Internet banner advertisement has become recognized as an important media, and its influence has been increasing. The merits of Internet banner advertisement are diversity and consumer immersion. Especially, by using various types and visual expression methods, the automobile Internet banner advertisement has evolved into what attracts curiosity and interest of potential consumers. Thus, to find efficient communication method for automobile Internet banner advertisement, this study, by comprehensively analyzing various advertisement methods in previous researches, suggested an advertisement type and a visual expression method suitable to automobile Internet banner advertisement. Four types of automobile Internet banner advertisement are production form, production purpose, expression form, and advertisement area. Four visual expression methods are action form, image, change form, and moving form. And, through case analysis, this study also examined the value of the newly suggested method.
With the growing market for the internet advertisement, the user perceptions of the importance of the Internet advertisement have been also changed. It is quite certain that the use of Internet banner advertising, which is much more cost-effective than other types of advertisement, is the most attractive to advertisers. At the same time, the interactivity of the internet banner advertisement has been recognized as an attractive portion of advertisement, which can make the users keep their attention toward the banner advertisement. The internet banner advertisement utilizes its characteristics, such as the additions of both visualized transformations and synesthetic concepts, to increase users' curiosity and interest. Hence, the present study analyzed the cases by exploring potential seven display factors of game-like internet banner advertisement based on previous literature with regard to the analysis of characteristics of the internet banner advertisement, components of design structures, and components of games.
A rapid in increase in population of Internet users made the Internet appeared to be an important advertising medium. Under this situation, one of important research issues will be one related to measurement of Internet advertising effect. This study was carried out with three following projects which set up on the basis of the Modified Elaboration Likelihood Model of Cho(1999). (1) Analysis of differences in banner click, advertising attitude and buying intention according to the product involvement levels. (2) Analysis of differences in banner click, advertising attitude and buying intention according to the product involvement levels and website types. (3) Analysis of differences in banner click, advertising attitude and buying intention according to the product involvement levels and banner advertisement types. The experiment was conducted in a manner that virtual websites and banner advertisements produced for the purpose of this study were classified into eight groups according to the product involvement levels, website types and banner advertisement, and then questionnaire sheets were filled out. The results of empirical analysis are summarized by the research projects as follows. (1) The banner click, advertising attitude and buying intention according to the product involvement levels were not significant. (2) There was no significant difference in the banner click according to the product involvement levels and website types. In the advertising attitude, there was a significant effect of interaction, whereas in the buying intention there was no significant effect of interaction. (3) There was a significant difference in the banner click by the product involvement levels and banner advertisement types. Concretely the click rate appeared to be high in literal banner advertisement for a product with high involvement and in pictorial banner advertisement for a product with low involvement. It is expected that this study can provide Internet advertising researchers and managers with theoretical and the practical informations.
The purpose of this study was to examine the advertising effects of wedding internet advertisement types such as Static, pop-up, and flash banners. The survey subjects were 604 unmarried female consumers, consisting 202 in the static banner group, 201 in the pop-up banner group, and 201 in the flash banner group. Descriptive statistics, ANOVA, and Duncan test were used for data analysis. In the results, regarding the attitude toward advertisement, pop-up banner was the most effective on the cognitive component, while static banner was the most effective on the behavioral component. Regarding the attitude toward brand, popup and flash banner advertisements were more effective than static banner. However, there were no significant differences between the 3 groups in purchasing intention. Based on these results, strategies for wedding dress internet advertisement were suggested.
As games have been used throughout the advertisement design in diverse ways, the paradigm of the internet advertising has also been changed. At the same time, there has been a growing tendency among companies to maximize the purpose of advertising by using game-like internet banner advertising, which provides internet-users with the information of the advertisements by exposing specific information, brands, characters, or image. In spite of the quantitative expansion of the game-like internet banner ads, according to a survey with regard to their click-through rate(CTR), the result indicates the CTR is less than 0.5%. Therefore, this study aims to examine what types of displaying elements of the game-like banner ads gaining in popularity can leave the users with a strong impression, and also to explore what types of displaying elements need to be highlighted for the users' active and aggressive access to internet banner advertisements. Currently advertised game-like banner ads on the internet web sites in different fields are selected. Then, they are analyzed by using seven categories. The findings are expected to lay out systematic and practical guidelines for the future production of game-like banner ads.
