LCD. projector back light용 metal halide lamp는 최근 LCD의 고신장세에 편승 매년 30% 정도 수요가 증가하고있는 첨단제품으로 국내에서는 전량 수입에 의존하고 있는 실정이며 본 연구에서는 다음과 같은 기술 성과를 거두었다. 1. LCD projector back light용 150W metal halide lamp및 전자식 안정기의 국산화 완료 2. 초소형 metal halide lamp의 설계기술 및 제작 기반기술 확보 3. Metal halide lamp용 전자식 안정기의 설계기술 확보
In this paper, a new high resolution XGA-SLM is implemented through modification of a commercial TFT-LCD beam projector and its optical modulation characteristics as a spatial light modulator(SLM) is also analyzed. First, the optics module, projection lamp and fans are removed from a commercial beam projector and instead some electric circuits to compensate their removal are manufactured and then, by inserting them into the beam projector, a new XGA-SLM is finally implemented. Second, from some optical experimental results, this TFT-SLM is found to have a good optical linearity in amplitude and phase modulation characteristics as a function of the input gray levels. Especially, through implementation of a binary phase-type correlator such as BPEJTC by using the suggested TFT-LCD panel, the implemented SLM is proposed as a new relatively low-cost and high resolution SLM for optical information processing.
한국정보디스플레이학회 2005년도 International Meeting on Information Displayvol.I
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pp.205-210
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2005
A new configuration of LCD projectors for polarized stereoscopic projection having no light loss in the polarization process is suggested. In the proposed system, two polarizing filters that are employed in the conventional LCD polarized stereoscopic projection system causing additional light loss and image distortion are excluded by taking into account of polarization property of the LCD projector and image processing techniques. From some experimental results by using the Type-1 LCD projectors of NEC MT 1060R, light loss of the proposed system occurring in the polarization process is found to be zero and the resultant stereoscopic video image projected from this system is also found to be 213%, 75% and 300% brighter than those projected from the conventional Type-1 LCD projector-based, Type-2 LCD projector-based and Type-3 projector-based systems, respectively.
Brar, Rajwinder Singh;Surman, Phil;Sexton, Ian;Hopf, Klaus
Journal of Information Display
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제11권2호
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pp.76-83
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2010
This paper presents the multi-user autostereoscopic 3D display system constructed and operated by the authors using the time-multiplexing approach. This prototype has three main advantages over the previous versions developed by the authors: its hardware was simplified as only one optical array is used to create viewing regions in space, a lenticular multiplexing screen is not necessary as images can be produced sequentially on a fast 120Hz LCD with full resolution, and the holographic projector was replaced with a high-frame-rate digital micromirror device (DMD) projector. The whole system in this prototype consists of four major parts: a 120Hz high-frame-rate DMD projector, a 49-element optical array, a 120Hz screen assembly, and a multi-user head tracker. The display images for the left/right eyes are produced alternatively on a 120Hz direct-view LCD and are synchronized with the output of the projector, which acts as a backlight of the LCD. The novel steering optics controlled by the multiuser head tracker system directs the projector output to regions referred to as exit pupils, which are located in the viewers’eyes. The display can be developed in the "hang-on-the-wall"form.
본 논문에서는 상용 TFT-LCD 빔 프로젝터를 이용하여 XGA급($1024{\times}768$) 초고해상 공간 광변조기(SLM)를 구현하고 광세기 및 위상변조 특성을 분석하였다. 즉, 상용 빔 프로젝터의 광학 모듈, 프로젝션 램프 및 팬들을 제거한 후 이를 효과적으로 보상할 수 있는 전자회로를 설계 제작 및 추가하여 관련 모듈제거 이전과 동일한 환경을 만들어 줌으로써 XGA급 초고해상 공간 광 변조기를 구현하였다. 구현된 초고해상 TFT-LCD 공간 광 변조기의 특성을 실험한 결과, 그레이 준위에 따른 선형적인 광 세기 및 위상변조 특성을 측정하였고 이를 분석한 결과 현재 상용화되어 있는 고가의 공간 광 변조기와 비교하여 높은 해상도와 위상변조 특성에 대한 우수한 선형성을 확인함으로서 저가의 고해상 공간 광 변조기의 구현은 물론, 이를 통한 광 정보처리 및 3D 디스플레이 시스템 또는 공간 주파수 필터 등의 입력 소자로서의 이용 가능성을 제시하였다.
