Journal of Applied Tourism Food and Beverage Management and Research
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v.12
no.2
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pp.59-78
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2001
The domestic food service industry has established its industrial basis since the overseas brands were introduced and international events were held in Korea. It also has showed a prominent growth rate as consumers began to show more interests in leisure and quality of working life(QWL) At this, the employees, constituting Points of contacts with consumers of the food service industry, have emerged as a Primarily critical concern in order for the food service industry, which can affect people in various ways, to adopt our own food culture and develop its business quality. In the food service industry, as a relatively labour-intensive industry, the manpower service is considered very important. Whether the industry succeeds or not depends on the role of employees as the quality of service of employees can decide the quality of the industry itself. In spite of the importance of employees in the food service industry, not many researches have been Performed on the personnel management of the industry, as Koreans traditionally have hold a prejudiced view on the food service industry and it is only a short time since the food business began to be considered as an industry. This thesis aims at research on the factors affecting job satisfaction of the employees by dealing with the importance and characteristics of the role of employees of the food service industry and theoretical background of the job satisfaction. The presumable factors affecting the job satisfaction are divided into several groups ; characteristics of organization, working condition, human relationship, psychological factors, and its reputation in the labour market. Hypotheses and models, where those factors affect the employees, are formed. Statistical methods such as correlation analysis and multiple regression are used in order to verify those hypotheses. Alternatives to improve job satisfaction of employees are suggested based on the analysis. It is expected that there will be more active researches on employees of the food service industry, as this thesis has selected employees of the food service industry as its subjects while subjects of similar researches have been mainly hotel employees so far.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.7
no.2
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pp.77-90
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2012
As the influence of service industry into domestic economy is increasing, it also has been influenced more powerfully at the domestic GDP(Gross Domestic Product) relative importance and employment relative importance continuously. By means of these reason, the Korean government announced the synthetic countermeasure for strengthening the competitive power of service industry in December, 2006. After then, it announced phase I of 'service industry advancing plan' which is concrete execution plan in April, 2008. Also, it is announced to announce phase II plans in september, 2008 and phase III plan in December, 2008 additionally. Service quality is the most powerful competitive means at service marketing and a key point for improving service productivity. The improvement of service quality has considerable influence on survival and profitability of service industry. Therefore, the study of objective service quality measurement in service industry is very important issue. The purpose of this study is to suggest a measurement model of service quality using fuzzy theory and AHP which measuring service quality objectively in subjective environment. It is expected that this study will help the improvement of competition power of service industry as well as establishment of effective decision-making.
Sea transport industry is service industry and basic industry that permit efficient division of the human and material resources of industry. Also, owing to geographical situation which korea is having, utilization ratio of sea logistics industry is high than other transport ways. Sea transport industry chieves role that promote economy activity of other industry field as well as offer of transport way. Specially, because unit anger of freight by container is introduced, it was achived reduction of transport unit cost and mechanization of loading and unloading by this result. For efficeint connection of each other transport, contianer had offerd to large ship. Quality of service has much dimensions, and is considered while it is important that understand quality of service of sea transport industry through marketing and research of customer connection field because perceive of quality of serviceis different in shipowner/service viscount or shipper/freight owner. This research presented decision factors of sea transport quality of service which shipper and transport agent recognize under these background.
Customer needs in food service industry is not only demanding high quality product(food), but also high quality service. Therefore, how to provide high quality service based on customers expectation, and how to design the service systems by food service industry or restaurants are important task. This study is service quality of Korean restaurant customers, it aims analyzes factors influences service quality of food service industry based on the perception of pork-belly specialty restaurants customers. It is expected that there is significant difference according to gender concerning level of satisfaction in service quality of food service industry as a result of analyzing the level of satisfaction for frequency of eating out relatively to the purpose of eating out, and researching the level of satisfaction for service quality of food service industry after visiting the restaurant. Based on such results, solutions that can cope with social, cultural and economical environment of food service industry are suggested. Selection of food service business, samples, and purpose of eating out, which are limits of this study, needs to be studied continuously in the future after diversifying and segmentation.
Measuring and evaluating the business performance plays a very important role in managing business. It is both because business performance, in any types of industry, can be evaluated and managed properly only when the measurement of its performance is estimated and because its performance can be improved through an efficient and effective management. Therefore it is essential to build up the performance evaluation system to raise management efficiency of food service industry, to reinforce competitive power of food service industry. In this study, investigated the present performance evaluation system situation of the food service industry and introduced BSC as the main conceptional framework for evaluating the performance of the food service industry. Finally, this study discussed the possible method for building a balanced scorecard to the food service industry.
