• Title/Summary/Keyword: FEEL structure

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3단계의 사고 작용 모델을 응용한 사회적 감성지능 에이전트 프레임워크 (Framework for Socially Intelligent Agent using Three-Layered Affect Functioning Model)

  • 신헌용;우운택
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 한국HCI학회 2008년도 학술대회 1부
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    • pp.522-527
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    • 2008
  • 사회적 감성 에이전트는 인간과 유사한 사회지능(Social Intelligence)을 가지고 있는 에이전트로서, 인간의 감정을 인지 및 학습하고 적응을 통하여 상대방의 감정과 상함에 따라 적절한 반응을 할 수 있는 능력을 가기고 있다. 이 에이전트는 인간이 에이전트를 더 살아 있는 것처럼(Believable) 느끼게 하여, 인간과 컴퓨터간의 상호작용을 도와줌으로써 인간에게 더욱더 개인화되고 적합한 서비스 창출하고 제공할 수 있는 에이전트 모델이다. 본 논문에서는 인간의 사고 과정과 동일한 3단계 사고 작용 모델(Three-Layered Affect Functioning Model)을 통해서, 에이전트가 사용자의 감정과 상황을 인식하여, 지능적 반응이나 행동을 가능하게 하는 프레임워크를 제안한다. 그리고 에이전트의 감정과 상황인식을 위해서는 심리학 모델인 OCC 모델과 결정트리 구성 알고리즘인 ID3를 활용하였다. 이를 통해서 교육, 예술, 연예, 디자인, 의료 등 다양한 분야에서 응용될 수 있는 사회적 감성지능형 에이전트를 개발할 수 있을 것으로 기대 된다.

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상해(上海) 신천지(新天地) 주거지 및 '석고문이농주택(石庫門里弄住宅)'의 재생 특성에 관한 연구 (A Study on Residential Regeneration and Transformation Characteristics of Xintiandi Shikumen Linong House in Shanghai)

  • 장유경;유재우;박창배
    • 한국주거학회논문집
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    • 제23권2호
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    • pp.37-46
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    • 2012
  • Cities developed by prosperity of industrial activities are inflated due to the rapid influx of the urban population. In the process, their structure was reorganized with overall urban redevelopment methods. As the a results from the propulsion of overall redevelopment plan, the city environment exposed uniform urban landscapes, absence of sense of place for permanent abodes and other urban problems. At the beginning of the 21st century, people with introspections on the problems focused their attention on making their places attractive using their place's unique identity so that people could feel like to stay there for a long time. They tried to regenerate buildings and cities while still maintaining spatial and historical context of their living environment. This study looks into the regeneration of Shikumen Linong House as a fine example of such a redevelopment in order to provide with a practical resource for urban redevelopment plans in Korea. The study in the first content examines the formation processes of the city of Shanghai as the gateway of the modern China. In the second, it looks into the formation processes and characteristics of Shikumen Linong House in the Xintiandi complex between 1920 and 1930's. In the end, it analyses spatial and formational characteristics and the applied dwelling regeneration method for the of Shikumen Linong House in the Xintiandi complex.

시청자 선택 기반의 EPG 형상의 동적 구현을 위한 EPG형상 제작 방법과 구조 (An EPG Configuration Constructing Method and Structure for Dynamically Implementing Viewer Chosen EPG Configurations)

  • 고광일
    • 융합보안논문지
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    • 제11권4호
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    • pp.51-58
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    • 2011
  • 디지털 기술의 발달로 TV 방송은 데이터 방송 서비스를 지원하는 디지털TV로의 변혁기를 맞고 있는데 비록 데이터 방송 서비스가 기존 아날로그TV에 비해 게임, 주식거래, 날씨정보 등의 풍요한 시청 경험을 제공하지만 기존 방송 시청행태를 복잡하게 변화시켜 디지털TV 조작에 어려움을 느끼는 시청자들을 생산하고 있다. 이 에, 대표적 데이터 방송 서비스인 EPG의 사용성 향상을 위해서 검색 또는 예약과 같은 기능의 사용성 향상, 동작인식과 음성인식 등의 기술 적용, 사용자 인터페이스 사용성의 평가 방법 고안, 그리고 지능적 에이전트 기술의 접목 등과 같은 연구가 진행되고 있는데 아직 시청자들의 다양한 개인적 요인 - IT 서비스에 대한 친숙도, 적응도 등을 고려한 EPG 사용성 향상 방법에 대해서는 연구가 진행되지 않고 있다. 이 에, 본 논문은 방송 네트워크가 시청자들의 개인적 요인에 따라 EPG 형상들을 설계하고 시청자가 선택한 EPG 형상을 수신 단말기에 동적으로 구현하는 방법을 제안한다.

