Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.13
no.4
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pp.828-834
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2009
To get a better profit, standalone mobile game market shifts network-based mobile game. Currently, most of the game platform are separated into mobile to mobile, desktop to desktop, and console to console. Multi platform network game has a diverse problems including consistency control, object management technique, and bandwidth inconsistency. n this paper, we will introduce a multi-platform arcade game "Push-Push", which is played on desktop to mobile environment. The game guarantees realtime play between heterogeneous machine users and game item sharing between two platforms. e will focus n the issues of the 3rd generation multi platform games and propose some techniques or solving these problems. Our server database is implemented on MS SQL database, also the desktop programming tool is Visual Basic, and WIPI(Wireless Internet Platform or Interoperability) as a mobile platform.
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.26
no.6
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pp.571-581
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2008
With the advent of u-City(ubiquitous city) concept, the importance of urban management has been increased. GIS is a foundation for the efficient urban management and an essential technology for the development of u-City. u-City, which aims for convenient, safe, healthy, and comfortable life, provides diverse services based on advanced information technologies, and it will offer more services in the future. u-City integrated management platform enables the ease of service development, guarantees the quality of services for the resident, and provides organic information sharing. Moreover, the platform by integrating GIS and other common management functions, makes possible efficient urban management. In this paper, required functions of u-City integrated management platform for u-City service were analyzed. As a result, GIS module for management of street lights and supervision of fire was developed and the application usability of u-City integrated management platform was verified by service simulation.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2007.11a
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pp.792-794
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2007
Since passive information users in mass media era became active information producers in this Internet era, an enormous amount of education contents has been created. As people use different production and reproduction tools even for the same content, however, user-created contents (UCC) do not have compatibility among them, which leads to other problems too. In order to solve these problems, this study proposes "a platform in UCC production environment based on standard specification, which will enhance interoperability among contents." We expect that this platform will help design Contents Publication and Management System (CPMS), which minimizes jobs required to be done repetitively for contents up-loading or transfer and thus enables easy contents sharing and management.
The concept of sharing economy has received rich attention in recent years. As a typical type of business model in the sharing economy, online short rent has been paid attention by both industry and academia. In this study, we find trust to be a critical determinant to the success of online short rent platforms. Based on three dimensions of trust theory, i.e., ability, benevolence and integrity, we investigate the factors influencing tenant' willingness to participate in online short rent. We further examine the extent to which trust can influence the number of sales and comments of rooms listed at online short-term rent platforms, which can represent tenant' willingness to participate in the sharing economy. The results show that the trust dimensions represented by a landlord's personal characteristics have significant positive correlations with the number of sales and comments. For example, the real name authentication and the sesame score can represent the trust integrity; online replay ratio and the average confirmation time representing the trust sincerity, and the order acceptance ratio representing the trust ability. On this basis, we proposed some recommendations for both platforms and landlords. For example, the landlords can improve the tenants' trust by authenticating his/her real name, replying actively and timely. For platforms, when they make housing list ranking rules, they can take the landlord's personal attributes that may affect trust into consideration. Moreover, platforms can also allow landlords to supply value-added services to improve service quality and ultimately promote the virtuous circle of the platform ecosphere. Through conducting the empirical research on a particular application of the sharing economy, we aim to fill the research gap of this field in China and provide theoretical and practical contributions to the future development of online short rent.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.4
no.2
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pp.205-209
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2018
In this paper, we design and implement a political online platform using smartphones. This platform is consisted of monitoring of members of the National Assembly, monitoring of legislation, and participating in several issues. It is implemented as an AWS server, DB and an Android applications. Especially, we update the political information in real time by using Open API and Naver API. This system will be well applied to the division in discussion and sharing of thinking about legislation and political issues.
Recent advancement in wireless communications and electronics has enabled the development of low power sensor network. Wireless sensor network are often used in remote monitoring control applications, health care, security and environmental monitoring. Wireless sensor networks are an emerging technology consisting of small, low-power, and low-cost devices that integrate limited computation, sensing, and radio communication capabilities. Sensor network platform for health care has been designed, fabricated and tested. This system consists of an embedded micro-controller, Radio Frequency (RF) transceiver, power management, I/O expansion, and serial communication (RS-232). The hardware platform uses Atmel ATmega128L 8-bit ultra low power RISC processor with 128KB flash memory as the program memory and 4KB SRAM as the data memory. The radio transceiver (Chipcon CC1000) operates in the ISM band at 433MHz or 916MHz with a maximum data rate of 76.8kbps. Also, the indoor radio range is approximately 20-30m. When many sensors have to communicate with the controller, standard communication interfaces such as Serial Peripheral Interface (SPI) or Integrated Circuit ($I^{2}C$) allow sharing a single communication bus. With its low power, the smallest and low cost design, the wireless sensor network system and wireless sensing electronics to collect health-related information of human vitality and main physiological parameters (ECG, Temperature, Perspiration, Blood Pressure and some more vitality parameters, etc.)
ThruBook is a collaborative work platform based on ebook documents, supporting synchronized group work sessions. Using this platform, users can participate in a group session based on a same ebook, and share group actions synchronously. In this paper, we consider annotations as all kinds of additional data on ebooks, including bookmarks, memos, and figures. Also, model shared actions such as sharing/navigating these annotations. As a result, we could model all collaborative actions as annotations, and propose a collaborative work model as communicating annotation objects between session participants. This approach implemented in ThruBook platform could easily model shared actions in collaborative systems. The collaborative work platform implemented in ThruBook can be applied to other types of collaborative work systems.
The sharing economy is recognized as a new economic system based on the digital service platform, but the sharing economy has yet to be established in Korea due to a lack of social awareness and understanding. There is a need to enhance understanding and awareness of the sharing economy in positive perspective in order to make up business with advanced economies global and explore new markets. In this study, after collecting papers of the sharing economy over the past decade published by each academic field around the world, we reviewed them from academic lens and conducted a comprehensive analysis using meta analysis methodology. Then, we selected papers of MIS field and analyzed the trends of the MIS field research in these papers. As a result we identified the research trend of the sharing economy and the MIS research and drew the necessity of interdisciplinary research between the two studies by examining importance and relevance of MIS research in the sharing economy research. Therefore, we expect that this study contributes to promote interdisciplinary research with neighboring disciplines and to establish a positive social, economical and industrial position in Korea.
The portal is conceptualized as a discovery gateway to facilitate the communication and sharing of geographic data and information. Generally, Geospatial portal serve the different function and service according to the operational agents and goal. It was shown that Geospatial Portal might be constructed, based on the integration of the public data and Geospatial data portal, OpenAPI, shared Cloud Infrastructure. Ultimately, this study suggests the analysis results for Geospatial Information Prortal trends and contribute to the future development of Geospatial Information Open Platform(called Vworld).
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.18
no.3
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pp.631-637
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2014
Recently, SNS is widely used for various purposes such as fast decision making or effective business process in educational institutions or enterprise as well as general services for social networking. Unfortunately, all of existing general SNS platforms do not provide user groups with workspaces for sharing information in a hierarchical way, nor support the functionality of workspace backup for migrations. In this paper, we present a collaborative workspace environment named ElggSpace which extends the Elgg SNS platform with the C3ware collaborative middleware. With the help of C3ware, ElggSpace systematically supports collaborative workspaces that enable user groups to share massive resource in cloud storages. In addition, ElggSpace allows high-level access controls for resources management and the functionality of resource backup, supporting effective collaboration.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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