In-Vessel Retention (IVR) is a key technology to retain the molten core in the reactor vessel during severe accidents of Pressurized-water reactors (PWRs). In order to gain the safety margin of IVR, it is crucial to enhance the critical heat flux (CHF) of the reactor vessel, which is submerged in a water pool. To enhance the CHF, we have designed and additive-manufactured porous grid plates with a 3-D printer for design flexibility. We measured the CHF for the porous grid plate on the boiling heat transfer surface and found that the CHF was enhanced by 50 % more than that of the bare surface. The CHF enhanced more with a narrower grid pitch and a lower grid height. The visual observation study revealed that the vapor film was formed at the bottom of the grid plate.
The computer hardware development has provided many chances of emergence between art and technology. In many cases today's interactive artworks cannot be completed without audience's participation. The interactive production process with technical supplementation can be celled feedback. Mr. Nam Jun Paik showed 'Participant TV' that interacts with audience's response in real time. It means artwork changes with the constantly changing value from the data set from human visual perception. Dan Graham showed another feedback related work, which delays 5second playback in mirror that implies consequence of time. Today's media art has to sublimate coincidence, time ant audience into philosophical artwork through consonance that comes with video and sound as we can see from Bill Viola. Stelarc produced artworks. That use input data that is weak signals from brain, muscles. Through a terminal display with player, body expanded meaning of media. Jeffrey Shaw's 'Legible City' provided a fabrication of the reality with the interaction of bicycle's pedal speed and steering direction that is controlled by 4river. RE:MARK used microphone as input device as Edmond Couchot's 'Je same a la vent' and Nam Jun Paik's 'Participant TV' did. There is no communication without feedback between human being. The reality makes audience involved into artworks. That is the reason why feedback has to be natural. Through the feedback process, the originality of the idea is altered by audience. The feedback is not just part of flesh of artwork rather skeleton of it. Technological showoff cannot be art itself The perfection of technological application plan helps feedback that interacts with audience naturally in order that audience hoes not feel the feedback as artificial plan. Interactive media art has to be evolved into new media form with new integration feedback technology.
This Studies interpret Kim Ki-duk's film in terms of shamanistic world views. In this studies, the ritual properties of Kim Ki-duk's film were trying to reveal. To do this, Kim Ki-duk's entire 14 works were analysed. Specifically, shamanistic characters, their actions, themes, ways of storytelling, mis-en-scenes, and visual settings were focused on. The results show, fantastic and ritual properties were represented directly and the very archetypes of Korean cultural shamanistic symbols were embedded in his films. Shamanistic symbols and narratives in Kim Ki-duk's films were related to the main themes of harmony between suppressing men and suffered women. This symbols and narratives could be interpreted through the sacrifices of characters, exorcistic behaviors, expressions of death etc. In the long run, as visionary or anti-realistic author, Kim Ki-duk has been performing shamanistic ceremonies(in Korean "Gut") with his whole works. With these findings, processes from preparations to completions of Gut-Pan (Shamanistic ceremony) in Kim Ki-Duk's works were tried to reconstruct.
Ko Jae-Seung;Ahn Il-Koo;Lee Jae-Ho;Seo Ki-Won;Kwon Jae-Hoon;Joo Young-Hun;Oh Yun-Je;Kim Chang-Ick
Journal of Broadcast Engineering
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v.11
no.3
s.32
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pp.336-348
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2006
The recent advances in multimedia signal coding and transmission technologies allow lots of users to watch videos on small LCD displays. In this paper, we briefly describe an intelligent display technique to provide small-display-viewers with comfortable experiences, and study the minimum image size tolerated and utility of displaying region of interest (ROI) only when needed. The study, with 111 participants, examines minimum image size to ensure viewers pleasant viewing experiences, and evaluates the degree of satisfaction when they are viewed with region of interest (ROI) only. The experimental results show that the ROI display enhances the viewers' satisfaction when the image size becomes less than $320{\times}240$, and thus it is useful to provide the intelligent display, if necessary, which can extract and display ROI only.
Voice activity detection (VAD) is generally conducted by extracting features from the acoustic signal and a decision rule. The performance of such VAD algorithms driven by the input acoustic signal highly depends on the acoustic noise. When video signals are available as well, the performance of VAD can be enhanced by using the visual information which is not affected by the acoustic noise. Previous visual VAD algorithms usually use single visual feature to detect the lip activity, such as active appearance models, optical flow or intensity variation. Based on the analysis of the weakness of each feature, we propose to combine intensity change measure and the optical flow in the mouth region, which can compensate for each other's weakness. In order to minimize the computational complexity, we develop simple measures that avoid statistical estimation or modeling. Specifically, the optical flow is the averaged motion vector of some grid regions and the intensity variation is detected by simple thresholding. To extract the mouth region, we propose a simple algorithm which first detects two eyes and uses the profile of intensity to detect the center of mouth. Experiments show that the proposed combination of two simple measures show higher detection rates for the given false positive rate than the methods that use a single feature.
In image processing and computer vision fields, mean squared error (MSE) has popularly been used as an objective metric in image quality optimization problems due to its desirable mathematical properties such as metricability, differentiability and convexity. However, as known that MSE is not highly correlated with perceived visual quality, much effort has been made to develop new image quality assessment (IQA) metrics having both the desirable mathematical properties aforementioned and high prediction performances for subjective visual quality scores. Although recent IQA metrics having the desirable mathematical properties have shown to give some promising results in prediction performance for visual quality scores, they also have high computation complexities. In order to alleviate this problem, we propose a new fast IQA metric using a simple Laplace operator. Since the Laplace operator used in our IQA metric can not only effectively mimic operations of receptive fields in retina for luminance stimulus but also be simply computed, our IQA metric can yield both very fast processing speed and high prediction performance. In order to verify the effectiveness of the proposed IQA metric, our method is compared to some state-of-the-art IQA metrics. The experimental results showed that the proposed IQA metric has the fastest running speed compared the IQA methods except MSE under comparison. Moreover, our IQA metric achieves the best prediction performance for subjective image quality scores among the state-of-the-art IQA metrics under test.
