Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.43
no.12
s.354
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pp.42-52
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2006
The interest for IPv6, Which is next generation IP, increases, while th difficulty for adopting it into IT indestries also increase too. We also expect that Internet technologies develop 0 basis of All-IP networks, which include various heterogeneous networks. Therefore, it is necessary for network to support mobility and multicast capavility to create application with wide-variety- In this paper, we propose a scheme that be able to provide mobility and multicast efficient in IPv6 networks. The proposed scheme has been implemented and experimented on NS-2 and validated with respect to multicast packet delay time and count of Joining and pruning)
This paper proposes a Multicast Tree Extension (MTE) scheme for multicast in IP-based wireless networks. If a group receiver Joins a multicast group in a visited foreign network, multicast service may be disrupted when the foreign network does not have a multicast router. To avoid disruption, our scheme creates a bi-directional tunnel between the previous foreign agent (FA) and new foreign agent, if a mobile node (MN) moves from a foreign network with multicast capability to another foreign network with non-multicast capability. The MN thus continues to receive the multicast packets through the tunnel from the previous FA. Our scheme can avoid a long latency due to a long tunneling for group membership as well as multicast service disruption, even if the MN enters foreign networks with non-multicast capability. Simulation results show that our scheme offers lower costs for multicast delivery, tunneling and handoff latency than the existing scheme.
In this paper, we implement and verify XMIP integrating IETF Mobile IP and the Explicit Multicast mechanism for a great number of small group multicast communications. U a source node sends Xcast packets explicitly inserting destination nodes into the headers, each Xcast router decides routes and forwards the packets toward each destination node based on unicast routing table without the support of multicast trees. n is a straightforward and simple multicast mechanism just based on a unicast routing table without maintaining multicast states because of the inheritance from the Explicit Multicast mechanism. This research modifies and extends the functionality of IETF Mobile IP's mobility agents, such as HA/FA to HA+/FA+ respectively, considering interworking with Xcast networks. Xcast packets captured by HA+ are forwarded into X-in-X tunnel interfaces for each FA+ referred to the binding table of HA.. This X-in-X tunneling mechanism can effectively solve the traffic concentration problem of IETF Mobile IP multicast services. Finally WLAN-based testbed is built and a multi-user Instant messenger system is developed as a Xcast application for finally verify the feasibility of the implemented XMIP/Xcast protocols.
Most of the important real time multimedia applications require multipoint transmissions. To support these applications in ATM based Intermet environments, it is important to provide efficient IP multicast transportations over ATM networks. IETF proposed MARS(Multicast Address Resolution Server) as the service architecture to transport connectionless IP multicast flows over connection oriented ATM VCs. MARS assumes UNI3.0/3.1 signalling. Since UNI3.0/3.1 does not provide any means for receivers to request a join for a multicast ATM VC, MARS provides overlay service to relay join request from IP multicast group members to the sources of the multicast group. Later on, ATM Forum standardized UNI4.0 signalling which is provisioned with a new signalling mechanism called LIJ(Leaf Initiated Join). LIJ enables receivers to directly signal the source of an ATM VC to join. In this paper, we propose a new service architecture providing IP multicast flow transportation over ATM networks deploying UNI4.0 signalling. The proposed architecture is named UNI4MARS. It comprises service components same as those of the MARS. The main functionality provided by the UNI4MARS is to provide source information to the receivers so that the receivers may exploit LIJ to join multicast ATM VCs dynamically. The implementation overhead of UNI4MARS and that of MARS are compared by a course of simulations. The simulation results show that the UNI4MARS supports the dynamic IP multicast group changes more efficiently with respect to processing, memory and bandwidth overhead.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.7
no.6
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pp.1187-1193
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2003
The interest for IPv6, which is next generation IP, increases, while the difficulty for adopting it into IT industries also increases too. We also expect that Internet technologies develop on basis of All-IP networks, which include various heterogeneous networks. Therefore, it is necessary for network to support mobility and multicast capability to create applications with wide-variety. In this paper, we propose a new mobile multicasting protocol called Mobile IPv6 Multicast Protocol(MIMP). The proposed scheme satisfies no packet losses from roaming and optimal routing efficiency.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.10B
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pp.1004-1012
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2009
Although it is raising expectation of multimedia multicast services in various wireless networks, it requires an efficient IP multicast group membership management in wireless environment. However, the existing IGMPv3/MLDv2 protocols are too heavy; they are not suitable for wireless environment. Moreover they suffer from a number of problems, such as unreliable signaling, slow state transition, low spectral efficiency, bulk report, and interrupting dormant receivers. In this paper, we propose a wireless host agent (WHA)-based IP multicast group management scheme that requires a reduced number of signaling, which also solves such problems effectively. We develop an analytic model to quantify costs of bandwidth usage and signaling overhead, and perform comparison and analysis of the proposed scheme.
