• 제목/요약/키워드: Interaction Device

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증강현실 기반의 공간 상호작용을 위한 깊이 카메라 적용 (Introducing Depth Camera for Spatial Interaction in Augmented Reality)

  • 윤경담;우운택
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 한국HCI학회 2009년도 학술대회
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    • pp.62-67
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    • 2009
  • 기존의 증강현실 기반 상호작용 기법은 상호작용 주체의 원활한 추적을 위해 마커 기반의 패들이나 데이터 글러브 등의 부가적인 입력장치에 의존하거나 제한적인 3차원 입력만을 허용하는 경우가 많았다. 본 논문에서는 대상 개체 주변 공간의 물리적 점유를 감지하여 사용자의 입력을 해석하는 비접촉식 수동형 공간 상호작용 기법을 제안한다. 제안된 방법은 깊이 카메라로 구성한 증강현실 환경에 가상의 공간 센서를 배치하여 사용자의 입력을 공간적으로 해석한다. 그 결과, 부가적인 입력장치의 착용이 필요하지 않으며, 입력 형태에 대한 제약을 최소화하고, 증강된 영상 내의 상호작용 객체 간에 정확한 거리감을 제시한다. 향후 이러한 기법은 미니어쳐 AR 시스템과 같은 동적 콘텐츠 전시 플랫폼의 인터페이스에 적용될 것으로 기대된다.

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가상 마우스 인터페이스 시스템에 관한 연구 (A Study on the Virtual Mouse Interface System)

  • 이기영;임명재;김규호;이민기;김정래
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제11권2호
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    • pp.57-62
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    • 2011
  • 최근 휴대용 디바이스들의 급격한 발전과 사용량으로 사용자들의 높은 관심에 따라 다양한 인터랙션이 요구되고 있다. 테블릿과 스마트폰에서 사용하는 터치 인터페이스의 동작은 많은 요구조건과 선행학습이 필요하다. 본 논문에서는 사용자의 다양성과 편리한 인터랙션을 위하여 휴대용 디바이스에서의 가상 마우스를 구현하는 것에 목적이 있다. 기존에 마우스의 유사한 인터랙션을 반영하여 조도의 영향을 거의 받지않는 적외선 영상을 이용하였고 검지 손가락과 중지 손가락의 손끝 정보를 분석하여 마우스 없이 선행학습과 공간의 제약이 요구되지 않는 인터페이스를 설계하고 구현하였다.

사용자-제품 간 인터랙션의 관찰 조사 체계에 관한 연구 - 운전자 환경에서의 비디오 관찰법을 중심으로 - (A Study on the Observation Method of Interaction between Users and Products - With Emphasis on the Video Ethnography of Driver Environment -)

  • 김강민;반영환;정지홍
    • 한국HCI학회논문지
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    • 제4권2호
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    • pp.1-8
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    • 2009
  • 사용자 중심 디자인이란 사용자들이 의식/무의식적 행동들에 간섭 없이 자연스럽게 융화할 수 있는 제품을 디자인 하는 것이다. 이에 따라 디자이너들은 사용자로부터 그들의 요구사항이 무엇인지 파악이 필요로 하여 사용자의 실제 환경으로 들어가 어떠한 행동을 하는지 제품과 어떤 인터랙션을 하는지에 대한 조사가 필요하다. 하지만 기존의 관찰기법은 관찰대상의 범위가 방대하여 관찰 및 분석 방법에 대한 조사 체계가 모호하게 제시된 경우가 많다. 따라서 본 연구에서는 실제 운전자 환경을 관찰 범위로 한정짓고 이론적 배경을 기반으로 운전자 행동 레벨 및 정황(Context) 요소를 정의하였으며, 사용자 활동 데이터를 추출하기 위한 관찰 방법 및 분석을 위한 체계를 제시하였다.