Database marketing is a series of marketing activities based on the customer database for increasing the customer's life-time value. In this thesis. we applied database marketing to the sales promotional strategies of Casual Korean Traditional Clothes to activate wearing of Casual Korean Traditional Clothes. To achieve this goal, we surveyed the consciousness of wearing and purchases for Casual Korean Traditional Clothes. and extract information that can be utilized in the sales promotional strategies. According to the result, the proposed sales promotional strategies for Casual Korean Traditional Clothes are summarized as follows : (1) Useful information for the customer should be stored in the database and utilized in the marketing. (2) It is necessary to shorten the cycle of repeated purchases by emphasizing daily-life clothing of Casual Korean Traditional Clothes especially for the aged 20-40. (3) Since Casual Korean Traditional Clothes are usually weared as a ceremonial clothes in the fall, direct mail, fashion show, and advertising in the mass media should be concentrated on this season. (4) Value-added marketing should be derived by cross-selling of items harmonized with Casual Korean Traditional Clothes. (5) To guarantee fixed customers and increased usage of Casual Korean Traditional Clothes, - give point score, discount, or selling on an installment basis for the customers who use credit cards or department cards. - select privileged customers by analyzing purchase history and provide multiple services for these customers. - let the customers rent Casual Korean Traditional Clothes in an appropriate cost, and make customer cards for the construction of elaborated customer database. (6) To increase the acknowledgement of Casual Korean Traditional Clothes, not only Persistent publicity, but also fashion show, visual merchandising, and advertisement in mass media should be conducted as well.
The purpose of this study is to explore the influence exerted by integration of newsroom upon creation, organization, and operation of news, efficiency during the process of creating news, and the qualitative level of journalism. This study has also utilized a quantitative and qualitative survey method that compares the results of survey on perception of media personnel with the results of case studies. The survey on perception is based on a questionnaire survey separately conducted on changes to organizational operation after integration among executives of top 170 newspapers in USA selected based on circulation. The details of survey include the influence of 1) Change in the system of news coverage and reporting, 2) Qualitative change to journalism, and 3) The differing backgrounds of constituent members upon operation of the integrated newsroom. Moreover, to find out whether the quantitative index shown by the perception survey is actually reflected on the media which operates an integrated newsroom, this study has conducted an in depth interview with related personnel of New York Times and Media General in USA, TMG of UK, Nordjyske of Denmark, and CBS in Korea and also engaged in literature survey. The results of the surveys are as follows. First, this study found that unlike the assertions of many earlier studies, integration of the newsroom generally exerts positive influence upon the organizational operation of a media corporation. Second, after integration, inefficiency of the past for the organization in general including coverage and reporting system, communication within and outside the organization, output of journalists, etc. decreased, and synergistic effect was created. Third, integration of the newsroom generally exercised positive influence upon enhancing the qualitative level of journalism. Fourth, while the current personnel of media generally offered positive assessment of integrating constituent members of differing backgrounds as one newsroom, the case study also showed that there are many negative aspects to it.
This paper is a theoretical inquiry of the changing roles of digital technologies in the representation of risk. Critically examining existing perspectives on risk society and risk communication, this paper argues that digital technologies and images in risk communication have been relatively understudied. Having said that, this paper suggests that Actor-network Theory provide useful theoretical tools for current studies on how digital technologies affect contemporary risk communication practices. Furthermore, this paper examines varied recent studies investigating how digital technologies of visualization are at play in risk communication practices. In doing so, this paper demonstrates how digital images and technologies interrupt the processes that scientific evidence is presented and facts are constructed in varied contemporary scientific reasoning. It will focus on the emerging mode of seeing and visual regime made possible by the increased usage of digital image and technologies, which are characterized by networked connection, sensor, computerized algorithm, and increased storage space. Finally this paper will discuss on the implications on future studies on the roles of digital images and technologies in risk communication practices in Korean context.
The purpose of this study is to examine pulmonary tuberculosis as the most pivotal event in the literary works of Yi Sang who has left the most peculiar legacy in Korean modern literary history. Before he developed pulmonary tuberculosis, Yi Sang led a relatively stable life as a social elite. He loved art, architecture, and arts in an omnidirectional way. He once lived an easy life without any collision of his different interests. At the age of 20 years in 1929, he won the first and third prizes when he submitted his work for a competition for a cover page by the < Joseon and Architecture > magazine. He was versatile and multi-talented to the extent that he announced his poems and novels and released his self-portrait in the architecture magazine. However, in 1933, he lost everything due to hemoptysis and embarked on a journey to recuperation in a hot spring resort in Baekcheon, Hwanghae Province, Korea. From that moment, Yi Sang started building his extraordinary literary legacy by producing a countless number of novels, poems, and essays. The purpose of this study is to investigate how the kind of arts that Yi Sang tried to pursuit was embodied in his literary works considering his surrounding environment and the fields of his interests, unlike an excessive number of existing studies that focused on stories about Yi Sang in literature. In other words, this study tried to investigate how the playfulness of literature met with a disease to become a literary work. Up to date, there have been several attempts to contemporarily interpret works of Yi Sang through visualization. This study analyzed movies such as < My Dear Keum Hong! (1995) >, < The Mystery of the Cube (1998) >, and < Five Senses of Eros (2009) > and drama such as < Yi Sang, That Yi Sang (2013) > to examine how they visualized and symbolized Yi Sang and recalled Yi Sang into contemporary time and space and to identify their communication system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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