• 제목/요약/키워드: IP 멀티캐스트

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이동 IP 망에서의 DMSP 핸드오프를 위한 멀티캐스트 방안 (Multicast Schemes for DMSP Handoff in Mobile IP Networks)

  • 남세현
    • 인터넷정보학회논문지
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    • 제6권4호
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    • pp.115-124
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    • 2005
  • 본 논문에서는 이동 멀티캐스트(MoM) 프로토콜에서 DMSP 핸드오프로 인하여 발생하는 패킷 손실 문제를 여러 DMSP 선택 방식에 대하여 모의실험을 통하여 조사하였다. 모의실험 결과로 한 개의 DMSP를 갖는 MoM프로토콜에서는 상당한 패킷손실이 발생하는데 이를 최소화하기 위하여 두 가지 향상된 멀티캐스트 방안을 제안한다. 제안된 첫 번째 방안은 백업 DMSP를 사용하여 망 내부에서의 트래픽은 증가하지만 패킷 손실율을 크게 줄일 수 있는 방안이다. 제안된 두 번째 방안은 확장된 DMSP 기능을 추가하여 망 내부에서의 트래픽도 낮게 유지하면서 동시에 패킷 손실율을 최소화하는 방안이다.

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이동 IP 망에서의 효율적인 멀티캐스트 전달 방안 (An Efficient Multicast Delivery Scheme for Mobile IP Network)

  • Nam, Seahyeon
    • 대한전자공학회논문지TC
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    • 제41권7호
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    • pp.41-46
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    • 2004
  • 본 논문에서는 이동 멀티캐스트 프로토콜에서 단말기 핸드오프로 인하여 발생하는 패킷 손실을 최소화하기 위하여 두 가지 새로운 멀티캐스트 전달 방안을 제안한다. 제안된 방식에서는 주 designated multicast service provider (DMSP)와 여분의 백업 DMSP를 사용한다. 모의실험을 통하여 본 논문에서 제안된 방식은 망의 트래픽 증가와 백업 DMSP 수행과 관련된 프로토콜 비용 증가를 통하여 패킷 손실을 크게 줄일 수 있음을 알 수 있다.

차세대네트워크 환경에서 서비스 등급 및 사용자 환경에 따른 차별화된 QoS를 지원하는 오버레이 멀티캐스트 (Overlay Multicast Mechanism Supporting Differentiated QoS According to Service Level and User Environment over NGN)

  • 이보영;조승철;한선영
    • 정보처리학회논문지C
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    • 제15C권6호
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    • pp.557-566
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    • 2008
  • 차세대네트워크(Next Generation Network, NGN)은 하부의 전송 매체와 상관없이 데이터 전송의 품질을 보장하는 광대역망으로 NGN에서 주요 서비스로 대두되고 있는 실시간 방송 서비스 등은 멀티캐스트 기법을 필요로 하고 있다. 그러나 기존의 IP 멀티캐스트는 실제로 적용되기에는 많은 제약점을 지니고 있다. 이를 해결하기 위한 오버레이 멀티캐스트는 IP 멀티캐스트를 대신해 유연성과 확장성을 제공하여 효과적인 멀티미디어 멀티캐스트 전송을 가능하게 하는 기술로 활발히 연구 중에 있는 가상 네트워크다. 본 연구에서는 각 수신자가 속해있는 목적지 네트워크에 에이전트를, 미디어 서버가 위치한 소스 네트워크에는 전체 오버레이 멀티캐스트 토폴로지를 관리하는 매니저를 설계하였다. 매니저와 에이전트는 서로 통신하면서 네트워크의 자원 상태를 기반으로 한 서비스 제공을 수행하는 역할을 담당한다. 이렇게 함으로써 NGN 환경에서 QoS를 보장하는 멀티캐스트 환경을 제공할 수 있으며 이는 NGN 구조의 품질관리 기능인 RACF(Resource and Admission Control Functions)를 기반으로 한다.