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원자단위 Electromechanical 모델링을 통한 나노튜브 메모리 연구 (An Atomistic Modeling for Electromechanical Nanotube Memory Study)

  • 이강환;권오근
    • 한국전기전자재료학회논문지
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    • 제19권2호
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    • pp.116-125
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    • 2006
  • We have presented a nanoelectromechanical (NEM) model based on atomistic simulations. Our models were applied to a NEM device as called a nanotube random access memory (NRAM) operated by an atomistic capacitive model including a tunneling current model. We have performed both static and dynamic analyses of a NRAM device. The turn-on voltage obtained from molecular dynamics simulations was less than the half of the turn-on voltage obtained from the static simulation. Since the suspended carbon nanotube (CNT) oscillated with the amplitude for the oscillation center under an externally applied force, the quantity of the CNT-gold interaction in the static analysis was different from that in the dynamic analysis. When the gate bias was applied, the oscillation centers obtained from the static analysis were different from those obtained from the dynamics analysis. Therefore, for the range of the potential difference that the CNT-gold interaction effects in the static analysis were negligible, the vibrations of the CNT in the dynamics analysis significantly affected the CNT-gold interaction energy and the turn-on voltage. The turn-on voltage and the tunneling resistance obtained from our tunneling current model were in good agreement with previous experimental and theoretical works.

차세대 텔레매틱스 햅틱 인터페이스의 개념적 모델 개발 (Development of a Haptic Interface Conceptual Model for the Next Generation Telematics)

  • 진범석;고상민;지용구
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 한국HCI학회 2006년도 학술대회 1부
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    • pp.257-265
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    • 2006
  • 다양한 정보기기들의 복합화 형태로 진화하는 차세대 텔레매틱스 시스템에서는 운전자의 안정성 확보와 workload 감소가 중요한 이슈로 대두되어 Interface의 단순화, GUI Interaction의 극복 등의 대한 문제해결이 중요시 되고 있다. 이를 위해 본 연구에서는 사용자의 mental model를 고려한 운전자의 자유로운 navigation을 지원할 eyes-free 기술인 haptic interface를 지원하는 모델 개발을 목표로 기존 haptic interface를 지원하는 기기들의 문제점을 도출하고 차세대 텔레매틱스 시스템의 분석을 통해 기능적 요구사항을 정의하였다. 이를 기반으로 사용자에게 haptic interface를 통한 interaction을 제공함으로써 차세대 텔레매틱스 시스템을 지원하는 conceptual model을 개발하였다. 또한 haptic device design시에 고려되는 평가지표들을 선별하여 평가지표의 계층적 구조도를 작성한 후 AHP평가 모델을 개발하여 haptic device design 시의 중요 고려사항을 도출하고 중요도를 산정하여 초기 design 단계에서의 prototype에 대한 객관적이고 정량적인 평가를 제공하였다.

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가상현실을 이용한 차세대 선박 시뮬레이터의 시스템 설계 (Design of Next-Generation Ship Simulator System Using Virtual Reality)

  • 임정빈;박계각
    • 해양환경안전학회지
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    • 제6권1호
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    • pp.1-9
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    • 2000
  • The paper describes system design of next-generation Ship Simulator using Virtual Reality (VRSS), well known as human-computer interaction. VRSS system is required to have special condition that comprises multiple user participants such as captain, officer, pilot, and quartermaster. To cope with that condition, core technologies were explored and proposed multi-networking system with broker server. The evaluation of the proposed system was done with PC-based immersion-type VR device, constituted with HMD (Head Mounted Display), Head Tracking Sensor, Puck, Headphone, and Microphone. Using the VR device, assessment test was carried out in a virtual bridge with 3D objects, which are created by VRML (Virtual Reality Model Language) program. As results of tests, it is shown that the cybernetic 3D objects were act as if real things in a real ship's bridge. Therefore, interesting interaction with participants can be obtained in the system, Thus, we found that the proposed system architecture can be applicable to VRSS system construction.