이용자 중심의 자전거도로 서비스수준 모형 개발 (Development of the Bicycle Level of Service Model from the User's Perspective)

  • 강경우;이겨라
    • 대한교통학회지
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    • 제28권3호
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    • pp.75-84
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    • 2010
  • 현재 우리나라에서는 심각한 교통 혼잡문제와 도시 환경문제를 해결하고자 자전거 이용 활성화 정책을 추진하고 있다. 그러나 정부의 이러한 정책에도 불구하고, 자전거 이용자들은 여전히 자전거를 이용하는데 불편을 느끼고 있다. 따라서 본 연구에서는 이용자 중심의 자전거도로 서비스수준 모형을 개발하여 기존의 가전거도로 및 시설을 이용자 입장에서 평가하고 개선하는데 활용하고자 하였다. 본 연구에서는 실제 자전거 이용자들이 자전거도로를 이용하면서 느끼는 만족도로 자전거도로의 서비스수준을 정의하였다. 분석모형은 순차적 의미를 주는 선택, 선호와 관련된 분석에 적합한 순서형 프로빗 모형을 이용하였다. 또한, 자전거도로의 서비스수준은 실제 이용자들이 구별할 수 있는 수준인 3개(A~C) 범위로 정의하였다. 분석 결과, 이용자 중심의 자전거도로 서비스수준은 자전거도로 폭, 자전거도로축의 진 출입로 수, 자전거도로 유형, 보행자교통량, 대면횟수 순으로 정의되었다.

헌혈에 대한 대중 인식 개선을 위한 모바일 어플리케이션 디자인 (Designing Mobile Application for Improvement in Public Understanding of Blood Donation)

  • 허선주;최종훈
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제11권4호
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    • pp.112-120
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    • 2011
  • 한국의 혈액사업은 반세기 이상의 역사를 갖고 발전해왔으며, 기술 발전은 그 과정에 크게 기여하였다. 그러나 대한적십자사와 민간 혈액원의 노력에도 불구하고, 대중이 헌혈의 필요성을 절감하지 못함과 동시에 현행 혈액관리체계에 대한 불신을 가지고 있어 혈액 사업 전개에 어려움을 겪고 있다. 최근 모바일 시장에서 급부상하고 있는 스마트폰은, 초소형 PC의 역할을 수행하며 현대인의 삶에 새로운 가능성을 제시하고 있다. 이에 따라 모바일 어플리케이션이 새로운 미디어로 각광받는 시대가 도래하였다. 이에 본 논문에서는 헌혈에 대한 대중의 부정적 인식을 개선하기 위한 헌혈 어플리케이션 '나누미(가칭)'를 제안하고자 하였다. 구체적 개발방향을 제시하기 위해 기존 연구와 선행 개발된 헌혈 어플리케이션을 분석하였으며, 전문가 인터뷰와 설문조사를 통해 연구의 필요성과 당위성을 확립하고자 하였다. 본 논문에서는 설문조사 결과에 따라 기능구성과 UI 디자인을 제안하는 단계까지의 연구를 진행하였다.

