This research is designed to comprehend the 'participation' motivation of fishing village, and analyze the effect of such participation' motivation of the overall satisfaction on fishing village, in aspect of 'demand'. And, this thesis is intended to present the detailed factors of such participation motivation, and raise and address the pertained problems, in an effort to strengthen the effective marketing activities in fishing village and rejuvenate the fishing village tourism. The signifiant difference has made, with regard to demographical traits, and available traits and participation motivation of fishing village tourism. Concerning significant relations and effects of participation motivation and satisfaction, the five factors, such as "somatic and self-realization", "recreation", and "educational or cultural" reveals to have had effects on the satisfaction of fishing village tourism, in turn. But, "status or fame" have had less direct effects on the satisfaction.
Journal of the Korean Society of Marine Environment & Safety
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v.30
no.4
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pp.299-307
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2024
Fishing villages, which are the focus of this study, are interested in fishing tourism for creating a new income base and sustaining fishing communities. This is because the extraordinary nature of the fishing village space creates new values in line with the function of tourism, however, the related policies are less than adequate compared to the importance of fishing village tourism. Therefore, this study aims to analyze the interest of Korean society in fishing village tourism the manner in which this issue has changed over time. Using the news analysis system, BigKinds, we systematically collected and analyzed articles related to fishing village tourism reported in the domestic media. The results showed that social interest in fishing village tourism and government policy support had increased over time, suggesting that fishing village tourism was an important strategy that could revitalize local economies and prevent the disappearance of fishing villages.
Recently those who visit a fishing village is increasing. So the government's policymaker is interested in a tourism of fishing village. There are a lot of local governments that they turn it to good account to activate the fishing community. So they plan for the tourism facility in the fishing village and invest in it. The fishery facility can playa role in it. Nonetheless it is not playing a role in tourism facility. Though the breakwaters projecting far into the sea are good waterfront, most of them are not reflecting the function of it. And fishery facility producing seed is a good resource of eco-tourism, but it is yet a tourist potential. Although the artificial reef is going far toward promoting a fishery resource, it is seldom used as a tourism resource. The multiple functions of fishery facilities have to be improved to raise the investment effect of them. Especially the tourism function has to be added on their basic function. The multiple functions of fishery facilities is necessary to satisfy tourist's needs. In results, not only their value but also value of fishing village will be raised.
Journal of Fisheries and Marine Sciences Education
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v.23
no.4
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pp.695-708
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2011
Nowadays, fishing village is in trouble because of the depletion of fishing resources and an aging population. Fishing village tourism can do important roles for improving these situation as alternative resources. This study monitored 6th fishing villages in Gangneung for discovering materials of fishing village experiences. The materials have classified based on model of the four realms of an experience by Pine & Gilmore which are composed of escapist, esthetic, entertainment, education. The results showed that Jumoonjin and Youngjin village had entertainment and escapist experience programs, Sodol village had escapist and esthetic experience programs, Geumjin village had entertainment and esthetic experience programs, Jumoon 5 ri village had entertainment, SaCheon village had escapist experience programs. The results of this study can give implications for efficient management of fishing village experience program, especially can provide fishing village experience programs tourist prefer among the four realms of an experience.
Fishing village is becoming the central base of fishing industry and it plays a major role. However, there is a decrement of marine resources and some difficulties with the deterioration of fishing industry management. In order to solve these problems, there should be some developments(e.g. fishing village toursim development) on various undergoing government and the private organization programs. Nevertheless, there are not guidelines for fishing village tourism development to utilize for practical business. Therefore, it is necessary to understand the current status and guidelines regarding the development of fishing village for coastal planner. The primary purpose of this study is to investigate the characteristics of fishing village development works in Korea and Japan. The second purpose is to identifie success factors after analyzing individual success cases. Based on evidence from the literature and a dialogue with village leader, a literature review on extracting success cases for guidelines were selected according to criteria such as the degree of contribution to an increase in income of the fishing village, the degree of contribution to an increase in consumption of marine products using local natural resources, the number of tourists that visits the village. Finally we propose guidelines for future fishing village development projects. The guidelines based on the successful cases, as well as the major factors about the objectives and direction of fishing village tourism development, suggested as follows. 1)Plans for land use, 2)Development of tourist resources, 3)Plans for views, 4)Plans for resource protection, 5)Plans for operation and marketing.
Recently, Environmentally friendliness and sustainability become the main concern of rural tourism. Green-tourism is the emerging and best alternative tourism development. This paper deals with the present state of experiencing villages for green-tourism in rural areas. Several internet portal sites for rural tourism were reviewed and analyzed. Totally, 863 village are designated for experiencing villages by several portal sites. There are 281 information oriented villages, 208 farm-stay villages, 122 green experiencing villages, 93 mountain villages, 93 fishing villages. Some villages were designated duplicately for each projects. In 'Green-tour' site, the distribution of experiencing villages by region were, 49 for Gangwon, 43 for Gyungbuk, 41 for Jeonnam, respectively. The types of experiencing villages were, green experiencing village, traditional theme village, mountain village, fishing village, information-oriented village, etc. Themes of experiencing activities were 6 types, experiencing agricultural life, fishing life, traditional foods, traditional culture, ecological nature, and health/leisure sports. The kinds of experiencing activities were abundant by agricultural life, traditional culture. Otherwise, fishing life experiencing activities were dull. Also, development of ecological nature experiencing programs are suggested.
