Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.19
no.2
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pp.7-12
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2005
When a light is projected upon a material, part of its radiant energy is absorbed and the rest is reflected or transmitted according to the nature of the material. The molecules of the substance absorbing a light obtains the radiant energy to make thermal reactions or photochemical reactions. Specially, photochemical reactions by ultraviolet(UV) radiation brings about photochemical degradation such as color change. Because the photochemical damage brings about a devaluation of material and once damaged, it is irretrievable, it is necessary to minimize the damage and conserve the native quality of a material by a protective lighting system. This paper presents the measurement and photochemical damage for UV radiation from light sources. We measured the optical radiations from artificial light sources and daylight, and we analyzed a functional relation between irradiance and UV radiation form the results.
The application of object recognition technology has been increased with a growing need to introduce automated system in industry. However, object transformed by noises and shadows appeared from illumination causes challenge problem in object detection and recognition. In this paper, an illumination invariant object detection using a DoG filter and adaptive threshold is proposed that reduces noises and shadows effects and reserves geometry features of object. And also, rotation invariant object recognition is proposed that has trained with neural network using classes categorized by object type and rotation angle. The simulation has been processed to evaluate feasibility of the proposed method that shows the accuracy of 99.86% and the matching speed of 0.03 seconds on ETRI database, which has 16,848 object images that has obtained in various lighting environment.
Many modern movies and animations rely heavily on CG (computer graphics). The use of CG has made it possible to produce beyond the limits of visual expression. There has also been an increase in technical and artistic efforts to create new and high quality CGs. Look development is the process of modifying and creating shaders and renderings in 3D to produce CGI (computer-generated imagery) that meets the director's intentions. However, small production or projects may have relatively little or no awareness of look development in the production pipeline. The problems that can occur when look development is not preceded are classified into three categories. first, the shader may react differently under the same lighting conditions. Second, there can be a problem in communication between workers. Third, there is a waste of not promising a look for a given situation. As a way to avoid these problems I studied by creating consistency by the look development system. In the limitation that make it difficult for small studios to do look development because of small workers, time and cost, it is meaningful to study and present a simple look development process that can be carried out by individual or small production.
Kim, Yu-Sin;Lim, Ji-Sun;Jung, Yeon-Hong;Han, Wook;Choi, An-Seop
Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.23
no.2
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pp.36-44
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2009
The aim of this study is to analyze the daylight performance at Changdeokgung Nakseonjae that is the representative and most well preserved Korean royal palace. As a result of measuring illuminance and luminance, direct sunlight is cut off by the eaves and reflective light from the court yard comes in the inside of the floor. As the layer of window is increased, daylight is decreased and the illuminance distribution is more stable because of decreasing of illuminance changes. Also, the lower part luminance is higher than upper part of window surface because direct sunlight is cut off by the eaves. This study would be used as preliminary data for applying characteristics of lighting environment of Korean royal palace to modem architecture.
Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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2015.10a
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pp.322-323
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2015
Traditional rotation type large beacon was characterized by frequent failure, long repair time and high cost etc. These problems are caused by traditional light sources(metal halide lamps or tungsten halogen lamps). In order to solve these problems, IALA standards-based(efficiency and reliability) large LED beacon technologies are needed. we developed by applying a LED. The object of the this project, to design a reflective optics and the high power LED lighting engine module. And to develop a rotational speed control system for controlling flash pattern of beacon. As a result, to develop of LED beacon for landfall mark that distance to reach the light 20NM to 27NM.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2016.05a
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pp.267-270
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2016
Currently, tire has a variety of information to know the information of the tire are displayed on the tire side. the market are marked with raised letters showing a variety of information relating to the tires. Such information enables people and tire related companies to distinguish between tires upon the information marked on the tires. Generally, people see the information including max press, manufacturing date, etc. Accordingly, studies on automated recognition of raised letters on tire by using image processing technology have been presented consistently. However, they lack a method for recognition of letters and improvement of the recognition. Moreover, the raised letters have been previously recognized through image processing. Further, to obtain the character recognition of a conventional side in video, it is suitably utilized the effects of lighting time of acquisition, so as part of the background and the character has a gray level values between approximately the same, is the part that is not relatively clear are many scattered. In this paper, we see the characters of the tire side using the laser sensor, recognition, was designed for character recognition of the tire side.
