Humankind longed for an image like the sense of sight and has developed history of image on the basis of the will toward record and reproduction. A long period of time was required for accumulation of technology for reproduction of an object, but directing point has always been impression experienced by the 'eyes.' But it has not all been pointing in the realistic image. This study aimed to discuss about its process and directing point of the paradigm of image creation that has been continued together with progress of humankind based on the academic outcomes achieved by Platon. 'Mimesis' classified by Plato required techne how far it may be distant from 'Idea.' Techne went forward in the direction of securing rationality according to accumulation of civilization in the end and reality, the history of mimesis was the process toward 'realistic image' and 'fantastic image'.
This paper aims to study on the periodical competition, the program, the jury organization, the reward, and copyright applied to the buildings which were constructed with architectural design competition performed in European and American region between 19c and 20c. The results of this study are as follows; 1. Befor 1900 Period, the type of buildings added to the competition program; between 1900 period and 1950 period, the works of strong nationality and rich local color were preferred; After 1950 period, the design drawings of high symbol and function were chosen 2. There are three types of design competitions: the open design competition, the invited and limited design competition, and the idea design competition. The open design competition has been most often made. 3. The juries were, most of all, composed of professional architects over 30 percent. 4. The program was written about building scale and appointments, described what form drawings, brief notes and air perspective wood have to be submitted. For instance, the use of colour was not permitted in the drawings, as this might possibly mislead the jurors. 5. The reward was given to the winners; the copyright was given to the first prize winner. 6. The standard of entry's qualification was mostly architect 7, Entry term was from a minimum month to a maximum year after annoncement of competition, it was approximetly 63% between 4 months and 8 months. I am convinced that architect gets freedom of pure creation and joy of society service through competition, architect justifies his profession and keep his useful and creative effort to society constantly, as long as the competition exists.
In today's world where a preference for prestigious brands prevails, it's essential to have creative design conceptions rather than try simple mimicking or following in order to be recognized for creative and objective design works. In that sense, the development of clothes design using construction lines offers a great approach towards the ideas of reinterpreting and creating new designs since it creates new forms by understanding lines as signs of conception and transforming them. That approach allows a designer to improve his or her imagination, creativity and expression in a freer and richer manner, think of many original ideas through diverse changing processes, and develop the skill to visualize the ideas by incorporating geometric forms of abstract lines into clothes. When approaching the conception of clothes design from the standpoint of construction lines, you need to adopt more specific and systematic design methods instead of vague imagination to introduce simple facts or theories to a new design process. That's one of the ways you can approach clothes design easily and enhance your conception skills. The process of clothes design according to the conception of construction lines is composed of the following stages; the preparation stage involves an understanding of the principles and the entire process of clothes design conception based on construction lines; the idea stage requires a designer to make free alterations of the given basic construction lines by moving and replacing the lines and sides in diverse ways; in the creation and expression stage, the designer uses the newly reconstructed construction lines to create clothes design; and in the evaluation stage, the designer makes a presentation of his or her subjective design works and has his or her works assessed and tested in an objective fashion. In today's modern society that demands new and original globalized design, the results of the study will help to invigorate the development of new fashion design in a more systematic and practical manner by suggesting a feasible and gradual educational program for the development of design based on the technique of construction lines.
Competition among local governments in a competitive global festival and the festival is going to become the intensify regional strategies as enabled by the improved local image production and has been a symbol of the festival and each municipality is competitive. Is required as a symbol for the symbol can be passed to the consumer in this situation differentiated festive images efficient communication studies on the character. When viewed as a symbolic sign for the character representation of activities for the festival, Can provide a logical framework that is distinct from the idea of a character who relies on intuition and the creative semiotics. In this research paper a semiotic analysis of the character and the character string to enhance communication efficiency concept, Festival effect, we analyzed the correlation of the local culture. Empirical analysis of consumer images, Shared on the basis of empirical results to the consumer means, the paper shows that the influence of each of the other factors is reflected in the character according to the signifier local cultural characteristics and a character region on the concept of a character form culture semiotics interpretation element influences the guidelines of the characters that may be produced.
This thesis suggests a R&D model for Korean SI companies who aggressively drive oversea business to overcome domestic market limitation and to become world class SI players. Even though there have been a lot of discussions on IT technologies and new business models, scientific approach to a R&D model for SI companies is rare due to its natural distinctiveness from manufacturing and general service domain. Therefore, this will be a flagship thesis to keep up our study. As business market environment gets more competitive, major Korean SI players will be confronted with much more keen competition among themselves. And as they are willing to expand their oversea market presence, they can not help struggling against global SI players. So, here we are presenting SI players the reinforcement of R&D as one of the key components to build up their own core competencies. That is, SI players have to adopt and evaluate fast changing and complicated IT technologies at the right time, and to apply them into a real business with cost-effective service delivery and operation processes internally. The ultimate purpose of all of these activities is to offer a SI company the value added business model based on its innovative technical capabilities and well refined service deliver model. For this purpose, we suggests, SI company's R&D has to play an important role of emerging technology verification/evaluation/utilization, value added business model creation, future innovation lead, standard body participation, and effective service delivery and quality system development. To become a more effective R&D organization, hybrid R&D, in which central R&D and divisional sub R&D work together, is considered as an idea model. The reliability of the R&D model for Korean SI companies', here we suggest, has been checked by SI companies R&D specialists and on-site business people.
