Kim, An-Na;Lee, Chia-Wei;Oh, Yong-Taek;Jang, Hyun-Chul;Kim, Hong-Jin
Journal of Haehwa Medicine
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v.23
no.1
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pp.21-55
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2014
Objectives : This report describes the original references of 154 formulas related to the use of Rhei Rhizoma main blended from Dongeuibogam. Methods : This study analyzes the original references of 154 formulas including Rhei Rhizoma as a key component in Dongeuibogam. Results : There were five types as follows: 1.There is no exact match between 154 formulas in Dongeuibogam and the original formulas in references. 2. Case that could not found the original formula in reference: 22%. 3. Case that the citation is the similar to the original reference: 4%. 4. Case that the citation is not same to expression but contents basically: 73%. 5. Case of addition of content: 1% Conclusions : Most formulas related to the use of Rhei Rhizoma main blended from Dongeuibogam are similar to the contents in the original references. But we can find that Heo Jun, who writes Dongeuibogam, modifies the contents for his intention of editing, idea and situation in Korea.
몰입도가 높은 가시화 기법 중 하나인 입체 영상은 차세대 미디어의 표준으로 최근 크게 주목 받고 있다. 그러나 일반 2차원 영상과는 달리 입체 영상은 3차원의 기하정보가 존재해야만 영상을 생성하는 것이 가능하다. 따라서 3차원의 기하정보가 존재하지 않는 2차원 영상을 이용한 입체 영상의 저작은 매우 어려운 문제이다. 본 논문은 영상 기반 모델링 기법을 활용하여 단안 영상으로부터 입체 영상을 생성하기 위한 입체 영상 저작 도구를 제안한다. 이를 위해 입력된 영상에서 사영 기하 정보를 사용하여 깊이 정보를 추론함으로써 3차원 환경을 구성하는 전역 깊이 정보 추출 방법과 영상 내에 존재하는 사물의 정확한 깊이 정보로 수정하기 위한 부분 깊이 정보 수정 방법을 제안한다. 또한, 추출한 깊이 정보로부터 몰입감이 높은 입체 영상의 시점을 결정하기 위한 대화식 입체 영상 미리 보기 기능을 제안한다. 본 논문에서 제안한 기법은 2차원 영상 저작 도구인 포토샵의 플러그인으로 구현함으로써 범용성을 높였다.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.18
no.3
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pp.35-41
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2018
In this paper, we define a haptic rendering algorithm for a situation that has collision between static object and single object. We classified video scenes into four categories which can be easily seen in video sequence. The proposed algorithm can detect which frame is suitable for haptic rendering by detecting the change of direction using motion estimation and change of shape using object tracking. As a result, a total of 13 frames are extracted from the sample video and playing time of these frames were calculated. We confirmed that the haptic effect appears in expected playing time by adding the appropriate haptic generating waveform thtough the haptic editing program.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.10
no.8
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pp.3943-3957
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2016
As digital evidence has a highly influential role in proving the innocence of suspects, methods for integrity verification of such digital evidence have become essential in the digital forensic field. Most surveillance camera systems are not equipped with proper built-in integrity protection functions. Because digital forgery techniques are becoming increasingly sophisticated, manually determining whether digital content has been falsified is becoming extremely difficult for investigators. Hence, systematic approaches to forensic integrity verification are essential for ascertaining truth or falsehood. We propose an integrity determination method that utilizes the structure of the video content in a Video Event Data Recorder (VEDR). The proposed method identifies the difference in frame index fields between a forged file and an original file. Experiments conducted using real VEDRs in the market and video files forged by a video editing tool demonstrate that the proposed integrity verification scheme can detect broken integrity in video content.
Myostatin (MSTN) can negatively regulate the growth and development of skeletal muscle, and natural mutations can cause "double-muscling" trait in animals. In order to block the inhibiting effect of MSTN on muscle growth, we transferred zinc-finger nucleases (ZFN) which targeted sheep MSTN gene into cultured fibroblasts. Gene targeted colonies were isolated from transfected fibroblasts by serial dilution culture and screened by sequencing. Two colonies were identified with mono-allele mutation and one colony with bi-allelic deletion. Further, we introduced the MSTN-ZFN mRNA into sheep embryos by microinjection. Thirteen of thirty-seven parthenogenetic embryos were targeted by ZFN, with the efficiency of 35%. Our work established the technical foundation for generation of MSTN gene editing sheep by somatic cloning and microinjection ZFN into embryos.
