In Korea, the concerns about the consumption of soy-based infant formulas have received considerable public attention. In has been known that the n-3/n-6 ratio of soy has a beneficial effect on the health. This study was conducted to investigate whether the soy-based infant formula has an effect on the composition of fatty acids in erythrocytes with regard to the plasma lipid levels in full-term infants. The infants who were delivered at Kyung Hee Medical Center were recruited. Experimental groups were the breast milk group(n=17), soy-based infant formula group(n=12) and casein-based infant formula group(n=19). Anthrophometic and dietary assessments were performed and the composition of RBC fatty acids and blood lipid levels were measured. The body weight, length, chest circumference and head circumference of the subjects were normal growth range showing no significant difference among the experimental groups. The ratio of n-3/n-6 ratio in breast milk, soy-based infant formula and casein-based infant formula were 0.11, 0.14 and 0.13, respectively. N-3/n-6 ratio of the subjects erythrocyte fatty acids for each groups were 0.18, 0.21 and 0.17, respectively. Most of the fatty acids of erythrocyte were not significantly different among the three experimental groups. The blood lipid levels of each experimental group were normal range. The total lipid level of casein-based formula group was higher than that of other experimental groups and LDL-cholesterol level of soy-based formula group was the lowest among the three groups.
Cooperative Group Games (CGG) emphasize participation, challenges and fun by cooperation among group members rather than competition. CGGs have been proven to be an efficient education method that teaches the value of cultivating cooperation skills, discipline, and sense of public order for tackling problems together through various types of interactions. When integrated with computer game technology, the general classic CGG can be reborn with new educational and entertaining aspects. To combine the joy of physical movement of group games and the richness of computer game contents, a motion based arcade CGG has been developed in this study, based on the original ideas and structures of classic off-line CGGs. While implementing the classic game concepts in arcade environment, various design attributes have been considered and applied, which were supposed to promote cooperative game play. Overall, the process of the implementation and test results of our four CGGs suggest several design strategies for effective arcade CGGs.
Objective: The purpose of this study was to develop a text-based media literacy program and to examine its effects on young children's understanding and expression of media text. Methods: The participants were 54 5-year-old kindergarteners assigned to an experimental or a control group, with 27 children per group. The text-based media literacy program was based on the ADDIE model and was administered to the experimental group for 8 weeks. The pre- and post-test instruments measured media text understanding and expression ability and were patterned after those used by British Film Institute (2003) and other major studies. Results: The experimental group showed higher levels of media text understanding and expression than the control group. Conclusion: The results are discussed with respect to their implications for educational practice and future research.
The web-based group collaborative systems are emerging as enterprise-wide information systems. Since data in group collaborative systems are apt to be shared among multiple concurrent users and modified simutaneously by them, the web-based group collaborative systems must support synchronous collaboration in order to provide users with synchronized and consistent views of shared data. This Paper proposes an active web server which can facilitate synchronous collaboration in web-based group collaborative systems. To accomplish such a goal, the active web server manages dependency relationships between shared data and web browsers referencing them and actively propagates changing details of the shared data to all web browsers referencing them. And, this paper examines usefullness and effectiveness of the active web server to apply it to the ball-bearing design example of concurrent engineering design systems. The prototype system of the active web server is developed on a commercial Object-oriented Database Management System (ODBMS) called OBJECTSTORE using the C++ programming language.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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제1권1호
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pp.1-17
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2007
This paper proposes and analyzes a scalable and an efficient cluster based group key management protocol by introducing identity based infrastructure for secure communication in mobile wireless sensor networks. To ensure scalability and dynamic re-configurability, the system employs a cluster based approach by which group members are separated into clusters and the leaders of clusters securely communicate with each other to agree on a group key in response to changes in membership and member movements. Through analysis we have demonstrated that our protocol has a high probability of being resilient for secure communication among mobile nodes. Finally, it is established that the proposed scheme is efficient for secure positioning in wireless sensor networks.
