Mobile easy payment is a term for using mobile devices to facilitate financial transactions. Mobile easy payment is a quickly emerging practice, supported by the dramatic increase of mobile phone or device users around the world. The purpose of this study is to classify user's group of the mobile easy payment service by their lifestyle based on I-VALS type and to investigate differences in usage behavior among the user groups. For empirical study, a questionnaire survey was carried out with users of mobile easy payment services using the Internet from June 7 to 10 in 2016. We conducted factor analysis for I-VALS, usage factors, satisfaction factors. We also performed cluster analysis for group classification, and analysis of variance, cross analysis to compare the different usage behavior among the user groups. In analysis results, first three cluster appeared including "ICT task-oriented group", ICT positive and socialities oriented group", "ICT leader-oriented group". Second, it was found significant differences among the clusters about factor of "easy of use", "securities", "universality", "satisfaction". Third, we showed that there were significant differences in time first used the service. Based on these findings, we provide practical implications. Results of our study can be expected to provide the basis of differentiated marketing strategy of mobile easy payment services.
The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
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v.66
no.12
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pp.1921-1936
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2017
Internet of Thing (IoT) and NFC (Near Field Communication) have got a good adaptable structure that it can be easily combined with any wireless network. Since IoT/NFC can be used to communicate wirelessly with all the transactions that can be done remotely without any physical connections. In this paper, we propose an enhanced secure IoT/NFC protocol based on LTE network that enhances the original security level provided by the LTE. Our approach is new in a sense that it covers LTE in contrast to old networks like GSM and 3G, which substantially treated in the literature. Moreover, both GSM and 3G have several drawbacks when they are combined with the NFC technology, which has potential weakness in confidentiality, integrity, and authentication. Hence our new approach will resolve the security of the new LTE system. We expect that our protocol will result in new secure applications for the smart phone markets.
Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.19
no.5
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pp.103-108
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2005
In this article, it has been shown that penises devices such as illumination facilities, heating/cooling systems and security equipment can be controlled even outside premises using UPnP (Universal Plug and Play) applicable to the Internet or cellular phone services. To load UPnP protocol into each device, current manufacturers will be required to port flexible OS (Operating System), that is, Windows or Linux to these premises devices. Furthermore, prospective users want to experience a variety of specific functions based on more standardized and stable network. This study aims to provide application by implementing these functions on the Linux system.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.19
no.11
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pp.2623-2628
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2015
It is difficult to crack down on emissions of air pollutants because it is quickly spreading into the atmosphere different from the other contaminants. We need improvement in the law for aggressive air pollution act because of difficult sampling.We study the measurement method which can measure the air pollutants and grasp the degree of contamination for preventing in advance the air pollution in this paper. We design and implement a module of mobile device for measuring Turbidity of plume with DOM in the way to take a photo in a convenient smart phone.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2017.10a
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pp.86-88
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2017
The digital door lock is an electronic door lock that uses a password system and has the function of automatically locking the door when the door is closed, thus eliminating the worry about the door lock. As the technology has gradually developed, various authentication technologies such as semiconductor key system, RFID, and fingerprint recognition have been introduced. However, there is a danger of copying the door lock key, and there are password stealing and infringement. In this paper, we develop a remote control system that can unlock or open a smartphone to supplement the user's risk. The system you are going to develop can use WiFi to check if the door is locked or open on your smartphone, and you can lock or unlock the door remotely.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.2
no.1
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pp.71-80
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2013
Due to the increased use of mobile devices, there is a lot of discussion on mobile accessibility. Mobile accessibility means that everyone, who includes the disabled, the elderly people, can easily use the functions of mobile devices. In this paper, we presented and implemented a mobile interface using a speech I/O APIs to improve the accessibility. The proposed interfaces are implemented on Android platforms and they used speech recognition and text-to-speech APIs supported as built-in services. In addition, to facilitate the internet access for visually impaired or blind people, we also implemented the web browsing application (web reader).
