This study aims to create a video-commerce website that uses video for Vietnamese consumers. First of all, we completed the persona by conducting understanding questionnaires, in - depth interviews, and analysis of prior research to understand the content interest and understanding of Vietnamese consumers, purpose of website use. Persona results: First, make it easy for Vietnamese and Korean people to interact with each other by creating a contact menu. Secondly, it would be provided various information about K-pop, Korean fashion, Korean makeup(cosmetics), Korean food, Korean travel, Korean, etc., which Vietnamese people are interested in. Third, it makes it easy to purchase the products that are shown in the video that they watch.
The aim of this study is to provide practical guide for exterior design in apartment and to propose a device to improve the quality of residential environment by the color planning. Color is a language of context and used as a visual aid to recognize the objects and spaces in the world around us. In this sense, each color perception is unique to its own setting and not subject to any universal rules of thumbs, Therefore, when designing with color, each setting will demand its own specific set of rules. A balanced color scheme has to make the environment more pleasant for people to live in . Fro the exterior in housing the use of color has to be considered not just in its wider context of the architecture or surrounding but as an element of the life of the inhabitant. So it is considered on the type of people who will live in and visual condition of site. In this study , the objective model of systematic design process for environmental color planning is proposed on the basis of theroetical background and references investigated, By the existing thesis, resident's preference of the exterior color and foumular of composition in apartment was invastigated . In general theories, based on the theory Birren's color harmony for color coordination an design principles, a device of exterior color design in apartment was suggested by the course of reasonable design process. Color in environment plays many different roles. It integrates the architecture with the site. If color is use well, it can soften architecture that is too harsh, it can give a sense of identity to different part of site and improve a city's image. The environmental color is effective media to enhance the aesthetic value of architecture and environment.
Purpose: This study was conducted to develop educational materials for preventing type B viral hepatitis infection. Prior to this study, a survey had been conducted to define the educational needs of persons with hepatitis B antigen. Method: Based on the results of the former study and a review of the literature, the content of the educational materials was confined to the transmission cycle and its prevention in type B hepatitis. A professional team that consisted of writers and producers videotaped the lectures provided by professors and instructors in a nursing school. A professional graphic designer produced the leaflet to enhance the visual effects. Results: The contents of the educational materials for type B hepatitis were composed of six parts: (1) the prevalence rate (or morbidity) of type B hepatitis antigen positive and its recent trend, (2) transformation of hepatitis. (3) transmission cycle of hepatitis infection, (4) persons who are susceptible to hepatitis and need a vaccination, (5) preventive approach hepatitis vaccination and the guideline for patients' daily lives for preventing infection and (6) questions and answers. The materials were delivered in the form of lectures, visual charts, graphics, and multi-media. Conclusion: The educational materials developed in this study may provide practical information and knowledge on strategies to prevent type B hepatitis. The educational materials may be utilized in primary health care centers or school health services.
