Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2013.05a
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pp.215-218
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2013
In this paper, we proposed a method for enhancement of color images with sky regions. The input image is converted into HSV space and then sky and non-sky regions are separated. For sky region, saturation enhancement is performed for each pixel based on the enhancement factor calculated from the average saturation of its local neighborhood. On the other hand, for the non-sky region, the enhancement is applied only on the luminance value (V) component of the HSV color image, which is performed in two steps. The luminance enhancement, which is also called as dynamic range compression, is carried out using nonlinear transfer function. Again, each pixel is further enhanced for the adjustment of the image contrast depending upon the center pixel and its neighborhood pixel values. At last, the original H and V component image and enhanced S component image for the sky region, and original H and S component image and enhanced V component image for the non-sky region are converted back to RGB image.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.5
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pp.1351-1360
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2000
The hand acupuncture, called Sujichim, is mostly conducted at home. Many people try to learn and apply the Sujichim treatment to the health care of their family. This paper proposes a mixed reality scheme for the hand acupuncture supporting system. Using our system, a novice can easily perform the acupuncture by himself to improve his body condition. Our system has two major phases: learning phase and operation phase. In learning phase, we extract the finger joint lines from the real world image, where the lines are very important for finding the acupuncture spots on a hand. In operation mode, user can easily make Sujichim treatment by the knowledge provided by the computer. According to the experiments, our system is proved to be very effective and easy to use.
In this paper, a variety of digital image processing technique was applied to improve the quality of medical images which is a chest CR image. And the image quality was performed. On the other hand, the high-frequency emphasis filtering and the histogram equalization were realized by MATLAB programs to better the contrast of the chest CR image. As a result of simulation, the sharpness of the original image was elevated by the high-frequency emphasis filtering and the histogram equalization. To evaluate the degree which is improved the image quality by the digital image processing, the subjective evaluation is used by the observation of the image. The sensitivity which is the probability to find a signal or a lesion is calculated. The sensitivity of the image performed the high-frequency emphasis filtering and the histogram equalization became more improved than that of the original and the digital image processing performed in the medical image improved the quality of the image.
In this paper we propose an effective and reliable hand detection method using neural network with ICA(Independent Component Analysis) Features. Many algorithms of hand detection have been proposed yet. Among them, ICA is the one of the interesting topics in image processing. ICA can not only separate mixed signals but also efficiently extract low-dimensional features in signals. ICA features are able to represent the characteristic of the images well. The object of this paper is to use effectively ICA that has above advantage. That is, by the proper number of Independent component the arithmetic speed is faster and by normalization of ICA feature the performance of detection is more reliable. For this, we adopt the algorithm, the Proportion of variance, which select the ICA feature by comparing the ratio of variance of ICA feature. By this method, we can extract the feature that is good at classifying hand and non-hand. Our experimental results show that by using ICA features, we obtained a better performance in hand detection than by only training NN on the image. And we can use hand detection system effectively and reliably by our proposal.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.19
no.2
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pp.111-118
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2014
In tangible augmented reality (AR) environments, the user interacts with virtual objects by manipulating their physical counterparts, but he or she often encounters awkward situations in which his or her hands are occluded by the augmented virtual objects, which causes great difficulty in figuring out hand positions, and reduces both immersion and ease of interaction. To solve the problem of such hand occlusion, skin color information has been usefully exploited. In this paper, we propose an approach to simple and effective construction of a skin color map which is suitable for hand segmentation and tangible AR interaction. The basic idea used herein is to obtain hand images used in a target AR environment by simple image subtraction and to represent their color information by a convex polygonal map in the YCbCr color space. We experimentally found that the convex polygonal map is more accurate in representing skin color than a conventional rectangular map. After implementing a solution for resolving hand occlusion using the proposed skin color map construction, we showed its usefulness by applying it to virtual design evaluation of digital handheld products in a tangible AR environment.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2005.05a
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pp.521-524
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2005
This paper proposes a fusion algorithm which merges multiple vein pattern images into a single image, larger than those images. As a preprocessing step of template matching, during the verification of biometric data such as fingerprint image, vein pattern image of hand, etc., the fusion technique is used to make reference image larger than the candidate images in order to enhance the matching performance. In this paper, a new algorithm, called BSA (Boundary Stitching Algorithm) is proposed, in which the boundary rectilinear parts extracted from the candidate images are stitched to the reference image in order to enlarge its matching space. By applying BSA to practical vein pattern verification system, its verification rate was increased by about 10%.
