Fancy Yarn has developed diverse textures in fabrics, reducing the time in yarn and fabric production or apparel making in order to develop creative goods. In this study aimed to propose the use of a 4D box system to make fancy yarn shapes with loops, knops and spirals and the like. The change in texture was analysed and simulated to produce a suitable fabric image by using the fancy yarns fabric. The results are as follows. The plain weave, 2/2 basket weave, 2/2 twill weave, 2/2 2 complete broken weaves, and 5 harness sateen weaves were woven and a fabric image formed. In the case of the loop and the knop yarns fabric image, compared to the twisted fabric image the surface was covered by loops or some parts became partially black. In the case of the spiral shape it showed pattern continuity in spiral shapes 1, 2 and 3. The more twisted spirals produced a diamond shaped pattern or a twill line and a herring bone shaped twill line. An evenly distributed black fabric image appeared in 5 harness sateen weave. For the loop shape the broken weave or 5 harness sateen weave was produced; basket weave and broken weave for the knop yarn 1 or knop yarn 2; and for the spiral shape a plain fabric or 5 harness sateen weave were produced much similar to the fabric image. The surface texture of the mapped image compared to the twisted fabric image produces fancy yarn fabric images covered with loops or irregular spots caused by the knop and the spiral. Therefore it is appropriate or suitable for the simulation of tweed or woolen wool fabrics. The fabric image which produced consistent and continuous lines is therefore more suitable for simulations of twill or herringbone fabric images.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.26
no.2
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pp.181-192
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2002
The purpose of this study is to clarify the expression of conceptual image by which the modern graphic artists use for creating new visual images and the characteristics in expression of the major fashion images in fashion illustration. In the present study, major findings on the basis of the analysis of expression of visual images in fashion illustration since 1980s are as follow: The conceptual image expression in the visual arts is based on the eight techniques. They are dual image, operation of image, copying·reproduction of image, deconstruction of image, pictorial image, symbolization of image, mystification of image, and making humorous image. Since 1980s, the major fashion images in fashion illustration are mainly classified as classic image, humor image, fantastic image, natural image, avant-garde image, simple image, casual image and feminine image. The characteristics in expression of these images in fashion illustration are; 1) fortification of dual image in classic image, 2) activation in humor image 3) grotesque fantastic image, 4) the modernization of natural image, etc. In addition that, the image of avant-garde is expressed by Postermodernism, Deconstructionism, Techno etc. since 1980s. Also, simple image of the modern composition, casual image of daily life, and feminine image which is emphasized with eroticism are also included in these characteristic in expression of images since 1980s.
Journal of the Korean Graphic Arts Communication Society
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v.21
no.1
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pp.35-44
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2003
Because of computer developing, the digital image making the use of many a field of application with - web-above, electronic publishing. printing, dynamic image management and photo CD production etc., however many problems of save and management. The management image use of compression moth which don't have a affect on image, reduce file size. A study used sequential DCT0based mode and progressive DCT-based mode of JPEG(Joing Photographic Experts Group) compression method and Wavelet compression method. Therefore, the analog image and digital image was changed and applied by several stages according to compression rate. It made inquiries of the optimum compression rate that be compared quality transformation between original image and compressed image. As compression image was printing simply, the quality was studied by subjective valuation method, that was studied propriety and usefulness.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.1
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pp.132-139
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2024
In this paper, we proposed an effective technique that uses location-based encryption technique and spatial encryption technique to improve security vulnerabilities in previous reversible data hiding technique that can hide twice as much confidential data as the NSAS technique. If the proposed technique is applied to hide confidential data in an image, the same amount of confidential data can be hidden compared to the previous technique, but the security of confidential data is greatly enhanced. By hiding confidential data in an image using the proposed technique, high-quality stego-image can be generated, making it impossible to visually distinguish whether confidential data is hidden in the image. Additionally, confidential data can be restored from stego-image without loss, and the original cover image can also be restored without loss. Through experiments, it was confirmed that when confidential data is hidden by applying the proposed technique, the quality of the stego-image is maintained up to 39.73dB, and the security of the stego-image is greatly strengthened.
