• Title/Summary/Keyword: Hyper-Connected Network

Search Result 59, Processing Time 0.022 seconds

Design of Low-Power and Low-Latency 256-Radix Crossbar Switch Using Hyper-X Network Topology

  • Baek, Seung-Heon;Jung, Sung-Youb;Kim, Jaeha
    • JSTS:Journal of Semiconductor Technology and Science
    • /
    • 제15권1호
    • /
    • pp.77-84
    • /
    • 2015
  • This paper presents the design of a low-power, low area 256-radix 16-bit crossbar switch employing a 2D Hyper-X network topology. The Hyper-X crossbar switch realizes the high radix of 256 by hierarchically combining a set of 4-radix sub-switches and applies three modifications to the basic Hyper-X topology in order to mitigate the adverse scaling of power consumption and propagation delay with the increasing radix. For instance, by restricting the directions in which signals can be routed, by restricting the ports to which signals can be connected, and by replacing the column-wise routes with diagonal routes, the fanout of each circuit node can be substantially reduced from 256 to 4~8. The proposed 256-radix, 16-bit crossbar switch is designed in a 65 nm CMOS and occupies the total area of $0.93{\times}1.25mm^2$. The simulated worst-case delay and power dissipation are 641 ps and 13.01 W when operating at a 1.2 V supply and 1 GHz frequency. In comparison with the state-of-the-art designs, the proposed crossbar switch design achieves the best energy-delay efficiency of $2.203cycle/ns{\cdot}fJ{\cdot}{\lambda}2$.

초연결 사회를 위한 광 네트워크 인프라 기술 (Optical Network Infra Technology for Hyper-Connected Society)

  • 윤지욱;이한협;김광준;권태현;김선미
    • 전자통신동향분석
    • /
    • 제31권1호
    • /
    • pp.99-110
    • /
    • 2016
  • 본고에서는 초연결(Hyper-connectivity) 사회 구현에 필수적인 초저지연, 고속/대용량화, 고집적화, 저전력화와 같은 요구사항들을 만족하기 위해 빠르게 진화하고 있는 광 네트워크 인프라 기술을 광 전달망, 가입자망, 광 트랜시버 영역으로 나누어서 영역별로 기술추세와 관련 표준화 동향을 살펴보고 이를 기반으로 미래 광 네트워크 인프라 기술의 진화방향을 조망한다.

  • PDF

데이터 중심 초분산 자율 인프라 기술 (Data-Centric Hyper-distributed Autonomous Infrastructure Technologies)

  • 김선미;김상기;변성혁;정희영;강세훈;임종철;윤승현;신용윤
    • 전자통신동향분석
    • /
    • 제34권1호
    • /
    • pp.13-22
    • /
    • 2019
  • Various hyper-intelligent and ultra-realistic data-driven services are being increasingly developed with the goal of achieving a hyper-connected intelligent society. To sustain this trend, our research focuses on the integration and optimization of data-driven applications from several aspects such as delivery, storage, execution, and sharing of data and software, beyond the limitations of the existing network infrastructure. In this paper, we present important research issues of data-centric hyper-distributed autonomous infrastructure technologies.

초연결사회에서 IoT 기반의 라이프로그 데이터를 활용한 사용자 맞춤형 디바이스 지능형 캐릭터 개발 (Development of User-customized Device Intelligent Character using IoT-based Lifelog data in Hyper-Connected Society)

  • 성기훈;김정우;설상훈;강성필;최재붕
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
    • /
    • 제18권6호
    • /
    • pp.21-31
    • /
    • 2018
  • 초연결사회에서 IoT 기반의 라이프로그 데이터는 사물인터넷 기술 전반에 활용되며 사용자의 요구사항을 반영한 맞춤형 서비스의 중요 요소로 자리 잡고 있다. 또한 사용자들은 소셜네트워크서비스를 활용하여 관심사 및 감정들을 쉽게 표현하면서 다양한 라이프로그 데이터가 축척되고 있다. 본 논문에서는 IoT 기반의 라이프로그 데이터를 활용한 지능형 캐릭터를 개발하여 사용자들의 감성을 체계적으로 파악하기 위해 정성적/정량적 데이터를 수집 및 분석한다. 이를 위해 사용자가 이용하는 소셜네트워크서비스를 통한 정성적 데이터와 웨어러블 디바이스를 통한 정량적 데이터를 수집한다. 수집한 데이터는 에스노그라피를 통한 페르소나와 비교하여 신뢰성을 검증한다. 추후에는 더 많은 사용자 라이프로그 데이터를 수집하여 데이터의 신뢰성을 확보하고 분석 과정에서 오차를 줄여 개인맞춤형 서비스를 제공할 수 있도록 지능형 캐릭터를 개발할 예정이다.

