• 제목/요약/키워드: Digital Audio

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높은 비가청성을 갖는 믹스 음악의 크기 변조 오디오 워터마킹 기술에 관한 연구 (Study on the Amplitude Modification Audio Watermarking Technique for Mixed Music with High Inaudibility)

  • 강세구;이영석
    • 한국정보전자통신기술학회논문지
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    • 제9권1호
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    • pp.67-74
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    • 2016
  • 본 논문에서는 믹스 음악을 위한 디지털 오디오 워터마킹 기술을 제안하였다. 믹스 음악은 기존에 저작권이 확보되어 있는 음악을 편집하여 한편의 오디오 클립에 다수의 음악이 포함되어 있는 재창조된 음악을 의미한다. 오디오 콘텐츠와 관련된 저작권료는 보통 완전체 오디오를 기준으로 부과된다. 그러나 믹스 음악의 경우에는 오디오 완전체를 모두 사용하는 것이 아니라 일부만을 이용하기 때문에 저작권료의 산정에서 저작권자와 사용자간의 분쟁의 소지를 갖고 있다. 본 연구에서는 이와 같은 오디오 저작권료와 관련된 문제의 기술적인 해결 방법으로서 믹스 음악을 구성하고 있는 각각의 오디오 콘텐츠에 대하여 서로 다른 워터마크를 삽입하여 음악을 구분할 수 있는 워터마킹 기술을 제안하였다. 제안된 기술은 기존의 워터마킹 방법과 달리 믹스음악을 구성하는 각각의 오디오에 대하여 서로 다른 워터마크를 삽입하기 때문에 오디오 전체에 대하여 워터마크를 삽입하는 기존의 방법과 달리 오디오의 품질을 떨어뜨리는 단점이 있다. 이에 대한 기술적 해결로서 비 가청성이 강조된 이진 랜덤 열을 이용하고 워터마크 삽입에 따른 신호의 왜곡 특성이 가장 적은 크기 변조 오디오 워터마킹 기술을 이용하였다. 제안된 방법은 워터마크의 추출 특성을 통하여 성능을 검증하였다.

디지털 방송을 위한 패치워크 기반 음성 워터마크 (Speech Watermark Based on Patchwork for Digital Broadcasting)

  • 여인권;김형중;최용희;김기섭
    • 방송공학회논문지
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    • 제5권2호
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    • pp.220-226
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    • 2000
  • 본 논문에서는 방송용 음성에 워터마크를 삽입하는 방법을 제시했다. 디지털 방송에서는 오디오와 음성을 일부러 구별하지는 않는다. 그러나 교육방송에서는 음성의 중요성이 비디오나 오디오에 비해 훨씬 크고 컨텐츠에서 차지하는 비중도 높다. 디지털 방송에서 중요한 이슈 가운데 하나가 바로 불법복제에 대한 대비책이다. 이 논문에서는 음성용으로 변형한 오디오 워터마크의 성능과 한계에 대해 설명하고, 공격에 대한 내성 결과를 제시했다. 그리고 음성 워터마크 연구에서 해결해야 할 과제들을 제시했다.

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디지털 미디어 콘텐츠 방송 시스템 구현 (Implementation of the Broadcasting System for Digital Media Contents)

  • 신재흥;김홍열;이상철
    • 전기학회논문지
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    • 제57권10호
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    • pp.1883-1887
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    • 2008
  • Most of digital media contents are composed with video and audio, picture and animation informations. Sometime, there is some deviation of information recognition quality for the video and audio information according to information receiver's characteristics or the understanding. But visual information using the text provide most clear and accurate ways for information recognition to human being. In this paper, we propose a new broadcasting system(BSDMC) to transmit clear and accurate meaning of the digital media contents. We implement general-purpose components to display the video, picture, text and symbol simultaneously. Only plug-in and call these components with proper parameters on the application developing tool, we can easily develop the multimedia contents broadcasting system. These components are implemented based on the object-oriented framework and modular structure so that increase the reusability and can be develop other applications quick and reliable.

Improved Channel Level Difference Quantization for Spatial Audio Coding

  • Kim, Kwang-Ki;Beack, Seung-Kwon;Seo, Jeong-Il;Jang, Dae-Young;Hahn, Min-Soo
    • ETRI Journal
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    • 제29권1호
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    • pp.99-102
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    • 2007
  • The channel level difference (CLD) is a main parameter in the reference model 0 (RM0) for MPEG Surround. Nevertheless, the CLD quantization method in the RM0 has problems such as the lack of theoretical background and inappropriate quantization levels. In this letter, a new CLD quantization method is proposed based on the virtual source location information which has strength in the quantization process. From experimental results, it is confirmed that the proposed scheme greatly reduces the quantization distortions measured in dB and degrees without any additional complexity.

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AoIP/UDP 기반 오디오 통신의 다중 채널 Low-Latency 구현 (Low-Latency Implementation of Multi-channel in AoIP/UDP-based Audio Communication)

  • 양승도;최진구
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제23권3호
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    • pp.59-64
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    • 2023
  • 화재 재난방송 시스템에서는 아날로그, 디지털, 네트워크 디지털 전관 방송 시스템으로 나뉘며, 네트워크 디지털 전광 방송 시스템에서 중요한 사양은 낮은 대기 시간(Low-latency), 높은 샘플링 레이트, 다채널 입출력이다. 기존에 데이터링크 층의 MAC 주소 기반으로 구별하는 AoE(Audio over Ethernet) 방법을 널리 사용하고 있다. 그러나 이 방법은 복잡성과 비용이 증가하는 문제가 있다. 이에 본 제안은 AoIP(Audio over Internet Protocol)/UDP 방식으로 별도의 중복적인 네트워크가 필요 없이 IP(Internet Protocol) 주소로 손쉽게 구별하는 통신을 할 수 있어 네트워크를 자유롭게 사용 구성하고 복잡도를 낮추어 비용을 낮출 수 있도록 제안한다. AoIP/UDP 방식으로 구현 후 실험결과 2.66ms 대기 시간 성능으로 동등한 성능으로 비용의 개선함을 보였다.