In this paper, we present a novel method to use metadata based on the eXtensible Markup Language (XML) for efficient data transfer between visual effects (VFX) and film editing. For transferring data to the VFX process, image sequences such as Cineon DPX or TGA are currently used in Korean post productions. The use of image sequences tends to increase rendering time and the amount of data for repetitive file format conversions, and as a result causes inefficiency in the entire production process. On the other hand, the use of metadata on the XML can reduce time and data because the repetitive rendering processes are not needed. This method can also be used at a variety of editing and VFX programs, and provides content information for combining online contents. The development of XML-base methods on the web enables flexible combination with other types of media.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.10b
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pp.213-217
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2006
기존의 Ontology를 이용한 이미지 검색 시스템이나 간단한 구조를 가진 메타데이터 기반의 분산 이미지 검색 시스템들의 단점들을 극복하기 위해 다양한 이미지 제공자들의 자율성을 보장하면서, Semantic 기반의 이미지 검색을 지원하는 분산 시각미디어 검색 프레임워크인 HERMES(The Retrieval Framework for Visual Media Service)가 제안되었다. 분산 환경에서는 시스템의 규모가 커지면서 사용자들의 상호작용 성능을 떨어뜨리지 않으면서 다수의 동시 사용자들을 처리할 수 있는 확장성(Scalability)이 중요한 이슈가 된다. 제안된 프레임워크에서는 서비스를 사용하는 다수의 사용자들이 Broker 서버에 동시에 접속했을 경우 발생하는 Overhead에 대한 문제를 해결 할 수 없었기 때문에 성능의 저하와 확장성을 고려할 수 없는 문제를 안고 있다. 이런 문제를 해결하기 위해서 Broker 서버의 내부 컴포넌트의 수행시간을 측정하고 이를 주기적으로 수집하여 저장하는 Monitoring System이 추가로 연구되었지만, 수집한 정보를 가공하여 다수의 Broker 서버에 대한 부하를 분산하는 알고리즘은 제공되지 않았다. 본 논문에서는 다수의 동시 사용자들이 접속했을 경우에도 성능의 저하 없이 비슷한 수준의 서비스를 제공하기 위해서 Broker 서버를 증설하여 Monitoring System으로부터 각각의 Broker 내부 컴포넌트의 수행시간을 측정하여 저장하고, 저장된 데이터에 대하여 각 Broker들에 대한 우선순위를 결정하는 테이블을 작성한다. 사용자로부터 Query를 입력받는 User Interface는 Broker의 Ranking Table을 참조하여 다수의 Query 수행을 여러 서버로 분산처리하게 함으로써 성능에 대한 신뢰성을 향상 시킬 수 있는 Load Balancing System을 제안한다.할 때 가장 효과적인 라우팅 프로토콜이라고 할 수 있다.iRNA 상의 의존관계를 분석할 수 있었다.수안보 등 지역에서 나타난다 이러한 이상대 주변에는 대개 온천이 발달되어 있었거나 새로 개발되어 있는 곳이다. 온천에 이용하고 있는 시추공의 자료는 배제하였으나 온천이응으로 직접적으로 영향을 받지 않은 시추공의 자료는 사용하였다 이러한 온천 주변 지역이라 하더라도 실제는 온천의 pumping 으로 인한 대류현상으로 주변 일대의 온도를 올려놓았기 때문에 비교적 높은 지열류량 값을 보인다. 한편 한반도 남동부 일대는 이번 추가된 자료에 의해 새로운 지열류량 분포 변화가 나타났다 강원 북부 오색온천지역 부근에서 높은 지열류량 분포를 보이며 또한 우리나라 대단층 중의 하나인 양산단층과 같은 방향으로 발달한 밀양단층, 모량단층, 동래단층 등 주변부로 NNE-SSW 방향의 지열류량 이상대가 발달한다. 이것으로 볼 때 지열류량은 지질구조와 무관하지 않음을 파악할 수 있다. 특히 이러한 단층대 주변은 지열수의 순환이 깊은 심도까지 가능하므로 이러한 대류현상으로 지표부근까지 높은 지온 전달이 되어 나타나는 것으로 판단된다.의 안정된 방사성표지효율을 보였다. $^{99m}Tc$-transferrin을 이용한 감염영상을 성공적으로 얻을 수 있었으며, $^{67}Ga$-citrate 영상과 비교하여 더 빠른 시간 안에 우수한 영상을 얻을 수 있었다. 그러므로 $^{99m}Tc$-transierrin이 감염 병소의 영상진단에 사용될 수 있을 것으로 기대된다.리를 정량화 하였다. 특히 선조체에서의 도파민 유리에 의한 수용체 결합능의 감소는 흡연에 의한 혈중 니코틴의 축적 농도와 양의 상관관계를 보였다(rho=0.9, p=0.04). 결론: $[^{11}C]raclopride$ PET을 이용하여 비흡연 정
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.34
no.4
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pp.359-366
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2014
In this study, we try to examine its features by using the methods of systematic infographics analysis for visualization materials that are used in Physics I textbooks. Thus, after developing the analytical framework infographics, visualization materials is described in the section "information and communication" and have been analyzed separately as "data visualization" and "Infographics." The results of this study are as follows. First, the analysis framework of infographics can be classified contents of the information, visual representation, and media method. Second, the visualization materials that are displayed in the section "information and communication" of Physics I textbook are of higher quality than most schematized data that are graphically, simple information. Third, the features of visualization materials in textbooks have many relations & functions on 'information content', text & metaphor on 'visual element', illustration & comparison on 'expression type', graphic on 'expression mode', printed matter on 'media method', and horizontal & vertical type on 'the flow of attention'. From the analysis results, in the section "information and communication" of Physics I textbook uses a lot of visualization materials, however it does not provide rich infographics but only simple graphical materials. By utilizing the results of the analysis of textbook and analysis framework of infographics, which has been developed through the this study, let us hope that the opportunity to be able to grasp the importance of infographics in science education be provided.
