Starting with a Korean soap opera in the year 1993, entertainment industry of South Korea such as K-pop, soap operas, Korean celebrities has been introduced and spread throughout China. The new word 'Korean wave' was coined by fans of Korean entertainment culture at this time, and passion on the subject gradually expanded from soap operas to entertainment programs in the market of China. It is necessary to analyze the current situation that Korean entertainment programs gaining tremendous popularity on the entertainment field in China and research on ways to cope with the fierce competition and to change to survive from it. Nowadays Korea has its own unique attribute with its national traits after years of mere imitative adaptation from broadcast program of Japan and that of America since 1980's. Regarding the process, similar situation is ongoing on the entertainment field in China. This paper intends to study potential of Chinese entertainment industry compared to the differences on programs between Korea and China by scoping out success of Korean entertainment program in China and the impact on Chinese entertainment market.
Into the 1990s, there have been changes in perception of pop culture consumers by making a distinction between groups that are active, critical and creative. This study aims to establish a theoretical reasoning for conventions organized and participated voluntarily by fans, which has been especially noticeable in the American subculture for a long time, while investigating how fans and all the parties concerned interact at conventions then to expand the imaginary world. To this end, an analysis has been carried out on the conventions for the particular American TV series of Supernatural. The results show that the reason for this drama series maintaining such enduring vitality as if a living thing is attributable to the special bond of sympathy developed between fans and actors and the following interactions between them. Furthermore, in the aspect of cultural sociology, a piece of work can only be completed through unconstrained interpretation of the work and the resultant recreation by the creator and the receiver, which has been ascertained by this study.
Classic cultivation theory and research has been noted for its failure to capture subtle variation in effects by genre and to consider tangible and practical dependent variables. Redressing these limitations, this study aimed at extending cultivation theory frame to incorporating fatalistic attitudes and reality television viewing, especially with the mediator of perceived realism. We first replicated the original cultivation effect by showing the significant effect of overall TV viewing. Even controlling for overall TV viewing, reality-based program use showed positive association with fatalistic beliefs; furthermore, the effect remained significant, additionally controlling for news(fact) use and drama(fiction) use. In a nutshell, the cultivation effect of reality-based TV program on fatalistic beliefs turns out quite stable even after controlling other competing genres.
The purpose of this study is to empirically examine the factors affecting the binge-watching behaviors of OTT service users by using a multi-layer perceptron (MLP) artificial neural network. All samples (n=1,000) were collected from 'A survey on user awareness in OTT service' published by a Media Research Center of the Korea Press Foundation in 2018. Our research model includes one dependent variable which is binge-watching behaviors on OTT service and five independent variables such as gender, age, frequency of service usage, users' satisfaction with content recommendation algorithm, and content types mainly consumed. Our findings demonstrate that age, frequency of service usage, users' satisfaction with content recommendation algorithms, and certain types of contents (e.g., Korean dramas, Korean films, and foreign dramas) were found to be highly related to binge-watching behavior on OTT services.
This study aimed to identify the effects of advertisement properties in PPL-used cosmetic convergence advertisements on brand attitude and purchasing intention and provide basic data that can be used for PPL marketing in cosmetics industry. For the purpose, this study interviewed female college students using a questionnaire and analysed 494 copies of the responses except 6 ones whose responses were insincere using SPSS v. 21.0. As a result, it was discovered that informativeness and entertainment as sub-factors of advertisement properties had statistically significant positive (+)effects on brand attitude while discomfort had statistically significant negative(-) effect on it. Also, informativeness and entertainment had statistically significant positive (+)effects on purchasing intention. Therefore, as PPL that breaks the contents and flow of dramas or movies decreases advertisement effects and purchasing intention, PPL advertisements should naturally present information on cosmetic products in dramas or movies.