어린이도서관 좌식 열람실의 공간 구성 특성 (A Study on the Characteristics of Floor-sitting Reading Room in Children's Libraries)

  • 문은미
    • 한국실내디자인학회논문집
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    • 제24권1호
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    • pp.189-196
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    • 2015
  • As the number of children's libraries has increased in Korea, it has been discussed to improve the quality of design in the libraries. In a reading room of children's library, spatial consideration should be focused on the children under 10 years old since they are in important points to learn Hangul and to develop reading habits. This study is aimed to examine the characteristics of a floor-sitting reading room, where children can feel like a home, stay in clean and safe and play while reading. The seven case studies of floor-sitting reading rooms are analyzed from the viewpoint of each factor of physical environment, including structure, furniture, and decoration. The following is the summary of findings of this study. First, floor-sitting reading rooms tend to compose main reading areas around bookshelves. Reading areas create the characters by changing floor levels and arranging furniture associated with windows, columns, and wall-type bookshelves. In the reading areas, movable low-level tables are frequently placed for flexible space uses, and seats for reading tend to put together with fixed bookshelves. Second, the central areas of the reading rooms are often shaped in the forms of pods, storytelling areas, sculptures, and unique furniture. Especially storytelling areas and pods play the cores of the reading rooms with the varying steps of floors and pictorial graphics on walls. Third, decoration elements in the reading rooms are designed with graphics, visual displays, and sculptural decorations. In my case studies, spatial elements such as reading nooks, attics, tunnels, and shelters are not often found in the floor-sitting reading rooms even though children like to have them. Since it is the advantage of floor-sitting reading rooms where children can take off shoes and act freely, we should look for the design of such spatial elements in the floor-sitting reading rooms.

Online Community Design: Review of Frameworks and Developing Online Community Construct

  • Oh Ki-Tae;Lee Kun-Pyo
    • 디자인학연구
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    • 제19권3호
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    • pp.131-142
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    • 2006
  • The purpose of this study is to develop an online community construct, which proposes an inclusive illustration of the structure of online communities, for online community designers. This study reviewed researches from psychology, sociology, management engineering, and practical reports to understand the characteristics and dynamics of online communities. The proposed online community construct visualizes the cognitive, affective, and behavioral aspects of online community. As the notion of community originates from geographical groups, and with the assumption that geographical community shares identical characteristics with online community, this study reviewed researches about geographical communities as a starting-point. Then the study went through three main perspectives (1) online community attributes, (2) sense of online community and (3) challenges of online community. Then this study proposed an online community construct that encompasses the reviewed frameworks. The online community can be seen as a congregation of members from two sources. One is from the 'Shared Goal' that meets the personal needs. Given the shared goal, members gather into the community without personal relationship and have more chances to feel the sense of belonging to their needs fulfillment or benefit. This befitting tendency leads to strengthening of membership. Public online forums fall under this classification. The other source is from the emotional connections that are already initiated by personal and casual contacts in the real world. The network of emotional connection can evolve into an online congregation of people under faint boundaries. Although there is no (or weak) shared goal, members are strongly bound to other members. Personal homepage or web log (blog) can be classified as an example of relationship-oriented community.

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Care of the Elderly with Dementia and the Need for Group Homes from Middle and Upper Class Families in Korea

  • Choi Jung-Shin;Kim Dae-Nyun;Kwon Oh-Jung
    • International Journal of Human Ecology
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    • 제2권1호
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    • pp.39-55
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    • 2001
  • Concerns about paid-facilities for the elderly with dementia from middle and upper class families have been discussed lately in Korea. Small-scale, home-like group homes for the elderly with dementia were developed in Sweden in the 1980, but they have not been effectively introduced in Korea where they remain a comparatively new concept. The group home, however, would provide a good alternative to Koreans who feel guilty when they have to leave their frail parents in large-scale facilities or hospitals instead of caring for them at home. The aim of this paper is, first, to define the care of the demented elderly who come from upper and middle class families in Korea and, secondly, to discuss the need for group homes to help care for them. A survey was done by questionnaire and was answered by 577 respondents who belonged to middle and upper class families living in Korea in December 2000. Methods of analysis were frequency, mean, and Chi-square. The results of this study were as follows: 1) the traditional notion that the eldest son should be burdened with the primary responsibility for a demented parent has weakened remarkably; 2) a small-scale long-term care facility was considered the most desirable living environment for the demented elderly; 3) the facilities families needed for professional hospitals for victims of dementia, senior citizen centers, large and small-scale long-term care facilities, day-care centers, and short-stay and service housing. The study also revealed that there was low awareness of the group home. The most preferred type of structure for group homes was a single-family detached house, and the most preferred management system was small-scale that could create home-like atmosphere. Additionally the respondents wanted group homes to consist of 6-8 residents with 2-4 persons per room. The results of this study strongly suggest that policy makers should encourage the development of smallscale group homes as an alternative form of housing for the elderly with dementia.

