인터넷의 급속한 보급과 대용량 멀티미디어 서비스에 대한 요구 증가로 댁내 또는 중소사업장에 대한 광대역 무선 액세스(Broadband Wireless Access) 수요가 증가하고 있다. 본 논문에서는 ADSL이나 케이블 등의 유선 광대역 기술을 대체할 수 있는 IEEE 802.16 BWA 환경에서 시뮬레이션을 수행할 수 있는 트래픽 모델에 대해 설명한다.
본 논문은 IEEE 802.16 광대역 무선 액세스 망을 위한 새로운 충돌 감소 방안으로 DCCG 알고리즘을 제안하였다. 이 알고리즘은 채널 경쟁 후 충돌이 발생한 슬롯 수와 가입자의 충돌 횟수에 따라서 상향링크의 자원요청 슬롯 구간을 결정한다. 그 결과 제안한 DCCG 알고리즘은 기존 Binary Back-off 알고리즘보다 처리율이 증가하였고 지연시간이 감소하였다.
IEEE 802.16 표준 규격[1]은 광대역무선접속시스템을 구현하기 위한 기술을 명시하고 있고 특히 이동 단말의 전력 소모를 최소화하기 위한 슬립모드(sleep mode)에 대한 내용도 포함되어 있다. 본 논문에서는 IEEE 802.16 표준 규격에 기술되어 있는 슬립모드의 기본 동작에 대해서 설명하고 이동 단말의 전력절감효율을 높일 수 있는 개선 방안을 제안한다. 제안하는 방안은 기존의 트래픽 인디케이션 메시지의 형식을 다소 수정함으로써 슬립모드에 있는 이동단말이 주기적으로 수신해야 하는 데이터 량을 줄이는 동시에 주기적 레인징과 같은 동작을 지시할 수 있다는 장점이 있다.
IEEE 802.16 WirelessMAN aiming to broadband wireless access (BWA) is evolving to 4G mobile communication system through the standardization of IEEE 802.16e supporting mobility on existing fixed WirelessMAN system. It is necessary for hand-over to provide seamless data service while MS (Mobile Station) moves to another BS (Base Station). Because the performance of handover affects packet loss or delay of any communications, it must consider low latency handover mechanism in packet based network. In this paper, we describes handover scheme of IEEE 802.16e with the cell edge interference problem and shows the way to solve the problem in frequency reuse one deployment. Our scheme reduces the handover latency and packet loss probability.
인터넷의 급속한 보급과 대용량 멀티미디어 서비스에 대한 요구가 나날이 증가하고 있다. 기존의 무선랜은 도달거리가 짧아서 가입자가 기지국(Base Station)에서 멀어지면 서비스 품질이 저하되고, 무선인터넷은 사용비용이 높다. 최근에 세계 최초로 국내에서 개발한 휴대 인터넷 시스템인 와이브로(WiBro: Wireless Broadband Internet) 시스템은 휴대폰과 무선 랜의 중간 영역에 위치한 이동초고속인터넷서비스이다. 본 논문에서는 와이브로 시스템의 근간을 이루는 IEEE 802.16 BWA을 기반으로 멀티미디어 서비스를 제공하기 위해서 서비스별 트래픽 모델과 특성을 분석하고, 다양한 트래픽 혼합 비율에 따라 시뮬레이션을 수행하였으며, 이를 토대로 최종적으로는 WiBro 시스템에서 셀 당 수용 가능한 최대 가입자 수를 산출하였다.
무선 통신망은 유선 통신망에 비하여 대역이 한정적이기 때문에 효율적인 대역의 이용은 매우 중요하다. 그러나 802.16 BWA 시스템의 UGS 알고리즘은 보낼 데이터가 없어도 일정한 간격으로 고정 대역을 단말에 계속 할당하기 때문에 대역의 낭비가 심하다. 본 논문에서는 VAd가 가능한 단말에서 UGS 알고리즘을 이용할 때, 보낼 패킷이 없는 경우에는 그 유휴 대역을 이용하여 우선순위가 낮은 nrtPS나, BE 알고리즘을 이용하는 패킷을 대신 전송하는 방법을 제시함으로써, 802.16 BWA 시스템에서 효율적인 상향링크 스케줄링을 구현한다.