The web-based group collaborative systems are emerging as enterprise-wide information systems. Since data in group collaborative systems are apt to be shared among multiple concurrent users and modified simutaneously by them, the web-based group collaborative systems must support synchronous collaboration in order to provide users with synchronized and consistent views of shared data. This paper proposes an active web server which can facilitate synchronous collaboration in web-based group collaborative systems. To accomplish such a goal, the active web server manages dependency relationships between shared data and web browsers referencing them and actively propagates changing details of the shared data to all web browsers referencing them. And, this paper examines usefullness and effectiveness of the active web server to apply it to the ball-bearing design example of concurrent engineering design systems. The prototype system of the active web server is developed on a commercial Object-oriented Database Management System (ODBMS) called OBJECTSTORE using the C++ programming language.
사용자 신원 정보를 공개키 값으로 이용하는 방법은 1985년 Shamir가 처음 개념을 소개한 이후, 공개키 기반 암호 시스템에서 사용자 공개 키 인증의 어려움을 해결할 수 있는 효과적인 방안 중 하나로 간주되고 있다. 특히, Dan Boneh가 Weil Paring을 이용한 새로운 기법을 소개한 후, 그 연구가 더욱 활발히 진행되어지고 있으며, 신원 정보 기반의 공개키 암호 시스템을 그룹 서명이나 Conference Key Distribution등 기존의 다양한 응용 기법에 적용하려는 시도가 계속되고 있다. 본 논문에서는 최근 Shundong Xia 등이 [1]에서 제안한 신원 정보를 이용한 그룹 서명 알고리즘의 취약점을 분석하고, 그 원인과 보완책을 제시한다.
USN Middleware plays roles of broker between sensors and applications. It collects sensor data, decides the situation and sends the result to the applications. It is not good to decide the situation from one sensor data, because it may error data or reflect small part of all. In this paper, we propose the disaster management model based on the concept 'group' and 'semantic information' from the sensing data. Group is the primary unit to decide the situation. It consists of several sensors which were installed in the same place and had the same pre-defined condition to act. For example, all fire sensors in the room simultaneously trigger the ring when the same pre-defined temperature is recorded. Then, the all fire sensors are included to the same one sensor group. All operations of the intelligent USN middleware are based on the 'group' unit. Disaster information is the result of the interpretation of the sensing data. based on the 'group', the disaster meaning is processed.
The purpose of this study was tried to identify the effect of nursing students' learning motivation in microbiology through microbiology laboratory practice based on the Keller's ARCS model. In order to achieve this research, this study was designed a quasi-experimental pre-post tests control group. Experimental group received a microbiology theory and practice based on ARCS model and control group received microbiology theory only. To identify the microbiology learning motivation effect to nursing student, we measured learning motivation by Keller's ARCS model that consisted of attention, relevance, confidence, and satisfaction. The major results of the experimental group showed significantly higher level of total learning motivation and all four subcategories compared to control group. Based upon the above results, microbiology laboratory practice might be beneficial for the nursing students to motivate microbiology learning.
Purpose: The purpose of this study was to identify the effects of a home based exercise program for patients with stomach cancer who were undergoing oral chemotherapy. Methods: The home-based exercise program was developed from the study findings of Winningham (1990) and data from the Korea Athletic Promotion Association (2007). The home-based exercise program consisted of 8 weeks of individual exercise education and exercise adherence strategy. Participants were 24 patients with stomach cancer who were undergoing oral chemotherapy following surgery in 2007 or 2008 at a university hospital in Seoul. Patients were randomly assigned to either the experimental group (11) or control group (13). The effects of the homebased exercise program were measured by level of cancer related fatigue, NK cell ratio, anxiety, and quality of life. Data were analyzed using SPSS/WIN 13.0 version. Results: The degree of cancer related fatigue and anxiety in the experimental group decreased compared to the control group. The NK cell ratio and the degree of quality of life of experimental group increased while that of the control group decreased. Conclusion: This study result indicate the importance of exercise and provide empirical evidence for continuation of safe exercise for patients with cancer during their chemotherapy.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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