 유사한 문항을 묶어 대표 문항을 찾는 방법을 시도하였다. 문항의 유사정 측정은 상호정보를 이용하였고 군집분석과 다차원척도법을 이용하여 대표 문항을 찾는 방법을 제안 하였으며 엔트로피를 이용하여 대표 문항을 평가하였다.

다차원 척도법을 이용한 대규모 주거단지 보행공간의 선호도 분석 -부산광역시 해운대 신시가지를 대상으로- (Preference Analysis for the Pedestrian Space in Large-scale Residential Complex by Multi Dimensional Scaling -Focused on the Haeundae New town in Busan-)

  • 김유준;강윤원;김종구
    • 대한토목학회논문집
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    • 제34권1호
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    • pp.333-340
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    • 2014
  • 보행자들의 선호도 및 선호공간의 특성을 고찰하기 위하여 다차원척도법(MDS)을 이용하여 분석을 실시한 결과, 차원 1의 보행공간 특성은 보행자 전용도로의 유무여부, 보차분리가 되어 있는 공간과 보차분리가 되어 있지 않은 공간적 특성을 가지는 "보차분리(보행자 전용도로)"의 차원으로 해석된다. 차원 2는 자연적이고 한적한 경관적 특성을 가지는 공간과 복잡하고 혼잡한 도시적 특성을 가지는 공간으로 "자연성-도회성"의 차원으로 해석된다. 또한 보행자들의 선호공간 벡터를 분석한 결과 주거단지 사이의 보행자 전용도로, 소공원 보행공간, 근린공원 보행공간, 공공시설 주변 보행공간 등이 가장 선호되는 공간으로 나타났고, 단독주택주변 보행공간은 반대로 가장 선호하지 않는 공간으로 분석된다.

패스파인더 네트워크 분석에 의한 ASIST Proceedings 인용흐름 연구 (Citation Flow of the ASIST Proceeding Using Pathfinder Network Analysis)

  • 김희정
    • 정보관리학회지
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    • 제25권2호
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    • pp.157-166
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    • 2008
  • 본 연구에서는 ASIST 프로시딩을 인용한 저널들을 중심으로 패스파인더 네트워크 분석을 수행함으로써, ASIST 프로시딩의 지식이 어떠한 주제영역을 중심으로 네트워크 구조를 형성하고 있는지를 확인하는 데에 그 목적이 있다. 이를 위하여 Scopus 데이터베이스에서 검색한 240개의 문헌을 대상으로 완전연결 클러스터링 기법을 통하여 16개 클러스터를 도출하였으며, MDS 및 패스파인더 네트워크 분석을 통하여 지식 네트워크를 매핑하였다. 지금까지 대부분의 경우 학술지를 대상으로 수행되어 온 네트워크 분석을 프로시딩을 대상으로 분석을 시도하였으며, 분석결과 ASIST 프로시딩은 정보추구행태 및 탐색과 인터페이스, 계량서지학 및 지식관리 주제영역의 논문이 타 문헌에 활발하게 소비되고 있음을 확인할 수 있었다.

국방무기체계 모델 개발을 위한 SysML 적용 사례 연구 (A Case Study on Application of Model Development for Defense Weapon System Using SysML)

  • 장재덕;최상택;정윤호;최상욱;최광묵
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2012년도 추계학술발표대회
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    • pp.1460-1463
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    • 2012
  • 본 논문은 대형복합 체계인 국방무기체계를 설계 프로세스에 따라 SysML 을 적용하여 개발하는 방법 및 사례에 대해 다룬다. ISO-IEC 15288 에 제시된 기술 프로세스의 핵심 단계인 요구사항 분석, 기능 분석, 이키텍처 설계를 모델 기반으로 수행하는 것은 이해관계자 사이의 의사소통을 원할히 유지하는 효과적인 방법이다. 더불어 SysML 을 기반으로 작성된 체계 모델은 S/W 설계를 위해 많이 사용되는 UML 과 설계 일관성을 유지하기 용의하다. 본 논문은 SysML 을 통해 체계 개발에 필요한 단계별 모델의 종류와 사용방법을 대공유도무기 사례를 통해 제안하고자 한다.

클러스터링을 고려한 다차원척도법의 개선: 군집 지향 척도법 (Improved Multidimensional Scaling Techniques Considering Cluster Analysis: Cluster-oriented Scaling)

  • 이재윤
    • 정보관리학회지
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    • 제29권2호
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    • pp.45-70
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    • 2012
  • 개체들 사이의 관계를 저차원 공간에 매핑하는 다차원척도법을 수행하기 위한 다양한 방법과 알고리즘이 개발되어왔다. 그러나 PROXSCAL이나 ALSCAL과 같은 기존의 기법들은 50개 이상의 개체를 포함하는 데이터 집합을 대상으로 개체 간의 관계와 군집 구조를 시각화하는데 있어서 효과적이지 못한 것으로 나타났다. 이 연구에서 제안하는 군집 지향 척도법 CLUSCAL(CLUster-oriented SCALing)은 기존 방법과 달리 입력되는 데이터의 군집 구조를 고려하도록 고안되었다. 50명의 저자동시인용 데이터와 85개 단어의 동시출현 데이터에 대해서 적용해본 결과 제안한 CLUSCAL 기법은 군집 구조를 잘 식별할 수 있는 MDS 지도를 생성하는 유용한 기법임이 확인되었다.