확장성 있는 실시간 스트리밍 콘텐츠 전송을 위한 오버레이 멀티캐스트 프로토콜 비교 분석 (A Comparison of Overlay Multicast Protocol for Scalable Real­Time Streaming Contents Transmission)

  • 박진홍;윤미연;신용태
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2003년도 가을 학술발표논문집 Vol.30 No.2 (3)
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    • pp.262-264
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    • 2003
  • IP 멀티캐스트의 도입이 기존 인프라의 수정을 수반함으로 인해 그 실현 가능성이 희박한 가운데, 멀티캐스트의 기능을 응용계층에 둔 응용계층 멀티캐스트에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 그러나 이러한 연구는 현재 표준을 거치지 못한 상태로 다양한 응용프로그램의 요구를 완벽하게 충족시키지는 못하고 있다. 본 논문에서는 확장성 있는 높은 대역폭을 요구하는 실시간 스트리밍 전송에 적합한 프로토콜을 개발하기 위해 고려해야 할 요소를 도출하여, 각 유형별 대표 프로토콜들을 비교 분석한다.

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MagicSquare를 이용한 애플리케이션 레벨 멀티캐스트 (Application-level Multicast Using Magic Square)

  • 김강범;한동윤;손영성;김경석
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2004년도 가을 학술발표논문집 Vol.31 No.2 (3)
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    • pp.589-591
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    • 2004
  • IP 멀티캐스트 기술은 지난 10여년동안 꾸준히 발전해 왔지만 라우터의 편재형 배치(Ubiquitous deployment)가 되지 않음으로 인해 네트워크 라우터가 패킷을 복사, 전달함으로서 종단 호스트와 네트워크 라우터 간에 부가적인 제어와 라우팅 프로토콜이 필요하게 되는 단점이 있다. 이에 대한 대안으로 현재 오버레이 네트워크를 이용한 애플리케이션 레벨 멀티캐스트가 많이 연구되고 있다. 본 논문에서는 P2P 오버레이 네트워크를 이용해 확장 (scalability)이 있고 참여지연(Join delay)이 적으면서 효율적인 트리를 구성할수 있는 애플리케이션 레벨 멀티캐스트를 제안한다.

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이동네트워크에서 멀티캐스트 세션지연을 개선하기 위한 핸드오프 프로토콜 (Handoff Protocol for Improving Multicast Session Delay In Mobile Networks)

  • 권상도;김경준;김철원
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제14권6호
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    • pp.1382-1390
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    • 2010
  • 무선 네트워크에서 멀티캐스트 세션 프로토콜은 호스트의 이동에 의해 발생하는 멀티 캐스트 프로토콜의 세션지연을 줄이며, MSDR의 핸드오프 스킴을 제안한다. MSDR 프로토콜은 세션 재설정에 의한 지연을 최소화 하면서, 이동 호스트의 멀티 캐스트 서비스를 지원하기 위해 IETF의 모바일 IP와 DFA의 유니 캐스트 라우팅 기능을 이용하며, 이동 호스트가 기본 셋을 통과할 때 지속적으로 패킷을 수신할 수 있다. 제안하는 프로토콜의 성능 평가를 위해 시뮬레이션을 수행했으며, 시뮬레이션 결과는 제안하는 MSDR 프로토콜은 시그널 비용 측면에서 개선된 멀티캐스트 전송 성능을 나타낸다.

계층적 멀티캐스트 경로 재설정을 이용한 효율적 호스트 이동성 지원 (An Efficient Host Mobility Supporting in Hierarchical Multicast Route Reconstructions)

  • 김선집;송세봉;조민웅;신용태
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2000년도 추계학술발표논문집 (하)
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    • pp.997-1000
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    • 2000
  • 무선 인터넷 서비스에 대한 요구가 무선기술의 발전과 더불어 증가되고 있다. 하지만 현재의 인터넷 프로토콜인 IPv4에서는 IP의 이동 환경을 지원하지 못한다. 이에 여러 연구가 진행되고 있으며, IETF의 Mobile IP Working Group에서는 기존의 IPv4를 사용하면서도 이동환경을 지원하기 위한 이동 IP에 대한 연구를 진행하고 있다. 이에 본 논문에서는 인터넷에서 계층적이며 효율적인 이동성 지원을 위하여 영역과 도메인, 인터 도메인으로 세분화된 환경에서의 이동성 지원을 위한 기법을 제안한다. 본 논문에서는 하나의 이동 호스트가 특정 멀티캐스트 주소로 인식되어 멀티캐스트 라우팅 프로토콜에 의한 데이터 전송 서비스를 받는다. 이에 지속적인 이동성을 가진 이동 호스트에게 절단점 없는 서비스를 제공하기 위하여 동적 멀티캐스트 경로를 재설정 함으로서 경로 설정에 의한 오버헤드와 데이터전송의 지연을 최소화한다. 이러한 방법은 영역과 도메인, 인터 도메인의 계층적인 이동성을 지원함으로서 핸드오프 지연을 감소시키며. 홈 에이전트와 대응 노드에 부가되는 부하를 줄 일 수 있다.

