In this system, mobile devices are not independent, they can communicate with each other, one device's change can affect the whole system or other devices. To achieve the above mentioned A Self-Reconfigurable System of Contents, through discover the device and connect process, to establish the connection between the mobile devices. After user assigns two dimension display type, the user can select content to input the system, contents are portioning and broadcast to devices. The system can self-reconfigure contents rapidly and exactly. This technique supports contents self-reconfiguration for devices remove, addition and position exchange. In this paper, when the user uses the hand contacts device, the device sends a signal to assist the system to detection device's position. The system does not need to get accurate devices moving direction, just according to all changed devices position to judge where the devices destination is. This research develops an application according to this technique, and the real machine tests the application using Android platform. Some communication protocols and mathematical modeling methods are proposed. These methods can also be used in other Internet of Things (IoT) fields, such as Drones Navigation, Smart Home, and Informational City management.
The study examined the pathways from maternal reactions to children's negative emotions to children's peer relations through children's empathy and emotional regulation. The participants in this study comprised 463 elementary school 4th-6th graders. They completed questionnaires on maternal reactions to children's negative emotions, levels of children's empathy, maladaptive emotion regulation types and skill levels of children's peer relations. Data were analyzed by means of structural equation modeling. It was found that in the case of maternal emotion coaching reactions, when done indirectly, as well as directly, had an influence on their levels of peer relations. On the other hand, in the case of over-sensitive maternal reactions, when done indirectly, but not directly, had an influence on their levels of peer relations. Therefore, these results indicate that children's empathy mediated the effects of maternal emotion coaching and over-sensitive reactions on peer relations. It also found that there are distinct pathways from maternal reaction types to children's negative emotions to peer relations through empathy and maladaptive emotion regulation types.
Currently a KTX train of 20-car formation is 388m long and carries 931 passengers including one captain and three crews which is quite a few to cover the lengthy service area and many customers. On the other hand, if a passenger wants to talk to an attendant, he has to wait for an attendant passing by his/her seat or walk to an intercom which is placed at every other car. Any of these choices is inconvenient. So, in this paper, we presented a system design for developing an audio/visual communication system for a passenger and an attendant. The system was analyzed and designed according to the Object-Oriented methodology with UML (Unified Modeling Language). Based on a problem statement, a Use-case Diagram, Sequence Diagrams, Class Diagram, State Charts, collaboration Diagram were generated. The design will be used in system implementation to a HEMU-400X test train and to be tested.
The study examined the pathways from maternal reactions to children's negative emotions to children's emotion intelligence through children's resilience by gender. The participants in this study comprised 413 elementary school 4th-6th graders (of which 214 were boys, and 199 were girls). They completed questionnaires on maternal reactions to children's negative emotions, children's resilience and levels of children's emotional intelligence. Data were analyzed by means of T-test and structural equation modeling. In the case of the male group, it was found that maternal emotion coaching, when done indirectly, but not directly, had an influence on their levels of emotional intelligence. On the other hand, in the case of the female group, it was found that emotion coaching, when done indirectly, as well as directly, had an influence on their levels of emotional intelligence. Therefore, these results indicate that children's resilience mediated the effects of maternal emotion coaching on emotional intelligence. It also found that there are distinct pathways from maternal reactions to children's negative emotions to emotion intelligence through resilience by gender.
Transactions of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering
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v.14
no.10
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pp.945-954
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2004
Recently, specifications of flat display module is going to be higher definition, brightness and more wide viewing angle. On the other hand, physical thickness of those modules is forced to be slimmer and lighter. The flat display modules such as plasma or TFT-LCD employ thin crystallized panels that are normally weak to high level transient mechanical energy inputs. As a result, anti-shock performance is one of the most important design specifications of TFT-LCD modules. TFT-LCD module manufacturers and their customers like PC or TV makers perform a series of strict impact/drop test for the modules. However most of the large display module designs are generated based on engineer's own trial-error experiences. Those designs may result in disqualification from the drop/impact test during final product evaluation. A rigorous study on the impact failure of the displays is of course necessitated in order to avoid the problems. In this article, a systematic design evaluation is presented with combinations of FEM modeling and testing to support the optimal shock proof display design procedure.