The purpose of this study is to make a contribution to men's fashion by analyzing changes related to excessive and decorative expressions of latest men's wear design in the viewpoint of Maximalism, and using the results to develop a new fashion style. Results of the study are as follows: The characteristics of Maximalism in men's wear collection in the last 5 years can be classified as 'Fusion Maximalism, 'Decorative Maximalism', 'Exaggerative Maximalism', 'Humorous Maximalism', and 'Duplicative Maximalism'. The characteristics of each type of Maximalism can be summarized as follows: First, Fusion Maximalism creates new men's fashion style by fusing designs from different cultures in clothing items as well as dismantling gender boundaries in clothing design, and by having designs which transcends time and space. Second, Decorative Maximalism expresses ambiguous decadence by implementing feminine decoration that applies handicraft technique, as well as exaggeratedly using details and trimmings of contrasting images, and applying women's clothing items. Third, Exaggerative Maximalism represents extreme avant-garde that changes the idea of fashion design by changing the styling or the exaggerated silhouette. Fourth, Humorous Maximalism expresses not only the creation of new men's fashion look, but also expresses humanism with exaggerative enjoyment and pleasant ideas. Fifth, Duplicative Maximalism expresses creative design by implementing vivid images of different period and culture, and reproducing successful images of the past into modern fashion.
Pictorial typography is a fusion of image and type, which makes it possible to easily and quickly recognize information by complementing the boredom of characters and ambiguity of images. In this study, 6 classes were assigned to the 30 students in A specialization design class and applied artistic propel method to the pictorial typography design class, followed by the process of perception, reflection and creation, We analyze the two evaluation factors, functional and aesthetic changes, and verify the validity of the artpropel course. In the pre-post survey conducted in this study, the self - evaluation and the peer evaluation were improved. Functionality increased by 5.34 points in self evaluation, 5.4 points in peer evaluation, and 2.1 points in self evaluation and 1.8 points in peer evaluation. As a result, it can be seen that the pictorial typography class through the artpropel process helped to improve the functionality and aesthetic, and the effect of functionality was more significant than the aesthetic.
Among the hypotheses regarding the internal process of industrialization, the debates about 'labor-surplus' model have been intensive. The basic idea of this neoclassical theory is that industrial development is brought about by the transfer of the unlimited cheap labor to the modern sector, and thus, under the labor-surplus situation labor-using technologies should be used for industrialization. Fei and Rannis attempted to confirm this theory by applying it to the Japanese economy. The purpose of this paper is to study whether the theory can be applied to Korean economic development. The neoclassical dualistic model which was designed by Kelly and Williamson was utilized. Simulating Korea's major economic variables for the period of 1965-1992 by using computable general equilibrium (CGE) model, we found that there are significant differentials between the simulation and the actual data. It suggests that Korea's economic development has not followed the neoclassical path -- creation of comparative advantage on the basis of market force.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.26
no.3
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pp.219-227
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2022
Students are always preparing for remote classes while taking face-to-face classes due to COVID-19. However, it is true that the class satisfaction with distance learning is not high for students and teachers. The idea that even if remote classes are conducted at home, it would be nice to have classes together like real ones, the need for a virtual world education program that utilizes augmented reality and virtual reality based on the metaverse has emerged. However, there are very few studies that teachers try to apply them to their classes. In this study, a metaverse application curriculum was presented for elementary science and 'space' domains. To implement the metaverse, ZEPETO and COSPACIS EDU were used. In the analysis of content creation with students and evaluation with schoolmates, this study showed that the concentration of learning was increased and creativity improved in the 'real', 'individual', and 'society' domains.
The main idea of this study is to propose a BIM-based automation system drawing up a report of energy conservation plan in the architecture division. In order to obtain a building permit, an energy conservation plan must be prepared for buildings with a total floor area of 500m2 or more under the current law. Currently, it is adopted as a general method to complete a report by obtaining data and drawings necessary for an energy conservation plan through manual work and input them directly into the verification system. This method takes a lot of effort and time in the design phase which ultimately increases the initial cost of the business, including the services of companies specialized in the environmental field. However, in preparation for mandatory BIM work process in the future, it is necessary to introduce BIM-based automatic creation system that has an advantage for shortening the whole process to enable rapid permission of energy-saving designs for buildings. There may be many methods of automation, but this study introduces how to build an application using Dynamo of Revit, in terms of utilizing BIM, and write an energy conservation plan by automatic completion of report through Dynamo and Excel's VBA algorithm, which can save time and cost in preparing the report of energy conservation plan compared with the manual process. Also we have insisted that the digital transformation of architectural process is a necessary for an efficient use of our automation system in the current energy conservation plan workflow.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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