Modern art has had a great impact on the concepts and the formal attributes of modern landscape design. This study aimed at examining the origins of modern landscape design languages especially in relation to the influence of find art during the modernist age. The formal reductionism of Cubistic paintings finally lead to the formulation of Geometrical Abstractionism which became the basic formal model for ˝Regular Style˝; one of the representative modern landscape style. This Regular Style is mostly based on the formal structure of ´Grids´, which was developed by many landscape designer like Eckbo, Kley and Halprin. On the other hand, the ´Bio-morphic Form´ originally used in Surrealistic Art became the formal model for ˝Organic Style˝; the other representative modern landscape style, developed mostly by the landscape designers like Church, Burle-Mark and Bye. Thus, ´Grids´ and ´Bio-morphic Form´ became the dual icons of modern art and modern landscape design. Although these modern landscape design styles were ground breaking departure from the conventional formal/informal tradition and expanded possibilities in formal experimentations, They also produced several crucial limitations originated from the scientific reductionism and autonomous aesthetics of modern art, like the physical and cultural discontinuation from surrounding environments and the formal alienation from the real life world, which gave rise to the emergence of post-modern thinking of landscape design.
In the Relationship between exhibition space and art work in museum, new paradigm has being presented from 1990' s as a turning point. Even if the formal exhibition space that emphasizes itself as a background has currently being continued, the informal exhibition space is coming to the new art museums, especially after 1990's. This study is to understand how the advent of informal form of space in an exhibition of art museum makes a new paradigm in the relation between the exhibition space and art work in conjunction with public's perception after 1990' s that is identified to the time of Pluralism. To do this, the study raised a question on how the public perceive the relation between space and art work through photographs that contain the information on relation between space and art work. And the questionnaire performed through the curators who are working for art museum, students who studies fine art, students who studies design and public who comes to art museum. After survey through this questionnaire, it is made clear that the informal form of space simply has played a role of background since the beginning of art museum. In other hands, the informal form of space that is mainly presented after 1990' s begins to interrupt the public's perception of art work, changing it's meaning through a spatiality.
Character and illuminance distribution of daylighting is very important for the architectural plan in museum. Those data show bases for exhibition space design with daylighting and play a decisive role in visual perception of articles and space aesthetic. The goal of this paper was therefore to analyze the illuminance distribution in fine art museum with 3 typical girdle skylight types which are devided according to the art of protection from glare. This Experiment proved that they had a striking contrast with regard to the ratio of daylight illumination and illuminance distribution in spite of the same purpose of those development. The girdle skylight with a translucent glass showed the strongest value of the ratio of daylight illumination, but inequable illuminance distribution in space, excepting the area of the wall. However, the latticed reflector of light refracted daylight in the direction of wall and made illuminance distribution very equable in whole space. The ratio of daylight illumination at the girdle skylight which was located at the verge of the ceiling, was highest at the upper part of the wall and was reduced gradually from there, by way of the middle and under part of the wall, to the center of space.
International Journal of Advanced Culture Technology
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제12권1호
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pp.175-181
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2024
The paper examines the impact of digital media art on urban creative products, analyzing opportunities and challenges in the digital era. It emphasizes the development of urban cultural and creative products, highlighting their significance and future growth potential. The digital media era provides unprecedented innovation opportunities, utilizing advanced tools for efficient design, production, and marketing. Trends like personalization, customization, AI, and big data offer new expressions and market prospects. Cultural products evolve in design, marketing, and sales channels due to digital media, with tools like social media and e-commerce platforms opening new promotion avenues. Case studies illustrate digital media's role in driving innovation and enhancing user experiences. The paper addresses challenges in market competition, copyright, and technological renewal, while recognizing opportunities from AI and big data. The creative industries must adapt and innovate to remain relevant. Looking ahead, urban creative products will evolve under digitalization, relying on digital means to attract consumers and enhance brand value. Cultural products, beyond economic entities, disseminate urban culture and creative spirit. In the digital era, urban creative products demonstrate potential and necessity, prompting a reevaluation of digital technology's role. Through continuous innovation, this field contributes to cultural and economic levels, impacting urban characteristics and heritage. Urban creative products play an increasingly vital role in the global cultural and creative economy.
Beauty Art is an act which makes a face beautiful using various methods such as permanent, manicure and make-up. Recently, Beauty Art is recognized as the personal culture expressing the value of beauty and spirit. Therefore, there are growing interests in the comprehensive study of Beauty Art nor only from the beauty industries but also from academia, because Beauty Art is the high value-added field and Is recognized as a style of the dress. The purpose of this study is to open a new view to understand the Nail Art as a fold of experimental plastic art. The arctic expression is added to Beauty Art to develop it from the routine technique of the make-up and hairstyling to creative art. Assemblage is adopted to provide Beauty Art with fine harmonious expression which develop Nail Art into interesting and unique art area. Assemblage meaning compounding or collection is a technique through which three-dimension is added to two-dimension paintings, and which is an expression of an art work by recollection of miscellaneous articles or waste materials. Assemblage is a term which Jean Dubuffet coioned first in order to differentiate collage used by Picaso or Braque. Here, I present Nail Art Designs which applied Jean Dubuffet's works focusing on Automaticity and Happenstantial phenomena of materials, Materialization, and Directness. These features are characteristics of Assemblage which basic frameworks are fantastic collection, accumulation, constructive collection, and object collection.