Recently, the service innovation is getting interests among innovation researchers. After reviewing the Lancasterian approach concerning the service innovation, this paper explains concretely the innovation in the cultural industry, specifically online game industry, using Lancasterian approach. Combining Lancasterian approach and the value chains in the cultural industry systematically, we draw both implications in theory and policy. Theoretically, the innovation in the cultural industry needs interdisciplinary research due to the inclusion of diverse innovation natures-technical, content, and marketing innovation. Also this paper suggests policy makers to apply research and development(R&D) concept in the manufacturing sector to the cultural industry in which content R&D means the creation of new concepts or new development of the service.
Global economy these days is characterized with an unlimited competition due to Globalization and Information Age. Expansion of E-business accelerates informationized and globalized society and also intensifies market competition. As a result, global economy gradually develops to knowledge-based economy, and Business Service Industry becomes essential to the production increase in the manufacturing industry as well as its high added value comes into the spotlight as one of rapidly growing business industry. Business Service Industry has not yet been academically established, however, it may be defined as the industry of which production is a mediating service in the production process rather than in the final consumption. The export of the manufacturing industry has traditionally played mainstream role in Korea where economic development has been centered on the manufacturing export. However, as with increasing emphasis on the role of service sector and highly developed industrial field in the national economy, not only the relationships between manufacturing industry and service industry becomes rapidly more involved, but also the importance of highly competitive service industry becomes emphasized in accordance with open global economy after WTO system takes off. Now it is time we come to the realization that service is in the center of national competitive power as a result of global door open in all service industry.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.15
no.1
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pp.117-137
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2008
Using the service innovation system model, the development of Korean online game industry is analyzed. The model proposed by Gallouj (2002) is modified in order to reflect IT service characteristics such as network externalities. Success factors and innovations patterns of Korean online game industry are examined. First, at the early stage of her growth, Korean online game industry was not supported or coordinated by any Government policies unlike DRAM, CDMA or TFT-LCD. Many parts of technical and service innovations were unintentionally initiated by online game developing ventures without predeterminde strategies. Second, the online game industry is basically a service industry so that users' needs and technical and service characteristics are intertwined to produce innovation. The innovation system of the online game industry is quite different from conventional product technological innovation systems in a sense that there are no blueprints for innovation as well as major players in the system. Third, Government's policies for promotion of IT industry such as the broadband infrastructure installation policy, the hi-tech venture promotion policy and the military exemption policy contributed greatly to development of the online game industry. However, these policy tools were not intended for online game industry but in the end gave a great impact on the service innovation system of the online game industry.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.22
no.4
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pp.105-113
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2020
This study examines the effects of job stress on employees in the beauty service industry and the consequences on job satisfaction and organizational commitment. Based on the analysis of the job stress of beauty employees, the purpose of the study is to identify the beauty service industry's problems and present marketing implications. First, it was found that employees' job stress in the beauty service industry harmed job satisfaction. Beauty workers with a high job satisfaction increase the quality of service for customers, which can increase the customer's store loyalty, helping the beauty service industry's work performance, thereby further increasing job satisfaction by reducing job stress. Second, it was found that employees' job stress in the beauty service industry harmed organizational commitment. The higher the organizational commitment is, the more sense of belonging is created, which in turn can improve the work performance of the beauty industry workers and reduce the turnover rate. Therefore, it is necessary to find a way to increase organizational commitment by reducing beauty workers' job stress. Third, it was found that employees' job satisfaction in the beauty service industry had a positive effect on organizational commitment. These results show that the higher the job satisfaction related to the beauty worker's current job satisfaction, current salary satisfaction, satisfaction with the boss, satisfaction with the work environment, and passion for the job, the higher the organizational commitment.
The purpose of this research is to find a better win-win growth strategy of Large and mid-sized IT service enterprises. Efficient win-win growth for large and mid-sized enterprises is essential for acquiring a solid global competitiveness in IT service industry. However, previous studies lack generalized and detailed findings, and therefore past strategies were based on fragmented analysis. To develop an efficient win-win growth for Large and mid-sized enterprises, global benchmarking and an in-depth analysis on deep-rooted problems in IT service industry has been conducted. Past and present policies on IT service industry have been reviewed based on desirable co-growth structure. Based on research, current policies are unable to support co-growth, and collaborative efforts between Large and mid-sized enterprises as well as square deals are necessary for win-win growth. A new policy paradigm has been derived and a roadmap for efficient co-growth strategy has been suggested. The results of this research can be used for building a better IT service industry polices. In future studies, a longitudinal analysis on the proposed co-growth strategy can be conducted.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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