This study identified the degree of self-worth and college life adjustment of students in the department of paramedicine, and analyzed whether there was a difference according to the presence or absence of religion and the intimacy of family members. An online survey was conducted on 183 students in department of paramedicine students attending a university, and the subject's gender, religious affiliation, and intimacy with family members were analyzed by frequency and percentage. Self-worth and adjustment to college life according to the presence or absence of religion and intimacy with family members were analyzed by mean, standard deviation, t-test, and ANOVA. As a result, there was a difference in self-worth according to religion status and family closeness. According to intimacy with family members, there was a significant difference in academic adjustment among the sub-factors of college life adjustment. Through the results of this study, it is necessary to consider the existence of religion and intimacy with family members in setting up a counseling strategy tailored to the factors of personal self-worth improvement and college life adjustment. It is proposed to develop a college life adjustment promotion program to improve various self-worth, apply it to department of paramedicine students, and verify its effectiveness.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.23
no.3
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pp.35-43
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2023
The purpose of this study is to research digital twin policies for the use of administrative services. The study was conducted through a mobile survey of 1,000 participants, and the results are as follows. First, in order to utilize digital twin technology, it is necessary to first identify appropriate services that can be applied from the perspective of Gyeonggi Province. Efforts to identify digital twin services that are suitable for Gyeonggi Province's field work should be prioritized, and this should lead to increased efficiency in the work. Second, Gyeonggi Province's digital twin administrative services should prevent duplication with central government projects and establish a model that can be connected and utilized. It should be driven around current issues in Gyeonggi Province and the demands of citizens for administrative services. Third, to develop Gyeonggi Province's digital twin administrative services, a standard model development plan through participation in pilot projects should be considered. Gyeonggi Province should lead the project as the main agency and promote it through a collaborative project agreement. It is suggested that a support system for the overall project be established through the Gyeonggi Province Digital Twin Advisory Committee. Fourth, relevant regulations and systems for the construction, operation, and management of dedicated departments and administrative services should be established. To achieve the realization of digital twins in Gyeonggi Province, a dedicated organization that can perform various roles in project promotion and operation, as well as legal and institutional improvements, is necessary. To designate a dedicated organization, it is necessary to consider expanding and reorganizing existing departments and evaluating the operation of newly established departments. The limitation of this study is that it only surveyed participants from Gyeonggi Province, and it is recommended that future research be conducted nationwide. The expected effect of this study is that it can serve as a foundational resource for applying digital twin services to public work.
The paper presents and empirically tests a model of the digital contents(DC) innovation systems that enables us to study interactions between users, service providers, contents developers and network providers, and to examine the relationship between manufacturing innovation and service innovation as well as patterns of innovation in the DC industry. The framework of Gallouj and Weinstein(1997) and Gallouj(2002) is modified into the DC innovation model according to characteristics of the DC industry, that is, user involvement and network externalities. The model is applied to a case analysis that traces the growth of the online game industry in Korea since its introduction. The model offers several advantages over other approaches in understanding the dynamics in the DC industry. Most importantly, it provides a single unified basis within which both service innovation resulting from users and service providers and manufacturing innovation induced by contents developers, platform holders and network providers are analyzed. The distinction between service and manufacturing innovation is important in many ways, for instance in selecting proper government policy tools for promotion or regulation of the DC industry. Second, the Korean online game industry has experienced both radical innovation during the beginning period and non-radical innovation throughout the maturation period. The model developed herein helps to illustrate several types of non-radical innovations such as recombinative innovation that are crucial to sustainable development of the DC industry. Third, the model clarifies impacts of network externalities that are characteristics of the DC industry.
The roles and functions of domestic public libraries are diversifying, but various problems have emerged due to internally biased book lending. In addition, due to the 4th Industrial Revolution, public libraries have introduced a book recommendation system focusing on popular books, but the variety of books that users can access is limited. Therefore, in this study, the public library unborrowed book recommendation system was implemented limiting its spatial scope to Duryu Library in Daegu City to enhance the satisfaction of public library users, by using the loan records data (213,093 cases), user information (35,561 people), etc. and utilizing methods like cluster analysis, topic modeling, content-based filtering recommendation algorithm, and conducted a survey on actual users' satisfaction to present the possibility and implications of the unborrowed book recommendation system. As a result of the analysis, the majority of users responded with high satisfaction, and was able to find the satisfaction was relatively high in the class classified by specific gender, age, occupation, and usual reading. Through the results of this study, it is expected that some problems such as biased book lending and reduced operational efficiency of public libraries can be improved, and limitations of the study was also presented.
