Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.15
no.7
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pp.4100-4104
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2014
The transition of the media of the Pop Music industry can be revealed by the transition of the usage pattern of Pop music consumers and the effects of mass media like TV on music consumers' preferences. This study analyzed the usage pattern and tendency, which evolves from ownership to consumption comparing the AIDMA with the AISAS model.
As the Internet evolves, security becomes more important. Especially, e-mail has become one of the most important services that companies and ordinary users use on the Internet. However, security vulnerabilities such as sniffing attacks, IDs, and password spoofs are causing many problems. This paper introduces an example of implementation of encrypted mailing program with which the secured mail is encrypted by symmetric key methode and the encrypted message can not be read without proper decryption. In order to use the current mailing systems, we keep the rules related to SMTP and POP3, and only the encrypted message is stored in the mail server system and the message can be decrypted only at the terminals of the senders and the receivers with the key which is shared in advanced by independent route between them. This implementation scheme can provide an efficiency that it does not request any change of current mailing system, which can be an additional security protection.
This research considers growth of digital music industry and the consequential changes in the environment of music consumption, and how environment of purchasing digital music has influenced music's length and forms. Meaningful data such as average length of music, average time taken to chorus, appearance of intro, interlude, outro, and precedence of chorus has been collected from K-Pop of 2000 to 2011 through this research. Result has shown music sample streaming service in internet music industry has brought changes in music's length and formation, which leaded to birth of hook songs. Through this case of consumer's environmental influence on music, research predicts music industry will look forward to achieving techniques to deliver music more effectively by adopting the content's download-based internet environment.
The uniqueness of the K-Pop 'idol' culture, which is a key area of its success, can be found not only through the acceptance of diverse cultures and the strengthening of the performance capacity, but also by the effective utilization of new technological environment. As a result, the Korean idol system, which is distinguished from the Japanese idol system, is established. And these systems are evolving with new technological environments. This paper examines the process of evolution of the Korean idol system that adapts to the technical environment through the case of the idol girl group 'IZ*ONE'. 'IZ*ONE' not only achieved rapid success by actively utilizing SNS and new media and producing interactive narratives, but also establishing stable expansion and homogeneity of fandom through interactive rituals. By comparing the evolution and achievement of such a system with the Japanese idol system, we will be able to present the factors of K-Pop success more clearly.
Digilog book using augmented reality is a form that augmented reality is implemented by illuminating the camera embedded in the mobile image on the page registered as an image marker after downloading the application, which shows a fragmentary limitation in the content implementation method. Therefore, in this study, we proposed a pop-up multi-tracking method that enables two-way interaction in a digit log book using augmented reality technology. Through this, we commissioned an authorized agency to test the technical differentiation of augmented reality content for two prototypes of existing book-type Digilog Book and Pop-up-type Digilog Book. A test report was issued. The pop-up type digit log book suggested in this study enables the user to implement the interactive contents according to the user's action (movement). This can induce the interaction between the virtual image and the printed picture book and give the learner an interest and immersion, so that it is possible to express the interaction of the digital log book.
The research is centered towards analyzing the differentiation of the characteristics and organization of programming strategy and channel positioning by selecting Korean International Public Relations Broadcasting Stations Arirang TV and KBS World. According to the results, Arirang TV positions Korean culture content-implied educational programs as their strategy while KBS World places the main programs of KBS1, 2TV with many entertainment programs such as dramas and entertainment shows. Arirang TV's programming strategy is well-fulfilling the purpose of promoting Korea's culture contents by organizing their programming with documentaries, tourist information, and daily living information. On the other hand, KBS World works as the agent of the spread of the Korean Wave by filling their program with dramas and K-pop programs such as . Due to the difference in programming strategy of these two broadcasting stations, Arirang TV has positioned itself as a diplomatic channel to spread Korean culture and KBS World a channel representing the Korean Wave. However, there are problems of inefficiency due to recurrent investments because of the fact that both broadcasting stations' programming strategy is to promote Korean culture and spread the Korean Wave by aiming similar targets such as foreigners or overseas Koreans.
Young Chinese audience can select and watch TV dramas, movies and entertainment programs from many different nations, such as Korea, America, Japan, England, Thailand, India, and so on, through multiple channels, such as online video sites - iQiyi, Youku, LeTV, PPTV, and many others - which were induced by changes in media environment. Various genres of Korean popular culture have recently become popular in China, but this phenomenon differs from the early Korean Wave. During the earlier period (from 1997 to the early 2000s) of the Korean Wave, soap operas were popular among middle-aged women, but now various other genres, such as K-pop, entertainment programs, etc., are also popular in China. The purpose of this study is to explore how young Chinese audiences use foreign pop culture, including their preferred genres, reasons for preferring these genres, and the relationship between the preferred pop culture and national image in Korean, American, and Japanese pop culture were analyzed. According to the study results, similarities and differences between preferred genres and the reasons for preferring these genres, and also a close correlation between preferred pop culture and national image were found. These findings will be fundamental for supporting the continual development of the Korean Wave in China.
This study focuses on the changes in the national innovation system between Korea and China since the 1990s, and studies how to benchmark the limitations of the current national innovation system in Korea from successful national innovation systems in China and apply it to Korean cultural contents. As a result of the review, the current cultural content of Korea is a time when it is necessary to drive sustainable growth in a rapidly changing era, and as a result of applying it from the successful cases of China's national innovation system, it is necessary to change the production of Korean cultural content of the Push strategy into a Pull strategy. In other words, it is necessary to produce cultural contents that fit the paradigm of market change. In addition, the existing technology should lead to the creation of new added value from each element composed of Korean cultural contents, K-pop, K-beauty, Korean food, and above all, it is necessary to institutional innovation of the country in distribution abroad.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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