An Young-Sil;Yoon Joon-Kee;Hong Seon Pyo;Joh Chul-Woo;Yoon Seok-Nam
Nuclear Medicine and Molecular Imaging
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v.40
no.5
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pp.257-262
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2006
Purpose: The standard protocol using large volume of oral contrast media may cause gastrointestinal discomfort and contrast-related artifacts in PET/CT. The aim of this study was to evaluate the usefulness of low dose oral contrast in $^{18}F-FDG$ PET/CT. Materials and Methods: We retrospectively reviewed the whole-body PET/CT images in a total of 435 patients. About 200 ml of oval contrast agent (barium sulfate) was administered immediately before injection of $^{18}F-FDG$. The FDG uptake of intestines was analyzed by visual and semi- quantitative method on transaxial, coronal and saggital planes. Results: Seventy (16%, 113 sites) of 435 images showed high FDG uptake (peak SUV > 4); 50 (74%, 84 sites) with diffuse and 20 (15%, 29 sites) with focal uptake. The most commonly delivered site of oral contrast media was small bowel (n=27, 39%). On PET/CT images, FDG uptake coexisted with oral contrast media in 26 patients (54%, 38 sites) with diffuse pattern and 9 (45%, 9 sites) with focal pattern, and by sites, those were 38 (45%) and 9 (31%), respectively. In small bowel regions, the proportion of coexistence reached as high as 61% (29/47 sites). A visual analysis of available non-attenuation corrected PET images of 27 matched regions revealed no contrast-related artifact. Conclusion: We concluded that the application of low dose contrast media could be helpful in the evaluation of abdominal uptake in the FDG PET/CT image.
The aims of this study were to identify the effects on sexual role identity and sexual attitude of the A-V programed sexual education on Oct. 1. 1997 through Sep. 30, 2000. The program was focused on the formation of the desirable sexual activity, attitude and androgyny sexual role identity of the Korean adolescents, and that was the 25 minute VTR media "Our sexuality is healthful". This study was non equivalent post-test only quasi-experimental design, and the subjects were 530 middle school boys in Busan, Korea. After the manipulation, the change of sexual role identity and sexual attitude was analysed. Outcome measures were middle school boys′ sexual role identity toward KSRI on a seven-point Likert scale and sexual attitudes toward SAS on a five-point Likert scale. The data was analysed by SPSS WIN. The results were summarized as follows : 1) The experimental group who was exposed to the A-V media produced by the author showed the higher score of androgyny sexual role identity than the control group who didn′t watch the A-V program. 2) The experimental group showed the higher rate of the androgyny than the control group, On the other hand, their rate of the masculinity turned out to be lower than the latter group. 3) The experimental group didn′t show the difference of SAS score from the control group .In conclusion, "Our sexuality is Healthful" A-V program for sexual education brought about the significant change of sexual role identity of the middle school boys, but didn′t affect their attitude toward sexual activity.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.13
no.2
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pp.13-26
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1985
^x The enviroment defines the living conditions for people and has at the same time the possibility to create new environment. In Korea, where the rate of urbanization reached more than 50% in 1970′s the priority has been put on the economic development and administrative function. Under the circumstance, visual environmental field was dealt lightly and it resulted in undesirable environment. The techniques of Mordern Arts (Montage, Depeysment, Tromp L′oeil, P.O.P Art, etc.) helped Super Graphics appear in the urban areas. Environmental Art has been expended into the public space and people came to recognize the Arts as the "Street Art" or "Street as Gallery". Super Graphics has four types 1) Resident′s Super Graphics ; Minority groups came to maintain social equality and rights, in cooperation with each other. Such maintenance required general urbanites to form communities which gave birth to the community art, Mural Painting. 2) Environmental Super Graphics ; Beauty has come to be stressed in order to improve the quality of urban lives in the course of inescapable urban development. Instead of renewal of all established construction conservation oriented renewal was encouraged. 3) Super Graphics as Population Arts ; In the 1960′s artists repulsed the establishments in an efforts to open new phase independent from the expressional in the arts. They recognized the relationship between painting, society and the public in different angle and tried to describe all living space on canvas. 4) Super Graphics as Advertisement ; Super Graphics functions as efficient media to deliver images to the urbanites. Super Graphics as media plays the role for political propaganda and commercial advertisements according to their purposes. In Korea, especially, it is required to introduce the environmental Super Graphics. But it is desirable to introduce Super Graphics with Korean culture and sense of beauty. Designers themselves are also required to have responsibility to improve the quality of urban culture.
Minimization of visual fatigue is important for production of high quality stereoscopic 3D contents. Vertical disparity of stereo images occurred during contents production is considered as the main factor of visual fatigue. To ensure correct stereoscopy vertical disparity needs to be eliminated. In this paper, a method for automated image alignment was proposed for Stereoscopic 3D contents generation and post-processing steps. The proposed method consists of two parts: rectification for image alignment and camera motion detection. The proposed method showed that its rectification performance was the most superior among the existing methods tested and that camera motion detection had a success rate of 98.35%. Through these evaluations, we confirmed that the proposed method can be effectively applied to 3D contents production.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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