In order to guarantee the user-requested quality-of-service(QoS) and keep the network utilization at maximum it is required to manage the network performance continuously after the network installation. The performance management function should provide the useful information for the network expansion and the capacity reallocation in the future. Currently the TINA provides the specification of the management function of configuration management connection management and fault management ; but the management function of performance management and security management are not well-defined yet. In this paper we propose a TINA-based performance management architecture for the efficient performance management of the heterogeneous networks or NEs with TMN and SNMP management functions. And we examine the proposed architecture into the ATM network (with SNMP and TMN) monitoring. The proposed architecture is based on the distributed processing architecture and the concept the TMN perfo mance management. The proposed architecture have been designed and implemented in multiprocess and multithread structure.
서비스 지향 아키텍처(Service Oriented Architecture, SOA)에서의 서비스는 서비스 소비자에게 대부분 블랙 박스 형태로 인식되고, 동적으로 실시간에 진화될 수 있으며, 다수의 인지되지 않은 이질적인 환경에서 실행된다. 이러한 SOA의 특성으로 인해 동적으로 서비스의 다양한 측면을 효과적, 효율적으로 모니터링하는 것은 필수 핵심 기능이다. 하지만, 이와 관련된 현재까지의 연구나 솔루션들은 실질적으로 서비스 자체에 초점을 맞추어 비즈니스 프로세스상의 영향 요인은 간과되는 측면이 있으며, BPEL엔진이나 미들웨어의 API에 의존한 외부 모니터링 데이터만의 획득으로 비즈니스 수준의 유용한 정보를 제공하는 데 부족한 면이 있다. 또한, 서비스 품질을 저하시킬 수 있는 모니터링으로 인한 과부하를 줄일 수 있는 효율적인 방법에 대한 연구 역시 부족하다. 이벤트 주도 아키텍처(Event Driven Architecture, EDA)는 발생하는 이벤트들을 효율적으로 수집하고 분석하기 위해 SOA를 보완하는 역할을 할 수 있다. 본 논문에서는 모니터링 측면에서의 EDA 장점들을 도출하고, 모니터링 대상을 분류하여 각 대상에 적합한 효율적인 모니터링 기법을 제시한다. 또한, 그것을 더 적용성 있도록 하기 위하여 이벤트 메타 모델을 정의하고, 이를 기반한 이벤트 처리 모델과 아키텍처를 제안한다. 제안하는 아키텍처와 기법을 사용하여 실행 시간에 외부 모니터링 데이터뿐만 아니라 내부 모니터링 데이터를 효율적으로 수집 및 처리할 수 있는 이벤트 주도 동적 모니터링 프레임워크의 프로토타입을 구현하고, 사례연구를 통하여 본 연구의 실효성과 적용 가능성을 보여준다.
Qiongwei, Ye;Lijuan, Zhang;Guangxing, Song;Zhendong, Li
한국산업정보학회:학술대회논문집
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한국산업정보학회 2007년도 춘계학술대회
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pp.139-151
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2007
Decision-making in the crisis management happens in dynamic, rapidly changing, and often unpredictable distributed environments. Crisis management Decision Support Systems (DSSs) in E-Government are challenged by the need to use it availably at anytime, from anywhere, and even under any-situation. In this paper the reasons of developing distributed architecture for crisis management Decision Support Systems (DSSs) in E-Government are analyzed. Consequently, a distributed architecture for crisis management Decision Support System (DSS) is proposed in this paper. Finally it is implemented by Web Services. If crisis management Decision Support System (DSS) based on distributed architecture is implemented by Web Service, then it can provide decision support for decision-makers to deal with crisis at anytime, from anywhere, and even under any-situation.
