무선 인터넷 기술의 발전과 함께 이용자 수가 증가하면서 모바일 데이터베이스 응용 프로그램의 수요가 급증하고 있다. 그러나 모바일 데이터베이스 응용에 필요한 사용자 인터페이스와 질의 처리 코드는 대부분 수작업으로 작성되기 때문에 모바일 응용의 생산성이 낮고 버전 관리에도 많은 시간과 노력이 필요하다. 본 논문에서는 모바일 데이터베이스 응용을 위한 스크립트 생성기인 MobileGen의 설계 및 구현을 기술한다. 생성된 스크립트들은 데이터베이스 연동 및 질의 처리 코드를 포함하고 간단한 폼 형태의 카드 또는 연계된 카드들의 집합인 데크를 사용자 인터페이스로 제공함으로써 모바일 데이터베이스 응용의 생산성을 향상시킨다. 생성된 스크립트들은 스크립트의 원형인 템플릿을 기반으로 하기 때문에 MobileGen의 버전 관리와 생성된 응용의 유지.보수를 용이하게 한다. 또한, MobileGen은 상용 스크립트 생성기들에 비해 관심의 대상인 엔티티 외에 이 엔티티와 직.간접적으로 연관된 모든 엔티티들에 대한 정보를 한 데크에 제공한다.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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제14권8호
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pp.3224-3242
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2020
Internet of Things (IoT) networks composed of a large number of sensors and actuators generate a huge volume of data and control commands, which should be enforced by strong data reliability. The end-to-end data reliability of IoT networks is an essential industrial enabler. Blockchain technology can provide strong data reliability and integrity within IoT networks. We designed a lightweight end-to-end blockchain network that applies to common IoT applications. Its enhanced modular architecture and lightweight consensus mechanism guarantee its practical applicability for general IoT applications. In addition, the proposed blockchain network is highly software compatible because it adopts the Hyperledger development environment. Directly embedding the proposed blockchain middleware platform in small computing devices proves its practicability.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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제13권7호
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pp.3351-3368
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2019
The Internet of Things (IoT) enables machines and devices in a global network to connect and provide applications. The Vehicular Ad-hoc NETwork (VANET) allows vehicles in the network to communicate with each other as an application of the IoT. The safety and comfort of passengers can be improved through VANET related applications. In order to be able to provide related applications, there must be a reliable VANET topology. As a result of the Byzantine agreement (BA), fault tolerance can be solved in VANET. In order to improve the reliability of the system, even if some components in the system are damaged, a protocol is needed to assist the system to perform normally. Therefore, the BA problem in VANET with multiple impairments is revisited in this research. The proposed protocol allows all normal processing elements (PEs) to reach agreement using the least amount of information exchange. Moreover, the proposed protocol can tolerate the largest number of damaged PEs in VANET.
현재 사용되고 있는 Internet상의 트래픽은 어플리케이션의 종류에 따라 다양한 수준의 QoS 요구조건, 즉, Delay, Loss 그리고 Throughput성능에 대한 요구조건을 오청하고 있다. TCP protocol을 사용하는 ETP서비스나 E-Mail 등의 서비스는 Delay나 Loss 성능보다는 Throughput성능에 대한 요구가 높은 편이기 때문에 앞의 두 성능악화의 반대급부로서 Throughput성능을 보장받곤 한다. 반면에, 대부분 UDP protocol을 사용하는 real-time streaming 어플리케이션, 예를 들면, IP telephony, Video conferencing, 혹은 network games등의 어플리케이션은 여타의 것들에 비하여 Throughput 보다는 delay나 loss에 대한 성능을 상대적으로 높게 요구한다. 하지만 현재의 AQM들은 best-effort 서비스에 초점을 맞추고 있다. 즉, throughput 성능을 위하여 delay나 loss성능을 희생하고 있기 때문에 다양한 어플리케이션에 적합한 서비스를 제공하기 힘들다. 따라서 본 논문에서는 각 어플리케이션이 필요로 하는 QoS 성능을 고려하여 어플리케이션들을 세 가지 클래스로 분류한 뒤 적합한 QoS 요구조건을 고려한 새로운 AQM 알고리즘을 제안한 뒤, 시뮬레이션을 통하여 다른 AQM 알고리즘과 비교 분석하고 그에 대한 결론을 도출한다.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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제12권8호
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pp.3567-3588
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2018
In the Internet of Things (IoT) concept, devices communicate autonomously with applications in the Internet. A significant aspect of IoT that makes it stand apart from present-day networked devices and applications is a) the very large number of devices, produced by diverse makers and used by an even more diverse group of users; b) the applications residing and functioning in what were very private sanctums of life e.g. the car, home, and the people themselves. Since these diverse devices require high-level security, an operational model for an IoT system is required, which has built-in security. We have proposed the societal model as a simple operational model. The basic concept of the model is borrowed from human society - there will be infants, the weak and the handicapped who need to be protected by guardians. This natural security mechanism works very well for IoT networks which seem to have inherently weak security mechanisms. In this paper, we discuss the requirements of the societal model and examine its feasibility by doing a proof-of-concept implementation.