이글에서는 다음의 내용을 다루었다. 1. LCD의 기능 성능 향상, (1) CRT와 TFT-LCD의 기능, 성능 비교, (2) TFT-LCD의 기능, 성능향상을 위한 과제 2. TFT-LCD의 가격 및 수급현황 3. Poly-Si TFT-LCD전망 4. 투사형 TFT-LCD 5. 반사형 LCD 6. 필림형 LCD 7. 고분자 분산형 액정(PDLC)
차세대 정보 통신 서비스의 고도화를 위해 추구되는 핵심 기술 중의 하나가 가시화를 통한 실감(Sensation of Reality) 서비스의 구현이다. 정보 통신 서비스의 가시화를 통한 실감화는 3차원 동영상 통신 기술의 개발없이는 구현이 불가능하다. 3차원 동영상 통신의 구현에 있어 가장 큰 문제점은 3차원 동영상에 포함된 많은 정보량을 전송할 수 있는 전송 기술과 3차원 영상을 촬영하고 실시간으로 표시할 수 있는 기술이 아직 확립되어 있지 않다는 것이다. 현재 확립되어 있는 3차원 동영상 기술은 주로 입체 방식(Stereoscopic Type)으로 실감을 얻기가 어렵다. 입체영상 보다 실감을 더해 주는 영상은 눈의 움직임과 함께 입체 영상이 연속적으로 변하게 하는 다시점(Multiview) 3차원 영상이다. 다시점 3차원 영상시스템을 8대의 카메라와 빔 프로젝터 그리고 홀로그래픽 스크린을 이용하는 시분할(Time Multiplexing) 방식에 의해 구현했다. 이 시스템에서 다시점 영상은 8대의 카메라에 의해 촬영되며, 이 촬영된 영상은 신호변환기에 의해 색상별로 한 개의 채널로 합성되어 초당 480 프레임 주파수로 빔 프로젝터에 의해 홀로그래픽 스크린에 투사된다. 빔 프로젝터의 영상은 띠형(Strip Type) 액정 셔터를 통해 홀로그래픽 스크린에 투사되게 되며, 이 띠형 액정 셔터는 홀로그래픽 스크린상에 투사된 영상을 볼 수 있게 시역을 형성한다. 각 카메라는 대응하는 띠형 액정 셔터들과 동기되어 움직이므로, 각 카메라의 영상은 대응하는 액정 셔터를 통해 투사하게 되어 시역에서는 다시점 3차원 영상의 시청이 가능해진다.
본 논문에서는 한 개의 카메라와 한 대의 환등기(LCD 환등기 혹은 슬라이드 환등기)를 이용하여 2차원 얼굴 영상으로부터 3차원 얼굴 형상을 모델링하는 방법을 제안한다. 환등기를 이용하여 사람 얼굴에 라이트 빔을 투영하고 이를 조금씩 이동시키며 영상을 획득한 뒤 각 2차원 영상의 지역적 정보와 영상들 사이의 시간적 정보를 함께 이용하여 3차원 형상을 복원하는 방법을 채택하였다. 제안된 방법에서는 특정이 서로 다른 영역들의 효과적인 3차원 좌표 모델링을 위해 영상을 그림자 부분 얼굴 부분 그리고 머리카락 부분으로 나누어 처리하는 지역 분할(region segmentation) 기법을 도입하였고, 2차원 얼굴 영상 획득 시간을 줄이고 고속 3차원 스캔을 위하여 한 영상 안에 다수의 라이트 빔(multiple light beams)을 이용하였다. 또 한 라이트 빔의 경계를 정확하게 검출하기 위하여 라이트 빔 캘리브레이션(light beam calibration) 기법을 제안하여 사용하였다. 실험 결과 제안한 방법을 통해서 머리카락 부분을 포함한 전체 얼굴 영역에서 향상된 3차원 모델링 결과를 얻을 수 있었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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