This study aims to verify the mediating effect of social support in the relationship between online social relations service utilization(PC, mobile) and life satisfaction for middle-aged and Older Adults. For this purpose, the '2017 Digital Devide Survey' data collected by the National Information Society Agency was used, and among 2,300 middle-aged and Older Adults aged 55 or older, 1,488 people using the Internet were selected as the final analysis target. Then, using the structural equation, the mediating effect of social support was verified in the between online social relations service utilization and life satisfaction. As a result, it was verified that higher levels of mobile-based social relations service utilization have a positive effect on social support and life satisfaction. Also, it was confirmed that social support has a mediating effect in the relationship between the utilization of mobile-based social relations service and life satisfaction. However, the utilization of PC-based social relations services did not show to affect social support and life satisfaction. Therefore, the results of this study can be used as basic data for practical measures to increase the connection between mobile-based social relationship service education and social support promotion education for middle-aged and Older Adults. In addition, the study is meaningful in that it overcomes the limitations of measuring the use of online social relations services as one, and selects tools that are practically effective by dividing them into mobile and PC.
Park, So-Yeon;Jin, Min-Ha;Kang, Won-Sik;Park, Dae-Yeong;Kim, Keun-Wook
Journal of Digital Convergence
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v.19
no.5
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pp.93-103
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2021
The special means of transportation introduced to improve the mobility of the transportation vulnerable met the number of legal standards in 2016, but lack of development in terms of quality, such as the existence of long waiting times. In order to streamline the operation of special means of transportation, long-term standby traffic, which is the top 25% of the wait time, was extracted from the Daegu Metropolitan Government's special transportation history data, and spatial autocorrelation analysis and social network analysis were conducted. As a result of the analysis, the correlation between the average waiting time of special transportation users and the space was high. As a result of the analysis of internal degree centrality, the peak time zone is mainly visited by general hospitals, while the off-peak time zone shows high long-term waiting demand for visits by lawmakers. The analysis of external degree centrality showed that residential-based traffic demand was high in both peak and off-peak hours. The results of this study are considered to contribute to the improvement of the quality of the operation of special transportation means, and the academic implications and limitations of the study are also presented.
The mobility handicapped are representative socially vulnerable people who account for a high percentage of our society. Due to the recent development of technology, personalized welfare technologies for the socially vulnerable are being studied, but it is relatively insufficient compared to the general people. In this study, we intend to implement a personalized restaurant recommendation system for the mobility handicapped. To this end, a hybrid recommendation system was implemented by combining the data of special transportation boarding and alighting history (7,153 cases) and information of Daegu Food restaurants (955 cases). In order to evaluate the effectiveness of the implemented recommendation system, we conducted performance comparisons with existing recommendation systems by prediction error rate and recommendation coverage. As a result of the analysis, the performance was higher than that of the existing recommendation system, and the possibility of a personalized restaurant recommendation system for the mobility handicapped was confirmed. In addition, we also confirmed the correlation in which similar restaurants are recommended in some types of the mobility handicapped. As a result of this study, it is judged that it will contribute to the use of restaurants with high satisfaction for the mobility handicapped, and the limitations of the study are also presented.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.31
no.3
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pp.125-130
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2008
Multivariate analysis is a rapidly expanding approach to data analysis. One specific technique in multivariate analysis is Principal Component Analysis (PCA). PCA is a statistical technique that linearly transform a given set of variables into a new set of composite variables. These new variables are orthogonal to each other and capture most of the information in the original variables. PCA is used to reduce the number of control points to be checked by measurement system. Therefore, the structure of the data set is simplified significantly It is also shown that eigenvectors obtained by conducting principal component analysis on the basis of the covariance matrix can be used to physically interpret the pattern of relative deformation for the points. This case study reveals the twisting deformation pattern of the underbody which is the largest mode of the total variation.
The regulation of the game industry by the Korean government is closely related to the specific regulatory behavior from their parents' generation regarding gaming behavior of their children. This is because there exists a gap in terms of digital culture experience between parents and children. This study examined the differences in how moral values affect the awareness or perceptions of the game users. In the results, the norm conformity was found to have a negative influence on the fondness for game users. Age was also shown to have a negative influence on the fondness for the game users. Based on these findings, we also found the mediating effect of age existed specifically with regard to the relation of norm conformity and the fondness for the game users. The results suggest that the game industry promotion policies of Korea should change their existing targets from focusing on everyone to just the elderly.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.7
no.3
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pp.89-94
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2021
Recently, the boundaries between people who produce and consume digital contents disappears due to the massive developments in information and communications technology (ICT) and the rapidly increasing spread of smartphones unlike in the traditional mass media (e.g., newspapers, radios, and TVs). Through the open service platform, the problem perception for each individual remains the same, but the problem solving methods varies as the service types have been diversified. The creation of added value through the growth of the new media platform industry is expected to enrich our lives, but it can also cause severe social side effects. For example, communication problems between social classes due to the information gap have led to generational conflict, and if such problems persist, it can cause national and social losses. Therefore, this paper analyzes the policy efforts to resolve the information gap and the necessity of the legalization of multimedia literary education to maximize the synergy effect through psychological model.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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