The Access Grid (AG) provides collaboration environments over the IP multicast networks by enabling efficient exchange of multimedia contents among remote users; however, since lots of current networks are still multicast-disabled, it is not easy to deploy this multicast-based multi-party AG. For this problem, the AG provides multicast bridges as a solution by putting a relay server into the multicast networks. Multicast-disabled clients make UDP connections with this relay server and receive forwarded multicast traffics in unicast UDP packets. This solution is facing several limitations since it requires duplicate forwarding of the same packet for each unicast peer. Thus, in this paper, we propose an alternate solution for the multicast connectivity problem of the AG based on the UMTP (UDP multicast tunneling protocol). By taking advantage of flexibilities of UMTP, the proposed solution is designed to improve the efficiency of network and system utilization, to allow reuse of multicast-based AG applications without modification, and to partially address the NAT/firewall traversal issues. To verify the feasibility of proposed solution, we have implemented a prototype AG connectivity tool based on the UMTP, named as the AG Connector.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.14
no.6
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pp.1382-1390
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2010
A multicast session protocol in wireless networks reduces the session delay of multicast delivery caused by moving of mobile host. A hand-off scheme, called MSDR (multicast session delay reduction), in mobile networks is proposed. MSDR protocol that minimizes the delay of a session re-establishment uses the basic unicast routing function of the IETF mobile IP and the DFA (designated foreign agent) to provide multicast services for mobile hosts. Proposed MSDR protocol allows the mobile hosts to continuously receive packets when they move across the basic sets during hand-off. Discrete-event simulation carried out for performance evaluation of MSDR protocol, and simulation results indicated that our scheme can offer a better performance of multicast session delay reduction in terms of signalling cost than that of IETF.
IEEE 802.16 networks support mobile stations (MSs) to access broadband wireless networks while moving at a vehicular speed. However, IEEE 802.16 networks do not provide link layer native multicast capability because of point-to-multipoint connection characteristic. Due to this feature, it is not easy to adopt protocols or applications which need native link layer multicast capability. In order to solve the multicast support problem, we use the built-in LAN emulation feature of IEEE 802.16 which is based on Convergence Sublayer (CS). Our proposed operational procedures support not only the delivery of link local scope multicast packets, but also the delivery of non-link local scope multicast packets such as site local or global scope multicast packets. We also present the method of forming multicast Connection Identifier (CID) which is used to transport IP packets over IEEE 802.16 networks.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.43
no.6
s.348
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pp.9-22
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2006
When the legacy multicast routing protocols are adopted in If-based mobile core networks, there are some problems such as traffic injection from unnecessary sources, traffic overhead by group management and router performance degradation by large amount of multicast session information. In this paper, we propose a stateless multicast mechanism which has no need to maintain multicast information for session status and reduces redundant network overhead for maintaining multicast tree. In addition interworking with IGMPv3 gets rid of traffic from unnecessary sources which have no registration from receivers. The operations of essential components including a gateway node for interworking with the legacy Internet multicast network, a gateway node for transparency to radio access network and a intermediate node in mobile core networks, are definitely defined and the proposed communication architecture is completed. Finally we evaluate and approve the performance of the proposed architecture by means of well-designed network simulation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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