Since the domestic introduction of iPhone in 2009, use of smartphones rapidly increased and many tasks, previously performed by various devices, are now performed by smartphones. In this process the importance of reading little text using small smartphone screen has become highly significant. This research tested how display factors of smartphone (pixel density, sub-pixel structure, luminance) and environmental factor (illumination) affect legibility related discomfort in text reading. The results indicated that legibility related discomfort is largely affected by pixel density, where people experience inconvenience when the pixel density becomes lower than 300 PPI. Illumination has limited effect on legibility related discomfort. Participants reported more legibility related discomfort when stimulus presented in various levels of illumination rather than single illumination level. Sub-pixel structure and luminance did not affected legibility related discomfort. Based on the results we suggest lower limit resolution of smart devices (smartphones, tablet computers) of different sizes for text legibility.
Although accurate time perception is necessary to properly respond to the environment, it was discovered that non-temporal features also affect time perception. Previous studies have identified various factors that affect time perception, but there was no attempt to directly investigate the possible effects of the distance between participants and the stimuli on time perception. The current study examined the effects of viewing distance on time perception, by considering the retinal, physical, and perceived size of the stimuli. The viewing distance had no effect when either the physical size or the perceived size of the stimulus was the same. Viewing distance was found only to have an effect when the retinal size of the stimulus was the same. This effect might be a size effect rather than a distance effect because as the viewing distance increases the size should also increase to maintain the retinal size. These results imply that temporal perceptual constancy is preserved irrespective of the viewing distance, when distance information is not limited.
In this study, we investigated the effect of peripheral blur on binocular fusion to resolve binocular fusion failure which is one of the 3D visual fatigues in the perspective of human visual system. With stimulus having discrete disparity change, binocular fusion failure rate for target stimulus having crossed and uncrossed disparity decreased. And target stimulus having continuous disparity also required relatively larger binocular disparity when peripheral blur was presented with target stimulus rather than when peripheral blur was not presented. These results imply that peripheral blur facilitated binocular fusion in the situation of binocular disparity change, and suggest that considering the characteristics of human three-dimensional visual systems, manipulating 3D contents can improve visual discomfort caused by binocular displays at low costs.
Purpose: The purpose of this study is to introduce the structure and functions of an application developed for enhancing risk knowledge/perception, called KNOWRISK, and to identify and determine problems and requirements based on the usability evaluation results of the application. Method: The evaluation was conducted using the Mobile App Rating Scale (MARS) with a sample of 43 application users and related experts. Result: The application received a satisfactory evaluation score with an overall average of 4.074 points, and there was no significant difference in evaluation scores between experts and users. The highest score was for ease of use at 4.47, while the lowest score was for cost payment usage at 2.88. Conclusion: The results of this study suggest that efforts to increase risk knowledge and promote safe behavior using a mobile application can be an effective and efficient strategy for preventing industrial accidents and enhancing safety management.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.22
no.2
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pp.587-592
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2021
The purpose of this study is to grasp the mediating effect of workplace spirituality on the relationship between emotional labor and life satisfaction of art psychology counselors. The subjects of the study included 196 art psychological counselors in Sokcho city. As an analysis method, the SPSS program was used to perform frequency analysis, reliability analysis, correlation analysis, and regression analysis for the causal relationships between variables and the verification of the mediating effect. First, for the relationship between the emotional labor of art psychology counselors and their overall life satisfaction, both the surface behavior and inner behavior factors, which are sub-factors of emotional labor, have partial mediating effects on overall life satisfaction. Second, in the relationship between the emotional labor of art psychology counselors and their subjective life satisfaction, the inner behavioral factor, which is a sub-factor of emotional labor, has a partial mediating effect in relation to workplace spirituality. This means that workplace spirituality plays a mediating role in the relationship between emotional labor and life satisfaction of art psychology counselors. This study is considered as basic data for preparing plans for improving the life satisfaction of artistic psychological counselors.
Although various methods have been proposed and utilized for video reality improvement, use of olfaction still remains at a rudimentary stage. Previous research reported reality improvement effect of some scents when a video displayed specific objects whose odors matched to the scents provided. In addition, another study showed that provision of scents that correspond to the prevailing color of a video improves sense of immersion. However, the above studies have clear limitations because not all videos have specific odor or obvious color. Assuming, in this study, that sensibility-based scent provision in the absence of main odor or color will increase sense of reality, the present study aimed at building adjective profiles of various scents that convey different sensibilities. To this end, in Experiments 1 and 2, we collected a set of adjectives appropriate for description of scents, and in Experiment 3, we built profiles of 16 scents using 30 adjectives. In addition, we grouped scents of similar sensibilities using cluster analysis. These results could be used not only for video reality improvement but also for the purposes of emphasizing product concepts or store positioning, etc.
Human beings have to do economic activities according to their aptitude and innate ability for a living. Human beings invest a lot of effort and spend a lot of time to gain social status and honor via economic activities. In order to make their lives more valuable as members of society, first they should know their own nature. Because it is important for choosing a job. From a study on the use of personality psychology of classical astrology, it was found that the native shows disposition and personality psychology differently depending on the change of yin and yang. Since human behavior is determined by natural personality and the influence of the surrounding environment, knowing personality makes people expect job choices and changes. Therefore, it is expected that it will be helpful to classify native's occupational aptitude of personality type from research on the use of personality psychology of classical astrology.
The study aims to examine the connection between psychology in human unconsciousness and color, after looking at the meaning and symbolism of the characteristics and colors in Klimt's paintings from an analytical psychological point of view, Gustaf Jung's archetype theory. After analyzing Jung's archetype theory, First, in Klimt's paintings, the gold and yellow colorful decorations and patterns expressed desire with unconsciousness, sex, and especially a woman's desire for sex. The physical relationship between men and women is described as eros, life, and death. Second, the main colors in the paintings were blue, black green, gold, yellow, and orange, indicating anger and oppression, passion, desire, hope, and eroticism, and orange and yellow colors represented the inner healing colors of hope. Third, the artist's inner healing process contains color for himself and incorporates the inner unconsciousness and consciousness. The colors expressed in paintings are not only therapeutic meaning but also being conscious of inner unconsciousness, which is valuable as healing. Therefore, the color will be useful as a means of conveying psychological expression in the psychological counseling sessions.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.7
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pp.90-99
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2020
The effects of positive psychology promoting programs for undergraduate nursing students were evaluated. The study was designed using a nonequivalent control group pretest-posttest design; data were collected between June 22 and September 4, 2019. The participants were 37 nursing students, who were assigned to an experimental group (n=18) and a control group (n=19) at two colleges in D and P city. The positive psychology-promoting program was provided for six weeks (12 sessions, 100~120 min.). The data were analyzed using descriptive analysis, t-test, 𝑥2 test, repeated measure ANOVA, and paired t-test with the SPSS/WIN 21.0 program. After receiving the positive psychology-promoting program, a difference in optimism (F=16.74, p<.001), psychological well-being (F=14.69, p<.001), and stress-coping strategy (problem solving; F=4.35, p=.015, social support; F=3.87, p=.028) was observed between the experimental and control groups. The results indicate that the positive psychology-promoting program was effective in increasing optimism, psychological well-being, and stress coping strategy in undergraduate nursing students. These findings will contribute to the development of a program to improve the mental health of undergraduate nursing students.
The purpose of the research was to figure out the optimal binocular parallax inducing the least 3D visual fatigue. Subjective 3D visual fatigue was measured while the revolution depth and the average depth of an object were manipulated. The optimal binocular parallax was figured out by using data fitting method.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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