무중단 네트워킹 서비스 제공을 위한 서비스 중 소프트웨어 업그레이드 기술 설계 및 구현 (A design and implementation of an in-service software upgrade technology to provide a seamless networking services)

  • 윤호선;류호용
    • 한국정보통신학회논문지
    • /
    • 제20권9호
    • /
    • pp.1710-1716
    • /
    • 2016
  • 네트워크 장비에서 동작하는 소프트웨어의 버그 수정이나 새로운 기능 추가를 위해서 소프트웨어를 업그레이드 할 필요가 있다. 하지만 서비스 중인 소프트웨어를 업그레이드하기 위해서는 네트워크 서비스를 종료한 후에 소프트웨어를 업그레이드해야만 하는 문제가 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해서 서비스 중 소프트웨어 업그레이드(ISSU : In-Service Software Upgrade) 기술이 사용된다. ISSU는 네트워크 장비를 오프라인 시키거나 네트워크 서비스를 중단하지 않고 소프트웨어를 업그레이드하는 기술이다. 본 논문에서는 무중단 네트워킹 서비스를 제공하기 위해서 ISSU 기술을 네트워크 OS에 적용하는 방법을 제안하고 구현한다. 본 논문에서는 고가용성 기능을 가지고 있는 한국전자통신연구원에서 개발한 N2OS를 이용하였다. 또한 ISSU 기능이 정상적으로 동작함을 검증하기 위해서 가상 머신 기반의 시험 환경을 만들고 시험을 진행하였다.

사물 인터넷 기반 스마트 응용의 설계 (Design of the Smart Application based on IoT)

  • 오선진
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
    • /
    • 제17권5호
    • /
    • pp.151-155
    • /
    • 2017
  • 무선 기반 네트워크와 인터넷 기술의 급속한 발전과 더불어, 주변의 모든 사물들이 인터넷으로 연결되어지는 초 연결 사회로 발전해 가고 있으며, 최근 사물인터넷에 기반한 스마트 응용 개발이 활발하게 이루어지고 있다. 사물인터넷은 사람, 사물, 공간, 데이터 등이 유무선 네트워크로 연결되어, 정보의 생성, 수집, 공유 및 활용을 할 수 있는 초 연결망을 구축하는 것으로 여기에 다양한 센서들과 클라우드 기술을 이용하여 실시간 상황정보를 수집 저장하여 스스로 판단하고 결정할 수 있는 지능을 부여하여 서비스화 하는 스마트 응용 개발이 주류를 이루고 있다. 본 연구에서는 이러한 시대적 조류에 맞춰 사물인터넷을 기반으로 하는 모바일 컴퓨팅 환경에서 센서와 클라우드 등 첨단 ICT 기술을 이용하여 특정 상황정보의 실시간 탐지와 인식을 바탕으로 현재 상황에 맞는 정확한 판단과 결정을 내릴 수 있는 지능을 기반으로 실시간 제어와 통제 및 처리를 할 수 있는 스마트 응용을 설계하고자 한다.

차세대 mBcN을 위한 5G+ 연동보안게이트웨이 (A Cooperative Security Gateway cooperating with 5G+ network for next generation mBcN)

  • 남구민;김형식;이현진;조학수
    • 인터넷정보학회논문지
    • /
    • 제22권6호
    • /
    • pp.129-140
    • /
    • 2021
  • 차기 mBcN에서는 초고속·초연결을 지원할 수 있는 무선망과 연계할 수 있도록 구축되어야 한다. 본 논문에서는 5G 무선망과 mBcN의 연계하기 위한 연동망 구조와 연동에 필요한 연동보안게이트웨이의 구조를 제안한다. 제안하는 연동보안게이트웨이는 gNB와 UPF의 사이에 위치하며 LBO 기능, SFC 기능 및 다양한 보안 기능을 제공한다. 제안하는 연동망 구조 및 연동보안게이트웨이를 통해 다양한 이점을 확보할 수 있다. 첫 번째는 mBcN망과 연결이 필요한 사용자 단말은 5G망의 무선망을 활용하여 mBcN망과 연결할 수 있다. 두 번째는 mBcN으로 전달되는 트래픽은 5G 코어망을 경유하지 않고 mBcN으로 전송되어 5G 코어망에 망부하를 야기하지 않으면서 종단간 전송 지연을 감소시킬 수 있다. 마지막으로 군응용체계 패킷이 5G코어망으로 전파되지 않고 연동 보안게이트웨이와 연결된 기지국을 통해서만 mBcN과 연결할 수 있어 보안을 유지할 수 있다. 마지막으로 본 논문에서는 5G 테스트배드 환경에서 실험을 통해 제안하는 연동 보안 게이트웨이의 LBO 기능, SFC 기능 및 보안모듈의 기능을 제공 가능함을 제시한다.