Soil and Water Assessment Tool (SWAT) model was selected as a tool for assessing the effect of pollutant sources on the total loads from the Chungju Dam upstream watershed. The model was constructed through calibration of parameters related to nitrogen (N) and phosphorus (P), which was based on the runoff and sediment modeling performed in the previous research. Using this, the spatial and temporal pollutant loadings by source type were investigated. Results of this study indicated that in most forested upstream sub-watersheds, pollutant loadings from point sources were very low, and total loadings by point and non-point sources were also insignificant. On the other hand, in #14 sub-watershed including Jecheon city, the loadings by point source were relatively considerable. For the whole watershed, non-point sources accounted for 99% of sediment, 97% of N, and 93% of P loads. And monthly non-point source loadings were concentrated on rainy summer season, while point source loadings of N and P kept nearly constant throughout the year and were high on dry winter season relative to non-point source.
Ha, Tae-Jin;Kim, Yeong-Mi;Ryu, Je-Ha;Woo, Woon-Tack
Proceedings of the IEEK Conference
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2006.06a
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pp.685-686
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2006
Recently, various AR-based product design methodologies have been introduced. In this paper, we propose technologies for enhancing robust augmentation and immersive realization of virtual objects. A robust augmentation technology is developed for various lighting conditions and a partial solution is proposed for the hand occlusion problem that occurs when the virtual objects overlay the user' hands. It provides more immersive or natural images to the users. Finally, vibratory haptic cues by page motors as well as button clicking force feedback by modulating pneumatic pressures are proposed while interacting with virtual widgets. Also our system reduces gabs between modeling spaces and user spaces. An immersive game-phone model is selected to demonstrate that the users can control the direction of the car in the racing game by tilting a tangible object with the proposed augmented haptic and robust non-occluded visual feedback. The proposed methodologies will be contributed to the immersive realization of the conventional AR system.
Journal of the Society of Naval Architects of Korea
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v.34
no.1
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pp.93-101
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1997
Generally the traditional optimization methods have possibilities not only to give a different optimum value according to their starting point, but also to get to local optima. On the other hand, Genetic Algorithm (GA) has an ability of robust global search. In this paper, a new optimization method - the combination of traditional optimization method and genetic algorithm - is presented so as to overcome the above disadvantage of traditional methods. In order to increase the efficiency of the hybrid optimization method, a knowledge-based reasoning is adopted in the part of mathematical modeling, algorithm selection, and process control. The validation of the developed knowledge-based hybrid optimization method was examined and verified applying the method to nonlinear mathematical models.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.11
no.2
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pp.409-414
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2023
In recent years, the emergence of a number of AI image generation software represented by [Midjourney] has brought great impetus to the development of the field of AI-assisted art creation. Compared with the traditional hand-painted digital painting with the aid of electronic equipment, broke the traditional sense of animation character creation logic.This paper analyzes the application of AI technology in the field of animation character design through the practice of two-dimensional animation character . This is having a significant impact on the productivity and innovation of animation design and character modeling. The key results of the analysis indicate that AI technology, particularly through the utilization of "Midjourney,"enables the automation of certain design tasks, provides innovative approaches, and generates visually appealing and realistic characters. In conclusion, the integration of AI technology, specifically the application of "Midjourney," brings a new dimension to animation character design. The utilization of AI image generation software facilitates streamlined workflows, sparks creativity, and improves the overall quality of animated characters. As the animation industry continues to evolve, AI-assisted tools like "Midjourney" hold great potential for further advancement and innovation.
This study aimed to determine the relationship between consumer regulatory focus and impulse buying of apparel products and the mediating effect of consumer fashion innovativeness. A large portion of consumer buying behavior is based on impulse. However, impulse buying is difficult to predict; moreover, factors that explain consumers' impulse buying tendencies are not yet fully identified. In this study, consumer regulatory focus was considered as a factor that explains consumers' impulse buying tendencies. The purpose of this study was to examine how fashion innovativeness and impulse buying tendencies differ, based on the consumer regulatory focus. A structural equation modeling was conducted to validate the research model. A questionnaire agency conducted online survey for 1 week and of the 400 copies distributed, total of 400 were collected. Promotion-focus and fashion innovativeness were positively correlated, which in turn had an effect on rational, emotional, and situational impulse buying. The promotion-focus had a negative effect on fashion innovation, but a positive effect on emotional impulse buying. On the other hand, prevention-focus had negative effect on emotional impulse buying, and situational impulse buying. Consumer regulatory focus and fashion innovativeness were useful predictors different consumer tendencies of impulse buying of apparel.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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