Journal of The Korean Association For Science Education
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v.36
no.1
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pp.103-112
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2016
The purpose of this study is to investigate secondary science teacher's concepts of good science teaching. To do these, I have developed a questionnaire composed of 32 good teachings on education content, instructional method, instructional environment and atmosphere and assessment categories. 136 secondary science teachers have participated in the questionnaire and were requested to show agreement. Additionally, they were requested to describe the best science teachings that they have experienced. Results are as follows: First, the best science teaching that science teachers thought is a teaching that is in full accord with students' level in education content category, a teaching with an energetic interaction in instructional method category, a teaching in a trustful atmosphere in instructional environment and atmosphere category, a teaching in which students could learn something through a teaching-related assessment in assessment category. Second, secondary science teachers thought that a self-directed learning, a differentiated instruction and a teaching with diverse materials are not important factors in good science teaching. Third, there is a difference between good teaching that secondary science teachers have conceived and good teaching that they have experienced. It shows that science teachers did not precisely understand what good science teaching is. Additionally, I discussed the need of finding a case on good science teachings and a support of an interaction-focused teaching.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.3
no.2
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pp.113-119
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2000
I studied a distance education model for English learning on the Internet. Basic WWW files, that contain courseware, are constructed with HTML, and functions, which are required in learning, are implemented with Java. Students and educators can access the preferred unit composed of the appropriate text, voice and image data by using a WWW browser at any time. The education system supports the automatic generation facility of English problems to practice reading and writing by making good use of the courseware data or various English text resources located on the Internet. Our system has functions to manage and control the flow of distance learning and to offer interaction between students and the system in a distributed environment. Educators can manage students' learning and can immediately be aware of who is attending and who is quitting the lesson in virtual space. Also, students and educators in different places can communicate and discuss a topic through the server. I implemented these functions, which are required in a client/server environment of distance education, with the use of Java. The URL for this system is "http://park.taegu-e.ac.kr" in the name of GAIA.
Producing tools for actively meeting social needs in a radical changing society due to the development of modern technology has been shifted from physical ability to intelligent ability. The prominence of educating creativity is perceived as a good preparation in order to deal with them. Considered that assessment which is systematic activity to collect, analyze, diagnose, and judge information of a series of instruction practices is means to impart evidence and feedback of teaching learning practices, education and assessment is placed on reciprocal relationship. Nevertheless, there has been some tendency of neglect of assessment, comparing education for upbringing creativity. In this paper model of pencil and paper problem is discussed focusing on the sub-components of creativity and problem solving as one of the variety of means to extend mathematical creativity.
The SRP program(stress reduction program) is reported has a good effect to patient to escape from anxiety. To reduce several symptoms due to anxiety, we performed some SRP programs to our patient who had suffered anxiety disorder. The measurement tools of patient's improvement we used are Heart Rate Variability and State-Trait Anxiety Inventory. Through this programs, symptoms and feeling of anxiety were decreased than first time and Autonomic nerve system balance was much improved. this is caused by effort of self-control meditation, mindfullness, breathing instruction and muscle relaxation program.
These days, good-quality multimedia educational data are exceedingly needed for ICT(Information and Communication Technology)-based instruction in elementary and secondary schools. In order to produce high quality multimedia educational data, it is important to design a series of development process and conduct a coherent examination. This paper presents a process of developing multimedia educational data and provides systematic assessment standards with respect to each step in which an evaluation is required. The step-by-step assessment standards may serve as a guideline in managing and monitoring the entire developmental process of multimedia educational data.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.34
no.2
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pp.43-77
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2003
The purpose of this study is to analyze the critical factors that have made Koreans such poor readers. What is the factors in make poor progress in reading of the Korean. The emphasis was put on identifying some indigenous barriers against buiding ‘good’ reading habits. Especially investigated are the following three aspects: historical, socio-educational, and psychological. This study suggested the policies and strategies for correcting and improving the poor reading of Korean.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.41
no.7
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pp.43-52
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2004
This paper proposes an efficient functional verification environment of microprocessor. This verification environment consists of test vector generator part, simulator part, and comparator part. To enhance efficiency of verification, it use a bias random test vector generator. In a part of simulation, retargetable instruction level simulator is used for reference model. This verification environment is excellent to find error which is not detected by general test vector and will become a good guide to find new error type
International journal of advanced smart convergence
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v.5
no.2
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pp.8-17
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2016
Scratch-based programming has come to be known as an effective programming tool because of its graphic instruction modules, which are designed to be assembled like the famous LEGO building blocks. These building block-like structures allow users to more easily program applications without using other more difficult programming languages such as C or Java, which are text-based. Therefore, it poses a good opportunity for application in educational settings, especially in primary schools. This paper presents an effective approach to developing an educational robot for use in elementary schools. Furthermore, we present the method for scratch programming based on the external modules need for the implementation of robot motion. Lastly, we design a systematic curriculum, titled "Play with a Robot," and propose guidelines to using the educational programming language Scratch.
The graph unit(chapter) is a good example of a topic in elementary school mathematics for which computer use can be incorporated as part of the instruction. Teaching graph can be facilitated by using the graphing utilities of computers, which make it possible to observe the property of many types of graphs. This study was concerned with utilizing an educational software Graphers as an instructional tool in teaching to help young students gain a better understanding of graph concepts. For this purpose, three types of instructional activities using Graphers were shown in the paper. Graphers is a data-gathering tool for creating pictorial data chosen from several data sets. They can represent their data on a table or with six types of graphs such as Pictograph, Bar Graph, Line Graph, Circle Graph, Grid Plot and Loops. They help students to select the graph(s) which are the most appropriate for the purpose of analyzing data while comparing various types of graphs. They also let them modify or change graphs, such as adding grid lines, changing the axis scale, or adding title and labels. Eventually, students have a chance to interpret graphs meaningfully and in their own way.
This case study aimed to explore proficient EFL readers' perceptions and experiences about reading tasks and how those perceptions and experiences influence their reading processing behaviors, and to examine how the cultural background of a text affects their reading strategies and comprehension. Three college students who were non-English majors participated in this study. Three data sources were employed: questionnaires, interviews, and think-alouds. The results showed that: (1) the participants emphasized comprehension as the goal of reading and considered themselves good EFL readers; (2) their reading purposes were closely associated with personal pursuits; (3) they preferred to read materials that deal with areas of interest but did not try to take a risk in terms of level of difficulty and/or length; (4) they implemented a multistrategic approach to reading in that the majority of their strategy use was in conjunction with their concern about meaning construction; (5) they were able to develop useful understandings of unknown vocabulary; and (6) their clear awareness of the cultural background presupposed in the text helped them invoke prior knowledge and reduce unknown vocabulary hindrances which contributed to comprehension. Pedagogical implications for EFL reading instruction are provided.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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