This paper examined the goblin characters in Japan animation. The meaning of the goblin in this paper is not a just monster. They have a spirit. This concept is based on animism in japanese mind. I attempted a chase of goblin character's making methods. My theoretical approaches lean on the concepts "inter-textuality" of Julia Kristeva and "text" of Roland Barthes. First of all, I compared some beings of the old chinese myth-geographical book with some characters of Japan animation . The making method of goblin characters is two. One is 'Hybrid', the other is 'Mutant'. And than I appled to Japanese traditional image, "Baek-kuy-ya-hang-do"(hundreds of goblins' parade). The making method of goblins is combined to a inter-textual way as hybrid or mutant.
To find suitable color for an individual is very important in personal image-making. In recent years, the importance and role of personal image is also more emphasized. This study deals with the necessity d personal color system and the proposal of color which looks nice on a person as a result d personal color system. It also includes the method of making personal image by balancing between and using both favorite color and unfavorite color. Besides, I study how does the color image affect the personal appearance image in this paper. From clinical experiments, I concluded as follow. First, Each person has his suitable color. When the color is used, the color, pimples, flows and so on are covered and defects of his face are made up for. Second, By changing the factors of his own original color-group and decision factors - color d skin, hair, eye, etc -, I can change personal color-group. Third, The image of color affects the personal appearance image, when it used in make-up and hair-color. Considering above results, If one uses one's suitable color, one will complement defects done's face and improve merits of one's. Besides, One will be more confident and active by using one's suitable color.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.36
no.9
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pp.952-965
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2012
This study verifies the constituents of the professional image by a quantitative method that follows previous qualitative work to clarify the conceptual structure of the professional image for appearance management in the workplace. This study used on-line and off-line data from a positive sampling that involved 1,056 male and female workers engaged in 10 occupational classes. The results of the study were as follows: First, the constituents of a professional image include openness, leadership, harmonious relationship, and financial power, all of which demonstrated a high interrelationship. Second, there are significant differences in favorable factors according to the occupational category. It is important to strategically manage the professional image in consideration of effective image factors and related appearance attributes.
The desire for a technology that can mechanically acquire 2D images starting with the manual method of drawing has been making possible a wide range of modern image-based technologies and applications over a period. Moreover, this trend of the utilization of image-related technology as well as image-based information is likely to continue. Naturally, as like other technology areas, the function that humans produce and utilize by using images needs to be automated by using computing-based technologies. Surprisingly, technology using images in the future will be able to discover knowledge that humans have never known before through the information-related process that enables new perception, far beyond the scope of use that human has used before. Regarding this trend, the manipulation and configuration of massively distributed image database system is strongly demanded. In this paper, we discuss image identifier production methods based on the utilization of the image hashing technique which especially puts emphasis over an entropy operator.
Recent advancements in optics technology enable us to realize fast scans of hands using two-dimensional (2D) image scanners. In this paper, we propose an automatic hand measurement system using 2D image scanners for customized glove production. To develop the automatic hand measurement system, firstly hand scanning devices has been constructed. The devices are designed to block external lights and have user interface to guide hand posture during scanning. After hands are scanned, hand contour is extracted using binary image processing, noise elimination and outline tracing. And then, 19 hand landmarks are automatically detected using an automatic hand landmark detection algorithm based on geometric feature analysis. Then, automatic hand measurement program is executed based on the automatically extracted landmarks and measurement algorithms. The automatic hand measurement algorithms have been developed for 18 hand measurements required for custom-made glove pattern making. The program has been coded using the C++ programming language. We have implemented experiments to demonstrate the validity of the system using 11 subjects (8 males, 3 females) by comparing automatic 2D scan measurements with manual measurements. The result shows that the automatic 2D scan measurements are acceptable in the customized glove making industry. Our evaluation results confirm its effectiveness and robustness.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.17
no.1
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pp.105-111
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2009
A construction can be more convenient and safer with adequate informations. Consequently, studies on collecting various informations using newest surveying technology and applying these informations to a construction have been making progress recently. Digital images are easy to obtain and contain various informations. Therefore, with the recent development of image processing technology, the application field of digital images is getting wider. In this study, we proposed to use a fisheye lens camera in underground construction sites, especially tunnels, to overcome inconvenience in photographing with general lens cameras. A program for mapping the surface of a tunnel and making a mosaic image is also developed. This mosaic image can be applied to observe and analyze abnormal phenomenons on tunnel surface like cracks, water leakage, exfoliates, and so on.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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