All things connected to the Internet have to ensure interoperability between each other. Web of Things (WoT) is an Internet of Things (IoT) Web standard technology that enables the communication between smart devices and web-based applications. In order for WoT to be possible, monitoring of all devices connected to the Internet have to be possible. To this end, various efforts are being made to develop network monitoring applications using the latest Web front-end frameworks, not traditional web-based monitoring. This paper examines and describes the possibilities of applying Web front-end frameworks such as React, Angular and Svelte to the development of network monitoring applications for WoT. This paper also describes the pros and cons of two major frameworks, React and Angular, in developing monitoring applications that support the cross-platforms and cross-browsers in WoT environments and examines the applicability of them by developing simple network monitoring applications using React.
한국시뮬레이션학회 1998년도 The Korea Society for Simulation 98 춘계학술대회 논문집
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pp.27-31
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1998
The growing usage of multimedia communication applications with specific bandwidth and real-time delivery requirements has created the needs for quality of service(QoS). In response to the growing demand for an integrated services, the Reservation Protocol(RSVP) has been designed to exchange resource reservation among routers in the internet. RSVP protocol provides the quality of service for real-time applications but the network efficiency is reduced because of the limited bandwidth. In order to use network resources efficiently. We compare the resource efficiency of traditional reservation methods with that of the proposed method and evaluate the performance of the internet phone.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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제12권4호
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pp.180-187
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2020
Security threats are increasing with interest due to the mass spread of smart devices, and vulnerabilities in developed applications are being exposed while mobile malicious codes are spreading. The government and companies provide various applications for the public, and for reliability and security of applications, security checks are required during application development. In this paper, among the security threats that can occur in the mobile service environment, we set up the vulnerability analysis items to respond to security threats when developing Android-based applications. Based on the set analysis items, vulnerability analysis was performed by examining three applications of public institutions and private companies currently operating as mobile applications. As a result of application security checks used by three public institutions and companies, authority management and open module stability management were well managed. However, it was confirmed that many security vulnerabilities were found in input value verification, outside transmit data management, and data management. It is believed that it will contribute to improving the safety of mobile applications through the case of vulnerability analysis for Android application security.
International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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제2권3호
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pp.179-184
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2002
Recently, internet-based applications can be found easily in various felds. Internet-based telerobot system becomes one of important applications of internet. Among many important technological issues on the internet-based telerobot, time-delay is inherently critical problem to be solved. Time-delay is classified as micro time-delay and macro time-delay in this paper. Algorithms for compensation of path-error and time-error are proposed for the both types of time-delays using fuzzy logic since fuzzy logic is one of the best tools to represent expert's knowledge. Simulation results show the validity of the proposed algorithms.
Internet of Things (IoT) is a technology that communicates data between devices, which are things, using an embedded sensor connected through network backbone such as the internet. Here, data communication technology, sensor technology, and actuator (interface) technology are fused into IoT and it turns devices into smart things. As a result, vast sized data are being generated and that data is being processed into useful actions that can control the things that are devices to make our lives much fruitful. Nowadays, the IoT, early defined as Machine-to-Machine (M2M) connection, becomes a key technology powered by growing innovation of wireless communication trends in the internet connectivity through mobile networking. This paper gives an overview of Internet of Things and brief information about major technologies and its applications in various fields focusing aviation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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