As the Internet market develops and grows, the Internet advertising has emerged as a critical medium of advertisement and become important in a modern society. In addition, the Internet advertising is more fascinating and attractive than other media in terms of diversity and absorption. In the Internet banner advertising, for example, various expression methods which attract attention from users have been more than just visual advertisement, arousing curiosity and interest. Especially, humorous expressions in the Internet banner advertising have brought a new paradigm to advertising market. Therefore, this paper has investigated the patterns of humorous expressions in banner advertising and analyzed the related case studies to make a contribution to the effective production of the Internet banner advertising, which induces user awareness and selection. For this, it has been attempted to analyze humorous patterns and involvement that are found in humorous banner advertisings such as CIA Athletica, Panadol, Toy & Stok, Adidas and Lipton among the banners which have relatively high preference in Banner blogs.
The internet technology is sufficient to attract our curiosity and adequate for enterprises to advertise its commercial message very effectively. It is a network that makes the computer be a major media. We have leading concerns in the internet advertisement because we expect that it will be the tool of a chief communication in the future. The banner advertisement in the Internet is considered as an active media. The banner advertisement is greatly various as the effective marketing tool from commercial banner to the personal homepage. Considering to the user's computer environment and Internet environment, this thesis shows what the banner advertisement of the enterprise's marketing and general understanding Influences expressions of the banner advertisement's creative factors and effective methods. It also suggests the analysis about the banner advertisement expression's creative factors. According to the analysis of banner advertisement in the domestic news site, It might be investigated the creative factor's absence and problems in design field.
The purpose of this study was to construct fashion banner advertising strategy. For this purpose, the following hypotheses were set up : (a) analyze the present state of the fashion banner advertising, (b) examine whether it is any difference of the fashion banner advertising by their demographic variables, media using groups, clothing involvement and brand loyalty. A sample of 553 people in the age group 16-34s living in Seoul were selected from internet users. The data were analysed with Frequency, Percentage, ANOVA. Duncan test by using SPSS Package. The results of this research were as follows : First, fashion banner advertising took the first step. there was small in number. Second, it was found that the attitude of fashion banner advertising had some difference depending on their demographic variables, media usage groups, clothing involvement and brand royalty. Female in lower age groups were greater interests in illustrated/inquisitive fashion banner advertising. And high involvement groups preferred the fashion banner advertising.
The purpose of this study was to identify the effectiveness of fashion banner advertising according to university students' attitudes toward internet advertisement(IA). Factors of IA were information, entertainment, negative, benefit, and topicality. A self-administered questionnaire was used for data collection. Subjects(n=678) were participated in the survey and they were segmented into IA positive group, IA intermediate group, IA indifferent group, and IA negative group. IA positive group included more women with higher household income and clothing expenditure. They preferred shopping at open market on-line malls. IA intermediate group included more women with lower income and clothing expenditure. They preferred shopping at on-line malls. IA indifferent group included more men with lower income and less clothing expenses. Banner advertisement with mixed appealing was the most effective to the university students in terms of preference and click and purchase intention. IA positive group showed the highest level of preference and click and purchase intention to the banner with rational appealing, banner with emotional appealing, and the banner with mixed appealing. IA indifferent group showed the lowest level. IA intermediate group showed a positive attitude to the banner with rational appealing and mixed appealing. IA negative group showed the lowest level of click and purchase intention to the banner with rational appealing.
Proceedings of the Safety Management and Science Conference
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2000.05a
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pp.55-60
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2000
In recent dates, Internet advertising effects are expanded by the steep increment of the Internet users and the extension of the advertising market will be accelerated through Internet. This paper indicates the importance of Internet advertising and suggests the solution of a network advertising service. The system Is divided into an Advertise Server, an Advertiser and a Web Publisher. This study proposes both the collection and the analysis of traffic data in real time. Also, the banner advertising frames are smoothed for the impression using the solution for the banner exchange engine and are developed using various impression methods, that is, Fixed/variable Banner, Scheduling Banner, Multi-Impression Banner, and Frame Remote Control to increase the advertising effect. And then to increase the advertising effect web publisher, which is specialized in lottery site, is constructed using the network advertising service and various advertising technology.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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