유비퀴토스 환경에서 차세대 LBS(Location-Based Service) 서비스를 위한 콘텐츠를 제공하기 위해 각 단말기와 환경 및 사용자의 취향에 맞게 콘텐츠를 리퍼포징(Repurposing)해야 한다. 콘텐츠 리퍼포징이란 유비퀴토스 환경 구축에 필수적인 핵심 기술로서, 하나의 원본 콘텐츠를 사용자의 선호도, 단말기 특성, 네트워크 특성 등에 따라 최적의 상태로 적응/변환하여 제공함을 말한다. 본 논문에서는 다양한 사용자에게 차세대 LBS 서비스를 위해 콘텐츠의 사용자 정보와 콘텐츠 관련 환경 정보 등을 분석, 전달하기 위한 방법론을 제안하고, 또한 리퍼포징된 콘텐츠의 다양한 정보 분석 방법을 제공하기 위한 미들웨어 아키텍처를 설계한다. 이는 학문적으로 새로운 최첨단의 이론과 기술을 창출하고 이를 기반으로 차세대 LBS 서비스 분야에 혁신적인 역할을 할 것으로 기대된다.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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제11권5호
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pp.2310-2345
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2017
With the emergence of the Internet of Things (IoT) the world is projecting towards a scenario where every object in the world (including humans) acts as a sender and receiver of data and if we were to see that concept mature we would soon be talking of billions more users of the cloud networks. The cloud technology is a very apt alternative to permanent storage when it comes to bulk storage and reporting. It has however shown weaknesses concerning real-time data accessibility and processing. The bandwidth availability of the cloud networks is limited and combined with the highly centralized storage structure and geographical vastness of the network in terms of distance from the end user the cloud just does not seem like a friendly environment for real-time IOT data. This paper aims at highlighting the importance of Flavio Bonomi's idea of Fog Computing which has been glamorized and marketed by Cisco but has not yet been given a proper service architecture that would explain how it would be used in terms of various service models i-e IaaS, PaaS and SaaS, of the Cloud. The main contribution of the paper would be models for IaaS, PaaS and SaaS for Fog environments. The paper would conclude by highlighting the importance of the presented models and giving a consolidated overview of how they would work. It would also calculate the respective latencies for fog and cloud to prove that our models would work. We have used CloudSim and iFogSim to show the effectiveness of the paradigm shift from traditional cloud architecture to our Fog architecture.
다본 논문에서는 DMB TPEG 데이터 서비스에 대한 텔레매틱스 터미널 이베디드 시스템 구조에 대한 방법을 제안하였다. 제안한 방법에서는 터미널을 설계하였으며, 또한 모바일 미들웨어에 기반을 두고 사용하는 WIPI를 사용하였으며, 윈도우 CE에서 사용되는 TPEG 디코딩을 사용하였다.
본 논문에서는 상대적으로 B2B 환경만을 고려하고 있는 SOA 프레임워크를 대신하여 일반 사용자들에게도 원활한 서비스 제공을 가능하게 하는 SOA 프레임워크를 제시한다. 이를 위해 SOA의 개념과 특징, 구성요소에 대해 살펴본 후 이를 차세대 P2P 플랫폼으로 부각되고 있는 JXTA를 사용하여 구현한다. 제안된 프레임워크는 다른 SOA 프레임워크들의 기본적인 기능들을 포함하면서, 다른 프레임워크들에 비해 서비스 공급과 사용이 쉽고, 서비스가 데이터와 그 데이터를 제어할 수 있는 어플리케이션이 실행 가능한 형태로 공급되어 보안 문제를 해결 할 수 있으며, 각각의 peer들이 서비스 공급자, 서비스 사용자, 서비스 저장소의 역할을 동시에 수행할 수 있는 다양한 장점이 있다.
A single line diagram is a graphic user interface to represent electrical connectivity between power equipments in distribution automation systems. This paper proposes a new single line auto-drawing technique based on the service oriented architecture. Web service, CIM(Common Information Model) and SVG(Scalable Vector Graphics) are adopted to implement SOA concept. A web service demo system was established which is configured with the service provider, consumer and broker to verify the feasibility of this study.
A Multicast transfer is a critical delivery method to provide a transport service to multipeer applications, the various problems on the multicast transfer environments have been occurred from the results of current research. One of these problems is the multicast transport service issue to guarantee reliability and scalability. First, this paper presents the related research of the reliable multicast transport methods, and then proposes a new transfer architecture using the Agent Sender and Receiver Concept(ASRC) to solve a reliable multicast transfer issue. we also propose a method to apply the proposed architecture(ASRC) to the well-known sender-initiated and receiver-initiated transport protocol. In order 새 validate the proposed ASRC architecture, t도 applied sender and receiver system si compared and analyzed over the processing requirement and maximum throughput.
기존의 상황 인식 서비스 모델에서는 리소스에 대한 접근 권한을사용자의 인증으로만 리소스에 대한 접근을 허용하였으나, 사용자의 주변 상황 정보가 빈번하게 변화하는 유비쿼터스 환경에서는 상황 변화에 따른 리소스 접근제어가 제공될 필요가 있다. 본 논문에서는 사용자의 상황 정보가 변경되는 경우에 따라 리소스에 대한 접근 권한을 동적으로 제어하고자 한다. 접근 제어는 기존의 CASA(Context-Aware Security Architecture)를 기반으로 하지만 현재 서비스를 받고 있는 사용자라 할지라도 리소스 접근 권한을 제한할 수도 있다. 즉, 주위 환경 정보를 실시간으로 검사하여 주위 환경에 따라 동적으로 접근 권한을 달리 부여하여 기존의 상황 인식 서비스보다 리소스에 대한 강인한 보안 서비스를 제공한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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