미국 사이버보안법의 최근 동향 - 「사이버보안 정보공유법」을 중심으로 하여 - (Current Trends in the U.S. Cybersecurity Laws)

  • 양천수;지유미
    • 법제연구
    • /
    • 제54호
    • /
    • pp.155-192
    • /
    • 2018
  • 오늘날 '제4차 산업혁명'을 통해 '초연결사회'가 구현되면서 새로운 사회적 공리와 더불어 위험 역시 증대하고 있다. 무엇보다도 은밀한 개인정보를 포괄하는 정보에 대한 침해의 위험이 비약적으로 증대하고 있다. 초연결사회가 실현되면서, 사물인터넷 기기 한 개만 해킹되어도 그 파급효과가 초연결망 전체로 확산되는 위험이 등장하고 있는 것이다. 이에 따라 사이버보안을 포괄하는 정보보호의 필요성과 중요성이 증대하고 있다. 사이버 공간, 인터넷 공간의 안정성이 부각되고 있는 것이다. 이에 정부는 초연결사회의 정보침해 문제에 대응할 수 있는 정보보호 관련 법체계 구축을 모색하고 있다. 그러나 그 방향성을 어떻게 설정해야 할지에 관해서는 여전히 고민을 하고 있는 것으로 보인다. 이러한 상황에서 해외 선진국의 법적 상황을 살펴보는 비교법적 검토는 우리가 정보보호 관련 법정 책을 어떻게 펼쳐야 하는지에 관해 의미 있는 시사점을 제공할 것이다. 특히 사이버보안을 침해하는 행위에 대해 적극적인 대응입법을 하고 있는 미국의 법제는 우리가 참고할 만한 가치를 지니고 있다. 이러한 이유에서 이 글은 미국 사이버보안법의 최근 현황을 체계적으로 분석한다. 특히 미국이 최근 제정한 "사이버보안 정보공유법"을 집중적으로 분석한다. "사이버보안 정보공유법"은 국가기관과 민간기관 사이의 정보공유에 관해 체계적이고 상세하게 규정한다. 정보공유야말로 현대 초연결사회에서 정보보호를 적절하게 실현할 수 있는 효과적인 방안이라는 점에서 정보공유를 적극 장려하는 미국의 "사이버보안 정보공유법"은 우리에게 시사하는 바가 적지 않다. 우리는 아직 독자적인 정보공유법을 갖추고 있지 않기 때문이다.

한계 제로 네트워크: 한계 없는 네트워크를 위한 초연결 포토닉스 기술 동향 (Limit-Zero Network: Trends of Hyper-Connected Photonics Technology for Limitless Network)

  • 김광준;박혁;정환석;조승현;이정찬;송종태;장순혁;이준기
    • 전자통신동향분석
    • /
    • 제34권1호
    • /
    • pp.49-60
    • /
    • 2019
  • The prosperity of modern society is heavily depending on communication technology. Communication is now expanding its roles from personal convenience to social/industrial functioning. Photonics was first introduced to communication in longdistance transmission area since it provided wide bandwidth cost-effectively. However, nowadays, photonics is not only a harmonious collaborator with electronics, but has its own exclusive playgrounds in various parts of communication. Limit-zero network pursues a network that can provide abundant capacity and efficiency using very limited resources. Photonics is the most promising candidate to accomplish the goal. In this article, we review the current status and predict the future contributions of photonics to limit-zero network.

임베디드 LINUX 시스템 기반 USB 카메라 인터페이스 구현 (Implementation of an USB Camera Interface Based on Embedded Linux System)

  • 송성희;김정현;김태효
    • 융합신호처리학회논문지
    • /
    • 제6권4호
    • /
    • pp.169-175
    • /
    • 2005
  • 최근 국내외에서 임베디드 시스템 구현에 관한 많은 관심과 개발 경쟁이 한층 심화되고 있다. 지금까지 실시간으로 임베디드 영상획득 및 처리시스템을 구축하는 데에는 현실적 제한이 많았다. 따라서 본 논문에서는 임베디드 LINUX 시스템에 저가의 USH2.0카메라를 이용하여 USB Camera 인터페이스 시스템을 구현하였다. Host2.0 TDI 보드의 디바이스 드라이버를 커널에 탑재하여 USB카메라에서 들어오는 영상 신호를 X-hyper255B로 입력하게 된다. 커널의 디바이스 관리에서 Video4Linux를 이용하여 USB카메라에 대한 정보의 초기 설정이 필요하다. 이렇게 구현한 시스템에서 영상을 획득하고 영상 신호처리를 하게 된다. 처리된 영상 데이터는 네트워크 파일 시스템(NFS)으로 패킷화되어 인터넷으로 전송되고, 인터넷이 접속된 클라이언트 컴퓨터에서 전송된 영상정보를 모니터링 할 수 있음을 확인하였다.

  • PDF