DOCSIS와 IEEE 802.16 MAC 프로토콜의 MAP 메시지는 CM의 상향 채널 데이터 전송 영역을 할당하므로 프로토콜 성능에 영향을 미치게 된다. 하지만 MAP의 구성요소와 용도에 대한 정의만 표준안에 언급이 되어있고, MAP 메시지의 크기나 MAP 메시지 내의 경쟁슬롯의 수에 대한 정의는 언급되어 있지 않다. 본 논문에서는 MAP의 크기와 경쟁슬롯의 수에 따른 프로토콜의 성능을 분석하곤 분석 결과를 바탕으로 최적의 MAP 크기와 경쟁슬롯의 수를 구하였다. 실험 결과로 MAP의 크기는 2msec이고 경쟁슬롯의 수는 8개일 때 최적의 프로토콜 성능을 보임을 알 수 있었다. 본 연구의 결과는 네트워크 시스템 파라미터로 사용할 수 있으며 실험에 사용하였던 시뮬레이터는 케이블 네트워크, BWA 및 WiBro 시스템 파라미터의 최적화에 사용할 수 있다.
본 논문에서는 광대역 무선 접속 시스템에서 동적 예약 접속 프로토콜의 메시지 지연시간을 해석적으로 분석한다. IEEE 802.16 BWA 와 ETSI HIPERLAN//2 와 같은 광대역 무선 접속 시스템은 무선 MAN 의 시스템 커버리지를 갖으며, 단말의 이동성을 지원하지 않는, 즉 단말이 고정되어 있는 시스템이다. 또한 광대역 무선 접속 시스템에서 사용하는 MAC 프로토콜은 트래픽별 QoS를 효율적으로 지원하기 위하여 경쟁 기반으로 동적 예약을 지원하는 TDMA 방식을 사용한다. 이와 같은 통신망을 분석하기 위하여 경쟁 기반 동적 예약 방식을 지원하는 TDMA 프로토콜의 성능을 해석적으로 분석한다.
The workgroup of IEEE 802 proposed the IEEE 802.16 standard, also known as WiMAX, to provide broadband wireless access (BWA). The standard specifies two operational modes, one is popular PMP mode, and the other is optional mesh mode. In the mesh mode, the network entry process-NetEntry is the pivotal procedure for mesh network topology formulation and thus, influences the accessibility of whole mesh network. Unfortunately, the NetEntry process suffers from the hidden neighbor problem, in which new neighborship emerges after a new node comes in and results in possible collisions. In this paper, we propose a new SN-protected NetEntry process to address the problem. Simulation results show that the new proposed NetEntry process is more stable compared with the standard-based NetEntry process.
IEEE 802.16 BWA(Broadband Wireless Access) 기반에서 QoS를 보장하기 위한 연구는 매우 중요하고 활발히 전개되고 있는 분야 중 하나이다. 현재 IEEE 802.16 Standard 기반의 QoS 보장을 위한 여러 메커니즘들이 정의되어 있지만, 단순한 정의일 뿐, 실제 시스템의 설계는 설계자의 몫으로 남겨져 있다. 또한 현재 설계되어있는 메커니즘들은 현재 여러 가지 부분에서 취약성을 보이고 있다. 또한 현재의 메커니즘들은 일반적인 인터넷환경에 맞추어져 있고, IPTV 서비스만을 위한 특화는 되어있지 못하다. 따라서 이 논문은 IEEE 802.16기반을 이용한 IPTV 서비스를 제공할 때 QoS를 보장하기 위한 연구를 하여 IPTV 서비스에서의 MPEG 서비스 제공시 높은 대역폭 사용을 위한 요청(Request) & 할당(Distribute) 알고리즘을 제안한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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