Cadherin-Catenin complex is thought to play an essential role in the transmission of force at adherens junction. Due to the lack of proper tools to visualize and detect mechanical force signals, the underlying mechanism by which the cadherin-catenin complex regulates force transmission at intercellular junctions remains elusive. In this study, we visualize cadherin-mediated force transmission using an engineered α-Catenin sensor based on fluorescence resonance energy transfer. Our results reveal that α-catenin is a key force transducer in cadherin-mediated mechanotransduction at cell-cell junctions. Thus, our finding will provide important insights for studying the effects of chemical and physical signals on cell-cell communication and the relationship between physiological and pathological phenomena.
This study explores what factors influence college students' synchronous online learning satisfaction and what advantages and disadvantages exist when it comes to taking synchronous online learning courses. In-depth interview results suggest that advantages of synchronous online learning are convenience (no need for travel, no limitation for study place), saving money, and no worry for contracting Corona 19. However, disadvantages of synchronous online learning are instability of online learning system, lack of interaction between learners and educators, difficulty of instant communication, low education quality, and unfairness of exams. This study found that college students taking synchronous online course think that synchronous online learning is more appropriate for theory-based course than practice-based courses in that theory-based courses are lecture-oriented while practice-based courses require interactivity between learners and educators. This study provides educators a baseline understanding on how college students think over synchronous online learning and how to enhance students' satisfaction with synchronous online learning.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.7
no.1
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pp.668-673
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2021
As the fourth industrial revolution begins in earnest, related technologies are becoming a hot topic. Hardware development is accelerating to make the most of technologies such as high-speed wireless communication, and related companies are growing rapidly. Artificial intelligence often uses desktops in general for related research, but it is mainly used for the learning process of deep learning and often transplants the generated models into devices to be used by including them in programs, etc. However, it is difficult to produce results for devices that do not have sufficient power or performance due to excessive learning or lack of power due to the use of models built to the desktop's performance. In this paper, we analyze efficiency using boards with several Neural Process Units on sale before developing the performance of deep learning to match embedded boards, and deep learning accelerators that can increase deep learning performance with USB, and present a simple development direction possible using embedded boards.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.10
no.5
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pp.123-136
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2021
RPC (Remote Procedure Call)-based Graphics Processing Unit (GPU) virtualization technology is one of the technologies for sharing GPUs with multiple user virtual machines. However, in a cloud environment, unlike CPU or memory, general GPUs do not provide a resource isolation technology that can limit the resource usage of virtual machines. In particular, in an RPC-based virtualization environment, since GPU tasks executed in each virtual machine are performed in the form of multi-process, the lack of resource isolation technology causes performance degradation due to resource competition. In addition, the GPU memory competition accelerates the performance degradation as the resource demand of the virtual machines increases, and the fairness decreases because it cannot guarantee equal performance between virtual machines. This paper, in the RPC-based GPU virtualization environment, analyzes the performance degradation problem caused by resource contention when the GPU memory requirement of virtual machines exceeds the available GPU memory capacity and proposes a GPU memory management technique to solve this problem. Also, experiments show that the GPU memory management technique proposed in this paper can improve the performance of GPGPU tasks.
This study presents a step-by-step analysis of the experiences and discussions of five elementary school teachers while developing the Augmented Reality (AR) science educational materials, using the Unity Physics Engine. In the preparation phase to develop the AR materials, the teachers explored the features of the AR technology and decided to create AR materials for experiments related to magnetic fields in the magnetism unit, based on discussions about the unit selection. In addition, they complained about difficulties arising out of the lack of background knowledge about the C# programming language in the preparation phase. During the material development stage, there were difficulties in operating the unfamiliar interface and other functions of the software. However, this was overcome through knowledge sharing and collaborative communication among the teachers. The final materials developed were marker-type AR materials to perform experimental activities by changing the position of the magnet and the compass markers. Based on the developed materials, the teachers discussed their smooth utilization during the classroom activities.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38C
no.12
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pp.1159-1169
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2013
EQM Model Digital transponder applying the Korean's own designing and manufacturing technology has gone through a series of trials and errors during the development. In particular, lack of thermal designs expedience for the vacuum causes variety of errors in designing, assembling transponder and setting up the test at the first thermal vacuum test (TVAC). Since the first TVAC test could not accomplished its aims successfully, so the second TVAC should be performed as make up test with revised Digital transponder. In this paper, the defects that identified in the first TVAC are analyzed and applied solutions and its results at the second TVAC are presented. Using the lessons from the first and second TVAC, we will be able to make more reliable digital transponders in the next phase of project. In addition it also be useful as a reference when we design another satellite payloads.
