OASIS(Online Archiving & Searching Internet Sources) is a web archiving project of the National Library of Korea started in 2004 to systematically collect, manage, and preserve online digital information resources. In this study, the following problems were derived by analyzing the access log of the OASIS website and conducting a user survey. First, people's awareness of the OASIS project was very low, and there were many first-time visitors to the website. Second, active promotion and service reorganization to improve the use of OASIS was insufficient. The study suggested that the improvement point of this was to strengthen its own direct promotion and indirect promotion in connection with other agencies. In addition, it was proposed to enhance the service through user-customized services and to reinforce content that induces interest and fun.
Shin, Hyun Woo;Suk, Sangwoo;Chae, Seoung Wan;Yoon, Kun Chul;Kim, Junekyu
Archives of Plastic Surgery
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v.48
no.4
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pp.347-352
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2021
Background Mastectomy leaves unsightly scarring, which can be distressing to patients. Laser therapy for scar prevention has been consistently emphasized in recent studies showing that several types of lasers, including fractional ablation lasers, are effective for reducing scar formation. Nonetheless, there are few studies evaluating the therapeutic efficacy of ablative CO2 fractional lasers (ACFLs). Methods This study had a randomized, comparative, prospective, split-scar design with blinded evaluation of mastectomy scars. Fifteen patients with mastectomy scars were treated using an ACFL. Half of each scar was randomized to "A," while the other side was allocated to group "B." Laser treatment was conducted randomly. Scars were assessed using digital photographs of the scar and Vancouver scar scale (VSS) scores. Histological assessments were also done. Results The mean VSS scores were 2.20±1.28 for the treatment side and 2.96±1.40 for the control side. There was a significant difference in the VSS score between the treatment side and the control side (P=0.002). The mean visual analog scale (VAS) scores were 4.13±1.36 for the treatment side and 4.67±1.53 for the control side. There was a significant difference in VAS score between the treatment side and the control side (P=0.02). Conclusions This study demonstrated that early scar treatment using an ACFL significantly improved the clinical results of the treatment compared to the untreated scar, and this difference was associated with patient satisfaction.
Journal of Information Science Theory and Practice
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v.11
no.3
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pp.16-28
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2023
Record management, especially in schools as an institution's information centre, needs serious attention from government agencies. Under record management policy, there needs to be practical guidance on record management specific to schools. This paper aims to construct a record management model based on the Eight Indonesian Education Standards to support school accountability in Indonesia. The urgency of this paper in filling the gap in the Electronic Record Management System (ERMS) role is primarily to support school accountability. It is important to include educational laws and regulations in Indonesia to be a foundation in archive management, including preparing the ERMS. This study aims to develop a model of record management in schools. The final stage in this research is to find the final model. The final model is a model that experts and practitioners have validated. A total of 30 records managers were selected for the interviews. Furthermore, the trial was carried out in 30 senior high schools. The research sampling consisted of representatives of archive managers at selected schools from five islands in Indonesia (Kalimantan, Java, Papua, Sumatra, and Sulawesi). Our research findings show that conceptual models meet valid criteria and significantly impact archivist performance in better schools. The practical implication is that the archival management model based on national education standards policies contributes to practical archives and records management to support school accountability.
Background: The introduction of presurgical nasoalveolar molding represented a significant departure from traditional molding methods. Developed by Grayson and colleagues in 1993, this technique combines an intraoral molding device with a nasal molding stent. This study aimed to compare the Grayson nasoalveolar molding appliance versus DynaCleft appliance as two methods of presurgical nasoalveolar molding. Methods: A single-blinded, randomized, parallel-arm clinical trial was conducted. Sixteen infants with complete unilateral cleft lip and palate were enrolled and divided into two groups of eight. Group 1 was treated with a modified Grayson nasoalveolar molding appliance that included a nasal stent, while group 2 was treated with DynaCleft elastic adhesive tape and an external nasal elevator. Standardized digital photographs of each infant were taken at baseline and post-treatment using a professional camera. Nine extraoral anthropometric measurements were obtained from each image using image measurement software. Results: The modified Grayson nasoalveolar appliance demonstrated a more significant improvement compared to DynaCleft in terms of alar length projection (on both sides), columella angle, and nasal tip projection. Symmetry ratios also showed enhancement, with significant improvements observed in nasal width, nasal basal width, and alar length projection (p< 0.05). Conclusion: Both the modified Grayson nasoalveolar appliance and DynaCleft appear to be effective presurgical infant orthopedics treatment options, demonstrating improvements in nasolabial aesthetics. The modified Grayson appliance, equipped with a nasal stent, improved nasal symmetry more effectively than DynaCleft, resulting in a straighter columella and a more medially positioned nasal tip.
The Korean Archaeological Dictionary, which represents Korean archaeological knowledge information, contains refined and high-quality information written by expert collective intelligence. This is a characteristic that clearly distinguishes it from overseas archaeological data archives, and can be called differentiated infrastructure data. However, it has not played a role as an information service or knowledge information platform reflecting the latest digital technology. As a way to maximize these strengths and compensate for weaknesses, it was proposed to develop and operate a GIS-based knowledge and information platform for Korean archaeology. To realize this, it is necessary to develop a title management system centered on repositories and metadata that can collect and store various information, link open linked data design and related systems, develop a search function that can analyze and visualize data in response to the big data era, and establish a WebGIS-based information service system. This will be a platform to continuously manage, supplement, and update Korean archaeological knowledge information, build a ubiquitous environment where anyone can use information anytime, anywhere, and create various types of business models.