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VoIP 서비스의 QoS 향상을 위한 DQDMR 알고리즘 (DQDMR Algorithm for Improved QoS of VoIP Services)

  • 서세영;지홍일;최승권;조용환
    • 한국통신학회논문지
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    • 제28권12B호
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    • pp.1100-1105
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    • 2003
  • 본 논문은 단대단 지연을 감소시키고 대역폭의 자원을 절약하여 멀티캐스트 라우팅 트리를 생성할 수 있는 DQDMR 알고리즘을 제안한다. 현재의 라우터는 QoS(Quality of Service)를 보장하기 위해 인접된 노드로의 링크정보를 라우팅테이블에 보관하고 있다. 멀티캐스트 트리를 생성할 때 DQDMR 알고리즘은 동적으로 지연이 작고, 요구한 대역폭과 가장 적합한 경로를 선택한다. 기존의 멀티캐스트 알고리즘과 비교한 시뮬레이션 결과, DQDMR 알고리즘은 트리 생성이 빠르고 또한 대역폭 자원을 절약하여 멀티캐스트 트리를 구성할 수 있음을 증명하였다.

초고속 통신망에서 비디오 컨퍼런싱을 위한 다중 멀티캐스트 서버 (Multi-Multicast Server for Video Conferencing on Information Super Highway)

  • 안상준;이승로;한선영
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제3권7호
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    • pp.1858-1867
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    • 1996
  • 본 논문은 초고속 통신망에서 비디오 컨퍼런싱을 위한 플랫폼을 나타낸다. 이플 랫폼은 ATM(Asynchronous Transfer Mode) 망 상에서 IP 멀티캐스트 데이타를 멀티캐 스팅하기 위해 다중 멀티채스트 서버를 이용한다. 본 논문에서 제안한 MARS(Multicast Address ResolutionServer)를 사용하여 D class IP 주소를 ATM 주소와 매핑하고, 또한 하나의 MCS(MultiCast Server)의 다운에 대한 처리를 수행 하도록 한다. 기존에 제안 된 하나의 MCS 사용 시 문제시 되던 병목현상을 해결한다.

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병렬 스트리밍 서버 기반 실시간 3D 인터넷 방송 서비스 (A Parallel Streaming Server for the Realtime 3D Internet Broadcasting)

  • 강미영
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제24권7호
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    • pp.879-884
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    • 2020
  • 기존의 비디오 파일 시스템에서는 비디오 파일들이 대용량의 하드디스크 혹은 디스크 어레이를 보유한 고성능 서버에 저장되어 있다. 3D 인터넷 방송을 위해서는 비디오 파일을 다수의 클라이언트들에게 전송하는 과정에서 실시간 처리가 요구된다. 본 논문에서는 5G 환경에서 많은 사용자에게 실시간으로 서비스를 제공할 수 있는 3D 인터넷 방송 시스템의 설계를 보여준다. IP 멀티캐스트 기술은 라우터 환경의 제약으로 인하여 실제 대부분의 인터넷을 통한 동영상 콘텐츠 전송은 유니캐스트 기반의 서비스가 대부분이다. 또한 VOD와 같은 On-Demand 환경의 멀티미디어 방송 서비스 등은 서비스 제공자에게 막대한 시스템과 네트워크 자원을 요구하므로 3D 인터넷 방송 환경에 적용하기 어렵다. 사용자 시스템 자원을 통한 전송 방법으로서 활발히 연구가 진행되고 있는 오버레이 멀티캐스트 기법은 라이브 방송, 화상회의 등의 다수의 사용자 그룹 전송에 적합한 응용을 위해 최적화 되어 있어 IP 멀티캐스트 대안으로서 각광 받고 있다. 본 연구에서는 호스트 기반 멀티캐스트에서 발생하는 성능 저하 요인들을 최소화하여 효율적인 데이터 전송을 제공하는 3D 인터넷 방송 시스템을 구성한다.