Kim, Min-Gyu;Lee, Hui-Sung;Park, Jeong-Woo;Jo, Su-Hun;Chung, Myung-Jin
한국HCI학회:학술대회논문집
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2008.02a
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pp.547-552
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2008
Human and robot will have closer relation in the future, and we can expect that the interaction between human and robot will be more intense. To take the advantage of people's innate ability of communication, researchers concentrated on the facial expression so far. But for the robot to express emotional intensity, other modalities such as gesture, movement, sound, color are also needed. This paper suggests that the intensity of emotion can be expressed with color and blinking so that it is possible to apply the result to LED. Color and emotion definitely have relation, however, the previous results are difficult to implement due to the lack of quantitative data. In this paper, we determined color and blinking period to express the 6 basic emotions (anger, sadness, disgust, surprise, happiness, fear). It is implemented on avatar and the intensities of emotions are evaluated through survey. We figured out that the color and blinking helped to express the intensity of emotion for sadness, disgust, anger. For fear, happiness, surprise, the color and blinking didn't play an important role; however, we may improve them by adjusting the color or blinking.
Journal of the Korean Society of Hazard Mitigation
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v.10
no.5
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pp.55-66
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2010
As people's living standards and expectations for life increase, by applying advanced technology in the city, to enhance the convenience and safety needs are being expanded gradually. Accordingly, so the future of the city to see a viable alternative to that the ubiquitous city fused information communication technologies, large-scale projects conducted at the national level. Sectoral Disaster Prevention is ready for sure how much the lack of response capabilities in the field for checking solution has been suggested for The National Emergency Management Agency. These results present a Sectoral Disaster Prevention response capabilities somewhat different in were identified. Through these are proposed policy recommendations about Sectoral Disaster Prevention and insufficient areas of step response capabilities and building fire protection system approach combines ubiquitous technology in the new paradigm rather than traditional disaster management, greet era of ubiquitous.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.9
no.1
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pp.309-317
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2015
Recently many companies began to realize their visions for the sustainable growth with the advent of CSV(Creating Shared Values). Michael E. Porter, a Harvard Professor, claims that placing social value creation at the core of business strategy has the potential to uncover big opportunities for individual companies and that shared value can play a significant role in increasing competitive advantages while fostering social prosperity. In consequence, the various researches have illustrated how to get the opportunity for competitive advantages from building a social value proposition into corporate strategy, and considerable studies have been promoted heavily from the managerial perspective. However, due to the lack of capability converging information technology with business strategy, any research effort to identify technological or Internet-related issues and to link the issues to CSV does not exist. With Korean being a Internet leading country, the demands of researches analyzing core technology, information, and service utilizing Internet are rapidly growing. The study aims to find out Internet-related enablers for CSV. This paper describes the concepts and features of CSV, identifies emerging Internet-related issues toward the opportunity for competitive advantage, and then depicts the rigorous research endeavors in the areas of Internet information, technology, and services. As a result, 11 papers presented and selected as the outstanding papers at APIC-IST 2014 handle the issues to be brought together, which include: Wireless and Sensor Network, Image Processing and HCI, Big Data and Business Intelligence, Security & Privacy in Internet, SNS & Communication, Smart-Learning and e-Learning, and Internet Business Strategy. The study finally recommends indispensible terms for substantially vitalizing CSV.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.4
no.4
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pp.111-116
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2015
This study aims to examine the field of UI/UX being actively adopted in this new media age, investigate and analyze homepages targeting national universities in Korea, and attempt diverse researches on UI/UX applied to mobile webs. First of all, the paper comparatively analyzed PC webs, mobile webs, and mobile apps, investigated the current status of Korean national university homepages, comparatively examined the expressions and use of PC webs and mobile webs in those universities, and analyzed to what extent a certain university's mobile web was applied to the principle of UI/UX. According to the result of this research, most of the mobile web pages considerably lack in user-oriented design applying UI/UX, and it will be needed to optimize a vast amount of data on PC webs for better expression. Moreover, this study intends to figure out ways to apply user experience to be applied to mobile web design by suggesting directions for UI/UX design.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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