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실감형 다시점 스케일러블 비디오 코딩 방법의 설계 및 구현 (Design and Implementation of a Realistic Multi-View Scalable Video Coding Scheme)

  • 박민우;박광훈
    • 방송공학회논문지
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    • 제14권6호
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    • pp.703-720
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    • 2009
  • 본 논문에서는 3D 컨텐츠 서비스에 대한 사용자의 욕구를 만족시킴과 동시에 미래 컴퓨팅 환경에 적합한 새로운 동영상 코딩 방법으로서 실감형 다시점 스케일러블 비디오 코딩 방법을 제안하였다. 미래의 비디오 코딩 방법은 스테레오 스코픽 또는 다시점 비디오를 통하여 삼차원 실감형 입체영상을 사용자로 하여금 느끼게 하는 실감형 서비스를 지원함과 동시에 다양한 통신환경 및 다양한 종류의 단말을 통합적으로 지원하기 위한 'One-source Multi-use'를 달성할 수 있어야 한다. 지금까지 2차원 디스플레이만을 지원하는 동영상 코딩 방법과는 다르게 본 논문에서 제안하는 실감형 다시점 스케일러블 비디오 코딩 방법은 그러한 실감 서비스를 지원할 수 있는 방법이다. 제안된 코딩 방법은 다시점 비디오 코딩 방법과 스케일러블 비디오 코딩 방법의 기능을 통합하는 방향으로 설계되고 구현된 후 성능 평가를 통해 실제 3D 서비스에서의 응용 가능성을 살펴보았다. 성능 평가를 통해 본 논문에서 제안하는 코딩 구조가 코딩 효율을 효율적으로 유지하면서 시점간의 랜덤 액세스 성능을 크게 높여 주는 것을 확인할 수 있었다.

Computer use experience of nurses working in hospital

  • Kim, Jung-ae;Cho, Eui-young
    • International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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    • 제10권1호
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    • pp.31-39
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    • 2018
  • The purpose of this study was to examine the meaning and structure of nurses' computer using experience. To do this, we conducted a total of three interviews with 11 nurses working between the ages of 26 and 48. Interview data were interpreted using Giori method (1985) and Lincoln & Guba method (1985). As a result, 112 semantic units were derived, and then 18 sub-components were divided into 5 final components. As a result of the analysis, the computer experience that the nurses used in the hospital consisted of 'used for almost every task', 'usefulness', 'important', 'convenience', 'burden', 'anxiety', desire', simple work level', 'no problems', 'eye, muscle and movement discomfort', 'depends on task', 'more complex', 'accuracy', 'organize contents', 'simple', 'incomparable', and 'easy'. Based on the above conclusions, the nurses' experiences of using the computer in the hospital could be concluded as follows. Currently, almost all nursing jobs in hospitals are using computers. However, most of the tasks related to simple computer tasks related to the ability to use the computer was low, and because of this, the computer did not work properly, or when new programs were introduced to feel the burden and anxiety, want more systematic computer education Found. Especially, according to the career, the difference between computer and hand work was different, Nurses over 20 years said that computers can handle simple tasks that are a bit more complicated than manual tasks, whereas emotional tasks were handicapped, in the 10 to 20 years of experience, computer work was more accurate and appropriate to organize content, Nurses under 10 years were not only easy to work with computers but also have no experience in manual work, they could not compare the computer and the hand work. This study suggests that the use of computers in nurses' work is essential and that more systematic computer-based education should be provided. In addition, due to the nature of the nursing service, the professional opinions of the nurses should be reflected in the development of programs for the emotional nursing work.