Various biological molecules naturally existing in diversified species including fungi, bacteria, and bacteriophage have functionalities for DNA binding and processing. The biological molecules have been recently actively engineered for use in customized genome editing of mammalian cells as the molecule-encoding DNA sequence information and the underlying mechanisms how the molecules work are unveiled. Excitingly, multiple novel methods based on the newly constructed artificial molecular tools have enabled modifications of specific endogenous genetic elements in the genome context at efficiencies that are much higher than that of the conventional homologous recombination based methods. This minireview introduces the most recently spotlighted molecular genome engineering tools with their key features and ongoing modifications for better performance. Such ongoing efforts have mainly focused on the removal of the inherent DNA sequence recognition rigidity from the original molecular platforms, the addition of newly tailored targeting functions into the engineered molecules, and the enhancement of their targeting specificity. Effective targeted genome engineering of mammalian cells will enable not only sophisticated genetic studies in the context of the genome, but also widely-applicable universal therapeutics based on the pinpointing and correction of the disease-causing genetic elements within the genome in the near future.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2006.11a
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pp.796-800
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2006
In this paper, we developed an e-loaming contents for C programming language using Linux and open source software, not using commercial integrated development tool like Microsoft's Visual Studio. In most programming language courses, students study or practice the programming language by editing source code compiling and running the executable code by commercial software like Visual Studio which installed on each PC. This way of learning has some difficulties in total cost of purchasing software and using other PCs which donot have proper software installed. To overcome this situation and enable loaming anywhere, with any device, at anytime, we propose a way of utilizing Linux and open source software in Web-based learning environment. In this environment students can input their source code on the form of broweser and get the result instantly from the server.
Molecular visualization software has the common objective of manipulation and interpretation of data from numerical simulations. They visualize many complicated molecular structures with personal computer and workstation, to help analyze a large quantity of data produced by various computational methods. However, users are often discouraged from using these tools for visualization and analysis due to the difficult and complicated user interface. In this regard, we have developed an easy-to-use three-dimensional molecular visualization and analysis program named POSMOL. This has been developed on the Microsoft Windows platform for the easy and convenient user environment, as a compact program which reads outputs from various computational chemistry software without editing or changing data. The program animates vibration modes which are needed for locating minima and transition states in computational chemistry, draws two and three dimensional (2D and 3D) views of molecular orbitals (including their atomic orbital components and these partial sums) together with molecular systems, measures various geometrical parameters, and edits molecules and molecular structures.
Lee Moon-Sik;Jung Byung-Hee;Park Sung-Choon;Oh Yeon-Hee
Journal of Broadcast Engineering
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v.11
no.3
s.32
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pp.276-283
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2006
This paper analyzes metadata workflow from creation to browsing, and discusses metadata authoring and browsing technology. Unlike usual multimedia authoring, broadcast metadata authoring means metadata editing synchronized with video. In order to make practical application of other systems, the result is in XML or MXF(Material eXchange Format) based on common metadata scheme. The MXF Browser developed with the consideration of broadcast metadata that is time-synchronized with AV content provides not only metadata authoring capability but also advanced content browsing services such as summary playback and highlight browsing based on metadata multi-track.
Proceedings of the Korea Database Society Conference
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1997.10a
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pp.455-462
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1997
SGML(Standard Generalized Markup Language) is the ISO standard fer describing the logical structure of documents and is also adopted as the CALS standard for document description. Since then, there have been growing interests in SGML application in a variety of fields. However because SGML doesn't provide a standard method for describing various processing informations, ie, formatting and transformation, most applications have applied methods that are system dependent. Recently, ISO defined DSSSL(Document Style Semantics and Specification Language) as a standard mechanism to specify the formatting, transformation and retrieval of structured documents. Therefore, in this paper, we present a DSSSL processing system far style control of structured documents such as SGML documents. The system processes DSSSL style sheet that describes layout of documents and browses the result of its application to a SGML document. We have conducted tests on a lot of SGML documents and DSSSL style sheets successfully. Now, we are developing the SGML document management system that supports creation, editing, storage and retrieval of SGML document based upon the DSSSL processor and the SGML parser which we have developed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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