Kim, Hae-Ok;Lee, Eun-Joo;Sung, Min;Kim, Min-Kyeong
Health Communication
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v.13
no.2
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pp.185-193
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2018
Background: Nursing college students are exposed to information about diseases or drugs, and are likely to have a distorted perception of drug knowledge or behavior. The study aimed to identify knowledge and attitude about drugs and current status of self-medication among nursing students. Methods: The subjects were 172 nursing students from a university in Busan. Data were collected with structured questionnaires and analyzed using descriptive analysis, t-test, and one-way ANOVA using SPSS 23.0. Results: Nursing students had a high level of knowledge about drugs, but attitudes toward drugs were relatively low. 83.7% of patients had experience of self-medication. The methods to acquire information for self-administration were 29.9% by smart phone and 27.1% by internet. The use of nonsteroidal anti-inflammatory drugs (NSAIDs) among self-medication drugs was the highest. The most common reason for self-medication was 'I thought it to be a mild disease', and the pharmacists were the most affected by choice of self-medication. The knowledge about drugs was statistically significant according to grade, school life satisfaction and subjective health status. The attitudes about medication were statistically significant according to grade and self-medication experience. Conclusion: Nursing college students need drug safety education to improve awareness and practice of correct drug use.
In general, digital signage is a next-generation smart media that provides various information and advertisement services to many people indoors or outdoors using the Internet. Recently, digital signage is rapidly spreading in such a small indoor environment, that is, in an area closely related to daily life, for example, inside an elevator. However, in this kind of indoor environment where the stay time of persons is extremely limited, it would be not easy for them to keep advertisements in the user memory for a long time. In the digital signage display installed in an indoor environment, it is possible to think about the possibility for a function such as expanding the screen to a user's smartphone, which is now widely spread, to contain, store, and use the transmitted content. In this paper, we propose a method to extend the display of digital signage contents to personal smart phones with interaction function in such a limited environment. In order to make the system operation, the proposed system was verified by confirming the result of dual screen implementation in a smart phone through the prototype implementation of a digital signage system in an embedded Linux environment.
TU, Anh Thuy;CHU, Phuong Thi Mai;PHAM, Truong Xuan;DO, Ngoc Minh
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.8
no.2
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pp.675-684
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2021
This paper aims to analyze factors influencing earnings of workers in Vietnam using provincial-level data from 2016 to 2018. We show the important determinants of earnings of workers of more than 15 years old including working hour, labor force, life expectancy, education, regulation measured by Provincial Competitiveness Index (PCI) and especially Industry 4.0, our major depart from literature proxies by government expenditure on science and technology, number of phone lines, and number of internet users. Working hours are a typical measurement of quantity of labor supplied. Labor force represents market size from the supply side. Life expectancy measures the health of laborers, a physical quality measure of workers. PCI stands for institutional status of the locality. Two most important factors of our interest are education, representing qualification of workers, and Industry 4.0, reflecting the new working environment of workers. By estimating a robust standard error fixed-effect model, we have evidence that all factors are significant in explaining earnings of Vietnamese workers. Education and IR4.0 play an important role in earnings of workers of Vietnam. Results also provide an estimation of Vietnam's labor supply in the context of Industry 4.0. In addition, findings contribute to explain the income discrepancy among Vietnamese provinces.
Online video telephony systems have been increasingly used in several industrial areas because of coronavirus disease 2019 (COVID-19) spread. The existing session initiation protocol (SIP)-based video call system is being usefully utilized, however, there is a limitation that it is very inconvenient for users to transmit additional information during conversation to the other party in real time. To overcome this problem, an enhanced scheme is presented based on augmented real-time reality (AR). In this scheme, augmented information is automatically searched from the Internet and displayed on the user's device during video telephony. The proposed approach was qualitatively evaluated by comparing it with other conferencing systems. Furthermore, to evaluate the feasibility of the approach, we implemented a simple network application that can generate SIP call requests and answer with AR object pre-fetching. Using this application, the call setup time was measured and compared between the original SIP and pre-fetching schemes. The advantage of this approach is that it can increase the convenience of a user's mobile phone by providing a way to automatically deliver the required text or images to the receiving side.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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