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http://dx.doi.org/10.6109/JKIICE.2009.13.4.828

Multiplatform Game Development using Wire and Wireless Communication  

Kang, Youn-Jun (창원대학교 정보통신공학과 정보시각화연구실)
Park, Dong-Gyu (창원대학교 정보통신공학과)
Abstract
To get a better profit, standalone mobile game market shifts network-based mobile game. Currently, most of the game platform are separated into mobile to mobile, desktop to desktop, and console to console. Multi platform network game has a diverse problems including consistency control, object management technique, and bandwidth inconsistency. n this paper, we will introduce a multi-platform arcade game "Push-Push", which is played on desktop to mobile environment. The game guarantees realtime play between heterogeneous machine users and game item sharing between two platforms. e will focus n the issues of the 3rd generation multi platform games and propose some techniques or solving these problems. Our server database is implemented on MS SQL database, also the desktop programming tool is Visual Basic, and WIPI(Wireless Internet Platform or Interoperability) as a mobile platform.
Keywords
모바일 게임;아케이드 게임;멀티 플랫폼;위피;
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