Park, Jang Woo;Yoon, Jong Ho;Oh, Myung-Hwan;Lee, Kwang-Ho
KIEAE Journal
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v.12
no.6
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pp.107-112
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2012
The purpose of this study is to determine the optimum slat angle of the venetian blind which was applied at an outer skin of a curtain-wall system. The evaluation of the blind slat angle was performed in terms of the comfortable visual environment and decreased energy consumption. The office building prototype was considered for the analysis and simulation variables include application of blind, blind slat angle and dimming control of lighting. The annual energy consumption and incidence rate of discomfort glare were analyzed using EnergyPlus which is developed by the U. S. Department of Energy for the detailed building energy simulation. As a result, it turns out that when the blind (reflectance: 0.5) was installed, the annual energy consumption was greater than that of the base model. However, when the dimming control was applied, the maximum energy saving of 16.3% could be achieved at a slat angle of $0^{\circ}$. In addition, in case of the base model, the incidence rate of discomfort glare was 84%, while the case of the blind with the slat angle of $0^{\circ}$ showed that the incidence rate of discomfort glare was 42.4%. Consequently, the results showed that the slat angle of $55^{\circ}$ with dimming control was the optimum strategy for the comfortable visual environment and decreased energy consumption.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.41
no.1
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pp.27-37
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2004
The detection of foreground objects in a projection display using color information can be hard due to changing lighting conditions and complex backgrounds. Accordingly, the current paper proposes a foreground object detection method using color information that is obtained from the input image to the Projector and an image captured by a camera above the projection display. After pixel correspondences between the two images are found by calibrating the geometry distortion and color distortion, the natural color variations are estimated for the projection display. Then, any pixel that has another variation not resulting from natural geometry or color distortion is considered a part of foreground objects, because a foreground object in a projection display changes the values of pixels. As shown by experimental results, the proposed foreground detection method is applicable to an interactive projection display system such as the DigitalDesk
A fishing lamp is the instrument for attracting distributed fish to a certain place, and is the lighting system mainly used in fishery. In the inshore fishing, most fishing lamps are used for squid and hairtail jigging fishing, and the light source of the fishing lamps mainly used is metal halide with 1.5 KW in electric power consumption. We will analyze the irradiance distribution according to depth because squid is attracted towards light. To analyze irradiance distribution by such fishing lamps, data for seawater Type-II among the seawater types defined in 1976 are applied to East Sea. However, the Type-II data have limitations in analyzing precise seawater transmission characteristics, due to insufficient information on deep seawater. This paper analyzed the irradiance distribution of fishing lamps using the measurement of transmission characteristics in the seawater in East Sea up to 100 m underwater instead of Type-II data, which is not sufficient for transmission. A compensation factor was drawn between the actual measurement data and Type-II data through seawater transmission characteristics simulation.
This study examines the design technology of searchlight optics featuring narrow beam angles and high luminous intensities. Halogen and xenon lamps, which are conventional searchlight sources, are vulnerable to vibration and shock, and are large and heavy, making them difficult to transport. In addition, the parabolic mirror located at the rear of the searchlight has the disadvantages of poor performance and low light efficiency, due to the assembly error produced during manufacturing. To solve this problem, a 1-kW halogen lamp is replaced by a 150-W high-power COB LED, and a high-efficiency TIR lens is designed to meet the target performance. Afterward, the TIR lens array is proposed to solve the surface error generated during optical injection. After a prototype is manufactured based on the designed optical system, the optical performance is confirmed to be excellent, by comparing it to that of a commercial halogen-lamp searchlight.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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