오니 시료중의 무기 Priority Pollutants의 분석 과정에 미치는 매질의 영향 (Matrix effect on the Determination of Inorganic Priority Pollutants in Sludges)

  • 이혁희;이석근
    • 분석과학
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    • 제11권4호
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    • pp.297-304
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    • 1998
  • 무기 priority pollutants의 분석에 미치는 매질의 영향을 살펴보기 위하여 도금, 피혁, 제지, 전기, 염색 sludge에 7종의 무기 priority pollutants(Ni, Cr, Cu, Zn, Pb, Cd, Hg)를 첨가하고 EPA 3050방법, 환경처의 폐기물공정시험방법 및 폐기물공정시험방법을 수정한 본 연구실 방법으로 비교 연구하였다. EPA 3050법에 따라 추출한 경우 Hg를 제외하고 평균회수율은 95.5%, 폐기물공정시험방법의 용출시험 방법에 따라 추출한 경우는 11.1%, 그리고 본 연구실에서 폐기물공정시험방법을 수정한 추출법의 경우는 27.7%의 평균 회수율이 나타났다. 매질에 따른 digestion에 대한 영향을 살펴보기 위하여 추출법에 의해 추출된 용액을 MDS(microwave digestion system)와 $HNO_3+HClO_4$ digestion 방법으로 회수율을 비교하였다. 유기 및 무기 매질에 대한 영향을 살펴보기 위하여 유기 매질인 경우는 triethanol amine, 무기 매질인 경우는 $FeCl_3{\cdot}6H_2O$$AlCl_3{\cdot}6H_2O$를 첨가하여 분석용 시료를 조제하고 AAS 및 HG-AAS로 회수율을 구하였다. 유기 및 무기 매질을 첨가한 시료가 첨가 하지 않은 시료 보다 회수율이 낮게 나타남에 따라 매질에 의한 영향을 받는 것으로 조사되었다. Hg는 MDS로 digestion하는 것이 회수율이 높게 나타났으며, Hg를 제외한 다른 원소는 $HNO_3+HClO_4$로 digestion 하는 것이 회수율 증가를 나타냈다.

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폐금속 광산에 식생하는 쑥의 카드뮴 흡수 해석을 위한 통계적 토양질 평가 (Soil quality assessment for cadmium uptake of Artemisia princeps at abandoned metalliferous mines using statistical analysis)

  • 조훈제;김대연;이현준;오현주;강성욱;김정규;정진호
    • 대한환경공학회지
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    • 제32권1호
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    • pp.47-52
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    • 2010
  • 국내 10개의 폐금속 광산을 대상으로 토양의 물리적, 화학적 및 생물학적 특성과 자생하고 있는 쑥(Artemisia princeps var. orientalis)의 카드뮴(Cd) 함량을 분석하였다. 식생이 없는 대조군 토양과 쑥 근권 토양의 Cd 함량은 산술평균으로 각각 5.92와 5.91 mg/kg으로 나타났으며, 분산분석 결과 두 토양간의 Cd 함량에는 유의한 차이가 없었다(p < 0.05). 그리고 쑥의 지상부와 지하부의 Cd 함량은 근권 토양의 Cd 함량과 유의한 상관관계를 보였다(p < 0.05, ${R^2}_{shoot}$ = 0.3120, ${R^2}_{root}$ = 0.4177). 쑥의 Cd 흡수 해석을 위하여 주성분 분석(PCA)을 실시한 결과, 최소 토양질 인자(MDS)로 유기물 함량 (OM), 탈수소효소 활성도(DHA), pH, 치환성 Mg가 선정되었다. MDS를 이용한 다중회귀분석 결과, 쑥의 지상부와 지하부의 Cd 함량의 회귀식에 대한 결정계수($R^2$)는 각각 0.3418과 0.5121로 나타났다. 이것은 MDS를 이용한 통계적인 토양질 평가가 식물의 중금속 흡수를 해석하는 유용한 기법이라는 것을 나타낸다.