Social-aware video displays not only the relationships between characters but also diverse information on topics such as economics, politics and culture as a story unfolds. Particularly, the speaking habits and behavioral patterns of people in different situations are very important for the analysis of social relationships. However, when dealing with this dynamic multi-modal data, it is difficult for a computer to analyze the drama data effectively. To solve this problem, previous studies employed the deep concept hierarchy (DCH) model to automatically construct and analyze social networks in a TV drama. Nevertheless, since location knowledge was not included, they can only analyze the social network as a whole in stories. In this research, we include location knowledge and analyze the social relations in different locations. We adopt data from approximately 4400 minutes of a TV drama Friends as our dataset. We process face recognition on the characters by using a convolutional- recursive neural networks model and utilize a bag of features model to classify scenes. Then, in different scenes, we establish the social network between the characters by using a deep concept hierarchy model and analyze the change in the social network while the stories unfold.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.4
no.2
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pp.1-19
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2009
American Psychiatric Association defined hwa-byung as a unique mental illness of Korea, a kind of anger syndrome. This illness caused by the Korean culture is more often found on women than men, especially middle-aged women. The cause of hwa-byung mainly depends on the traditional family structure of Korea formed by Confucianism. Other causes that many middle-aged women suffer from hwa-byung are that their low education level originated in their wrong-recognized position in society and poverty in the past makes them not to be able to control their minds effectively(social psychological factor), and that they get stressed and depressed because of loss of their position in the family after their children leave home and the menopause which hurts their feminine beauty (physiological factor). So, this program aims at letting them to; 1) experience catharsis of the negative feelings which causes hwa-byung by expressing in psychodrama, 2) ease the symptoms of hwa-byung by relaxing their mind, 3) understand themselves through sharing their feelings and thinking at the group level, 4) acquire the opportunities to stabilize and expand their role in their real lives through the role playing.
The purpose of this study was to arrange the korean women's hair styles of the beginning of 21st century and make hair style image making chart to use personal image making consulting data through analyze actress hair styles of broadcasting TV drama. To accomplish this purposes, picked up the two most popular dramas per each broadcasting stations, KBS1, KBS2, MBC, SBS, in february 2004. and analyzed and arranged hair styles of actress and at the last made the hair style image making chart. The results of the research are as belows. 1. Hair trends of february 2004. were Modern Sophisticated, Active and Romantic. 2. The results of three classifications of hair style trends, form, color, accessory, were as belows. 1) Form : Layer, left part, straight, low wave, long hair, no volme, bang were in vogue. Generally, Modern Sophisticated, Active, Romantic feeling were in vogue. 2) Color : Black, brown, two tone color were in vogue. Generally Modern Sophisticated, Romantic, Active feeling were in vogue. 3) Accessory : Hair bands & pins were in vogue. Generally these gave the Modern, Active feeling. 3. Hair style image making chart manufacturing depends on fashion feeling. 1) Classification of feeling, 2) Analysis of form, 3) Analysis of color, 4) Hair style image making chart manufacturing depends on fashion feeling This research will be a historical data of korean women's hair styles of the beginning of 21st century & can be used the basic data of personal hair style image making consulting.
The purpose of this study is to explore the way in which the internet audience constitutes cyber culture by analysing a bulletin board system(BBS) on a historical drama, 'The World of Women'(SBS). Research findings show that the internee audience participates in a cyber space by five manners; personal participation(18.9%), critique of broadcaster's policy(11.3%), participation in a television drama community(42.1%), co-authorship(6.4%), evaluation and interpretation(21.3%). Through these kinds of participant activities, the internee audience tends to constitute a new cyber culture. Firstly, the audience seems to read 'The World of Women' by a specific way. It is the interest of a Um court lady that is characteristic on BBS of 'The World of Women'. Secondly, the internet audience constructs a new community of meaning by means of using emoticon(emotion and icon), deconstructing grammar, and remaking new signs. Thirdly, the internet audience argues their power over drama production, in other words, their ownership over the drama. Fouthly, the audience actively protests and criticise the policy of the broadcaster, especially charged service. Finally, the internet audience is likely to enjoy writing itself as a fun.
The purpose of this study is to explore the way that power in cyberspace is constructed and work and the factors that contribute to forming the power by analyzing a bulletin board system(BBS) on an everyday drama, "Can't Take My Eye Off You"(MBC). Research findings are as follows. The participants in the BBS produce various discourses and constantly compete with each other. In the process, the participants who produce a dominant discourse in quantity tend to exclude other discourses from the BBS and the participants who produce the minority discourses sometimes resist the dominant discourse but tend to refrain from expressing the minority discourses. These tendencies have intensified, and eventually the dominant discourse overwhelmingly powers over the BBS at the end of it. The dominant discourse in the BBS is confucian patriarchal one and this is primarily due to the characteristic of the BBS as the fandom of the drama, the participants' experience and dominant culture in their embodied social world, and the authorship of the drama.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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