유효 잡음을 활용한 FTV 입체음향 개선방안 연구 (A Study on Immersive Audio Improvement of FTV using an effective noise)

  • 김종운;조현석;이윤배;여성대;김성권
    • 한국전자통신학회논문지
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    • 제10권2호
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    • pp.233-238
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    • 2015
  • 본 논문에서는 FTV(Free-viewpoint TV) 서비스에서, 몰입도를 향상시킬 수 있는 유효 잡음 이용 입체 음향효과 방법을 제안한다. 농구장에서 초지향성 마이크 및 무선 마이크를 사용하여 선수와 심판의 연속적인 음향 정보를 획득함으로써 주파수 스펙트럼을 관찰하였으며, 스펙트럼을 분석하여 시청자가 Zoom-in을 할 경우, 유효 주파수 여부를 판단하였다. 따라서 FTV 서비스에서 시청자가 피사체를 향해 Zoom-in 시, 제거대상이었던 잡음을 활용할 필요가 있음을 제시하였다. 본 연구는 향후 FTV의 입체 음향 연구에 활용될 것으로 기대된다.

칩 외부의 아날로그 저역통과 필터를 집적시키기 위한 디지털 오디오용 보간 필터 설계 (The Design of Digital Audio Interpolation Filter for Integrating Off-Chip Analog Low-Pass Filter)

  • 신윤태;이정웅;신건순
    • 전기전자학회논문지
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    • 제3권1호
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    • pp.11-21
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    • 1999
  • 본 논문은 기존의 오디오 DAC 칩 외부의 아날로그 저역통과 필터를 하나의 칩에 집적하기 위하여 디지털 보간 필터의 구조를 FIR와 IIR 필터를 혼합한 구조를 제시하였다. 제시된 디지털 보간 필터를 이용한 ${\Delta}{\Sigma}$ 변조기 출력은 통과대역 내 (>$0.41{\times}fs$) 진폭은 ${\pm}0.001dB,\;0.41{\times}fs$에서 감쇠는 -0.0025[dB], 저지대역 이상(>$0.59{\times}fs$)에서 감쇠는 -75dB였고, 통과대역 내에서 군지연이 30.07/fs[s]이고, 군지연 오차가 0.1672%였다. 또한 저지대역 65[kHz]에서 감쇠가 약 -20[dB] 향상되어 이로 인해 기존의 디지털 보간 필터 구조에 비해 아날로그 저역통과 필터의 RC 적을 감소시킬 수 있음을 알 수 있었다.

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지각 부호화를 이용한 스테레요 오디오 코덱의 구현 및 음질 평가 (Implementation and evaluation of stereo audio codec using perceptual coding)

  • 차경환;장대영;홍진우;김천덕
    • 전자공학회논문지B
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    • 제33B권4호
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    • pp.156-163
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    • 1996
  • In this paper, we described the implementation and the sound quality assessment of a real-time stereo audio codec using TMS320C40 DSP (digital signal processing) chip for low bitrte and high quality audio. We implemented hardware and software in order to overcome a real-time processing problem of audio compression algorithm that can be produced by largely recursive computing and complexity of the process. We have studied five types of distortion that can be produced by perceptual coding and the codec was evaluated by eight test musics that are selected in SQAM (sound quality assessment material) 422-2-4-2 produced by EBU (european broadcast union). The subjective listening tests were carried out on the codec quality and preformance by double blind method in a listening room with eleven listeners. As a result, 5 grade-impairment scale was scored under minus one and the codec quality was evaluated to be perceptible, but not annoying.

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디지털도서관의 비디오 및 오디오자료 관리 시스템 구축 (constructing management system for video & audio material in the digital library)

  • 노영희
    • 정보관리학회지
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    • 제15권1호
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    • pp.149-164
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    • 1998
  • 본 연구에서는 멀티미디어 자료 중 특히 비디오/오디오 자료를 디지털화하여 웹상에서 서비스할 수 있는 시스템을 구현하는 것을 목적으로 하고 있다. 이를 위해, VOD/AOD 시스템 구축기술, 국내외 방송국 및 정보자료실들의 비디오, 오디오 자료 관리 현황을 조사하고, 이러한 자료들을 인터네상에서 효과적으로 서비스할 수 있는 VOD/AOD 시스템을 구축하였다.

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전력선 통신 기반 전관방송 시스템 (Power Line Communication Based Public Address System)

  • 김석;김대익
    • 한국전자통신학회논문지
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    • 제12권6호
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    • pp.1035-1042
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    • 2017
  • 본 논문에서는 복잡한 전관방송 장비와 케이블을 용이하게 운용하고, 확장 및 증설할 수 있도록 전력선 통신을 이용한 전관방송 시스템을 개발하였다. 전력선 통신 기반 전관방송 시스템은 디지털 스트리밍 변조 방식을 적용한 제어 보드와 스피커 보드로 구현되었으며, 오디오 최대 출력, 오디오 채널 응답 시간, 오디오 출력 SNR, 그리고 오디오 출력 THD+N에 대한 성능 측정을 실시하여 만족스러운 결과를 확인할 수 있었다.