This study attempted to estimate the amount of expenditure per capita of visitors to the Mongsanpo fishing village tourism festival, and quantitatively measure how much the festival contributes to the local and national economy through input-output model. The analysis data used 302 questionnaires, excluding missing questionnaires, surveyed on festival visitors from April 21 to May 7, 2018, during the 9th Mongsanpo port webfoot octopus and seafood festival. The main results of this study can be summarized as follows. First, analyzing the average expenditure per person of festival visitors, it shows that the average one-person festival visitor consumes KRW 129,519: entertainment costs KRW 5,672 (4.4%), accommodation costs KRW 16,860 (13.0%), food costs KRW 74,791 (57.7%), transportation costs KRW 21,646 (16.7%), shopping costs KRW 6,788 (5.2%), and other costs KRW 3,762 (2.9%). Among the expenditures of festival visitors, the proportion of food expenses was the highest, and transportation costs and accommodation costs were in order. Second, based on the actual expenses spent by visitors at the fishing village tourism festival, the direct economic effect of the Mongsanpo fishing village festival was estimated be approximately KRW 14.8 billion. Third, as a direct and indirect economic impact effect of the Mongsanpo fishing village tourism festival in 2018, the amount of production induced in the local and national economies was estimated at KRW 33.3 billion, and the amount of value-added inducement was estimated at 11.3 billion won, and employment inducement reached 272 people, which is considered to contribute greatly to the national economy. This study quantitatively analyzes and provides the extent to which the fishing village tourism festival using local specialized fisheries directly or indirectly contribute to the local and national economy. Thus, it is expected to serve as useful information by providing basic information on business feasibility required for budgeting for local fishing tourism festivals.
Journal of Fisheries and Marine Sciences Education
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v.21
no.4
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pp.568-575
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2009
On the conflict factors in using community fishing ground and their solutions, some conclusions are derived with the survey for fishing villages, residents, tourists as follows: Jeju Island has beautiful sceneries with seas in all the directions and so remarkable potential as personal experience fishing village. For sustainable development of ecological tourism in each fishing village, systematic, long-term development plans and management systems through decision making with residents in fishing and non-fishing villages are demanded. For tourist development of fishing village, protection management systems for marine and swampy land are needed first of all. Next, economical profit and the participation of resident have first priority, and also individual standards for each village are urgently prepared based on the results of basic research on each village. Finally, educations on environment and fishing village with professional tourist guide are needed. Ecological protection, environmental education, resident participation, local government's concern, and financial support could solve residential conflicts and make Jeju Island a Mecca of local fishing village tourism.
Today, seaside village has been met with much difficulty from aggravation of fishing conditions including decrease of fishery resources, marine products market opening, reduction of coastal fishing ground. Thus, seaside village tourism can become an useful alternative to revitalize the local community. This study deals with on the tourism activities based on motive of tourist to Seaside Villages in Jeju Island. And it will be find out though the cross analysis of tourism motivation factors and tourism activities factors. With 298 effective responses gathered from an on-site survey. The statistical analysis of the data was conducted using techniques of frequency analysis, factor analysis, cluster analysis, and canonical analysis. The tourism motivation and activities were conformed by Chi-Square Analysis and ANOVA analysis. For the growth of seaside village, many tourist must visit four seasons and tourism facilities and programs will be develop as seaside village experience activities, marine leisure activities, and circumference inquiry activities.
This study aimed to redefine the concept of fishing village tourism. In addition, it aimed to carry out detailed analyses of the influences of authenticity and non-authenticity of fishing village experience on tourist's satisfaction as well as the influences of tourist's experience on their satisfaction. The study evaluated responses of people who visited research target fishing villages in the East sea area(Hwasung-si Baegmi-ri) which had been rated as successful case. The evaluation was performed to analyze how tourist satisfaction would be influenced by the authenticity of the fishing village experience program based on the authenticity theory(Wang, 1999) and the experience realms theory(Pine & Gilmore, 1999). This study tried to find out realistic factors of the experience realms theory through field investigation, conducting interviews, and holding discussions. From these, the cause-and-effect structure of authenticity, tourism experience and satisfaction could be identified. The results of hypothesis tests are as follows; With respect to the relationship between authenticity and satisfaction in hypothesis I, authenticity did not have a statistically significant effect on satisfaction, while non-authenticity had a significant influence. As a result, the research hypothesis I that authenticity influences satisfaction was partially supported. Regarding hypothesis II of the link between authenticity and tourism experience, a significant effect of authenticity was found in education experience, entertainment experience for Baegmi-ri village. The effect of non-authenticity was significant on deviation experience. Consequently, hypothesis II was also partly supported. The relationship between tourism experience and satisfaction in hypothesis III was significant in education, entertainment, and deviation experiences which lends support to hypothesis III to some extent.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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