AllenWei Jiat Wong;Yee Onn Kok;Khong Yik Chew;Bien Keem Tan
Archives of Plastic Surgery
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v.50
no.6
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pp.621-626
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2023
In the first half of the third century B.C., Herophilus and Erasistratus performed the first systematic dissection of the human body. For subsequent centuries, these cadaveric dissections were key to the advancement of anatomical knowledge and surgical techniques. To this day, despite various instructional methods, cadaver dissection remained the best way for surgical training. To improve the quality of education and research through cadaveric dissection, our institution has developed a unique method of perforator-preserving cadaver injection, allowing us to achieve high-fidelity perforator visualization for dissection studies, at low cost and high efficacy. Ten full body cadavers were sectioned through the base of neck, bilateral shoulder, and hip joints. The key was to dissect multiple perfusing arteries and draining veins for each section, to increase "capture" of vascular territories. The vessels were carefully flushed, insufflated, and then filled with latex dye. Our injection dye comprised of liquid latex, formalin, and acrylic paint in the ratio of 1:2:1. Different endpoints were used to assess adequacy of injection, such as reconstitution of eyeball volume, skin turgor, visible dye in subcutaneous veins, and seepage of dye through stab incisions in digital pulps. Dissections demonstrated the effectiveness of the dye, outlining even the small osseous perforators of the medial femoral condyle flap and subconjunctival plexuses. Our technique emphasized atraumatic preparation, recreation of luminal space through insufflation, and finally careful injection of latex dye with adequate curing. This has allowed high-fidelity perforator visualization for dissection studies.
With the development of digital technologies, CAID became an essential part in the industrial design process. Creating photo-realistic images from a virtual scene with 3D models is one of the specialized task for CAID users. This task requires a complex interface of setting the positions and the parameters of camera and lights for optimal rendering results. However, the user interface of existing CAID tools are not simple for designers because the task is mostly accomplished in a parameter setting dialogue window. This research address this interface issues, in particular the issues related to lighting, by developing and evaluating TLS(Tangible Lighting Studio) that uses Augmented Reality and Tangible User Interface. The interface of positioning objects and setting parameters become tangible and distributed in the workspace to support more intuitive rendering task. TLS consists of markers, and physical controller, and a see-through HMD(Head Mounted Display). The user can directly control the lighting parameters in the AR workspace. In the evaluation experiment, TLS provide higher effectiveness, efficiency and user satisfaction compared to existing GUI(Graphic User Interface) method. It is expected that the application of TLS can be expanded to photography education and architecture simulation.
PDA(Personal Digital Assistants) and laptop computer that are small sized mobile implements are typical devices which capable of using wireless internet. They seem to have a tendency to possess multi-function as well as to miniaturize in accordance with taking advantage of today's digital convergence circumstance. It should be considered that the pointing input device of these mobile computer that have PDA size and laptop's performance has to be added to something very small instead of 4-button, 5-button navigator and with the electric pen. The basic framework for this study is to investigate the usability of the two input devices Trackpoint and Touchpad which regarded as a alternative pointing device for small sized mobile computer. 14 novice subjects compared a Trackpoint to a Touchpad across five curser-control tasks. The study found that subjects executed not more slowly with a Trackpoint input device than with the Touchpad. Observation shows that learning for Trackpoint appears to have had more than for the Touchpad. Subjects expressed preference for the Trackpoint in general work.
Introducing human capacities of control and sensation which have been overlooked into Human-Computer Interaction(HCI), Ubiquitous computing, Augmented Reality and others have been researched recently. New vision of HCI has embodied in Tangible User Interface(TUI). TUI allows users to grasp and manipulate bits with everyday physical object and architectural surface and also TUI enables user to be aware of background object at the periphery of human perception using ambient display media such of light, sound, airflow and water movement. Tangibles, physical object which constitutes TUI system, is the physical object embodied digital bit. Tangibles is not only input device but also the configuration of computing. To get feedback of computing result, user controls the system with Tangibles as action and the system represents reaction in response to User's action. User appreciates digital representation (sound, graphic information) and physical representation (form, size, location, direction etc.) for reaction. TUI's characters require the consideration about both user's action and system's reaction. Therefore we have to need the method to be concerned about physical object and interaction which can be combined with action, reaction and feedback.
As the change of information and digital technology progresses, ubiquitous space is attracting attention as a new space concept in which the physical and digital spaces are connected to each other. As its meaning in latin itself - 'there exist everywhere at the same time'- implies, however, the ubiquitous space has been mostly discussed in a non-physical aspect, such as in a technological area, rather than its physical intrinsic property until now. Although theories regarding a ubiquitous city have been rarity suggested, in most cases, technological aspects such as the systemization or networking of individual information service have been the focus. However, one of the intentions induced in the concept that scholars including Mark weiser and Sakamura Ken introduced was to place humans in the center of the space in which the technology has been placed instead of humans. For this purpose, the renovation of human interface must be required. As technology develops, the achievement of ubiquitous space may be possible, and efforts to apply this to real space are making an appearance. The examples of the present research are the spaces that have a characteristic of the laboratory separated from life in the city, and the construct scale is in the level of an individual facility; therefore, further studies should functionally and spaciously connect all subjects existing in space and effectively relate this to real world. The present research is intended to demonstrate the investigation on several projects that are currently underway and the developmental direction of new, ubiquitous space.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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