오프라인 소매점의 모바일 할인 서비스에 대한 전략적 분석 (Game Theoretic Analysis of the Mobile Discount Service of the Offline Retailers)

  • 조형래;이민호
    • 산업경영시스템학회지
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    • 제39권3호
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    • pp.47-55
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    • 2016
  • The proliferation of the Internet and related technologies has led to a new form of distribution channels, namely online retailers. The conventional offline and the new online retailers have different transaction costs perceived by the consumers in the following perspectives: the accessibility to the product information, the traffic cost and the opportunity cost for the time to visit the store, the delivery time and the possibility of 'touch and feel' to test the quality of the product. In particular, the online retailers have lower distribution cost structure in that they do not have physical stores, which results in lower selling price. Thus they continuously offer price competition against offline retailers using the lower selling cost as competitive weapon. Moreover the emergence of the social commerce is likely to intensify the competition between the online and offline retailers. To survive in this fierce competition, the offline retailers are trying to defend their business interests by sticking to offline transaction in anticipation of increased customer loyalty, customer's preference for 'touch and feel' style shopping, and others. Despite of these efforts, customers who touch and feel a product in an offline store but purchase the product through an online retailer are increasing. To protect such customers, recently, some of the offline retailers began to provide the mobile discount service (MDS) which enables the offline customers to purchase a product at a discounted price through the mobile applications. In business competitions, the price discount strategy is usually considered to secure more market share at the cost of lower profit. In this study, however, we analyze the effect of MDS as a weapon for securing more profit. To do this, we set up a game model between the online and offline retailers which incorporates the effect of the MDS. By numerically analyzing the Nash equilibrium of the game, some managerial implications for using the MDS for more profit are discussed.

RAI-HC를 이용한 노인의 다면적 재낙상 위험요인 분석 -1회 낙상자와 재낙상자 비교- (Analysis of Multi-variate Recurrent Fall Risk Factors in Elderly People Using Residential Assessment Instrument-Home Care - Comparisons between Single and Recurrent Fallers -)

  • 유인영
    • 대한간호학회지
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    • 제41권1호
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    • pp.119-128
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    • 2011
  • Purpose: This study was done to determine the risk factors for recurrent fallers (2+falls) compared to single fallers. Methods: Participants were 104 community-dwelling people 65 yr of age or older. The data were collected from June 1, 2008 to June 30, 2009 using the Residential Assessment Instrument-Home Care. Results: Over the past 90 days, 55.7% of the 104 participants fell once, and 44.2% experienced recurrent falls (2+falls). In comparison of recurrent fallers with single fallers, there were significant differences in scores on the following factors: gender ($X^2$=4.22, p=.040), age ($X^2$=5.74, p=.017), educational level ($X^2$=5.22, p=.022), living arrangements ($X^2$=35.02, p<.001), cardiovascular diseases ($X^2$=17.10, p<.001), hypertension ($X^2$=4.43, p=.035), diabetes mellitus ($X^2$=4.44, p=.035), glaucoma ($X^2$=13.95, p<.001), Minimal Data Set (MDS)-Pain (t=-2.56, p=.012), fear of falling ($X^2$=4.08, p=.034), reduced vision (t=-3.06, p=.003), MDS-activity of daily living (t=3.46, p=.001), MDS-Instrumental Activities of daily living (t=3.24, p=.002), cognition (MDS-Cognition Performance Scale) (t=3.40, p=.001), and 'difficulties entering and leaving the house' ($X^2$=4.53, p=.033). Conclusion: It is important to assess the risk factors for recurrent falls and develop differentiated strategies that will help prevent recurrent falls. Additionally, utilizing a standardized tool, such as RAI-HC, would help health professionals assess multi-variate fall risk factors to facilitate comparisons of different community care settings.

3차원 가상현실 환경에서의 감성 유발 화면 구성 요소에 대한 사용자 인식 분석 연구 (The Study of the Analysis of a User's Perception of Screen Component for Inducing Emotion in the 3D Virtual Reality Environment)

  • 한형종
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제18권7호
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    • pp.165-176
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    • 2018
  • 다양한 정보통신기술의 발달로 인하여 기존 이러닝 등의 2차원적 학습 콘텐츠 한계를 극복할 수 있는 한 가지 방안으로 3차원적 가상현실 활용 가능성에 대한 모색이 이루어지고 있다. 특히 가상현실에서의 화면 구성은 학습에 직 간접적으로 영향을 미치는 감성을 유발할 수 있는 가능성을 지닌다. 하지만 화면의 어떠한 측면이 감성을 유발하는지에 대한 연구는 미흡하다. 본 연구는 감성을 유발할 수 있는 가상현실 학습 환경에서의 화면 구성 요소에 대한 사용자 인식을 분석하는 목적을 지닌다. 대표적인 가상현실 학습 환경 플랫폼 주요 화면에 대한 사용자의 인식을 확인하기 위해 다차원척도(Multi Dimensional Scaling, MDS)분석법을 활용하였다. 연구 결과, 사용자는 화면에서의 공간의 깊이 차원과 아바타 등의 움직임에 해당하는 역동성 차원에서 감성을 유발할 수 있다는 점을 확인하였다. 본 연구는 가상현실에서의 화면 요소중 감성을 유발할 수 있는 기술적 변인을 탐색해 보는데 의의를 지닌다.