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프로펠러와 고양력 장치와의 공력간섭에 대한 수치해석 연구 (NUMERICAL STUDY OF PROPELLER AND HIGH LIFT DEVICE AERODYNAMIC INTERFERENCES)

  • 박영민;김철완;정진덕;이해창
    • 한국전산유체공학회지
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    • 제16권4호
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    • pp.47-54
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    • 2011
  • A rotating propeller of turboprop aircraft gives much effect on the aerodynamic characteristics of wing such as lift, moment and stall. Specially propeller effect on the wing surface is much more dominant when aircrafts are in landing or take-off conditions. In the present paper, three dimensional Navier-Stokes simulations for the interaction of propeller and wing were carried out for medium sized turboprop aircraft. For rotating propeller, unsteady sliding mesh method was used to simulate a relative motion between moving and static bodies. For the power effect analysis in landing and take off configurations, double slotted flap was also considered and the aerodynamic characteristics were investigated. It was shown that the propeller slipstream enhanced the lift slope including maximum lift by eliminating local flow separation region and this enhancement was more dominant with high lift device.

Sand-Nonwoven geotextile interfaces shear strength by direct shear and simple shear tests

  • Vieira, Castorina Silva;Lopes, Maria de Lurdes;Caldeira, Laura
    • Geomechanics and Engineering
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    • 제9권5호
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    • pp.601-618
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    • 2015
  • Soil-reinforcement interaction mechanism is an important issue in the design of geosynthetic reinforced soil structures. This mechanism depends on the soil properties, reinforcement characteristics and interaction between these two elements (soil and reinforcement). In this work the shear strength of sand/geotextile interfaces were characterized through direct and simple shear tests. The direct shear tests were performed on a conventional direct shear device and on a large scale direct shear apparatus. Unreinforced sand and one layer reinforced sand specimens were characterized trough simple shear tests. The interfaces shear strength achieved with the large scale direct shear device were slightly larger than those obtained with the conventional direct shear apparatus. Notwithstanding the differences between the shear strength characterization through simple shear and direct shear tests, it was concluded that the shear strength of one layer reinforced sand is similar to the sand/geotextile interface direct shear strength.

Temperature Controllable HPLC Column for Preparative Fractionation of Polymers

  • Im, Kyu-Hyun;Park, Hae-Woong;Kim, Young-Tak;Chang, Tai-Hyun
    • Macromolecular Research
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    • 제16권6호
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    • pp.544-548
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    • 2008
  • An HPLC column with a self-contained temperature control device was constructed for preparative temperature programmed interaction chromatography. Two Peltier plates were attached to a large bore column ($120{\times}22\;mm$ i.d.) and the column temperature was controlled by PID mode feed back control. At a flow rate of 1.5 mL/min, the column temperature could be increased and decreased at a rate as high as $50^{\circ}C/min$ and $10^{\circ}C/min$, respectively, which is much faster than using a column jacket and bath/circulator. The rapid heating and cooling rates allows a high repetition rate of chromatographic fractionation. The performance of the temperature controllable column was demonstrated successfully by the fractionation of homo-polymer precursors from diblock copolymers.

텐던 구동방식의 장착형 역/촉감 제시기구의 개발에 관한 연구 (Development of exoskeletal type tendon driven haptic device)

  • 이규훈;최혁렬
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 제어로봇시스템학회 1997년도 한국자동제어학술회의논문집; 한국전력공사 서울연수원; 17-18 Oct. 1997
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    • pp.1285-1288
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    • 1997
  • The basic technology of virtual reality can be described as the cognition of the condition change in virtual world by stimulating the visual, auditory, kinesthetic and tactile sensation. Among these, the kinesthetic and tactile sensation is one of the most important things to recognize the interaction. In this paper, it is addressed the haptic device which help the human feel the sense of the operator, and is designed in modular type to expand for five fingers later. the haptic device is driven by tendon and ultrasonic motors located in the wrist part. Each joint is actuated by coupled tendons and adopts more actrator by one than the number of the joints, called 'N+1 type'. The haptic device adopts metamorphic 4-bar linkage structure and the length of linkages, shape and the location of joint displacement sensor are optimized through the analysis.

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