Jeong, Woojin;Han, Bok Gyu;Yang, Hyeon Seok;Moon, Young Shik
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.13
no.6
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pp.3092-3107
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2019
Visible-infrared image fusion is a process of synthesizing an infrared image and a visible image into a fused image. This process synthesizes the complementary advantages of both images. The infrared image is able to capture a target object in dark or foggy environments. However, the utility of the infrared image is hindered by the blurry appearance of objects. On the other hand, the visible image clearly shows an object under normal lighting conditions, but it is not ideal in dark or foggy environments. In this paper, we propose a multi-guided filter and a real-time image fusion method. The proposed multi-guided filter is a modification of the guided filter for multiple guidance images. Using this filter, we propose a real-time image fusion method. The speed of the proposed fusion method is much faster than that of conventional image fusion methods. In an experiment, we compare the proposed method and the conventional methods in terms of quantity, quality, fusing speed, and flickering artifacts. The proposed method synthesizes 57.93 frames per second for an image size of $320{\times}270$. Based on our experiments, we confirmed that the proposed method is able to perform real-time processing. In addition, the proposed method synthesizes flicker-free video.
According to the increasing mobile security users who have experienced authentication failure by forgetting passwords, user names, or a response to a knowledge-based question have preference for biological information such as hand geometry, fingerprints, voice in personal identification and authentication. Therefore biometric verification of personal identification and authentication for mobile security provides assurance to both the customer and the seller in the internet. Our study focuses on human hand biometric information recognition system for personal identification and personal Authentication, including its shape, palm features and the lengths and widths of the fingers taken from mobile phone photographs such as iPhone4 and galaxy s2. Our hand biometric information recognition system consists of six steps processing: image acquisition, preprocessing, removing noises, extracting standard hand feature extraction, individual feature pattern extraction, hand biometric information recognition for personal identification and authentication from input images. The validity of the proposed system from mobile phone image is demonstrated through 93.5% of the sucessful recognition rate for 250 experimental data of hand shape images and palm information images from 50 subjects.
Digital image processing algorithms for the analysis and characterization of grains and voids in cemented materials were developed using toolbox functions of a mathematical software package. Utilization of grayscale, color and watershed segmentation algorithms and their performances were demonstrated on artificially prepared self-compacting concrete (SCC) samples. It has been found that color segmentation was more advantageous over the gray scale segmentation for the detection of voids whereas the latter method provided satisfying results for the aggregate grains due to the sharp contrast between their colors and the cohesive matrix. The watershed segmentation method, on the other hand, appeared to be very efficient while separating touching objects in digital images.
JSTS:Journal of Semiconductor Technology and Science
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v.17
no.3
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pp.473-482
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2017
Hand gesture recognition is regarded as new Human Computer Interaction (HCI) technologies for the next generation of mobile devices. Previous hand gesture implementation requires a large memory and computation power for hand segmentation, which fails to give real-time interaction with mobile devices to users. Therefore, in this paper, we presents a low latency and memory-efficient hand segmentation architecture for natural hand gesture recognition. To obtain both high memory-efficiency and low latency, we propose a streaming hand contour tracing unit and a fast contour filling unit. As a result, it achieves 7.14 ms latency with only 34.8 KB on-chip memory, which are 1.65 times less latency and 1.68 times less on-chip memory, respectively, compare to the best-in-class.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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