Genres of the modern arts are expanding the overlapping area between the arts ; ceramics and weaving considered as crafts are devel-oped to the ceramic art and the fiber art, re-spectively. This trend has been also applied to the clothing part, which produced several new terms such as‘art to wear’,‘unwearable art’,‘clothing sculpture’and so on. As following this tendency, the unwearable art is dwelling on the boundary of painting, fiber art and scul-pture, and the clothing sculpture comes from the combination of fiber art and sculpture. While Issey Miyake's dress made of bamboo and Foltuny's pleats dress associated with Greek stone-column introduce the sculpture to the functional fashion design, the works of clothing sculpture become the arts by applying the sculpture to the non-functional unwearable art. Although the clothing sculpture is an interesting subject to be studied continuously for its effect on the contemporary clothing part, it is valuable enough as an unwearable art and sculpture respresenting the artist's concept under the circumstance that the boundary between arts and design is no longer clear, i.e., the clothing and the sculpture come across their regions each other. Furthermore, the clothing sculpture has its own value as a metapor exposing idea, feeling and spirit of the artist in the genre of the unwearable art. With a view point of the abstract clothing concept, the clothing sculpture has been taking the role expanding the clothing to the world of fine art.
This paper analyses the geometric aspect of Soma Delaunay's works on the basis of design elements and principles. Geometric pattern is one of the distinct features of early 20th century avant-garde works. The significance of its pattern and colour comes from the fact that it has not only influenced the contemporary fine art but also offered the basic principle of modern costume design. In 1925 she was designing clothes which could be worn today without appearing old-fashioned. She foresaw the future trends in fashion and interior decoration, One might claim she belongs to the avant-garde even today and no less astonishing a phenomenon than she was in 1925. Soma Delaunay's art was one of the first expressions of abstract painting and her "simultaneous contrasts"are among the earliest example of the aesthete. In Delaunay's geometric abstraction it is found that the technique of"simultaneous contrasts" is exploited almost without exception. colour as well as collage was the favourite technique Delnaunay used in creating a distinct simultaneity, Many "inobjective" paintings as she herself called unite the rigour of simple geometric forms with an inner life and poetry which emanate from the richness of the colour, the musicality of the rhythm, the vibrant breadth of the execution.rant breadth of the execution.
Kdyrova, I.O.;Grynyshyna, M.O.;Yur, M.V.;Osadcha, O.A.;Varyvonchyk, A.
International Journal of Computer Science & Network Security
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제22권5호
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pp.39-48
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2022
The main purpose of the work is to analyze modern innovative educational practices in the field of culture and art and their effectiveness in the context of the spread of digitalization trends. The study used general scientific theoretical methods of analysis, synthesis, analogy, comparative, induction, deduction, reductionism, and a number of others, allowing you to fully understand the pattern of modern modernization processes in a long historical development and demonstrate how the rejection of the negativity of progress allows talented artists to realize their own potential. The study established the advantages and disadvantages of involving innovative technologies in the educational process on the example of European experience and outlined possible ways of implementing digitalization processes in Ukrainian institutions of higher education, formulated the main difficulties encountered by teachers and students in the use of technological innovation in the pandemic. The rapid development of digital technologies has had a great impact on the sphere of culture and art, both visual, scenic, and musical in all processes: creation, reproduction, perception, learning, etc. In the field of art education, there is a synthesis of creative practices with digital technologies. In terms of music education, these processes at the present stage are provided with digital tools of specially developed software (music programs for composition and typing of musical text, recording, and correction of sound, for quality listening to the whole work or its fragments) for training programs used in institutional education and non-institutional learning as a means of independent mastering of the theory and practice of music-making, as well as other programs and technical tools without which contemporary art cannot be imagined. In modern stage education, the involvement of video technologies, means of remote communication, allowing realtime adjustment of the educational process, is actualized. In the sphere of fine arts, there is a transformation of communicative forms of interaction between the teacher and students, which in the conditions of the pandemic are of two-way communication with the help of information and communication technologies. At this stage, there is an intensification of transformation processes in the educational industry in the areas of culture and art.
With the development of the beauty industry, the nail art industry is expanding, and through this, nail culture is becoming more popular. However, some products used in the nail art field may produce harmful substances, so great caution is required. In this paper, an air purification system was designed to reduce harmful air. The air purification system uses a harmful gas sensor to measure the level of pollution in the surrounding air and then turns the fan on/off to remove harmful gases and fine dust. Two types of filters and two fans can be driven and controlled respectively so that harmful gases are absorbed into the charcoal filter and fine dust is absorbed into the HEPA filter. In addition, filters, fans, and piping were appropriately placed to remove contaminated surrounding air as quickly as possible during nail procedures.
This article aimed at identifying the concept of 'artistic-quality' of furniture and presenting the concept of 'artistic-quality based furniture creation' as the future direction of furniture design. For this, the authors approached to the theoretical background of the concept of artistic-quality, and then examined the prospect of practical application of the concept by analyzing the tendencies in today's art furniture. In this light, 'artistic-quality' of furniture could be understood as a quality that triggers the designer's venturous spirit throughout the process of furniture creation, so that the designer keeps seeking for the novelty and innovation in his experimental design and process. The feature of the current tendencies of art furniture in terms of the expression and effect, which could explain this venturous spirit of artistic-quality based furniture creation, could be summarized as follows; first, High-touch: Furniture that exemplifies the artistic-quality by specific texture of handmade quality, second, High-feeling: Furniture that arouses the new feelings and new concepts of furniture structure & function by experiments on new abstract forms of furniture, and third, High-mentality: Furniture that leads us to the sphere of subtle aesthetic recognition and mentality with its specific poetic expression and sensibility.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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